Случайная подборка модов
Aliens Time: Глава 1
3.7
Sky anomaly
4.0
Priboi story
4.1
История Конвона. Часть первая
3.1
Альтернатива 1.2
3.0
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
[LA DC] Официальные дополнения / DLC. Правки.
Российская Федерация  realm
Воскресенье, 24.12.2017, 19:58 | Сообщение # 1
Lost Alpha DC
Статус:
Новичок:
Сообщений: 377
Награды: 2
Регистрация: 29.04.2014

del
Сообщение отредактировал realm - Пятница, 14.12.2018, 03:08
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.12.2017, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.04.2014
Казахстан  StalkerVolk
Вторник, 23.01.2018, 01:54 | Сообщение # 751
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 492
Награды: 3
Регистрация: 27.11.2016

Цитата proxyoff ()
но не критично

не критично ,но нечестно - разрабы ,заливайте все сразу
  Злобная реклама
Вторник, 23.01.2018, 01:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Беларусь  proxyoff
Вторник, 23.01.2018, 01:56 | Сообщение # 752
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 783
Награды: 0
Регистрация: 23.06.2013

StalkerVolk, нечестно... а мне например по фигу на шлем, я переиграю любой момент где в меня попали противники более чем 1 раз, так как после 2го попадания я считаю своего героя трупом... а гренки в подствольнике - так с ними трабла была всегда и в оригинале тоже, я никогда подствол заряженным заранее не держал
так зачем мне переигрывать все заново? чтобы гренка с подствола не исчезла? так мне это незнакомо, шлем не потерял 20% прочности? - так и это мне не интересно, так что решение разрабов вполне логично - правку требующую НИ отдельно и последней.
Сообщение отредактировал proxyoff - Вторник, 23.01.2018, 02:00
  Злобная реклама
Вторник, 23.01.2018, 01:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Казахстан  StalkerVolk
Вторник, 23.01.2018, 02:29 | Сообщение # 753
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 492
Награды: 3
Регистрация: 27.11.2016

proxyoff,
хотел мутить динамический HUD для шлемов с масками ,то есть где стекла есть

при повреждении будут трещины и дырки - мод такой был на ЗП

там визуальное состояние ,зависит от прочности
Сообщение отредактировал StalkerVolk - Вторник, 23.01.2018, 02:31
  Злобная реклама
Вторник, 23.01.2018, 02:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Беларусь  proxyoff
Вторник, 23.01.2018, 02:50 | Сообщение # 754
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 783
Награды: 0
Регистрация: 23.06.2013

StalkerVolk, понимаешь... нормальный человек просто уберет этот худ... знаешь почему? я 3 года отработал в вот в такой маске - http://mona.ru/files/catalog/maski%203m%20mona.jpg и знаешь что... если на уровне, который попадает в обзор появлялась ну хоть малейшая царапина, не то чтобы трещина... варианта было два - зашлифовать её или поменять маску... если тебе нравится видеть мир через трещины от пули, или ты допускаешь использование дырявой или потрескавшейся от пули маски в зоне, где требуется защитная маска... прости, но это нездоровая ситуация.
зы. на учениях мне разбили стеклышко в противогазе - трещина была просто, в качестве газа использовался амиак... я чуть не сожрал собственную блевоту, а ты, братан, мути разбитые маски в зоне - самое место им там.
зы.зы. не знаю кому как, а у меня люди, получающие удовольствие от игры через разбитое стекло, вызывают только одну ассоциацию - мазохисты.
Сообщение отредактировал proxyoff - Вторник, 23.01.2018, 03:07
  Злобная реклама
Вторник, 23.01.2018, 02:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Украина  Agro
Вторник, 23.01.2018, 09:12 | Сообщение # 755
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1016
Награды: 2
Регистрация: 17.11.2016

StalkerVolk, Если я правильно излагаю, то это Долговец на Локации Металлургическая фабрика...Я подхожу к нему, а у него даже нет диалога про инструменты... cool
  Злобная реклама
Вторник, 23.01.2018, 09:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Российская Федерация  MrKzod
Вторник, 23.01.2018, 09:53 | Сообщение # 756
Статус:
Гость:
Сообщений: 61
Награды: 1
Регистрация: 18.02.2017

Цитата Agro ()
StalkerVolk, Если я правильно излагаю, то это Долговец на Локации Металлургическая фабрика...Я подхожу к нему, а у него даже нет диалога про инструменты... cool

У меня тоже самое, видимо надо в долг вступить чтоб он заработал, я пока не вступил.
Сообщение отредактировал MrKzod - Вторник, 23.01.2018, 09:53
  Злобная реклама
Вторник, 23.01.2018, 09:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2017
Российская Федерация  Zool359
Вторник, 23.01.2018, 09:53 | Сообщение # 757
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 10.05.2017

Что касается ограничения обзора, то да, трещины и боковые стенки противогазов мягко говоря не удобны.
Все помнят метро про перебежки по поверхности в противогазах? Там и трещины были.Чуть-чуть для атмосферы можно, но не более того.
А вот что надо, так это чёрный экран за пределами прицелов и биноклей, ведь нельзя просто взять и сделать приближение в самом прицеле, а за его границами тот же fov. Чёрный экран по краям - меньшее зло.
Помню стрелял из пневматики с оптикой, по краям было всё чёрное
Сообщение отредактировал Zool359 - Вторник, 23.01.2018, 09:58
  Злобная реклама
Вторник, 23.01.2018, 09:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2017
Беларусь  proxyoff
Вторник, 23.01.2018, 10:55 | Сообщение # 758
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 783
Награды: 0
Регистрация: 23.06.2013

Zool359, ну бинокли вроде итак имеют черный экран за пределами окуляров, а прицелы... сначала тоже смущал этот момент, а сейчас даже как-то и симпатизирует.
  Злобная реклама
Вторник, 23.01.2018, 10:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Казахстан  StalkerVolk
Вторник, 23.01.2018, 11:26 | Сообщение # 759
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 492
Награды: 3
Регистрация: 27.11.2016

Agro,
MrKzod,
ну тогда надо сообщать разрабам ,разобраться что к чему

proxyoff,
в gunslinger mod - зум окружения и зум в прицеле разный ,может по позже здесь или в новом проекте вставят такое
  Злобная реклама
Вторник, 23.01.2018, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Российская Федерация  MrKzod
Вторник, 23.01.2018, 11:39 | Сообщение # 760
Статус:
Гость:
Сообщений: 61
Награды: 1
Регистрация: 18.02.2017

StalkerVolk, Я думал неработающий ремонтник долга это фича, типа заработает после вступления в долг, если баг то не оч приятно, а то ближайший ремонтник который может модернизировать сидит на агропроме.
Сообщение отредактировал MrKzod - Вторник, 23.01.2018, 11:40
  Злобная реклама
Вторник, 23.01.2018, 11:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2017
Казахстан  StalkerVolk
Вторник, 23.01.2018, 11:44 | Сообщение # 761
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 492
Награды: 3
Регистрация: 27.11.2016

proxyoff,

Цитата proxyoff ()
нормальный человек просто уберет этот худ

это только для себя ,я не собираюсь проталкивать разрабам этом мод

Цитата proxyoff ()
у меня люди, получающие удовольствие от игры через разбитое стекло, вызывают только одну ассоциацию - мазохисты

ну ,мне нравится подобная хрень ,играл с этим в ЗП ,вроде нормально ,не так уж прям неудобно

Цитата Zool359 ()
Там и трещины были.Чуть-чуть для атмосферы можно, но не более того

да ,и дырки будут только при нулевом состоянии ,а трещины от 30 ,еще больше от 20 ,совсем треснута от 10 и дыра в стекле на нуле
Сообщение отредактировал StalkerVolk - Вторник, 23.01.2018, 11:48
  Злобная реклама
Вторник, 23.01.2018, 11:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Беларусь  proxyoff
Вторник, 23.01.2018, 11:54 | Сообщение # 762
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 783
Награды: 0
Регистрация: 23.06.2013

Цитата StalkerVolk ()
зум окружения и зум в прицеле разный

вот это круто было бы.
Цитата StalkerVolk ()
ну ,мне нравится подобная хрень ,играл с этим в ЗП ,вроде нормально ,не так уж прям неудобно

на вкус и цвет фломастеры разные)
Сообщение отредактировал proxyoff - Вторник, 23.01.2018, 11:56
  Злобная реклама
Вторник, 23.01.2018, 11:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Гондурас  DAN_07
Вторник, 23.01.2018, 13:31 | Сообщение # 763
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 125
Награды: 0
Регистрация: 19.01.2018

phobos2077,
в алайфе стоит таймфактор
time_factor = 7
а в куче скриптов стоят вызовы
level.set_time_factor(10)

это фича такая и я чего-то не понимаю?

И вы пробовали настраивать зрение нпс ?
Сообщение отредактировал DAN_07 - Вторник, 23.01.2018, 15:10
  Злобная реклама
Вторник, 23.01.2018, 13:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2018
Российская Федерация  Гайдук
Вторник, 23.01.2018, 14:12 | Сообщение # 764
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 433
Награды: 7
Регистрация: 09.11.2016

StalkerVolk, если всё же замутишь HUD, напиши, мне нравиться такая хрень, в мизери по крайней мере мне нравилось
  Злобная реклама
Вторник, 23.01.2018, 14:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2016
Казахстан  StalkerVolk
Вторник, 23.01.2018, 14:28 | Сообщение # 765
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 492
Награды: 3
Регистрация: 27.11.2016

kolenkov2002,
ок ,но жду финала
  Злобная реклама
Вторник, 23.01.2018, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.11.2016
Поиск: