Случайная подборка модов
Связной
4.2
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
OGSE 0.6.9.3
4.2
Darkest Time
3.5
Как вступить в "Долг"?
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  HaeMHuK_KoT
    Среда, 03.02.2016, 18:44 | Сообщение # 9616
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 37
    Награды: 1
    Регистрация: 04.11.2015

    Какую надо логику для раненого НПС? Чтобы при подходе к нему он не вставал.
      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 18:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.11.2015
    Соединенные Штаты  Joni_009
    Среда, 03.02.2016, 19:28 | Сообщение # 9617
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1008
    Награды: 14
    Регистрация: 25.05.2014

    Цитата HaeMHuK_KoT ()
    Какую надо логику для раненого НПС? Чтобы при подходе к нему он не вставал.

    Логика wounded
      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 19:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2014
    Российская Федерация  Dmitrii2015
    Среда, 03.02.2016, 21:32 | Сообщение # 9618
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 33
    Награды: 0
    Регистрация: 20.10.2015

    Помогите пожалуйста! Как быстро перенести все вертексы в ЗП, а то работа очень большая. Подскажите прогу и инструкцию к ним.
      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 21:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.10.2015
    Российская Федерация  StalkerEzz
    Среда, 03.02.2016, 21:43 | Сообщение # 9619
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 295
    Награды: 6
    Регистрация: 03.09.2011

    Dmitrii2015, вертексы чего?
      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 21:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.09.2011
    Российская Федерация  Dmitrii2015
    Среда, 03.02.2016, 22:04 | Сообщение # 9620
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 33
    Награды: 0
    Регистрация: 20.10.2015

    На локации, например при переносе из ЧН в ЗП
      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 22:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.10.2015
    Украина  _S_k_i_F_
    Среда, 03.02.2016, 22:20 | Сообщение # 9621
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Dmitrii2015, при переносе локации из ЧН в ЗП, лучше всего (сам так делаю) удалить все спавн объекты и точки пути, и заново расставить граф поинты и заселить локу самому. Может есть вариант и проще.
      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 22:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  StalkerEzz
    Среда, 03.02.2016, 22:24 | Сообщение # 9622
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 295
    Награды: 6
    Регистрация: 03.09.2011

    Dmitrii2015, если локации из оригиналов, то можно взять исходники уровней для СДК, переделать спавн на локации (оставить Actor-a, пару смартов можно, граф поинты), и при желании AI сетку, далее "Make game" и "Make AI-map" соответственно, а потом собираешь спавн через батник в комплекте СДК.

    Если локации из модов, то можно декомпилировать, потом отредактировать спавн опять же, и собрать его.

    Но только спавн, геометрию уровня мы не трогаем в данном случае, xrLC нам не понадобится.

    Уроки ищи у Непряхина.
      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 22:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.09.2011
    Российская Федерация  Dmitrii2015
    Среда, 03.02.2016, 22:29 | Сообщение # 9623
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 33
    Награды: 0
    Регистрация: 20.10.2015

    Как по быстрее все это сделать - как быстренько с помощью какой-нибудь проги перенести all spawn?

    Добавлено (03.02.2016, 22:29)
    ---------------------------------------------
    Или кто-нибудь подскажите как изменить вертексы в настройках (т.е. например я подключил 2 локацию Свалка из ЧН в ЗП. Там батник ggtool выдает вертекс 1205. Как его изменить?

      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 22:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.10.2015
    Украина  скат
    Среда, 03.02.2016, 22:33 | Сообщение # 9624
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Dmitrii2015, С помощью проги http://rghost.ru/6B9HxlpL6
      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 22:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Украина  snaiper_889
    Среда, 03.02.2016, 22:57 | Сообщение # 9625
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 1
    Награды: 0
    Регистрация: 25.01.2016

    Подскажите, какая программа лучше всего подойдёт для создания карт для Зп
      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 22:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.01.2016
    Российская Федерация  StalkerEzz
    Среда, 03.02.2016, 22:59 | Сообщение # 9626
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 295
    Награды: 6
    Регистрация: 03.09.2011

    snaiper_889, SDK, 3ds max.
      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 22:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.09.2011
    Украина  _S_k_i_F_
    Среда, 03.02.2016, 23:17 | Сообщение # 9627
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Декомпильнул в СДК лабу х-16 и ТЧ. Изменил АИ-сетки, в СДК нажал "дополнить АИ-сетку", потом компилирую стеку, и компилятор вылетает

    В чем проблема? На локах из ЧН сетка собирается. Зараннее спасибо!

    Добавлено (03.02.2016, 23:17)
    ---------------------------------------------
    И спавн почему-то не хочет собираться, вернее, он собрался, но лаборатория не подключилась к остальным локациям, хотя связал её с Янтарем, другие локи из ЧН норм связывались и компилились.

      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 23:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Соединенные Штаты  Joni_009
    Среда, 03.02.2016, 23:17 | Сообщение # 9628
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1008
    Награды: 14
    Регистрация: 25.05.2014

    Всем привет, хотел добавить ворон на новую локацию. И не пойму, а way точки ставить где. Они должны быть в воздухе или на земле?
      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 23:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2014
    Украина  скат
    Среда, 03.02.2016, 23:23 | Сообщение # 9629
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    _S_k_i_F_, Без файла build.cform или build.prj (драфтовый вариант), сетку не скомпилишь.
    Joni_009, На сетке
      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 23:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Украина  _S_k_i_F_
    Среда, 03.02.2016, 23:33 | Сообщение # 9630
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    скат, билднул левел, появился build.prj, но все равно не собирается сетка.
      Злобная реклама
    Среда, 03.02.2016, 23:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Поиск: