Это официальная тема, созданная специально для составления багрепортов для Lost Alpha DC 1.4005+ Пожалуйста, указывайте версию игры. Если вы играете с DLC, укажите с каким. По возможности прикладывайте лог и сохранение
БЕЗ ПОЛНОГО ЛОГА ВЫЛЕТА БАГРЕПОРТ БУДЕТ ПРОИГНОРИРОВАН!
В папке S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC\appdata\logs
В папке S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC\appdata\savedgames
В папке S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC\appdata\screenshots
Сообщение отредактировал realm - Четверг, 28.12.2017, 23:32
Переход с любой локи на Стройплощадку, 1.4006+ 14a, даже переустанавливал полностью, оставляя только сохранения Expression : BI_NONE!=f_bones.back() Function : P_build_Shell File : PhysicsShell.cpp Line : 131 Description : [forg_physic_object_0000] wrong fixed bone 65535
Доброго вечера! Пока два вопроса: 1.Почему патроны после покупки не в рюкзаке, а на полу, не раз отмечено. 2.Военный не дает вторую часть кода, отшельник дал, а он нет. В итоге по диалогу он начинает орать и валит ГГ, все ветки диалога ведут к одному, к смерти ГГ. Может, что то делаю не так? Зы: Версия 1.4а
И тут опять возникла проблема, купил у ДД "чумадан-трансмутатор" и решил испробовать, и вот:
Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : script_engine.cpp Line : 75 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ... lost alpha dc\gamedata\scripts\af_merger_wnd.script:321: attempt to perform arithmetic on local 'num' (a nil value)
Да и ни кто его и не обижает :), просто спросил вторую часть кода, а диалог сводится к одному, что Меченый сволочь, вали отморозка. Ну да ладно другая проблема на рисовалась при переходе Янтарь-Стройплошадка
Expression : BI_NONE!=f_bones.back() Function : P_build_Shell File : PhysicsShell.cpp Line : 131 Description : [forg_physic_object_0000] wrong fixed bone 65535
Всем привет. Стоит Пак 1.4 а. При прохождении лаборатории Х7 на выходе ловлю стабильный вылет при срабатывании скрипта после отключения установки, когда появляется огненная стена и призрак. Вот лог FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : script_engine.cpp [error]Line : 75 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... - lost alpha dc\gamedata\scripts\sr_particle.script:59: attempt to index field 'path' (a boolean value)
Перекинул сейв сыну на комп и спокойно прошел этот момент. У него стоит более ранняя версия пака, может 1.3, не уверен. В итоге забрал из его папки мод файл gameplay_dlc_prm_weapons_dlc.xdb (у него файл от 16.01.18) и закинул себе в папку перезаписал. Загрузил сейв и также скрипт нормально сработал.
Стоит Пак 1.4 а. При прохождении лаборатории Х7 на выходе ловлю стабильный вылет при срабатывании скрипта после отключения установки, когда появляется огненная стена и призрак.
Аналогичный вылет. НИ не начинал. А ведь писали, что исправили
Цитата Стабильный вылет при попытках захода в ТД.
Та же беда. Не судьба Шустрому побарыжить костюмом наемников
Всем привет, заметил такую штуку , когда сдаёшь по заданию Сидоровича артефакт , например "Медузу" , то он за задание даёт 1000 р. , а если просто продавать этот арт ему, то он даёт 1250 р. , мне кажется логичнее будет сделать наоборот...
После отключения землеснаряда в бункере под плотиной (лаборатория Х7), возвращаюсь назад. На половине пути в бункере раздаётся голос - лови меня и тут же яркая вспышка и потом чёрный экран
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : script_engine.cpp [error]Line : 75 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: h:\lost alpha dc\gamedata\scripts\sr_particle.script:59: attempt to index field 'path' (a boolean value)
"Господа разработчики", судя по всему, забили на юзеров. Здесь все варятся в собственном соку. А по теме выхода из х-7, нужно включить спавнер и тупо телепортнутся из этой лаборатории после рубильника.