Случайная подборка модов
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
ABC Inferno
3.9
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Альтернатива 1.3.1
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  [sergo]
    Понедельник, 30.11.2015, 18:49 | Сообщение # 8746
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 9
    Награды: 0
    Регистрация: 29.11.2015

    denis2000, ничего
      Злобная реклама
    Понедельник, 30.11.2015, 18:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.11.2015
    Беларусь  Krachkovskii
    Понедельник, 30.11.2015, 19:04 | Сообщение # 8747
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 149
    Награды: 4
    Регистрация: 21.11.2015

    [sergo], возможно эта статья тебе поможет http://stalkerin.gameru.net/wiki.....6,_0.7
      Злобная реклама
    Понедельник, 30.11.2015, 19:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.11.2015
    Российская Федерация  [sergo]
    Понедельник, 30.11.2015, 19:07 | Сообщение # 8748
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 9
    Награды: 0
    Регистрация: 29.11.2015

    Krachkovskii, Уже пробовал
      Злобная реклама
    Понедельник, 30.11.2015, 19:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.11.2015
    Российская Федерация  _Val_
    Понедельник, 30.11.2015, 19:14 | Сообщение # 8749
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    TheVeteran, тебе как-нибудь..или как положено?
    Положено mp3 в wav, ну а потом уже , проставив необходимые значения тэгов, конвертить в СДК.
    Цитата
    Любым музыкальным редактором (например, можно использовать Sound Forge 8.0), подготавливаем наши звуковые файлы, они должны быть сохранены в следующем виде: WAV (standard) 44100Гц, Моно, 16 бит. После сохранения выбранных треков в данном виде, их необходимо перевести в формат, поддерживаемый игрой. Для этого нам понадобится X-Ray SDK – официальный пакет разработчика для игры S.T.A.L.K.E.R..

    Вы спросите, почему сразу не сохранять треки в формате OGG 44100Hz, Mono? Ответ прост – в комментариях OGG-файла должны прописываться параметры распространения звука по игровому миру: затухание звука с расстоянием, слышимость для мобов и т.д. Именно из-за отсутствия\не соответствия комментариев в консоль(лог игры) выводятся сообщения ! Invalid ogg-comment version, file: и т.п. Для того, чтобы СДК увидела файлы для обработки, необходимо скопировать их в папку rawdata\sounds в корне установленного Level Editor’a (например, C:\Program Files\X-Ray SDK\level_editor\rawdata\sounds). В этой папке вполне могут оказаться какие-то «левые» файлы – их можно смело удалить.
      Злобная реклама
    Понедельник, 30.11.2015, 19:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Беларусь  Krachkovskii
    Понедельник, 30.11.2015, 21:05 | Сообщение # 8750
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 149
    Награды: 4
    Регистрация: 21.11.2015

    TheVeteran, есть еще программа для ogg комментирования
    https://yadi.sk/d/3_KH_mrCkrerp
    и прога для просмотра комментариев ogg :
    https://yadi.sk/d/HM-9MCLgkresG
      Злобная реклама
    Понедельник, 30.11.2015, 21:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.11.2015
    Российская Федерация  _Val_
    Вторник, 01.12.2015, 10:56 | Сообщение # 8751
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата Krachkovskii ()
    есть еще программа для ogg комментирования

    Из всех известных мне сторонних программ ни одна не работает с параметром качество, то бишь по дефолту у комментированных звуков будет нулевое качество...Для музыки это как-то не в жилу. Да и вообще - лучше для любых звуков иметь качество - отличное от нуля.
      Злобная реклама
    Вторник, 01.12.2015, 10:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  Graff46
    Вторник, 01.12.2015, 20:18 | Сообщение # 8752
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Подскажите, скриптовую функцию (не через консоль) для сохранения игры.
      Злобная реклама
    Вторник, 01.12.2015, 20:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  npopok
    Среда, 02.12.2015, 16:21 | Сообщение # 8753
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 19
    Награды: 0
    Регистрация: 24.11.2015

    Пытаюсь сделать переход на подключенной локации(Зов Припяти). Вроде делал все со статьи, но эйсидиси ругается на level_changer
    вот код перехода
      Злобная реклама
    Среда, 02.12.2015, 16:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.11.2015
    Украина  FantomICW
    Среда, 02.12.2015, 17:12 | Сообщение # 8754
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Graff46, без консоли нельзя (в оригинале). Но можно обратиться к консоли через скрипт:
    Код
    get_console():execute("save название")

    Алсо, смотри в ЗП функцию scenario_autosave в xr_effects.script.
      Злобная реклама
    Среда, 02.12.2015, 17:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  [sergo]
    Среда, 02.12.2015, 19:23 | Сообщение # 8755
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 9
    Награды: 0
    Регистрация: 29.11.2015

    npopok, Вроде всё правильно, если только номер секции повторяется
      Злобная реклама
    Среда, 02.12.2015, 19:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.11.2015
    Российская Федерация  npopok
    Среда, 02.12.2015, 21:04 | Сообщение # 8756
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 19
    Награды: 0
    Регистрация: 24.11.2015

    Цитата [sergo] ()
    номер секции повторяется

    можете процитировать?
      Злобная реклама
    Среда, 02.12.2015, 21:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.11.2015
    Украина  _S_k_i_F_
    Среда, 02.12.2015, 22:00 | Сообщение # 8757
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Как выдать инфопоршень, когда НПС доберется до последней точки пути? Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Среда, 02.12.2015, 22:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 02.12.2015, 23:01 | Сообщение # 8758
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    _S_k_i_F_, В конечной точке пути выдайте сигнал:

    В логике НПС добавьте реакцию на этот сигнал:



    Цитата npopok ()
    можете процитировать?

    Вам Шопенгауэра или Вишневского?
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 02.12.2015, 23:01
      Злобная реклама
    Среда, 02.12.2015, 23:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Gibson
    Среда, 02.12.2015, 23:38 | Сообщение # 8759
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1278
    Награды: 13
    Регистрация: 09.11.2015

    Цитата denis2000 ()
    Вам Шопенгауэра или Вишневского?

    biggrin
      Злобная реклама
    Среда, 02.12.2015, 23:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.11.2015
    Украина  ehiopos
    Среда, 02.12.2015, 23:59 | Сообщение # 8760
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 9
    Награды: 0
    Регистрация: 25.02.2014

    ST COP 1.6.0.2

    Мод делаю сам.

    Expression : table_ini.Data.size() == table_size
    Function : CIni_Table<int,class CHARACTER_COMMUNITY,0>::table
    File : d:\prog_repository\sources\trunk\xrgame\ini_table_loader.h
    Line : 112
    Description : wrong size for table in section
    Arguments : communities_relations
    вот такая вот проблема
    вроде и проверил мб вы поможите?
    Прикрепления: 6651720.jpg (109.9 Kb)
    Сообщение отредактировал ehiopos - Четверг, 03.12.2015, 00:06
      Злобная реклама
    Среда, 02.12.2015, 23:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.02.2014
    Поиск: