Случайная подборка модов
SRP mod
3.9
Путь Человека
4.0
Погоня за Праздником
3.8
Блудный сын
2.8
Сталкер "Диана"
2.0
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Украина  скат
    Среда, 03.02.2016, 22:33 | Сообщение # 9646
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Dmitrii2015, С помощью проги http://rghost.ru/6B9HxlpL6
      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 22:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Украина  snaiper_889
    Среда, 03.02.2016, 22:57 | Сообщение # 9647
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 1
    Награды: 0
    Регистрация: 25.01.2016

    Подскажите, какая программа лучше всего подойдёт для создания карт для Зп
      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 22:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.01.2016
    Российская Федерация  StalkerEzz
    Среда, 03.02.2016, 22:59 | Сообщение # 9648
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 295
    Награды: 6
    Регистрация: 03.09.2011

    snaiper_889, SDK, 3ds max.
      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 22:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.09.2011
    Украина  _S_k_i_F_
    Среда, 03.02.2016, 23:17 | Сообщение # 9649
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Декомпильнул в СДК лабу х-16 и ТЧ. Изменил АИ-сетки, в СДК нажал "дополнить АИ-сетку", потом компилирую стеку, и компилятор вылетает

    В чем проблема? На локах из ЧН сетка собирается. Зараннее спасибо!

    Добавлено (03.02.2016, 23:17)
    ---------------------------------------------
    И спавн почему-то не хочет собираться, вернее, он собрался, но лаборатория не подключилась к остальным локациям, хотя связал её с Янтарем, другие локи из ЧН норм связывались и компилились.

      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 23:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Соединенные Штаты  Joni_009
    Среда, 03.02.2016, 23:17 | Сообщение # 9650
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1008
    Награды: 14
    Регистрация: 25.05.2014

    Всем привет, хотел добавить ворон на новую локацию. И не пойму, а way точки ставить где. Они должны быть в воздухе или на земле?
      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 23:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2014
    Украина  скат
    Среда, 03.02.2016, 23:23 | Сообщение # 9651
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    _S_k_i_F_, Без файла build.cform или build.prj (драфтовый вариант), сетку не скомпилишь.
    Joni_009, На сетке
      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 23:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Украина  _S_k_i_F_
    Среда, 03.02.2016, 23:33 | Сообщение # 9652
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    скат, билднул левел, появился build.prj, но все равно не собирается сетка.
      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 23:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Украина  скат
    Четверг, 04.02.2016, 00:05 | Сообщение # 9653
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    _S_k_i_F_,Драфтовый вариант сетки можно собрать на build.prj, батник tool_compile_xrAI_draft.cmd используется.
      Злобная реклама
    Четверг, 04.02.2016, 00:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Соединенные Штаты  Joni_009
    Четверг, 04.02.2016, 00:09 | Сообщение # 9654
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1008
    Награды: 14
    Регистрация: 25.05.2014

    скат, Спасибо.

    Добавлено (04.02.2016, 00:09)
    ---------------------------------------------
    Как сделать уборщик трупов на локации, платформа ЗП.

      Злобная реклама
    Четверг, 04.02.2016, 00:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2014
    Российская Федерация  Alexander_javascript
    Четверг, 04.02.2016, 00:22 | Сообщение # 9655
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 15
    Награды: 1
    Регистрация: 10.09.2015

    Подскажите, как запретить герою спать во время выброса ?
      Злобная реклама
    Четверг, 04.02.2016, 00:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.09.2015
    Украина  _S_k_i_F_
    Четверг, 04.02.2016, 00:52 | Сообщение # 9656
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    скат, так я компиляцию провожу на хайте, и сетку собираю тоже на хайте. А build.cform не появляется. Рыжий Лес, Янтарь, Агро, Свалка, Кордон - везде все нормально было, а тут непонятно. Может локи из ТЧ как-то по-другому подключать надо? Хотя вроде брал чисто уровень - весь спавн и точки удалил, сетку подправил...
      Злобная реклама
    Четверг, 04.02.2016, 00:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Украина  скат
    Четверг, 04.02.2016, 02:05 | Сообщение # 9657
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    _S_k_i_F_, Фаил build.cform появляется после компиляции геометрии. Без него финальную сетку не скомпилишь, только драфтовый вариант можно скомпилить сбилдив локацию и получив build.prj. Локи ТЧ прямиком из распакованной геймдаты ТЧ к ЗП не подключишь. Или удаляй всю сетку и генерируй и настраивай ее с нуля или перед тем как декомпилировать локу подключи ее с помощью проги АМК к ЗП, при этом в папке с локой получишь фаил level.ai10, выкидываешь родной level.ai а новый level.ai10 переименовываешь на level.ai. Он будет немного большего размера но он полностью соответствует стандартам ЗП.
      Злобная реклама
    Четверг, 04.02.2016, 02:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 04.02.2016, 08:39 | Сообщение # 9658
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Alexander_javascript ()
    как запретить герою спать во время выброса ?

    sr_sleep.ltx:
    Код
    [logic]
    active = sr_idle@wait

    [sr_idle@wait]
    on_actor_inside = {!surge_started} sr_idle@run %=run_tutorial(tutorial_sleep)%

    [sr_idle@run]
    on_info = {+tutorial_sleep} %-tutorial_sleep =run_tutorial(tutorial_sleep)%
    on_actor_outside = {+tutorial_sleep} sr_idle@wait, sr_idle@wait %=stop_tutorial%
    on_info2 = {!has_active_tutorial -sleep_active} sr_idle@wait
      Злобная реклама
    Четверг, 04.02.2016, 08:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  HaeMHuK_KoT
    Четверг, 04.02.2016, 08:48 | Сообщение # 9659
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 37
    Награды: 1
    Регистрация: 04.11.2015

    Как сделать так, чтобы после определенного диалога, конкретный нпс пропал. И как сделать так чтобы если не говорить с "Васей" или выбрать у него другую ветку то "Пети" будет #1 диалог, а если выбрать другую ветку у "Васи" то у "Пети" будет другой диалог. Как сделать телепорт по скрипту после диалога, и что бы после телепорта НПС пошел в определенную точку?
    Сообщение отредактировал HaeMHuK_KoT - Четверг, 04.02.2016, 09:41
      Злобная реклама
    Четверг, 04.02.2016, 08:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.11.2015
    Соединенные Штаты  Joni_009
    Четверг, 04.02.2016, 11:13 | Сообщение # 9660
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1008
    Награды: 14
    Регистрация: 25.05.2014

    Цитата HaeMHuK_KoT ()
    Как сделать так, чтобы после определенного диалога, конкретный нпс пропал. И как сделать так чтобы если не говорить с "Васей" или выбрать у него другую ветку то "Пети" будет #1 диалог, а если выбрать другую ветку у "Васи" то у "Пети" будет другой диалог. Как сделать телепорт по скрипту после диалога, и что бы после телепорта НПС пошел в определенную точку?

    Вот функции диалогов, посмотри там многое есть.
      Злобная реклама
    Четверг, 04.02.2016, 11:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2014
    Поиск: