Случайная подборка модов
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Кровавый закат 2
3.2
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
Sins of the past. Пролог
3.3
Вектор Отчуждения
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost Alpha DC
Российская Федерация  Wolfstalker
Пятница, 29.09.2017, 15:39 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

S.T.A.L.K.E.R.-Lost Alpha

Developer's Cut


Официальные сайты разработчика:

_____________________________________________________________________________________________________________________________


О проекте:
Финальная версия модификации Лост Альфа, разрабатываемая командой Dezowave
(не фанатское дополнение)
Основная задача DC:
Разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA.
Это включает в себя:

















С этого момента техподдержка осуществляется только для тех, кто установил патч 1.4004
Тех поддержка репаков, ровно как и старых патчей, а так же игроков, которые распаковали игровые архивы, либо устанавливали сторонние дополнения не осуществляется.


Оформление: ur3icf
  Злобная реклама
Пятница, 29.09.2017, 15:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Stern-13
Вторник, 05.12.2017, 02:51 | Сообщение # 301
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Mega_черьв ()
Из-за этого и проблема, что ничего нового добавить не можем, потому что одним нравится другим нет. Вот и топчемся на месте да старые косяки правим.

Может это к лучшему, то что есть уже вполне играбельно и интересно.
Только бы вот ошибки и исправить, да оптимизацию добавить, чтобы ФПС с ума не сходило.
  Злобная реклама
Вторник, 05.12.2017, 02:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Германия  RastaMichael
Вторник, 05.12.2017, 03:21 | Сообщение # 302
Lost Alpha DC
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1610
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2011

Вот отзыв от тестера о четвертом бета-патче (версия 1.4005.04)
Цитата
Ну и скажу что в целом разница по освещению по сравнению с 3-м патчем как небо и земля, все намного красивей, да и ФПС пока не проседает. То есть просадки есть конечно, в пределах 60-40 кадров, на максимальных настойках с выкрученными до упора в право ползунками в расширенных настройках и все что можно выставлено на высшее качество, но главное нет просадки при длительной игре, нет пересветов. В общем картинка пока радует!
Сообщение отредактировал Mega_черьв - Вторник, 05.12.2017, 04:21
  Злобная реклама
Вторник, 05.12.2017, 03:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Российская Федерация  mobi_dik92
Вторник, 05.12.2017, 08:26 | Сообщение # 303
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 02.06.2017

Цитата Mega_черьв ()
разница по освещению по сравнению с 3-м патчем как небо и земля

Я так понимаю это имеется ввиду по сравнению с 1.4005.03 или же 1.4003?
  Злобная реклама
Вторник, 05.12.2017, 08:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.06.2017
Германия  RastaMichael
Вторник, 05.12.2017, 12:53 | Сообщение # 304
Lost Alpha DC
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1610
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2011

mobi_dik92, по сравнению с 1.4005.03
Ну а 1.4005.04 на фоне 1.4003 вообще в разы лучше.

Кто-то хочет принять участие в бета-тесте? Объявляю донабор
  Злобная реклама
Вторник, 05.12.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Российская Федерация  Gibson
Вторник, 05.12.2017, 13:16 | Сообщение # 305
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1278
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2015

Mega_черьв, а что нужно для участия в збт?
  Злобная реклама
Вторник, 05.12.2017, 13:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2015
Германия  RastaMichael
Вторник, 05.12.2017, 13:26 | Сообщение # 306
Lost Alpha DC
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1610
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2011

Gibson, комп с виндой, интернет, дискорд, и нормальная репутация smile Ну и играть, обязательно нужно играть хотя бы полчаса-час в день
  Злобная реклама
Вторник, 05.12.2017, 13:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Российская Федерация  Mpako6ec
Вторник, 05.12.2017, 16:33 | Сообщение # 307
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 850
Награды: 9
Регистрация: 17.03.2017

Mega_черьв, ну можно... Говнокомп с виндой есть, дискорд есть, репутация? Ну уж точно не худшая.
  Злобная реклама
Вторник, 05.12.2017, 16:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2017
Российская Федерация  Sataro
Среда, 06.12.2017, 01:03 | Сообщение # 308
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 480
Награды: 2
Регистрация: 12.01.2012

Можно в бета тест? Прошел Лост Альфа,начинася с 1.3003. и заканчивая ДС )
Дискорд есть, комп - Core I7(2600k),DDR3(16GB - 1333MHz), GTX 1070 Gaming Z.
Время на тест - уж точно более полу часа... могу часа 4 сидеть) даже больше
  Злобная реклама
Среда, 06.12.2017, 01:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2012
Германия  RastaMichael
Среда, 06.12.2017, 02:28 | Сообщение # 309
Lost Alpha DC
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1610
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2011

Ок, пишите в ЛС, обсудим
  Злобная реклама
Среда, 06.12.2017, 02:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Российская Федерация  NyanOverlord
Среда, 06.12.2017, 23:55 | Сообщение # 310
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 1
Регистрация: 14.10.2013

Если возможно, тоже хотел бы принять участие в тесте.
Работаю в QA софтверной компании, если это сколько-нибудь важно.
Правда, больше часа-полутора в день гарантировать не могу.
(PC - i5-7500, 16GB RAM, 1060 6GB, SSD, win10x64 fall creators)
  Злобная реклама
Среда, 06.12.2017, 23:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.10.2013
Беларусь  proxyoff
Четверг, 07.12.2017, 14:18 | Сообщение # 311
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 783
Награды: 0
Регистрация: 23.06.2013

Возможно пригодится моя инфа, для допиливания шероховатостей.
1. Баг с самопроизвольной заменой прицелов.
Если положить в ящик абакан с прицелом ПСС-2х, то обратно получите абакан с прицелом ПСО-1, если в ящике лежал абакан с прицелом НСПУ-3 и положить в этот же ящик абакан с прицелом ПСС-2х, то получите второй абакан с прицелом НСПУ-3.
Такая же проблема с прицелом ПСУ-1.
Проверял только с автоматом абакан.
Если прицел снять с автомата и положить в ящик замены прицела на другой не происходит.
Замечено это явление было при прохождении Арены.

2. Не соответствие Артефакта описанию.

Артефакт Поганка

радиация - 25
кровотечение -3


Если прочитать описание этого артефакта, то видим следующее - "От артефакта исходит не имеющий запаха бесцветный газ. При вдыхании,(Ремарка - не суть, но все же -зачем тут запятая поставлена? после слова "Однако" в начале описания, где она должна быть, ее нет, а тут ее зачем-то сунули.) вызывает резкое ухудшение свертываемости крови, тем самым, даже самое незначительное кровотечение может стать смертельным.

Исходя из таких слов в описании артефакт должен иметь несколько другие свойства.

Радиация -25
Кровотечение +3

Надо или править свойства артефакта, или в описании газ должен "резко повышать свертываемость крови, тем самым даже значительное кровотечение может не стать смертельным."

3. Баг с отображением НПС в локации Лес. После убийства главаря бандитов на старую шахту приходят наемники. Видны прозрачные тени, иногда прорисовываются сами НПС.

Были еще замечены нюансы такого рода, на ходу не вспомню, но в процессе должен.

Если эта информация вам пригодится, буду выкладывать подобные нюансы. Я впервые прохожу Лост Альфу и, из-за интереса, все осматриваю внимательно и без спешки.

Вопросы.
1. Проблему тающего fps все также решать только перезагрузкой через 20-30 минут игры? =(

Благодарю phobos2077 за подсказанное решение проблемы.
По крайней мере мне помогло то, что он подсказал, а именно -
Попробуй в консоли сделать:
r3_minmax_sm off
После этого выйти из игры, запустить и проверить просадки фпс.


2. На сложности "мастер" не работает счетчик НПС около миникарты. Как это исправить или это такая задумка?
3. Протагонист не может забраться в открытый вагон - в конфиге actor.ltx высота прыжка изменена и если вернуть закомментированное значение, то все становится нормальным. Чем мешает геймплею возможность забираться в открытые вагоны?
4. Почему ГГ не может перетаскивать ящики, как в оригинале ТЧ. Мне кажется, что это зря убрали.
Сообщение отредактировал proxyoff - Четверг, 07.12.2017, 19:22
  Злобная реклама
Четверг, 07.12.2017, 14:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Российская Федерация  phobos2077
Четверг, 07.12.2017, 19:35 | Сообщение # 312
Lost Alpha DC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 499
Награды: 1
Регистрация: 23.04.2017

proxyoff,
Если проходите впервые, я бы советовал подождать патча. А можно еще подать заявку на ЗБТ, щас будет самый последний раунд тестов - практически релиз кандидат. Но без гарантий что после окончательного релиза не потребуется НГ.

2. Если не ошибаюсь счетчик NPC на мастере специально отключен.
Сообщение отредактировал phobos2077 - Четверг, 07.12.2017, 19:37
  Злобная реклама
Четверг, 07.12.2017, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2017
Российская Федерация  Mpako6ec
Четверг, 07.12.2017, 21:15 | Сообщение # 313
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 850
Награды: 9
Регистрация: 17.03.2017

Цитата proxyoff ()
3. Баг с отображением НПС в локации Лес. После убийства главаря бандитов на старую шахту приходят наемники. Видны прозрачные тени, иногда прорисовываются сами НПС.

А вот бандюков у мен почему-то не было.
  Злобная реклама
Четверг, 07.12.2017, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2017
Беларусь  proxyoff
Четверг, 07.12.2017, 22:53 | Сообщение # 314
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 783
Награды: 0
Регистрация: 23.06.2013

phobos2077,
Можно и поучаствовать в ЗБТ, пока я действительно не забрался слишком далеко =).
Опыт в этой области у меня имеется, в 2009 помогал в шлифовке .ltx файлов в SIMBION multimod на сталкер-портале.

Вопросы.

Нормально ли, что квест "Стычка на старой шахте" никак не влияет на репутацию к протагонисту со стороны Долга.
Из мелочей - В диалоге Меченого с Ворониным протагонист сообщает о бое с наемниками, которых пришло 6 человек, но заспавнило 7 наемников, хотя одного из них засчитывает как Незнакомец, а не наемник, но все равно ведь приходит 7 человек =).
(Может быть я зря убил дядьку "незнакомца"?)

То же самое с репутацией было и с квестом "Помочь заставе Долга", но там, по крайней мере, шкурный интерес Меченого - или 20к выложи за открытые ворота, или перебей мутантов.

В подземелье, в котором нет ни единого отверстия на поверхность, если зайти в солнечную погоду, то можно обходиться почти во всех закоулках без фонарика. Неприятный факт. Это возможно исправить как-то или нереально?

В локации Лес обнаружил артефакт-телепорт, как я полагаю. Меченого подкидывает вверх в белой вспышке и аккуратненько приземляет туда где поднял этот артефакт и так бесконечно долго. Возможно этот артефакт станет рабочим при определенных условиях и его просто слишком рано спавнит?
Вот скрин
https://ibb.co/gNxpeb

Цитата Mpako6ec ()
А вот бандюков у мен почему-то не было.


Я бегал по территории административной части старой шахты не таясь и бандюки на меня не реагировали, как не видели. Пока я не забежал в углубление входа в саму шахту я не мог и заподозрить, что они там есть, ведь счетчик НПС на мастере отключен. Насколько я успел прочитать, эта неприятность фиговый бич Лост Альфы, когда враждебные НПС могут не замечать ГГ.

2 "снайпера" с АК на крыше перед зданием с вышкой.
Мелочевки 6 человек, парочками располагаются так
- в подвале здания на котором расположились снайпера,
- перед входом в старую шахту
- в глубине верхнего тоннеля шахты
После устранения всех бандюков в одном из зданий можно будет открыть дверь, за которой "офис" главаря. Пока хоть один бандюк жив, двери открыть нельзя.
Сообщение отредактировал proxyoff - Четверг, 07.12.2017, 23:40
  Злобная реклама
Четверг, 07.12.2017, 22:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Российская Федерация  Mpako6ec
Четверг, 07.12.2017, 23:05 | Сообщение # 315
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 850
Награды: 9
Регистрация: 17.03.2017

Цитата proxyoff ()
Я бегал по территории административной части старой шахты не таясь и бандюки на меня не реагировали, как не видели. Пока я не забежал в углубление входа в саму шахту я не мог и заподозрить, что они там есть, ведь счетчик НПС на мастере отключен. Насколько я успел прочитать, эта неприятность фиговый бич Лост Альфы, когда враждебные НПС могут не замечать ГГ.

2 "снайпера" с АК на крыше перед зданием с вышкой.
Мелочевки 6 человек, парочками располагаются так
- в подвале здания на котором расположились снайпера,
- перед входом в старую шахту
- в глубине верхнего тоннеля шахты
После устранения всех бандюков в одном из зданий можно будет открыть дверь, за которой "офис" главаря. Пока хоть один бандюк жив, двери открыть нельзя.

У меня их вообще не было. Играл на новичке, там пусто. В офис пролетал, там был пда бандита с игровым названием не нормальный, а "PDA_(что-то там)" и ноут.
  Злобная реклама
Четверг, 07.12.2017, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2017
Поиск: