Случайная подборка модов
Народная Солянка 2010
4.0
PCFM COP Addon
3.7
Doomed to Eternal Torment
3.9
Наёмник Сом
3.5
История Борова
3.6
Новый Арсенал 5.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
(LA) Техническая тема
Российская Федерация  Аdmin
Суббота, 26.04.2014, 10:39 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011



Данная тема посвящена техническим аспектам Lost Alpha, решению проблем с возможными багами, вылетами и доработками.










Ссылки на все официальные патчи размещаются здесь - http://ap-pro.ru/forum/101-10290-1



Для установки Lost Alpha не требуется оригинальная игра!
  Злобная реклама
Суббота, 26.04.2014, 10:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  qweqweewq
Воскресенье, 27.08.2017, 02:27 | Сообщение # 2881
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 27.08.2017

Чистая версия 1.4004. Из нпс выпадает только по 1-2 патрона. Как это поправить?
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.08.2017, 02:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2017
Российская Федерация  alex5773
Четверг, 05.10.2017, 14:05 | Сообщение # 2882
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Поставил сейчас Lost Alpha 1.3003, и ничего понять не могу... Трава есть только на самых самых максимальных настройках, на статике и динамике нет травы вообще. На статике можно только на средних играть, на низких и минимальных все текстуры зелёные.
Но зато оказывается мой ноут вытягивает самые самые максимальные, когда всё абсолютно на максимуме.
Странно, комп был мощней ноута, а не тянул вообще, было покадрам прям, а на ноуте даже играть можно, правда немножко заторможено, но это потому что процессор не на всю мощность стоит.
С новой игры всегда начинаю, травы нет, хоть ползунок на всю. На самых максимальных прям в игре меняется трава ползунком, а на статике и динамике не хочет появляться даже с новой игры.
Может потому что сразу я поставил ползунок в ноль. Но потом же менял настройки, но нет всё равно.
Узер что-ли попробовать снести?

Добавлено (05.10.2017, 14:05)
---------------------------------------------
Снёс узер юзер, появилась трава smile

  Злобная реклама
Четверг, 05.10.2017, 14:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  hondaer
Четверг, 05.10.2017, 14:13 | Сообщение # 2883
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 430
Награды: 3
Регистрация: 25.09.2017

Хватит на 03 патче играть! Ставьте последние и будет вам счастье!
  Злобная реклама
Четверг, 05.10.2017, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2017
Российская Федерация  alex5773
Пятница, 06.10.2017, 10:56 | Сообщение # 2884
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата hondaer ()
Хватит на 03 патче играть! Ставьте последние и будет вам счастье!

Так и на этом счастье smile
А в последнем мусора много в архивах, и это смущает.
Что тут вылеты будут при прохождении, что в там, так-что какая разница smile
Был бы новый патч полностью стабилен, другое дело, с ним бы играл, а так без разницы.
На DC жду патч новый, который заменит 1.4002_full, и в котором не будет мусора надеюсь smile
Надеюсь что не будет дополнительных патчей которые будут ставится на 1.4002_full, а будет например 1.4003_full, ну или 1.4005_full.
А этот 1.4002_full это просто бетка, что видно из архива, в котором мусора уйма.
Сообщение отредактировал alex5773 - Пятница, 06.10.2017, 11:24
  Злобная реклама
Пятница, 06.10.2017, 10:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  drendenden2010
Четверг, 12.10.2017, 10:39 | Сообщение # 2885
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 12.10.2017

biggrin

Добавлено (12.10.2017, 10:39)
---------------------------------------------
Здрасти . Подскажите дохожу до шахт меня оглушают но я умираю и что теперь из за этого глюка всё ,конец прохождению?

  Злобная реклама
Четверг, 12.10.2017, 10:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.10.2017
Российская Федерация  r_f_2004_
Среда, 25.10.2017, 22:48 | Сообщение # 2886
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 4
Регистрация: 23.03.2017

Возможно ли нормально поиграть в Lost Alpha с такой конфигурацией компьютера:
Код
Процессор: Pentium(R) Dual-Core CPU E5400 @ 2.70GHz
Система: Windows7 32bit
ОЗУ(RAM): 2GB


Давно хочу поиграть в LA, только не знаю пойдет ли или нет...
  Злобная реклама
Среда, 25.10.2017, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2017
Украина  VovanFitisov
Суббота, 04.11.2017, 16:57 | Сообщение # 2887
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 532
Награды: 2
Регистрация: 07.07.2016

r_f_2004_,
Цитата
Процессор: Pentium® Dual-Core CPU E5400 @ 2.70GHz
Система: Windows7 32bit
ОЗУ(RAM): 2GB

Я с 1гб оперативки и видюхой на 512мб проходил мод. Лагало, конечно, даже на минималках, но не так чтобы прям сильно. Правда, словил около 25-ти вылетов из-за нехватки памяти biggrin

Добавлено (04.11.2017, 16:57)
---------------------------------------------
sdf713, где вылет происходит? Из-за каких действий?
Сообщение отредактировал VovanFitisov - Суббота, 04.11.2017, 17:00
  Злобная реклама
Суббота, 04.11.2017, 16:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2016
Российская Федерация  alex5773
Суббота, 04.11.2017, 16:59 | Сообщение # 2888
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата r_f_2004_ ()
Давно хочу поиграть в LA, только не знаю пойдет ли или нет...

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ДЛЯ СТАТИЧЕСКОГО ОСВЕЩЕНИЯ:

Процессор: минимум - 2 ГГц, максимум - 2,5 ГГц ( Intel , AMD);
Оперативная память: 2GB 400MHz DDR1;
Видеокарта: ATI 9800 или NVIDIA 7600;
Жесткий диск: 10 Гб свободного места + 4 Гб файла подкачки.

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ДЛЯ ДИНАМИЧЕСКОГО ОСВЕЩЕНИЯ:

Процессор: 2 ядра и около 3 ГГц;
Оперативная память: 3 Гб или более;
Видеокарта: ATI HD4000 серии или NVIDIA 8800 или выше;
Жесткий диск: 10 Гб свободного места + 4 Гб файл подкачки или более.

На статике ЛА ещё лучше идёт чем чистый ТЧ smile
А с 2.70GHz и двумя гигами не будет лагать. Я играю с 1.7GHz, и никаких лагов.
Сообщение отредактировал alex5773 - Суббота, 04.11.2017, 17:03
  Злобная реклама
Суббота, 04.11.2017, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Украина  sa35nja
Воскресенье, 10.12.2017, 21:50 | Сообщение # 2889
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1672
Награды: 7
Регистрация: 17.02.2012

Подскажите есть фикс на такой вылет ( квест Экспедиция, хочу поговорить с военным при входе на базу):
Вылетает стабильно.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.12.2017, 21:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.02.2012
Эфиопия  Rastaman_vip74
Понедельник, 11.12.2017, 00:06 | Сообщение # 2890
Lost Alpha DC
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 708
Награды: 4
Регистрация: 23.11.2011

Цитата sa35nja ()
Подскажите есть фикс на такой вылет

Есть, пристрели его.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.12.2017, 00:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2011
Украина  Iorveth
Вторник, 16.01.2018, 17:28 | Сообщение # 2891
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 13.01.2018

Осталось висеть задание помочь сталкерам на агропроме, военных там нет, всех убил.
  Злобная реклама
Вторник, 16.01.2018, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2018
Российская Федерация  wLooZiK
Вторник, 16.01.2018, 22:52 | Сообщение # 2892
Статус:
Новичок:
Сообщений: 207
Награды: 2
Регистрация: 14.01.2011

Это нормально что в умения не засчитываются задания? В статистике 40 выполненных, в навыках 0.
  Злобная реклама
Вторник, 16.01.2018, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2011
Российская Федерация  KaMaToZzzNiK
Среда, 17.01.2018, 17:14 | Сообщение # 2893
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 1
Регистрация: 03.01.2018

Два вопроса, первый по навыкам, как они начисляются? заданий выполнено много, а умения дают очень редко. Второй - есть ли вариант как то отключить вступительное лого в игре? Игра стабильно зависает на нем, без ошибки, просто процесс перестает отвечать когда появляется(или не успевает появится) вступительное лого(разработчиков), игру приходится убивать через диспечтер и запускать заново, раза с 3 игра запускается. Есть подозрение что из за этого виснет, так как дальше игра играется без проблем, ни вылетов ни ошибок.

И да, в ПДА во вкладке "умения", Выполненные задания - 0. Это как??
Сообщение отредактировал KaMaToZzzNiK - Среда, 17.01.2018, 17:34
  Злобная реклама
Среда, 17.01.2018, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2018
Российская Федерация  Zool359
Четверг, 18.01.2018, 16:46 | Сообщение # 2894
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2017

Какой параметр в каком файле отвечает за показ количества нпс в зависимости от уровня сложности?

Добавлено (18.01.2018, 16:46)
---------------------------------------------
KaMaToZzzNiK,
Ещё на патче 140004 я пытался исследовать этот вопрос.
Тут не совсем однозначно. Было.
Скиллпоинты даются только за квесты и только в диалогах, это можно увидеть в файле например dialogs_mega_cherv.xml. Параметр xr_effects.add_skill_point.
Есть ещё файл pdaskills.script, в нём есть интересные формулы, вернее были. В версии 140004 было так, что при убийстве Nого кол-ва нпс или мутантов рос скилл стрельбы, вернее не скилл савм по себе, а лишь еффект скила, тоесть уменьшалась дисперсия.
Сейчас формулы не работают так, растёт только бартер от выполненных квестов, но сами квесты не засчитываются.
Формула
return min_value - ((skills_values["barter"] + (completed_quests/75)) / 10 * (min_value - max_value))
Тут видно, что за 75 квестов эффект(не сам скилл) вырастет на 1.
Короче только диалоги. Например за лиса дают в начале.

  Злобная реклама
Четверг, 18.01.2018, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2017
Российская Федерация  KaMaToZzzNiK
Четверг, 18.01.2018, 19:40 | Сообщение # 2895
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 1
Регистрация: 03.01.2018

Цитата Zool359 ()
Тут не совсем однозначно. Было.


вобщем не смогли придумать систему прокачки попроще, чет намудрили. Я сейчас уже в чернобыле, а очки умений последний раз давали если память не изменяет на янтаре.
  Злобная реклама
Четверг, 18.01.2018, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2018
Поиск: