Случайная подборка модов
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Время перемен v2.0
4.1
Lost World Troops of Doom
4.1
Clear Sky - Remake
3.8
Объединенный Пак 2.1
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  jonn1990
    Вторник, 12.01.2016, 21:50 | Сообщение # 9316
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    Сообщение отредактировал jonn1990 - Вторник, 12.01.2016, 21:50
      Злобная реклама
    Вторник, 12.01.2016, 21:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Российская Федерация  Кошелев
    Вторник, 12.01.2016, 21:58 | Сообщение # 9317
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 30
    Награды: 0
    Регистрация: 10.01.2016

    HaeMHuK_KoT, Укажи после строки community эту строку, а не там, где она у тебя

    Код
    <mechanic_mode>1</mechanic_mode>

    Добавлено (12.01.2016, 21:52)
    ---------------------------------------------
    jonn1990, Ковры слишком близко друг к другу, попробуй их раздвинуть, должно помочь.

    Добавлено (12.01.2016, 21:58)
    ---------------------------------------------
    jonn1990, У тебя там что, рядом с ними граф и смарт террейн? 9

      Злобная реклама
    Вторник, 12.01.2016, 21:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.01.2016
    Российская Федерация  HaeMHuK_KoT
    Вторник, 12.01.2016, 21:59 | Сообщение # 9318
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 37
    Награды: 1
    Регистрация: 04.11.2015

    Кошелев,
    Вылет

    Мой НПС спавнится по скрипту
    Сообщение отредактировал HaeMHuK_KoT - Вторник, 12.01.2016, 22:01
      Злобная реклама
    Вторник, 12.01.2016, 21:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.11.2015
    Российская Федерация  Кошелев
    Вторник, 12.01.2016, 22:03 | Сообщение # 9319
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 30
    Награды: 0
    Регистрация: 10.01.2016

    HaeMHuK_KoT, Попробуй так

    Код
    <class>имя</class>
         <mechanic_mode>1</mechanic_mode>
                  <community>stalker</community>

    Добавлено (12.01.2016, 22:03)
    ---------------------------------------------
    HaeMHuK_KoT, покажи скрипт спавна

    Сообщение отредактировал Кошелев - Вторник, 12.01.2016, 22:02
      Злобная реклама
    Вторник, 12.01.2016, 22:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.01.2016
    Российская Федерация  jonn1990
    Вторник, 12.01.2016, 22:56 | Сообщение # 9320
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    Цитата Кошелев ()
    У тебя там что, рядом с ними граф и смарт террейн?

    Camp там и рядом, но чуть дальше чем другие смартковеры стоит смарттеррейн. Места мало. Но неужели нету ограничения на кол - во нпс на анимпоинт?
      Злобная реклама
    Вторник, 12.01.2016, 22:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Российская Федерация  Кошелев
    Вторник, 12.01.2016, 23:01 | Сообщение # 9321
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 30
    Награды: 0
    Регистрация: 10.01.2016

    jonn1990, Один НПС на один анимпойнт, есть ограничение на камп. Я лично с такой проблемой не сталкивался. Попробуй просто уменьшить количество анимпойнтов. Если это твой дефолтный сквад, который разбирали выше час назад, то хватит трех анимпойнтов, стандартное количество НПС в дефолтном скваде 2-3 человека.
      Злобная реклама
    Вторник, 12.01.2016, 23:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.01.2016
    Российская Федерация  jonn1990
    Вторник, 12.01.2016, 23:26 | Сообщение # 9322
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    Кошелев, ладно, завтра сравню со скадовском
      Злобная реклама
    Вторник, 12.01.2016, 23:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Российская Федерация  Кошелев
    Вторник, 12.01.2016, 23:36 | Сообщение # 9323
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 30
    Награды: 0
    Регистрация: 10.01.2016

    jonn1990, У меня есть подобная хрень с анимпойнтами, но все работает как надо
      Злобная реклама
    Вторник, 12.01.2016, 23:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.01.2016
    Российская Федерация  jonn1990
    Вторник, 12.01.2016, 23:37 | Сообщение # 9324
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    Кошелев, попробуй поставить max population побольше.
      Злобная реклама
    Вторник, 12.01.2016, 23:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Российская Федерация  Кошелев
    Вторник, 12.01.2016, 23:39 | Сообщение # 9325
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 30
    Награды: 0
    Регистрация: 10.01.2016

    jonn1990, Это мне? Если так, я же говорю, что у меня все работает как надо, каждый НПС занимает свой анимпойнт.
      Злобная реклама
    Вторник, 12.01.2016, 23:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.01.2016
    Российская Федерация  jonn1990
    Вторник, 12.01.2016, 23:40 | Сообщение # 9326
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    а эксклюзивные сквады с одним нпс считаются в max population?
      Злобная реклама
    Вторник, 12.01.2016, 23:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Российская Федерация  Кошелев
    Вторник, 12.01.2016, 23:41 | Сообщение # 9327
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 30
    Награды: 0
    Регистрация: 10.01.2016

    jonn1990, Ставишь max population = 1 и все, то есть к этому смарту больше никто не присоединится, если только это не требуется
      Злобная реклама
    Вторник, 12.01.2016, 23:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.01.2016
    Российская Федерация  FonSwong
    Среда, 13.01.2016, 07:21 | Сообщение # 9328
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1593
    Награды: 1
    Регистрация: 21.12.2014

    makdm, Я об этом думал.. допустим заносить после разговора или как ты показал(я так понял что при разрушении каждого объекта будет записываться, перед выходом в оффлайн, отношение между НПС и ГГ в отдельную переменную), можно и в массив записывать [npc:id()] = ['отшение к ГГ'] и потом забирать...

    Но для всего этого мне хоть раз придётся встретиться с НПС, а как же получить отношение к НПС с которым ещё не встречался и который на другой локе? 9
      Злобная реклама
    Среда, 13.01.2016, 07:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2014
    Российская Федерация  makdm
    Среда, 13.01.2016, 09:25 | Сообщение # 9329
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата FonSwong ()
    а как же получить отношение к НПС с которым ещё не встречался и который на другой локе?

    Отношение в этом случае соответствует отношению ГГ к группировке, в которой состоит НПС.
      Злобная реклама
    Среда, 13.01.2016, 09:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  FonSwong
    Среда, 13.01.2016, 09:31 | Сообщение # 9330
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1593
    Награды: 1
    Регистрация: 21.12.2014

    makdm, личное отношение не сохраняется? dry
    В тч разве группировки могут быть враждебны после действий ГГ? Допустим, если я убью долговца, то группировка всё равно будет нейтральна, так? Тогда получается что относительно конкретного НПС как личности, это не применимо
    Сообщение отредактировал FonSwong - Среда, 13.01.2016, 09:39
      Злобная реклама
    Среда, 13.01.2016, 09:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2014
    Поиск: