Случайная подборка модов
Большая Зона
3.4
Обречённый город
4.2
SRP mod
3.9
«В аду… Псы»
3.6
День одиночки
1.6
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  DеXter
    Среда, 13.01.2016, 19:46 | Сообщение # 9436
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 462
    Награды: 5
    Регистрация: 28.09.2015

    Цитата denis2000 ()
    Из готовой модели

    Это как?
      Злобная реклама
    Среда, 13.01.2016, 19:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2015
    Украина  _S_k_i_F_
    Среда, 13.01.2016, 20:04 | Сообщение # 9437
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Скажите, если взять модель мутанта из ТЧ, в ней нужно что-то редактировать? Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Среда, 13.01.2016, 20:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  Кошелев
    Среда, 13.01.2016, 21:35 | Сообщение # 9438
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 30
    Награды: 0
    Регистрация: 10.01.2016

    Какую функцию нужно прописать в конфиге смарта, чтобы один сквад не атаковал другой, расстояние между которыми не очень большое? Они просто вступают в комбат, а мне нужно это только при выдаче определенного поршня.

    Добавлено (13.01.2016, 21:35)
    ---------------------------------------------
    _S_k_i_F_, В отличие от НПС, ничего.

      Злобная реклама
    Среда, 13.01.2016, 21:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.01.2016
    Российская Федерация  jonn1990
    Среда, 13.01.2016, 23:34 | Сообщение # 9439
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    Люди, как заставить нпс говорить? Я приписал ему в логику =play_sound, в scrip sound у звука поставил параметр npc - вылетает. Ставлю actor - нпс не говорит а звук играется в голове гг. Что делать?

    Добавлено (13.01.2016, 23:34)
    ---------------------------------------------
    Кошелев, это скорей всего задаётся рестриктором. Покопай янов

      Злобная реклама
    Среда, 13.01.2016, 23:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Российская Федерация  makdm
    Среда, 13.01.2016, 23:54 | Сообщение # 9440
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата Кошелев ()
    чтобы один сквад не атаковал другой, расстояние между которыми не очень большое?

    Оригинальный ЗП.
    Сцена на Затоне в Лесничестве между Долговцем Морганом с Наёмниками и Бандитами при покупке оружия.
    Сначала все нейтралы, после срыва переговоров - все враги.
    Объяснять нет смысла, так как всю схему можно посмотреть в оригинале.
    Смотрим, как это всё работает, и делаем по аналогии.
    Сообщение отредактировал makdm - Четверг, 14.01.2016, 00:19
      Злобная реклама
    Среда, 13.01.2016, 23:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Соединенные Штаты  Joni_009
    Четверг, 14.01.2016, 02:54 | Сообщение # 9441
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1008
    Награды: 14
    Регистрация: 25.05.2014

    Всем привет. Создал я НПС через smart_cover, решил убить его а он в воздухе начал меня атаковать. Почему он в воздухе? что я не так сделал, НПС сидел на стуле. Платформа ЗП.
    Сообщение отредактировал Joni_009 - Четверг, 14.01.2016, 02:55
      Злобная реклама
    Четверг, 14.01.2016, 02:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2014
    Российская Федерация  FonSwong
    Четверг, 14.01.2016, 06:37 | Сообщение # 9442
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1593
    Награды: 1
    Регистрация: 21.12.2014

    Нашёл ответ на свой вопрос: как изменить и узнать ПЕРСОНАЛЬНОЕ отношение НПС к ГГ, даже если вы ещё не встречались и он, НПС, на другой локации:
    Ковыряюсь я на ТЧ в моде OGSE, т.к. там изменённый движок, добавили функции: relation_registry

    С помощью них можно изменять и получать ПЕРСОНАЛЬНУЮ репутацию, даже если НПС на другой локации:

    Стоит помнить, что кроме персональной репутации, существует общая формула,где значения складываются, для вычисления враг/нейтрал/друг(файл game_relations.ltx):
    Сообщение отредактировал FonSwong - Четверг, 14.01.2016, 06:51
      Злобная реклама
    Четверг, 14.01.2016, 06:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2014
    Российская Федерация  6izA
    Четверг, 14.01.2016, 07:28 | Сообщение # 9443
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 503
    Награды: 1
    Регистрация: 26.09.2015

    Ребят, вопрос. Поставил на замену стандартным прицелам открытые прицельные сетки. Захожу в игру, прицеливаюсь, прицел открытый, но по левому и правому краям монитора еще какая-то шняга торчит, вроде как кусочки текстуры прицела. Как решить эту проблему?
    Сообщение отредактировал Alex_91zA - Четверг, 14.01.2016, 07:28
      Злобная реклама
    Четверг, 14.01.2016, 07:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.09.2015
    Российская Федерация  Nikita_Kling
    Четверг, 14.01.2016, 15:57 | Сообщение # 9444
    Darkest Time
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 874
    Награды: 9
    Регистрация: 13.04.2015

    ТЧ. Какая функция отвечает за то, чтобы из инвентаря пропали все предметы кроме пда, болта?
    Нашел функцию, но она отнимает вообще все, пда, болт, детектор и т.д.
      Злобная реклама
    Четверг, 14.01.2016, 15:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2015
    Российская Федерация  Мишаня_Лютый
    Четверг, 14.01.2016, 17:40 | Сообщение # 9445
    Old Episodes. Episode 3
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 306
    Награды: 3
    Регистрация: 28.09.2015

    Доброго времени суток. Столкунулся с следующей довольно странной проблемой.

    Заспавнил рестриктор (речь идет в рамках ТЧ) с такой вот логикой:


    Как видно, при попадании в него должна вызываться ф-я, я и её приведу


    Соответственно она прописана в xr_effects.script

    Но проблема в том, что ничего не происходит. Я грешил на радиус сферы рестриктора,сделал его больше - не помогло. Попробовал ради интереса такую логику



    Всё работает, (значит рестриктор по сути есть =)), но проблема то в другом, почему не регистрируеться попадание ГГ в него?
      Злобная реклама
    Четверг, 14.01.2016, 17:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2015
    Российская Федерация  jonn1990
    Четверг, 14.01.2016, 17:40 | Сообщение # 9446
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    Nikita_Kling, может после удаления всего, добавить то что нужно?
      Злобная реклама
    Четверг, 14.01.2016, 17:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Российская Федерация  Nikita_Kling
    Четверг, 14.01.2016, 17:44 | Сообщение # 9447
    Darkest Time
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 874
    Награды: 9
    Регистрация: 13.04.2015

    Цитата jonn1990 ()
    может после удаления всего, добавить то что нужно?

    а как мне добавить ПДА? оно же не как итем прописано у ГГ.
      Злобная реклама
    Четверг, 14.01.2016, 17:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2015
    Российская Федерация  TheAlexPatr
    Четверг, 14.01.2016, 18:21 | Сообщение # 9448
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 7
    Награды: 0
    Регистрация: 12.01.2016

    Такая проблема,хочу создать анимацию на 3ds max (например новую перезарядку).Я взял модель сконвертировал,сконвертировал в анимацию,затем все это загрузил в макс,но проблема в том ,что всё нормально все загрузилось.Но когда я нажимаю на перезарядку,двигаются только кости,а сами руки просто стоять....
      Злобная реклама
    Четверг, 14.01.2016, 18:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.01.2016
    Российская Федерация  Arist
    Четверг, 14.01.2016, 18:49 | Сообщение # 9449
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Nikita_Kling,

    Добавлено (14.01.2016, 18:49)
    ---------------------------------------------
    function aground_msg1(actor, npc)
    news_manager.send_tip(actor, "111111 ", 0, "ecolog", 10000)
    end

      Злобная реклама
    Четверг, 14.01.2016, 18:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  marafonec
    Четверг, 14.01.2016, 18:50 | Сообщение # 9450
    zaurus' crew
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 516
    Награды: 3
    Регистрация: 22.12.2011

    Nikita_Kling,
    Код
    function clear_actor_inventory(actor)
        actor:iterate_inventory(__del_item, actor)
    end
    function __del_item(npc, item)
        local section = item:section()

        if section == "bolt" or section == "device_pda" then
            return
        end
        npc:mark_item_dropped(item)
        alife():release(alife():object(item:id()), true)
    end

    В нужном месте вызываешь clear_actor_inventory, то, что нужно оставить прописываешь в if section ==...
      Злобная реклама
    Четверг, 14.01.2016, 18:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.12.2011
    Поиск: