Случайная подборка модов
Clear Sky - Remake
3.8
На распутье
3.5
Ночь перед Рождеством
3.3
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  borbos
    Понедельник, 18.01.2016, 19:10 | Сообщение # 9436
    ФАНАТ MISERY
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2767
    Награды: 10
    Регистрация: 01.04.2013

    Парни,вот такой вопрос есть...
    Хожу в Мизери.У Скадовска есть довольно большая зона безопасности(вот видео ВИДЕО),но это получается,что можно свободно валить врагов,которые проходят мимо борта Скадовска,но это ведь Мизери!!! В SGM (2.1) те же Альфовцы хорошо агрятся на ГГ прям у Скадовска.В каком файле нужно подправить,чтоб уменьшить эту зону безопасности...Если можно, по подробней в каком файле что подкрутить и нужна ли НИ....
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.01.2016, 19:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.04.2013
    Казахстан  riper
    Понедельник, 18.01.2016, 19:12 | Сообщение # 9437
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    denis2000, скорее всего так оно и есть .
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.01.2016, 19:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Украина  Stagirit
    Понедельник, 18.01.2016, 19:26 | Сообщение # 9438
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 627
    Награды: 3
    Регистрация: 26.01.2015

    del.
    Сообщение отредактировал Stagirit - Понедельник, 18.01.2016, 21:39
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.01.2016, 19:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.01.2015
    Казахстан  WebStr
    Понедельник, 18.01.2016, 19:27 | Сообщение # 9439
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 03.01.2014

    Сетка и вправду утоплена. Но при этом сетка родная. Получается Бардаковский декомпилер подкачал?
    Попробую "обножить" сетку и проверить. По окончании отпишусь.
    Прикрепления: 4577530.jpg (232.4 Kb)
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.01.2016, 19:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.01.2014
    Российская Федерация  Mekks
    Понедельник, 18.01.2016, 19:48 | Сообщение # 9440
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 5
    Награды: 0
    Регистрация: 06.01.2016

    Всем привет. Ребят, я совсем начинающий мододел. Хочу сделать мод на платформе ЗП. И встал такой вот вопрос: хочется взять локации из ТЧ и переместить в ЗП, как это можно сделать? Буду очень благодарен.
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.01.2016, 19:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2016
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 18.01.2016, 19:53 | Сообщение # 9441
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    borbos, В all.spawn размеры зон zat_a2_sr_noweap и zat_a2_sr_light, новая игра естественно нужна.


    Цитата WebStr ()
    Получается Бардаковский декомпилер подкачал?

    Это вроде как известный недостаток, при декомпиляции (особенно многократной) положение АИ-сетки искажается. Пробуй, еще не факт, что проблема в этом.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 18.01.2016, 19:53
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.01.2016, 19:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Казахстан  WebStr
    Понедельник, 18.01.2016, 19:59 | Сообщение # 9442
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 03.01.2014

    denis2000, я выпал из модостроя на 5 лет и не сильно следил за событиями. Попробовал сейчас сместить по Y всю геометрию на 0,01, сейчас лока в котле варится. Возможно отвалится и глюк путей (опции путей, связанные с озвучкой персонажей при движении по ним, срабатывают как русская рулетка).

    UPD: Нифига, всё равно тресутся.(
    Сообщение отредактировал WebStr - Понедельник, 18.01.2016, 20:10
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.01.2016, 19:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.01.2014
    Российская Федерация  makdm
    Понедельник, 18.01.2016, 20:27 | Сообщение # 9443
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата Mekks ()
    хочется взять локации из ТЧ и переместить в ЗП

    Вот здесь читаем тутор № 8.

    http://sigerous.ru/forum/17-208-3494-16-1288723175
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.01.2016, 20:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Казахстан  WebStr
    Понедельник, 18.01.2016, 21:58 | Сообщение # 9444
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 03.01.2014

    Прошу заметить, что моя проблема возникает при смертях в лагере. Может что-то не так с реакцией сталкеров? Где лицезреть?
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.01.2016, 21:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.01.2014
    Российская Федерация  makdm
    Понедельник, 18.01.2016, 22:23 | Сообщение # 9445
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата FonSwong ()
    как узнать у какого нпс стоит alife():set_switch_online (id, false)

    Вы же сами переводите принудительно НПС в оффлайн независимо от параметра switch_distance.
    Вот и "заведите" таблицу, в которой будете, например, сохранять айдишники и секции таких НПС. Тогда в любой момент времени, "просматривая" таблицу, вы всегда будете знать, кого вы перевели принудительно в оффлайн.
    И не забудьте сохранять и загружать эту таблицу при сохр.\загруз. игры.
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.01.2016, 22:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  FonSwong
    Понедельник, 18.01.2016, 22:42 | Сообщение # 9446
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1593
    Награды: 1
    Регистрация: 21.12.2014

    makdm, То есть узнать никак?
    Если какому-то нпс запрещу онлайн, потом никак не отследить, что забыл разрешить?
    Сообщение отредактировал FonSwong - Понедельник, 18.01.2016, 22:56
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.01.2016, 22:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2014
    Российская Федерация  Arist
    Вторник, 19.01.2016, 08:23 | Сообщение # 9447
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Код
    function test()
    local se_obj = alife():object("gar_seryi_drug2") --// секция в олспавне
      if is_object_online(se_obj) then
        news_manager.send_tip(db.actor, "gar_seryi_info")
       end
    end
      Злобная реклама
    Вторник, 19.01.2016, 08:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Cupcake
    Вторник, 19.01.2016, 13:10 | Сообщение # 9448
    Сообщений: 554
    Регистрация: 02.06.2015

    Возможно ли забиндить кнопку на исчезание/появление худа (hud_draw) в ЗП (то есть, как в ТЧ, нажал "-" худ исчез, ещё раз нажал - худ появился). Или это зашито в движок?
      Злобная реклама
    Вторник, 19.01.2016, 13:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.06.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 19.01.2016, 18:31 | Сообщение # 9449
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    verty_n00b, Смотри как это сделано в ТЧ (файл user.ltx, команда bind ...). Перенеси это в соответствующий файл ЗП и если движек не позабыл о ней, то все заработает.
      Злобная реклама
    Вторник, 19.01.2016, 18:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Казахстан  WebStr
    Вторник, 19.01.2016, 22:39 | Сообщение # 9450
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 03.01.2014

    denis2000, сетка валидацию проходит. Дело не в сетке, нюхом чую. Сталкеры под смарт терраином через некоторое время выходят из штопора.
      Злобная реклама
    Вторник, 19.01.2016, 22:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.01.2014
    Поиск: