Случайная подборка модов
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
В западне
3.9
Вариант Омега 2
3.6
Lost World: Origin
4.1
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Lost Alpha DC
Германия  RastaMichael
Понедельник, 24.10.2016, 20:02 | Сообщение # 1
Lost Alpha DC
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1610
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2011

S.T.A.L.K.E.R.-Lost Alpha

Developer's Cut


Официальные сайты разработчика:

_____________________________________________________________________________________________________________________________


О проекте:
Финальная версия модификации Лост Альфа, разрабатываемая командой Dezowave
(не фанатское дополнение)
Основная задача DC:
Разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA.
Это включает в себя:



















С этого момента техподдержка осуществляется только для тех, кто установил патч 1.4004
Тех поддержка репаков, ровно как и старых патчей, а так же игроков, которые распаковали игровые архивы, либо устанавливали сторонние дополнения не осуществляется.


Оформление: ur3icf
Сообщение отредактировал Mega_черьв - Суббота, 20.05.2017, 16:24
  Злобная реклама
Понедельник, 24.10.2016, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Российская Федерация  stalkerShepard
Вторник, 20.06.2017, 22:58 | Сообщение # 9376
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 938
Награды: 22
Регистрация: 08.07.2011

Вообще, хочется попросить разработчиков всё таки в будущем, уже независимо от Дезодора, начать серьезно перелапачивать сюжет. Я не понимаю, чего он там священного увидел в своём оригинальном сюжете, но он реально ПЛОХ. Новые квесты интересные, но они кажутся просто совершенно оторванными от сюжета, чужеродными ему. Я словно играю в две игры в одной - сначала выполняю интересные и более-менее проработанные новые квесты с довольно интересными диалогами, а потом - бац, и опять эта убогая главная сюжетная ветка с персонажами-мебелью, беготней от А до Б и диалогами на уровне детсадовских утренников. Вызывает резонанс.

Я ещё пройду до конца и оставлю полный отзыв об аддоне. Пока лишь реально поблагодарю наших энтузиастов, которые привнесли в ЛА реальный интерес к прохождению. smile Прошу только всё таки делать персонажей чуть более приземленными и не такими карикатурными. Шустрый удался, а вот Прибаутка и профессор Кулешов (или как там его) кажутся гипертрофированно характерными, что, кстати, приближает их к тем же безликим персонажам самой ЛА, где НПС либо просто болван, либо герой эпоса, который разговаривает одними штапмпами.
Сообщение отредактировал stalkerShepard - Вторник, 20.06.2017, 23:04
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 22:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2011
Российская Федерация  PapaKarloS
Среда, 21.06.2017, 03:45 | Сообщение # 9377
Статус:
Новичок:
Сообщений: 368
Награды: 1
Регистрация: 26.04.2017

Цитата RealKane ()
игра лицензионная стимовская версия.

это как ? что за бред ?
LA нет в стиме , а патчами из лицухи сталкера ты никак не сделаешь альфу
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 03:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2017
Российская Федерация  aldekotan
Среда, 21.06.2017, 15:01 | Сообщение # 9378
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

stalkerShepard, перевод на игру всего один, верно?
Цитата stalkerShepard ()
а потом - бац, и опять эта убогая главная сюжетная ветка с персонажами-мебелью, беготней от А до Б и диалогами на уровне детсадовских утренников. Вызывает резонанс.

Тут идиотская ситуация вышла.

Мне английский не то чтобы ближе, но с ним впечатления детсадовских диалогов не возникает. Может, потому что переводчикам не стоило переводить некоторые фразы дословно, просто исходя из того, что по-русски люди так не говорят. Смысл то там прослеживается, просто подача хромает, как по мне. Если бы кто более опытный засел, и не просто перевёл, а немного дотянул до уровня новых диалогов из DC... то и резонанс бы пропал) Там то явно другой человек всё описывал, на слова не поскупился.
Сообщение отредактировал aldekotan - Среда, 21.06.2017, 15:04
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 15:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  in_the-tomorrow
Среда, 21.06.2017, 15:54 | Сообщение # 9379
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 77
Награды: 9
Регистрация: 05.05.2015

Всем привет
Выполняю циклические задания, но в их счетчике в "Навыках" стоит 0
Убийства мутантов и сталкеров подсчитываются нормально
Патч стоит последний
Кто-нибудь с таким встречался?
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.05.2015
Российская Федерация  aldekotan
Среда, 21.06.2017, 16:22 | Сообщение # 9380
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 695
Награды: 14
Регистрация: 30.11.2012

in_the-tomorrow, насколько я знаю, у всех так. У меня после сюжетных заданий становилось 2 или 1, но обычно 0. У тебя ведь в статистике они отражаются нормально?
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  stalkerShepard
Среда, 21.06.2017, 16:49 | Сообщение # 9381
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 938
Награды: 22
Регистрация: 08.07.2011

aldekotan, Почитал тот файл с ДиДи, неплохо.
Но тут опять же больше дело в сюжете и персонажах. Им явно не хватает глубины. smile
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2011
Российская Федерация  in_the-tomorrow
Среда, 21.06.2017, 16:56 | Сообщение # 9382
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 77
Награды: 9
Регистрация: 05.05.2015

aldekotan, да, там всё на месте
Понял, спасибо
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.05.2015
Литва  AubedA
Среда, 21.06.2017, 17:16 | Сообщение # 9383
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 4
Регистрация: 06.08.2013

Камрады, кто делал зачистку зомбей на Янтаре, в комплексе Радар, по заданию Сахарова.
напомните, зомби по этому квесту только на поверхности в комплексе, или и в тонелях или где-то ёщё?
Вроде-бы все зомби на поверхности убрал, в тонелях тоже как-бы чисто и нету ничего, но значёк лагеря все ёщё висит на територии комплекса радаров.
Время по квесту уже на исходе sad
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Российская Федерация  Zool359
Среда, 21.06.2017, 18:35 | Сообщение # 9384
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2017

AubedA,
У меня этот квест повис. Как и многие другие... как и многие другие.
Есть у Сахарова возможность отказаться.
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2017
Российская Федерация  Кейн
Среда, 21.06.2017, 18:35 | Сообщение # 9385
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2017

Цитата Zool359 ()
Хочу подкинуть идею для квеста.
Мне кажется, было бы интересно обыграть одну игровую особенность, а именно сохранения.

Хочется верить что это стёб))) ибо вписывать в сюжет игры техническое исполнение как минимум не отдает никаким здравым смыслом. Тут и так глупостей хватает, например, находить в лабах в которые много лет уже никто не спускался компы, на которых закатано аудиосообщение сидоровича которое он присылает ГГ на агропроме
Я хотел что бы они запилили сюда квесты как как ЗП, где можно было продавать информацию Сычу или лидерам группировок, а тут сливать либо лидерам группировок, либо бармену, ну или на худой конец информатору на баре (хотя бы в виде тех же мусорных пда и кпк). Опять же за такую же символическую сумму в 200-2000 р., пусть копейки, пусть опять принеси-подай, но за то разнообразие.
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2017
Российская Федерация  Ugrumiy
Среда, 21.06.2017, 18:48 | Сообщение # 9386
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 2
Регистрация: 11.03.2017

AubedA, Могли уйти, поискать пробовал за этой территории значка?
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2017
Российская Федерация  Zool359
Среда, 21.06.2017, 19:02 | Сообщение # 9387
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2017

Кейн,
Нет не стёб. Я говорю не о сюжете и "раскрытости персонажей"(боже, какой бред), а о геймплее. Только о гейплее. Игра это геймплей.
А сохранения - это её важная часть. В мёртвом городе на время лишают возможности сохраняться, и становится как никогда ссыкотно, ценишь моменты.

1 Концепту зоны присуща мистика, необъяснимая хрень итд. Как оп мне, сталкер - одна из немногих игр, где сэйвы уместны.
2 гг излишне успешен. Ни как не объяснить того, что он в одиночку способен вырезать тёмную долину.
3 все пользуются сохранениями

Стрелок добрался до монолита, загадал желание:
"Я хочу видеть будущее!"
...и тот час очнулся в тёмном бункере ничего не помня.
И по ходу игры стрелку будут мерещиться образы будущего, не принятых решений, множества изощрённых смертей.
Помоему, это куда лучше, чем та бредятина, что мы видим.

Сказку про "не нравится не сохраняйся" я слышал. Я вообще про другое. Мне нравится сохранятся, но не нравится, что этому не уделено никакого внимания.

Впрочем ладно. Меня тут всё-равно не поймут.
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 19:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2017
Российская Федерация  Кейн
Среда, 21.06.2017, 19:15 | Сообщение # 9388
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2017

Цитата Zool359 ()
3 все пользуются сохранениями

но сохранение как и переход между локациями это техническая необходимость (или возможность), а не часть сюжета

Цитата Zool359 ()
Стрелок добрался до монолита, загадал желание:
"Я хочу видеть будущее!"
...и тот час очнулся в тёмном бункере ничего не помня.

монолит это техническая установка которая всего лишь парит тебе мозги пси-воздействием, не более, она не влияет не на пространство , не на время

Цитата Zool359 ()
Впрочем ладно. Меня тут всё-равно не поймут.

да потому что ты предлагаешь скрестить вполне материальный унитаз в с нашими знаниями о динозаврах)))

Но стоит отдать должное тебе, идея как минимум оригинальная)))
Сообщение отредактировал Кейн - Среда, 21.06.2017, 19:17
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2017
Российская Федерация  Gariyk
Среда, 21.06.2017, 23:18 | Сообщение # 9389
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2012

Здравствуйте, видимо хард придётся в церковь нести, творится какая то бесовщина, репа повисла на 495 для одиночек, для всех остальных изменяется и я так понял пока одиночки не станут друзьями, Крысолов так и будет в своём вагончике сидеть, а должен к Кроту в тоннель уйти.
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 23:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2012
Российская Федерация  Zool359
Четверг, 22.06.2017, 10:50 | Сообщение # 9390
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2017

Gariyk,
Не знаю, понравится ли тебе такой метод, но...
идёшь в
d:\Games\LA DC\gamedata\config\misc\task_manager.ltx
находишь там
agr_mole_kill_dogs_1
agr_mole_kill_dogs_2
agr_mole_kill_boars
agr_kill_swamp_flesh
agr_kill_bandits
agr_kill_zombies
это всё генерируемые квесты. В них прописана награда.
Допиши в некоторые
reward_relation = stalker, +100
(100 - сколько репы сталкеров получишь)
Только не переусердствуй.

Там же можешь поправить квест принеси "артефакт"
agr_mole_bring_item
сделай
target = af_mincer_meat

Добавлено (22.06.2017, 10:50)
---------------------------------------------
Кейн,
Цитата Кейн ()
монолит это техническая установка которая всего лишь парит тебе мозги пси-воздействием, не более, она не влияет не на пространство , не на время


Зона - аномальная следа. А что если вера в силу монолита сотен людей(которых стрелок ещё не убил, благодаря сэйв/лоаду) наделила его настоящей мистической силой?

Кто-то тут написал, что обыгрывание косяков движка убивает атмосферу. Я вот думаю наоборот: обыгрывание косяков движка усиливает погружение. За каждый сейв нужно платить псиздоровьем. Ты это понимаешь, стрелок это понимает. Из-за бездумного использования способности могут возникнуть проблемы.
Нажал F5 получил урон псиздоровью, сохранился с уроном на 0,5, перезагрузился - нолучил ещё 0,5. Мгновенное сэйв/лоад наносит урон псиздоровью почти 99% без артов, но всёравно не убивает. Если рядом нет контролёра. А если есть - сам виноват.

Сталкер - хорошая игра, но слишком простая. Аптечки эти... сейвы... Хотя в 140005 аптечки будут как в ЗП.

Вспомним Postal. "Ты что, опять сохраняешься!?" "Ты разве только что не сохранялся!?".
Сообщение отредактировал Zool359 - Четверг, 22.06.2017, 11:03
  Злобная реклама
Четверг, 22.06.2017, 10:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2017
Поиск: