Случайная подборка модов
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Вариант Омега 2
3.6
AMK 1.4.1
4.2
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Lost Alpha DC
Германия  RastaMichael
Понедельник, 24.10.2016, 20:02 | Сообщение # 1
Lost Alpha DC
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1610
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2011

S.T.A.L.K.E.R.-Lost Alpha

Developer's Cut


Официальные сайты разработчика:

_____________________________________________________________________________________________________________________________


О проекте:
Финальная версия модификации Лост Альфа, разрабатываемая командой Dezowave
(не фанатское дополнение)
Основная задача DC:
Разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA.
Это включает в себя:



















С этого момента техподдержка осуществляется только для тех, кто установил патч 1.4004
Тех поддержка репаков, ровно как и старых патчей, а так же игроков, которые распаковали игровые архивы, либо устанавливали сторонние дополнения не осуществляется.


Оформление: ur3icf
Сообщение отредактировал Mega_черьв - Суббота, 20.05.2017, 16:24
  Злобная реклама
Понедельник, 24.10.2016, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Российская Федерация  stalkerShepard
Вторник, 20.06.2017, 22:58 | Сообщение # 9376
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 938
Награды: 22
Регистрация: 08.07.2011

Вообще, хочется попросить разработчиков всё таки в будущем, уже независимо от Дезодора, начать серьезно перелапачивать сюжет. Я не понимаю, чего он там священного увидел в своём оригинальном сюжете, но он реально ПЛОХ. Новые квесты интересные, но они кажутся просто совершенно оторванными от сюжета, чужеродными ему. Я словно играю в две игры в одной - сначала выполняю интересные и более-менее проработанные новые квесты с довольно интересными диалогами, а потом - бац, и опять эта убогая главная сюжетная ветка с персонажами-мебелью, беготней от А до Б и диалогами на уровне детсадовских утренников. Вызывает резонанс.

Я ещё пройду до конца и оставлю полный отзыв об аддоне. Пока лишь реально поблагодарю наших энтузиастов, которые привнесли в ЛА реальный интерес к прохождению. smile Прошу только всё таки делать персонажей чуть более приземленными и не такими карикатурными. Шустрый удался, а вот Прибаутка и профессор Кулешов (или как там его) кажутся гипертрофированно характерными, что, кстати, приближает их к тем же безликим персонажам самой ЛА, где НПС либо просто болван, либо герой эпоса, который разговаривает одними штапмпами.
Сообщение отредактировал stalkerShepard - Вторник, 20.06.2017, 23:04
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 22:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2011
Российская Федерация  PapaKarloS
Среда, 21.06.2017, 03:45 | Сообщение # 9377
Статус:
Новичок:
Сообщений: 368
Награды: 1
Регистрация: 26.04.2017

Цитата RealKane ()
игра лицензионная стимовская версия.

это как ? что за бред ?
LA нет в стиме , а патчами из лицухи сталкера ты никак не сделаешь альфу
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 03:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2017
Российская Федерация  aldekotan
Среда, 21.06.2017, 15:01 | Сообщение # 9378
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

stalkerShepard, перевод на игру всего один, верно?
Цитата stalkerShepard ()
а потом - бац, и опять эта убогая главная сюжетная ветка с персонажами-мебелью, беготней от А до Б и диалогами на уровне детсадовских утренников. Вызывает резонанс.

Тут идиотская ситуация вышла.

Мне английский не то чтобы ближе, но с ним впечатления детсадовских диалогов не возникает. Может, потому что переводчикам не стоило переводить некоторые фразы дословно, просто исходя из того, что по-русски люди так не говорят. Смысл то там прослеживается, просто подача хромает, как по мне. Если бы кто более опытный засел, и не просто перевёл, а немного дотянул до уровня новых диалогов из DC... то и резонанс бы пропал) Там то явно другой человек всё описывал, на слова не поскупился.
Сообщение отредактировал aldekotan - Среда, 21.06.2017, 15:04
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 15:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  in_the-tomorrow
Среда, 21.06.2017, 15:54 | Сообщение # 9379
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 77
Награды: 9
Регистрация: 05.05.2015

Всем привет
Выполняю циклические задания, но в их счетчике в "Навыках" стоит 0
Убийства мутантов и сталкеров подсчитываются нормально
Патч стоит последний
Кто-нибудь с таким встречался?
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.05.2015
Российская Федерация  aldekotan
Среда, 21.06.2017, 16:22 | Сообщение # 9380
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

in_the-tomorrow, насколько я знаю, у всех так. У меня после сюжетных заданий становилось 2 или 1, но обычно 0. У тебя ведь в статистике они отражаются нормально?
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  stalkerShepard
Среда, 21.06.2017, 16:49 | Сообщение # 9381
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 938
Награды: 22
Регистрация: 08.07.2011

aldekotan, Почитал тот файл с ДиДи, неплохо.
Но тут опять же больше дело в сюжете и персонажах. Им явно не хватает глубины. smile
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2011
Российская Федерация  in_the-tomorrow
Среда, 21.06.2017, 16:56 | Сообщение # 9382
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 77
Награды: 9
Регистрация: 05.05.2015

aldekotan, да, там всё на месте
Понял, спасибо
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.05.2015
Литва  AubedA
Среда, 21.06.2017, 17:16 | Сообщение # 9383
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 4
Регистрация: 06.08.2013

Камрады, кто делал зачистку зомбей на Янтаре, в комплексе Радар, по заданию Сахарова.
напомните, зомби по этому квесту только на поверхности в комплексе, или и в тонелях или где-то ёщё?
Вроде-бы все зомби на поверхности убрал, в тонелях тоже как-бы чисто и нету ничего, но значёк лагеря все ёщё висит на територии комплекса радаров.
Время по квесту уже на исходе sad
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Российская Федерация  Zool359
Среда, 21.06.2017, 18:35 | Сообщение # 9384
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2017

AubedA,
У меня этот квест повис. Как и многие другие... как и многие другие.
Есть у Сахарова возможность отказаться.
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2017
Российская Федерация  Кейн
Среда, 21.06.2017, 18:35 | Сообщение # 9385
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2017

Цитата Zool359 ()
Хочу подкинуть идею для квеста.
Мне кажется, было бы интересно обыграть одну игровую особенность, а именно сохранения.

Хочется верить что это стёб))) ибо вписывать в сюжет игры техническое исполнение как минимум не отдает никаким здравым смыслом. Тут и так глупостей хватает, например, находить в лабах в которые много лет уже никто не спускался компы, на которых закатано аудиосообщение сидоровича которое он присылает ГГ на агропроме
Я хотел что бы они запилили сюда квесты как как ЗП, где можно было продавать информацию Сычу или лидерам группировок, а тут сливать либо лидерам группировок, либо бармену, ну или на худой конец информатору на баре (хотя бы в виде тех же мусорных пда и кпк). Опять же за такую же символическую сумму в 200-2000 р., пусть копейки, пусть опять принеси-подай, но за то разнообразие.
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2017
Российская Федерация  Ugrumiy
Среда, 21.06.2017, 18:48 | Сообщение # 9386
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 2
Регистрация: 11.03.2017

AubedA, Могли уйти, поискать пробовал за этой территории значка?
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2017
Российская Федерация  Zool359
Среда, 21.06.2017, 19:02 | Сообщение # 9387
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2017

Кейн,
Нет не стёб. Я говорю не о сюжете и "раскрытости персонажей"(боже, какой бред), а о геймплее. Только о гейплее. Игра это геймплей.
А сохранения - это её важная часть. В мёртвом городе на время лишают возможности сохраняться, и становится как никогда ссыкотно, ценишь моменты.

1 Концепту зоны присуща мистика, необъяснимая хрень итд. Как оп мне, сталкер - одна из немногих игр, где сэйвы уместны.
2 гг излишне успешен. Ни как не объяснить того, что он в одиночку способен вырезать тёмную долину.
3 все пользуются сохранениями

Стрелок добрался до монолита, загадал желание:
"Я хочу видеть будущее!"
...и тот час очнулся в тёмном бункере ничего не помня.
И по ходу игры стрелку будут мерещиться образы будущего, не принятых решений, множества изощрённых смертей.
Помоему, это куда лучше, чем та бредятина, что мы видим.

Сказку про "не нравится не сохраняйся" я слышал. Я вообще про другое. Мне нравится сохранятся, но не нравится, что этому не уделено никакого внимания.

Впрочем ладно. Меня тут всё-равно не поймут.
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 19:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2017
Российская Федерация  Кейн
Среда, 21.06.2017, 19:15 | Сообщение # 9388
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2017

Цитата Zool359 ()
3 все пользуются сохранениями

но сохранение как и переход между локациями это техническая необходимость (или возможность), а не часть сюжета

Цитата Zool359 ()
Стрелок добрался до монолита, загадал желание:
"Я хочу видеть будущее!"
...и тот час очнулся в тёмном бункере ничего не помня.

монолит это техническая установка которая всего лишь парит тебе мозги пси-воздействием, не более, она не влияет не на пространство , не на время

Цитата Zool359 ()
Впрочем ладно. Меня тут всё-равно не поймут.

да потому что ты предлагаешь скрестить вполне материальный унитаз в с нашими знаниями о динозаврах)))

Но стоит отдать должное тебе, идея как минимум оригинальная)))
Сообщение отредактировал Кейн - Среда, 21.06.2017, 19:17
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2017
Российская Федерация  Gariyk
Среда, 21.06.2017, 23:18 | Сообщение # 9389
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2012

Здравствуйте, видимо хард придётся в церковь нести, творится какая то бесовщина, репа повисла на 495 для одиночек, для всех остальных изменяется и я так понял пока одиночки не станут друзьями, Крысолов так и будет в своём вагончике сидеть, а должен к Кроту в тоннель уйти.
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 23:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2012
Российская Федерация  Zool359
Четверг, 22.06.2017, 10:50 | Сообщение # 9390
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2017

Gariyk,
Не знаю, понравится ли тебе такой метод, но...
идёшь в
d:\Games\LA DC\gamedata\config\misc\task_manager.ltx
находишь там
agr_mole_kill_dogs_1
agr_mole_kill_dogs_2
agr_mole_kill_boars
agr_kill_swamp_flesh
agr_kill_bandits
agr_kill_zombies
это всё генерируемые квесты. В них прописана награда.
Допиши в некоторые
reward_relation = stalker, +100
(100 - сколько репы сталкеров получишь)
Только не переусердствуй.

Там же можешь поправить квест принеси "артефакт"
agr_mole_bring_item
сделай
target = af_mincer_meat

Добавлено (22.06.2017, 10:50)
---------------------------------------------
Кейн,
Цитата Кейн ()
монолит это техническая установка которая всего лишь парит тебе мозги пси-воздействием, не более, она не влияет не на пространство , не на время


Зона - аномальная следа. А что если вера в силу монолита сотен людей(которых стрелок ещё не убил, благодаря сэйв/лоаду) наделила его настоящей мистической силой?

Кто-то тут написал, что обыгрывание косяков движка убивает атмосферу. Я вот думаю наоборот: обыгрывание косяков движка усиливает погружение. За каждый сейв нужно платить псиздоровьем. Ты это понимаешь, стрелок это понимает. Из-за бездумного использования способности могут возникнуть проблемы.
Нажал F5 получил урон псиздоровью, сохранился с уроном на 0,5, перезагрузился - нолучил ещё 0,5. Мгновенное сэйв/лоад наносит урон псиздоровью почти 99% без артов, но всёравно не убивает. Если рядом нет контролёра. А если есть - сам виноват.

Сталкер - хорошая игра, но слишком простая. Аптечки эти... сейвы... Хотя в 140005 аптечки будут как в ЗП.

Вспомним Postal. "Ты что, опять сохраняешься!?" "Ты разве только что не сохранялся!?".
Сообщение отредактировал Zool359 - Четверг, 22.06.2017, 11:03
  Злобная реклама
Четверг, 22.06.2017, 10:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2017
Поиск: