Случайная подборка модов
MISERY 2.2
4.1
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
Путь Человека: Возвращение
4.1
Dollchan 7: Inception
2.9
Путь Бандита
2.0
Lost Alpha DC
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Lost Alpha - Разработка (ТЧ)
Российская Федерация  RazRuSchiTeL
Среда, 10.04.2013, 15:45 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 7
Регистрация: 11.09.2012

_______________________________________________________________________________________________

«Lost Alpha»
Глобальная модификация

_______________________________________________________________________________________________


_______________________________________________________________________________________________

    Разработчики: dez0wave group
    Платформа: v 1.0007
    Дата релиза: 26 апреля 2014 год

_______________________________________________________________________________________________












_______________________________________________________________________________________________


Ссылки на скачивание

Mod DB: Часть 1 / Часть 2 / Часть 3 / Часть 4

Oblivionlost.pl: Часть 1 / Часть 2 / Часть 3 / Часть 4

Торрент: Официальный торрент


_______________________________________________________________________________________________


Больше информации можно узнать:



_______________________________________________________________________________________________




_______________________________________________________________________________________________
Сообщение отредактировал RazRuSchiTeL - Воскресенье, 27.04.2014, 18:10
  Злобная реклама
Среда, 10.04.2013, 15:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2012
Российская Федерация  PAcAn4iK
Суббота, 10.08.2013, 12:09 | Сообщение # 1696
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

А мне все очень понравилось, вот только не которые звуки не к месту. smile
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2013, 12:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 10.08.2013, 12:36 | Сообщение # 1697
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата (sasmeleuz)
Дезовейв совсем не прочувствовались идеями пысов. Не поняли изюминки болот и превратили в обычную локацию.

Много, много плюсов. Конечно, просто террейн от ПЫС не лучше, но суть потеряна. Теперь это не мёртвые топи, а просто кусок земли, который подтопило. К тому же рандомно стоящие домики сбивают с толку.

Но, блин. Растительность просто обалденная. От Кордона я конкретно припух.
Сообщение отредактировал mothafucka - Суббота, 10.08.2013, 12:38
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2013, 12:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  maksimsunset
Суббота, 10.08.2013, 12:53 | Сообщение # 1698
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

0_FakeL_0, mothafucka, так на moddb советните команде идейки с тиррейнами smile

Добавлено (10.08.2013, 12:53)
---------------------------------------------
Шифер на крыше заметил переправили.

Сообщение отредактировал maksimsunset - Суббота, 10.08.2013, 12:48
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2013, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  0_FakeL_0
Суббота, 10.08.2013, 12:53 | Сообщение # 1699
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 616
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2013

maksimsunset, сомневаюсь, что это что-то изменит.
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2013, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  РСФСР
Суббота, 10.08.2013, 14:11 | Сообщение # 1700
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

Растительность ужасная. Очевидно, что тсс в этом моде даже близко нет. Болота тоже ужасные. Зачем было доводить их до состояния болот чн непонятно
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2013, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Украина  nikitalebedin
Суббота, 10.08.2013, 14:13 | Сообщение # 1701
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Цитата
Растительность ужасная.

Ты считаешь, что в билдах она хорошая?
Цитата
Очевидно, что тсс в этом моде даже близко нет.

И хорошо, что нет.
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2013, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  РСФСР
Суббота, 10.08.2013, 14:16 | Сообщение # 1702
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

В билдах она лучшая. Можно было просто преналожить теже текстуры, чтобы убрать потяжки и сгладить углы, так нет, переделали полностью. И в результате получились финалковские деревья с HD текстурами. И все.
"И хорошо, что нет." - тогда пусть уберут аннотацию к моду, что они восстанавливают тсс.
Сообщение отредактировал РСФСР - Суббота, 10.08.2013, 14:19
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2013, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Украина  nikitalebedin
Суббота, 10.08.2013, 14:20 | Сообщение # 1703
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

РСФСР, и были бы кривые деревья с текстурами 512х512. Так хоть немного красивее и реалистичнее выглядит.

Добавлено (10.08.2013, 14:20)
---------------------------------------------

Цитата
"И хорошо, что нет." - тогда пусть уберут аннотацию к моду, что они восстанавливают тсс.

Давно пора это сделать
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2013, 14:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 10.08.2013, 14:34 | Сообщение # 1704
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Как по мне, все сейчас смотрится на порядок лучше, чем было раньше. Другое дело, что все уже привыкли к старому облику сталкера и считают его зе бест.
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2013, 14:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  0_FakeL_0
Суббота, 10.08.2013, 14:35 | Сообщение # 1705
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 616
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2013

Цитата
Растительность ужасная.
В билдах она лучшая.

Очередной билдоман (билдодрочер) тут как тут dry
Сообщение отредактировал 0_FakeL_0 - Суббота, 10.08.2013, 14:36
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2013, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  maksimsunset
Суббота, 10.08.2013, 14:36 | Сообщение # 1706
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

Тогда им нужно для разнообразия поиграть хотя бы в Метро... ещё раз.
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2013, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Швеция  KazakHD5770
Суббота, 10.08.2013, 14:36 | Сообщение # 1707
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

В Metro LL болота атмосфернее... Можете переделать под LL стиль? Загрязнить воду, сменить траву на болотные растения, что-то типа черничных кустиков ну и другой болотной травы - а то "луговая из воды растущая трава" ну никак не вписывается... Ещё неплохо-бы "отзеленить" террейн, мол мох и лишайники...

Насчёт "звуков псевдогигантов" - это наверное болотные твари топают. Звуки ходьбы им надо-бы потише сделать, хотя не ясно на каком расстоянии они топают, так что точно сказать сложно.

А вот здесь попрошу разработчиков почитать внимательно и проникнуться:

И здесь на форуме, и уже в комментах к последнему видео народ жалуется на рэндомные звуки...

Есть идея, что делать с рэндомными звуками: например, кто-то очень далеко, возможно даже в оффлайне, пристрелил кого-то из автомата - добавить "рэндомный" звук стрельбы (короткая очередь) между ГГ и реальным местом стрельбы.
Если кто-то мрёт в аномалии - аналогично, добавить крики.
Рэндомный вой псевдособак может исходить от места их скопления... Насколько я знаю, отслеживать события типа "этот убил того" можно через xr_motivator.

Это сильно оправдает звуковое окружение и добавит фичу "слушайте внимательнее": у "атмосферных" звуков будет вес. Будет смысл бежать на крики, чтобы найти труп с хабаром, или не идти на вой монстров, чтобы на них не напороться.

Сообщение отредактировал KazakHD5770 - Суббота, 10.08.2013, 14:40
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2013, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  0_FakeL_0
Суббота, 10.08.2013, 14:38 | Сообщение # 1708
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 616
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2013

Цитата
Загрязнить воду

Про это я уже не раз говорил. Думаю Дезам уже по этому поводу писали. На сколько я понял без толку. Как была чистая вода, так она и осталась.
Сообщение отредактировал 0_FakeL_0 - Суббота, 10.08.2013, 14:39
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2013, 14:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  maksimsunset
Суббота, 10.08.2013, 14:40 | Сообщение # 1709
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

KazakHD5770, абсолютно верно.

Добавлено (10.08.2013, 14:40)
---------------------------------------------
0_FakeL_0, может на выходе сюрпрайзом сделают правки.

  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2013, 14:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  0_FakeL_0
Суббота, 10.08.2013, 14:45 | Сообщение # 1710
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 616
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2013

KazakHD5770, и да. Написал бы ты лучше все это непосредственно Дезу на другом сайте. Здесь твой пост может попросту затеряться.
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2013, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Поиск: