Случайная подборка модов
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
История Конвона. Часть первая
3.1
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Оставшийся умирать
4.3
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
(LA) Техническая тема
Российская Федерация  Аdmin
Суббота, 26.04.2014, 10:39 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011



Данная тема посвящена техническим аспектам Lost Alpha, решению проблем с возможными багами, вылетами и доработками.










Ссылки на все официальные патчи размещаются здесь - http://ap-pro.ru/forum/101-10290-1



Для установки Lost Alpha не требуется оригинальная игра!
  Злобная реклама
Суббота, 26.04.2014, 10:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  qweqweewq
Воскресенье, 27.08.2017, 02:27 | Сообщение # 2881
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 27.08.2017

Чистая версия 1.4004. Из нпс выпадает только по 1-2 патрона. Как это поправить?
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.08.2017, 02:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2017
Российская Федерация  alex5773
Четверг, 05.10.2017, 14:05 | Сообщение # 2882
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Поставил сейчас Lost Alpha 1.3003, и ничего понять не могу... Трава есть только на самых самых максимальных настройках, на статике и динамике нет травы вообще. На статике можно только на средних играть, на низких и минимальных все текстуры зелёные.
Но зато оказывается мой ноут вытягивает самые самые максимальные, когда всё абсолютно на максимуме.
Странно, комп был мощней ноута, а не тянул вообще, было покадрам прям, а на ноуте даже играть можно, правда немножко заторможено, но это потому что процессор не на всю мощность стоит.
С новой игры всегда начинаю, травы нет, хоть ползунок на всю. На самых максимальных прям в игре меняется трава ползунком, а на статике и динамике не хочет появляться даже с новой игры.
Может потому что сразу я поставил ползунок в ноль. Но потом же менял настройки, но нет всё равно.
Узер что-ли попробовать снести?

Добавлено (05.10.2017, 14:05)
---------------------------------------------
Снёс узер юзер, появилась трава smile

  Злобная реклама
Четверг, 05.10.2017, 14:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  hondaer
Четверг, 05.10.2017, 14:13 | Сообщение # 2883
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 430
Награды: 3
Регистрация: 25.09.2017

Хватит на 03 патче играть! Ставьте последние и будет вам счастье!
  Злобная реклама
Четверг, 05.10.2017, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2017
Российская Федерация  alex5773
Пятница, 06.10.2017, 10:56 | Сообщение # 2884
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата hondaer ()
Хватит на 03 патче играть! Ставьте последние и будет вам счастье!

Так и на этом счастье smile
А в последнем мусора много в архивах, и это смущает.
Что тут вылеты будут при прохождении, что в там, так-что какая разница smile
Был бы новый патч полностью стабилен, другое дело, с ним бы играл, а так без разницы.
На DC жду патч новый, который заменит 1.4002_full, и в котором не будет мусора надеюсь smile
Надеюсь что не будет дополнительных патчей которые будут ставится на 1.4002_full, а будет например 1.4003_full, ну или 1.4005_full.
А этот 1.4002_full это просто бетка, что видно из архива, в котором мусора уйма.
Сообщение отредактировал alex5773 - Пятница, 06.10.2017, 11:24
  Злобная реклама
Пятница, 06.10.2017, 10:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  drendenden2010
Четверг, 12.10.2017, 10:39 | Сообщение # 2885
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 12.10.2017

biggrin

Добавлено (12.10.2017, 10:39)
---------------------------------------------
Здрасти . Подскажите дохожу до шахт меня оглушают но я умираю и что теперь из за этого глюка всё ,конец прохождению?

  Злобная реклама
Четверг, 12.10.2017, 10:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.10.2017
Российская Федерация  r_f_2004_
Среда, 25.10.2017, 22:48 | Сообщение # 2886
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 4
Регистрация: 23.03.2017

Возможно ли нормально поиграть в Lost Alpha с такой конфигурацией компьютера:
Код
Процессор: Pentium(R) Dual-Core CPU E5400 @ 2.70GHz
Система: Windows7 32bit
ОЗУ(RAM): 2GB


Давно хочу поиграть в LA, только не знаю пойдет ли или нет...
  Злобная реклама
Среда, 25.10.2017, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2017
Украина  VovanFitisov
Суббота, 04.11.2017, 16:57 | Сообщение # 2887
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 532
Награды: 2
Регистрация: 07.07.2016

r_f_2004_,
Цитата
Процессор: Pentium® Dual-Core CPU E5400 @ 2.70GHz
Система: Windows7 32bit
ОЗУ(RAM): 2GB

Я с 1гб оперативки и видюхой на 512мб проходил мод. Лагало, конечно, даже на минималках, но не так чтобы прям сильно. Правда, словил около 25-ти вылетов из-за нехватки памяти biggrin

Добавлено (04.11.2017, 16:57)
---------------------------------------------
sdf713, где вылет происходит? Из-за каких действий?
Сообщение отредактировал VovanFitisov - Суббота, 04.11.2017, 17:00
  Злобная реклама
Суббота, 04.11.2017, 16:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2016
Российская Федерация  alex5773
Суббота, 04.11.2017, 16:59 | Сообщение # 2888
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата r_f_2004_ ()
Давно хочу поиграть в LA, только не знаю пойдет ли или нет...

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ДЛЯ СТАТИЧЕСКОГО ОСВЕЩЕНИЯ:

Процессор: минимум - 2 ГГц, максимум - 2,5 ГГц ( Intel , AMD);
Оперативная память: 2GB 400MHz DDR1;
Видеокарта: ATI 9800 или NVIDIA 7600;
Жесткий диск: 10 Гб свободного места + 4 Гб файла подкачки.

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ДЛЯ ДИНАМИЧЕСКОГО ОСВЕЩЕНИЯ:

Процессор: 2 ядра и около 3 ГГц;
Оперативная память: 3 Гб или более;
Видеокарта: ATI HD4000 серии или NVIDIA 8800 или выше;
Жесткий диск: 10 Гб свободного места + 4 Гб файл подкачки или более.

На статике ЛА ещё лучше идёт чем чистый ТЧ smile
А с 2.70GHz и двумя гигами не будет лагать. Я играю с 1.7GHz, и никаких лагов.
Сообщение отредактировал alex5773 - Суббота, 04.11.2017, 17:03
  Злобная реклама
Суббота, 04.11.2017, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Украина  sa35nja
Воскресенье, 10.12.2017, 21:50 | Сообщение # 2889
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1672
Награды: 7
Регистрация: 17.02.2012

Подскажите есть фикс на такой вылет ( квест Экспедиция, хочу поговорить с военным при входе на базу):
Вылетает стабильно.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.12.2017, 21:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.02.2012
Эфиопия  Rastaman_vip74
Понедельник, 11.12.2017, 00:06 | Сообщение # 2890
Lost Alpha DC
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 708
Награды: 4
Регистрация: 23.11.2011

Цитата sa35nja ()
Подскажите есть фикс на такой вылет

Есть, пристрели его.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.12.2017, 00:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2011
Украина  Iorveth
Вторник, 16.01.2018, 17:28 | Сообщение # 2891
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 13.01.2018

Осталось висеть задание помочь сталкерам на агропроме, военных там нет, всех убил.
  Злобная реклама
Вторник, 16.01.2018, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2018
Российская Федерация  wLooZiK
Вторник, 16.01.2018, 22:52 | Сообщение # 2892
Статус:
Новичок:
Сообщений: 207
Награды: 2
Регистрация: 14.01.2011

Это нормально что в умения не засчитываются задания? В статистике 40 выполненных, в навыках 0.
  Злобная реклама
Вторник, 16.01.2018, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2011
Российская Федерация  KaMaToZzzNiK
Среда, 17.01.2018, 17:14 | Сообщение # 2893
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 1
Регистрация: 03.01.2018

Два вопроса, первый по навыкам, как они начисляются? заданий выполнено много, а умения дают очень редко. Второй - есть ли вариант как то отключить вступительное лого в игре? Игра стабильно зависает на нем, без ошибки, просто процесс перестает отвечать когда появляется(или не успевает появится) вступительное лого(разработчиков), игру приходится убивать через диспечтер и запускать заново, раза с 3 игра запускается. Есть подозрение что из за этого виснет, так как дальше игра играется без проблем, ни вылетов ни ошибок.

И да, в ПДА во вкладке "умения", Выполненные задания - 0. Это как??
Сообщение отредактировал KaMaToZzzNiK - Среда, 17.01.2018, 17:34
  Злобная реклама
Среда, 17.01.2018, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2018
Российская Федерация  Zool359
Четверг, 18.01.2018, 16:46 | Сообщение # 2894
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2017

Какой параметр в каком файле отвечает за показ количества нпс в зависимости от уровня сложности?

Добавлено (18.01.2018, 16:46)
---------------------------------------------
KaMaToZzzNiK,
Ещё на патче 140004 я пытался исследовать этот вопрос.
Тут не совсем однозначно. Было.
Скиллпоинты даются только за квесты и только в диалогах, это можно увидеть в файле например dialogs_mega_cherv.xml. Параметр xr_effects.add_skill_point.
Есть ещё файл pdaskills.script, в нём есть интересные формулы, вернее были. В версии 140004 было так, что при убийстве Nого кол-ва нпс или мутантов рос скилл стрельбы, вернее не скилл савм по себе, а лишь еффект скила, тоесть уменьшалась дисперсия.
Сейчас формулы не работают так, растёт только бартер от выполненных квестов, но сами квесты не засчитываются.
Формула
return min_value - ((skills_values["barter"] + (completed_quests/75)) / 10 * (min_value - max_value))
Тут видно, что за 75 квестов эффект(не сам скилл) вырастет на 1.
Короче только диалоги. Например за лиса дают в начале.

  Злобная реклама
Четверг, 18.01.2018, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2017
Российская Федерация  KaMaToZzzNiK
Четверг, 18.01.2018, 19:40 | Сообщение # 2895
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 1
Регистрация: 03.01.2018

Цитата Zool359 ()
Тут не совсем однозначно. Было.


вобщем не смогли придумать систему прокачки попроще, чет намудрили. Я сейчас уже в чернобыле, а очки умений последний раз давали если память не изменяет на янтаре.
  Злобная реклама
Четверг, 18.01.2018, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2018
Поиск: