Случайная подборка модов
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Legend Returns 0.9.2
4.0
На Болотах
3.7
Народная Солянка 2016
4.1
Dollchan 7: Inception
2.9
EPILOGUE
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 04.12.2015, 20:43 | Сообщение # 8746
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Сделал рестриктор с логикой таймера, при получении поршня и перехода рестриктора в активное состояние таймер запускается и выводится на экран. А как убрать вывод таймера на экран и чтобы он считал игровое время, а не реальное? Зараннее спасибо!
    Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Пятница, 04.12.2015, 20:56
      Злобная реклама
    Пятница, 04.12.2015, 20:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Соединенные Штаты  Joni_009
    Пятница, 04.12.2015, 20:58 | Сообщение # 8747
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1008
    Награды: 14
    Регистрация: 25.05.2014

    _S_k_i_F_, Попробуй так сделать
      Злобная реклама
    Пятница, 04.12.2015, 20:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2014
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 04.12.2015, 21:33 | Сообщение # 8748
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    А как убрать вывод таймера на экран и чтобы он считал игровое время, а не реальное?

    Чем вам on_game_timer в логике рестриктора sr_idle не нравится?
    Сообщение отредактировал makdm - Пятница, 04.12.2015, 21:34
      Злобная реклама
    Пятница, 04.12.2015, 21:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 04.12.2015, 21:46 | Сообщение # 8749
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    makdm, как в on_game_timer правильно высчитывать время? Зараннее спасибо!
    Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Пятница, 04.12.2015, 22:12
      Злобная реклама
    Пятница, 04.12.2015, 21:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 04.12.2015, 22:15 | Сообщение # 8750
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    как в on_game_timer правильно высчитывать время?

    Не понял вопроса.
    В одном часе 60 минут, в минуте 60 секунд.
    Чего высчитывать будем???
      Злобная реклама
    Пятница, 04.12.2015, 22:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 04.12.2015, 23:10 | Сообщение # 8751
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    makdm, то есть если выставить 600 - то это будет 6 игровых минут?
      Злобная реклама
    Пятница, 04.12.2015, 23:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 04.12.2015, 23:22 | Сообщение # 8752
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    то есть если выставить 600 - то это будет 6 игровых минут?

    Зачем задавать вопросы, на которые можно получить ответ путём эксперимента?
    Что мешает это проверить в игре?
    ( Вообще-то 60 * 6 = 360. У нас ещё и с математикой проблемы? )
      Злобная реклама
    Пятница, 04.12.2015, 23:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 05.12.2015, 08:13 | Сообщение # 8753
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Нужна помощь. Установил фотошоп, установил плагин для открытия dds, а он зараза не работает. Дома на компе тот же фотошоп и тот же плагин и всё работает. Правда дома 32битная система,а тут 64. Может из-за этого? И как теперь решить эту проблему?
      Злобная реклама
    Суббота, 05.12.2015, 08:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Украина  _S_k_i_F_
    Суббота, 05.12.2015, 12:27 | Сообщение # 8754
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Скажите, что за вылет? Вылетает в при юзании диалога


    Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Суббота, 05.12.2015, 12:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 05.12.2015, 13:46 | Сообщение # 8755
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    _S_k_i_F_, Где то выдаете ГГ сообщение на ПДА с неопределенными параметрами, в частности news_text= nil.
      Злобная реклама
    Суббота, 05.12.2015, 13:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  npopok
    Суббота, 05.12.2015, 15:46 | Сообщение # 8756
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 19
    Награды: 0
    Регистрация: 24.11.2015

    Как заставить непися смотреть в определенном направлении?
      Злобная реклама
    Суббота, 05.12.2015, 15:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.11.2015
    Российская Федерация  Scouser
    Суббота, 05.12.2015, 15:49 | Сообщение # 8757
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    npopok, параметр path_look в одной из схем передвижения (walker/camper и т.п.)
    Смотри здесь
      Злобная реклама
    Суббота, 05.12.2015, 15:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Суббота, 05.12.2015, 15:52 | Сообщение # 8758
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    npopok, ну а для ремарки можно указать цель. Смотри там же)))
      Злобная реклама
    Суббота, 05.12.2015, 15:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  npopok
    Суббота, 05.12.2015, 16:17 | Сообщение # 8759
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 19
    Награды: 0
    Регистрация: 24.11.2015

    А заставить поворачиваться к ГГ?А то с ремарк стоит как истукан

    Добавлено (05.12.2015, 16:17)
    ---------------------------------------------
    Ааа,понял, вопрос закрыт

    Сообщение отредактировал npopok - Суббота, 05.12.2015, 16:14
      Злобная реклама
    Суббота, 05.12.2015, 16:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.11.2015
    Украина  _S_k_i_F_
    Воскресенье, 06.12.2015, 17:24 | Сообщение # 8760
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Скажите, что за вылет

    Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.12.2015, 17:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Поиск: