Случайная подборка модов
Равновесие 2.0
3.6
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 04.12.2015, 20:43 | Сообщение # 8746
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Сделал рестриктор с логикой таймера, при получении поршня и перехода рестриктора в активное состояние таймер запускается и выводится на экран. А как убрать вывод таймера на экран и чтобы он считал игровое время, а не реальное? Зараннее спасибо!
    Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Пятница, 04.12.2015, 20:56
      Злобная реклама
    Пятница, 04.12.2015, 20:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Соединенные Штаты  Joni_009
    Пятница, 04.12.2015, 20:58 | Сообщение # 8747
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1008
    Награды: 14
    Регистрация: 25.05.2014

    _S_k_i_F_, Попробуй так сделать
      Злобная реклама
    Пятница, 04.12.2015, 20:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2014
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 04.12.2015, 21:33 | Сообщение # 8748
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    А как убрать вывод таймера на экран и чтобы он считал игровое время, а не реальное?

    Чем вам on_game_timer в логике рестриктора sr_idle не нравится?
    Сообщение отредактировал makdm - Пятница, 04.12.2015, 21:34
      Злобная реклама
    Пятница, 04.12.2015, 21:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 04.12.2015, 21:46 | Сообщение # 8749
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    makdm, как в on_game_timer правильно высчитывать время? Зараннее спасибо!
    Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Пятница, 04.12.2015, 22:12
      Злобная реклама
    Пятница, 04.12.2015, 21:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 04.12.2015, 22:15 | Сообщение # 8750
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    как в on_game_timer правильно высчитывать время?

    Не понял вопроса.
    В одном часе 60 минут, в минуте 60 секунд.
    Чего высчитывать будем???
      Злобная реклама
    Пятница, 04.12.2015, 22:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 04.12.2015, 23:10 | Сообщение # 8751
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    makdm, то есть если выставить 600 - то это будет 6 игровых минут?
      Злобная реклама
    Пятница, 04.12.2015, 23:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 04.12.2015, 23:22 | Сообщение # 8752
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    то есть если выставить 600 - то это будет 6 игровых минут?

    Зачем задавать вопросы, на которые можно получить ответ путём эксперимента?
    Что мешает это проверить в игре?
    ( Вообще-то 60 * 6 = 360. У нас ещё и с математикой проблемы? )
      Злобная реклама
    Пятница, 04.12.2015, 23:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 05.12.2015, 08:13 | Сообщение # 8753
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Нужна помощь. Установил фотошоп, установил плагин для открытия dds, а он зараза не работает. Дома на компе тот же фотошоп и тот же плагин и всё работает. Правда дома 32битная система,а тут 64. Может из-за этого? И как теперь решить эту проблему?
      Злобная реклама
    Суббота, 05.12.2015, 08:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Украина  _S_k_i_F_
    Суббота, 05.12.2015, 12:27 | Сообщение # 8754
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Скажите, что за вылет? Вылетает в при юзании диалога


    Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Суббота, 05.12.2015, 12:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 05.12.2015, 13:46 | Сообщение # 8755
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    _S_k_i_F_, Где то выдаете ГГ сообщение на ПДА с неопределенными параметрами, в частности news_text= nil.
      Злобная реклама
    Суббота, 05.12.2015, 13:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  npopok
    Суббота, 05.12.2015, 15:46 | Сообщение # 8756
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 19
    Награды: 0
    Регистрация: 24.11.2015

    Как заставить непися смотреть в определенном направлении?
      Злобная реклама
    Суббота, 05.12.2015, 15:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.11.2015
    Российская Федерация  Scouser
    Суббота, 05.12.2015, 15:49 | Сообщение # 8757
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    npopok, параметр path_look в одной из схем передвижения (walker/camper и т.п.)
    Смотри здесь
      Злобная реклама
    Суббота, 05.12.2015, 15:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Суббота, 05.12.2015, 15:52 | Сообщение # 8758
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    npopok, ну а для ремарки можно указать цель. Смотри там же)))
      Злобная реклама
    Суббота, 05.12.2015, 15:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  npopok
    Суббота, 05.12.2015, 16:17 | Сообщение # 8759
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 19
    Награды: 0
    Регистрация: 24.11.2015

    А заставить поворачиваться к ГГ?А то с ремарк стоит как истукан

    Добавлено (05.12.2015, 16:17)
    ---------------------------------------------
    Ааа,понял, вопрос закрыт

    Сообщение отредактировал npopok - Суббота, 05.12.2015, 16:14
      Злобная реклама
    Суббота, 05.12.2015, 16:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.11.2015
    Украина  _S_k_i_F_
    Воскресенье, 06.12.2015, 17:24 | Сообщение # 8760
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Скажите, что за вылет

    Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.12.2015, 17:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Поиск: