Случайная подборка модов
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Наёмник Сом
3.5
Old Story
4.1
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Путь во мгле
4.5
Путь Бандита
2.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
[LA DC] Отчёты об ошибках.
Российская Федерация  realm
Воскресенье, 24.12.2017, 19:31 | Сообщение # 1
Lost Alpha DC
Статус:
Новичок:
Сообщений: 377
Награды: 2
Регистрация: 29.04.2014


Это официальная тема, созданная специально для составления багрепортов для Lost Alpha DC 1.4005+
Пожалуйста, указывайте версию игры. Если вы играете с DLC, укажите с каким.
По возможности прикладывайте лог и сохранение

БЕЗ ПОЛНОГО ЛОГА ВЫЛЕТА БАГРЕПОРТ БУДЕТ ПРОИГНОРИРОВАН!


Сообщение отредактировал realm - Четверг, 28.12.2017, 23:32
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.12.2017, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.04.2014
Беларусь  proxyoff
Суббота, 10.02.2018, 12:14 | Сообщение # 421
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 783
Награды: 0
Регистрация: 23.06.2013

Maxxuta, забавно, просто переиграть надо было или от последнего боя или от первого диалога с капитаном, хотя итог был бы почти такой же) пришлось бы сразу после разговора с патриархом всех валить, только вот с усложнением - воевать пришлось бы во время выброса и сразу после выброса контролер спавнится.
  Злобная реклама
Суббота, 10.02.2018, 12:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Российская Федерация  Maxxuta
Суббота, 10.02.2018, 12:24 | Сообщение # 422
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 869
Награды: 3
Регистрация: 27.12.2012

proxyoff,
Цитата proxyoff ()
просто переиграть надо было или от последнего боя или от первого диалога с капитаном

Я переигрывал даже с захода на локацию, итог тот же. Я в интернете смотрел - такая шляпа была ещё в первой версии ЛА, правда возникает не у всех, в общем загадка.
  Злобная реклама
Суббота, 10.02.2018, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2012
Казахстан  StalkerVolk
Воскресенье, 11.02.2018, 14:07 | Сообщение # 423
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 492
Награды: 3
Регистрация: 27.11.2016

Цитата flt_1 ()
Если, с DLC 1.3, на машине попытаться проехать в закрытый переход между локами, то игра вылетает с логом:

Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : script_engine.cpp
Line : 75
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ....r. - lost alpha dc\gamedata\scripts\xr_logic.script:43: attempt to index local 'stor' (a nil value)
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.02.2018, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Украина  JzSmith
Понедельник, 12.02.2018, 01:58 | Сообщение # 424
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 24.07.2013

Не пойму, у меня только проблема с очками навыков? Не начисляются очки умений при выполнении квестов, в консоли вылетает сообщение "item add_skillpoint not found". В чем проблема? Как решается? Или что нужно предоставить для решения этой ситуации?
  Злобная реклама
Понедельник, 12.02.2018, 01:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2013
Казахстан  StalkerVolk
Понедельник, 12.02.2018, 03:49 | Сообщение # 425
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 492
Награды: 3
Регистрация: 27.11.2016

Цитата flt_1 ()
Если, с DLC 1.3, на машине попытаться проехать в закрытый переход между локами, то игра вылетает с логом:

Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : script_engine.cpp
Line : 75
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ....r. - lost alpha dc\gamedata\scripts\xr_logic.script:43: attempt to index local 'stor' (a nil value)
  Злобная реклама
Понедельник, 12.02.2018, 03:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Российская Федерация  lFistl
Вторник, 13.02.2018, 03:31 | Сообщение # 426
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 27.01.2018

Здравствуйте, в общем такая проблема. Есть квест разорванной бумажки с числами, одну дает отшельник в церкви на высоких холмах, а вторую должен по идее дать военный на блокпосту, после того, как я подружусь с военными в припяти. Но! После "отбивания" всех волн мутантов и убийства контроллера, трое солдат, в т.ч. тот военный, с которым я должен говорить, затупил в положении как-будто я не убил контроллера. Сидит на коленках и держится за голову. Что можно в этой ситуации сделать ? Откат сейвов не вариант, уже 10-15 часов прошло после этого события. Может быть скрипт какой подправить ? Подскажите пожалуйста.

С файлами country_blockpost_patrol2.ltx и country_blockpost_patrol1.ltx это два рядовых солдата, а откуда берет свое состояние тот нпс, который должен дать вторую половинку бумажки не могу понять. Подскажите пожалуйста.
Сообщение отредактировал lFistl - Вторник, 13.02.2018, 04:52
  Злобная реклама
Вторник, 13.02.2018, 03:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.01.2018
Гондурас  DAN_07
Вторник, 13.02.2018, 18:10 | Сообщение # 427
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 125
Награды: 0
Регистрация: 19.01.2018

В общем проводники роняют игру с ошибкой.



Вместо нормальной реакции на погоду
  Злобная реклама
Вторник, 13.02.2018, 18:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2018
Российская Федерация  pirat-cs
Среда, 14.02.2018, 13:38 | Сообщение # 428
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 20.01.2018

На Радаре после диалога с Кочевником приходит сообщение от монолитовца ( Капитан, вроде) ,мол иди сюда потихоньку поговорим, так вот они там сразу палят по мне, это нормально или все таки с ним можно поговорить?
  Злобная реклама
Среда, 14.02.2018, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2018
Российская Федерация  R0Din04ka
Среда, 14.02.2018, 19:00 | Сообщение # 429
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 80
Награды: 0
Регистрация: 07.01.2018

Перед походом в Мёртвый город сбросил часть вещей в домике у Сахарова. Мелочёвку положил в ящик, а два костюма (один СП-99М) и пару стволов просто бросил на пол. Когда вернулся после задания, то нашёл только "Грозу" - костюмы и второй ствол пропали dry
Абидно, да!
Сообщение отредактировал R0Din04ka - Среда, 14.02.2018, 19:01
  Злобная реклама
Среда, 14.02.2018, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2018
Казахстан  StalkerVolk
Среда, 14.02.2018, 20:37 | Сообщение # 430
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 492
Награды: 3
Регистрация: 27.11.2016

Цитата DAN_07 ()
Сломаны проверки у проводников до и после выброса, оставлен только выброс. Опять костыли, но вылетов ванильных проводников теперь не должно быть. Мда... так и живем
x_guiders_override2.xdb0

Добавлено (14.02.2018, 20:37)
---------------------------------------------
http://rgho.st/7NHnzgCjy - x_guiders_override2.xdb0

  Злобная реклама
Среда, 14.02.2018, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Беларусь  stalkerchigil
Среда, 14.02.2018, 21:13 | Сообщение # 431
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 953
Награды: 12
Регистрация: 16.01.2015

Цитата R0Din04ka ()
Когда вернулся после задания, то нашёл только "Грозу" - костюмы и второй ствол пропали

Ну и зачем ты это пишешь в "отчёты об ошибках"? Это обычное дело, когда бесхозно валяющийся на земле хлам игра сама убирает. Если б не убирала, всё это копилось - жесть бы творилась, тормоза, глюки...

Добавлено (14.02.2018, 21:13)
---------------------------------------------
Или ты решил, что тут отчёты о своих ошибках надо писать, а не ошибках мода? biggrin

  Злобная реклама
Среда, 14.02.2018, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2015
Российская Федерация  R0Din04ka
Четверг, 15.02.2018, 08:21 | Сообщение # 432
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 80
Награды: 0
Регистрация: 07.01.2018

Цитата stalkerchigil ()
Или ты решил, что тут отчёты о своих ошибках надо писать, а не ошибках мода?

Я думал, что это ошибка мода, а это, оказывается, "фича" biggrin
Сообщение отредактировал R0Din04ka - Четверг, 15.02.2018, 08:21
  Злобная реклама
Четверг, 15.02.2018, 08:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2018
Гондурас  DAN_07
Воскресенье, 18.02.2018, 02:20 | Сообщение # 433
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 125
Награды: 0
Регистрация: 19.01.2018

Как минимум в Темной долине патрулирующие монолитовцы и бандиты воспроизводят звуки пения и приветствия игроку в правое ухо. Русификатор не виноват.
Upd
Поменял в скрипте xr_humming.script и позиционирование заработало
Код
строка
self.st.snd_obj:play_at_pos(self.object, self.object:position(), 0, sound_object.s2d)

sound_object.s2d поменял на sound_object.s3d

И кстати, кто-то уже приводит в порядок русификатор озвучки или не нашли человека? Там не так сложно ведь.
Сообщение отредактировал DAN_07 - Воскресенье, 18.02.2018, 14:23
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.02.2018, 02:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2018
Российская Федерация  Plan
Воскресенье, 18.02.2018, 04:00 | Сообщение # 434
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

Почему у меня вылетает постоянно с синим экраном и перезагрузкой? Я ещё понимаю обычные вылеты, но это редкость.

В логе ничего внятного не появляется по этому поводу. В чём может быть причина? Может настройку какую надо отключить? Да вот какую? Их там дофига. С каждой экспериментировать времени много уйдёт.
Сообщение отредактировал Plan - Воскресенье, 18.02.2018, 04:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.02.2018, 04:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Российская Федерация  pirat-cs
Понедельник, 19.02.2018, 13:54 | Сообщение # 435
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 20.01.2018

Прошел до конца эту великолепную модификацию, немного огорчился то что в конце после разговора с Призраком у меня ГГ либо умирал,либо просыпался на том же месте cry
Не знаю с чем это связано, но концовку пришлось смотреть с ютуба.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.02.2018, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2018
Поиск: