Случайная подборка модов
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Новое Время
3.2
Белый отряд
3.7
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Золотой Шар. Завершение
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Lost Alpha DC
Российская Федерация  Hardtmuth
Воскресенье, 02.12.2018, 15:12 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012


Релиз: Версия 1.4007 — 20.12.18
LA:DC — это гармонично объединенные элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов

Название: Lost Alpha DC | Актуальная версия: 1.4007
Платформа: Shadow Of Chernobyl
Разработчик: Dez0Wave
Группа ВК: vk.com/lost_alpha

Lost Alpha Developer's Cut - развитие модификации Lost Alpha, разрабатываемая обновлённой командой модмейкеров.

Основная задача DC: разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA. Изначально Lost Alpha представлял собой попытку восстановить атмосферу старого доброго сталкера, но ближе к 2013'му году концепция поменялась и команда решила создать что-то своё и новое, используя лишь часть идей старых диздоков.

В Lost Alpha Developer's cut приоритеты были ещё раз пересмотрены, так что теперь цель LA:DC — это гармонично объединить элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов, привнести новые элементы в игровой процесс и графику.




Сообщение отредактировал Hardtmuth - Четверг, 30.04.2020, 18:07
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.12.2018, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  Laksa
Вторник, 08.01.2019, 02:41 | Сообщение # 811
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1624
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2017

Цитата Fr0sty__ ()
... Короче, такое чувство, что игра у меня немного сломалась.

Цитата CubicRubik ()
Аналогично всё ломалось, ...

Да не, вроде это вариативность.

Добавлено (08.01.2019, 02:44)
---------------------------------------------
Цитата Fr0sty__ ()
Вот не собирался заглядывать на склад Борова.

Ну и правильно, по мне - так там вообще ничего стоящего нету... yes
Сообщение отредактировал Laksa - Вторник, 08.01.2019, 07:29
  Злобная реклама
Вторник, 08.01.2019, 02:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Российская Федерация  leoberg124
Вторник, 08.01.2019, 03:35 | Сообщение # 812
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Вот такой вылет на Дикой территории в Баре.
  Злобная реклама
Вторник, 08.01.2019, 03:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Украина  flt_1
Вторник, 08.01.2019, 03:54 | Сообщение # 813
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1121
Награды: 2
Регистрация: 28.12.2017

Цитата Laksa ()
Монолитовцы врагами станут. И таймер вновь будет...

Таймер к монолитовцам, никакого отношения не имеет, пси-шлем одевать надо, если конечно костюмчик позволяет. Ну или в одном шлеме ходить. )))

Добавлено (08.01.2019, 03:59)
---------------------------------------------
Цитата leoberg124 ()
Вот такой вылет

Уж чего, а разных вылетов в 1.4007, к сожалению хватает.
Сообщение отредактировал flt_1 - Вторник, 08.01.2019, 04:20
  Злобная реклама
Вторник, 08.01.2019, 03:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2017
Украина  toha1496
Вторник, 08.01.2019, 05:32 | Сообщение # 814
Статус:
Новичок:
Сообщений: 235
Награды: 0
Регистрация: 28.12.2014

Где-то выше человек писал про поиск всяких штук через F2 в меню при запуске в режиме разработчика. Инструменты там называются toolkit_1, toolkit_2 и toolkit_3 - для грубой, тонкой и калибровки соответственно. Кстати ещё - upg_flash для флешек с данными для апгрейдов.
При чём отображает по принципу "нашло-забрал", т.е. пока не залутаешь то, что нашёл через поиск, то следующий "итем" оно показывать не начнёт, при чем в случае с инструментами их нужно не просто забрать, а ещё и отдать технику, а не то поиск при обновлении будет просто обновлять координаты текущего местонахождения гг с инструментами в инвентаре lol
P.S. Может есть даже способ так "искать" компы с ещё не загруженной инфой по улучшениям, но тут я уже не знаю, как это делать... Сейчас вот очень хочу последнее оставшееся улучшение для долговского аналога СКАТа-9, там где комбинированное улучшение брони тела, взрывоустойчивости и химзащиты вроде, но нету данных.
Сообщение отредактировал toha1496 - Вторник, 08.01.2019, 05:36
  Злобная реклама
Вторник, 08.01.2019, 05:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2014
Украина  flt_1
Вторник, 08.01.2019, 06:39 | Сообщение # 815
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1121
Награды: 2
Регистрация: 28.12.2017

Цитата toha1496 ()
При чём отображает по принципу "нашло-забрал", т.е. пока не залутаешь то, что нашёл через поиск, то следующий "итем" оно показывать не начнёт, при чем в случае с инструментами их нужно не просто забрать, а ещё и отдать технику, а не то поиск при обновлении будет просто обновлять координаты текущего местонахождения гг с инструментами в инвентаре

Так ни кто, и не говорил, что можно найти всю зону сразу, поисковик очень кривой. Но со многими задачами вполне справляется.
Цитата toha1496 ()
Может есть даже способ так "искать" компы с ещё не загруженной инфой по улучшениям, но тут я уже не знаю, как это делать...
Инфа об улучшении, вообще-то бывает не только в компах и флешках, а иногда в самых неожиданных местах. У себя, я эти дурацкие флешки вообще отключил, как и систему лечения из 1.4005.
  Злобная реклама
Вторник, 08.01.2019, 06:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2017
Российская Федерация  senyaGTA
Вторник, 08.01.2019, 08:38 | Сообщение # 816
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 5
Регистрация: 31.07.2013

Цитата Gotty ()
Видел, что со сборками похуже играли на динамике.


Давай смеяться-то не будем, ага? Даже если и играли, то явно не плавнее 15 FPS.

Добавлено (08.01.2019, 08:39)
---------------------------------------------
Цитата ShadowBoss ()
версии от 2014 года всё работало, на DC 1.4005 тоже всё было хорошо


Хм... Почему же это? Ах да: в этих версиях не было шлемов.
Сообщение отредактировал senyaGTA - Вторник, 08.01.2019, 08:41
  Злобная реклама
Вторник, 08.01.2019, 08:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2013
Российская Федерация  Laksa
Вторник, 08.01.2019, 09:37 | Сообщение # 817
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1624
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2017

Цитата toha1496 ()
Где-то выше человек писал про поиск всяких штук через F2 в меню при запуске в режиме разработчика. ...

А это этот и писал, что у себя откл. флешки и систему лечения...
Но согласна с ему... smile
flt_1, tongue biggrin
Цитата leoberg124 ()
Вот такой вылет ...

Ну некоторые прошли вообще без вылетов, ранее хвалились.
Но это просто не умеют загонять мод в ступор... biggrin
У меня уже раз пять конфигуратор возмущался, непредвиденная ошибка, перегрузанитесь... tongue

Цитата flt_1 ()
Таймер к монолитовцам, никакого отношения не имеет, пси-шлем одевать надо, если конечно костюмчик позволяет. Ну или в одном шлеме ходить. )))

flt_1, издеваетесь, да? В одном шлеме, т.е. "ню"... tongue biggrin ?
Вообще не понимаю эту задумку с пси шлемами от ученых.
По мне так они вообще не нужны и сделаны просто для связки сюжетки.
Ну и для торопыг, которым не важно хомячество и сбор артов, с покупкой потом экзы.
Не настроенный шлем от сладкого дает +20.
Но если найден наверху у мозга ССП-10, то у него защита от пси +45, а со слизняком еще +15.

А настроенный шлем дает +35

А если куплена экза и шлем сфера-12,то там защита головы +24 (самого шлема) и +40 с улучшением...
Да и у самой экзы защита от пси больше +45... biggrin

Ну и смысл какой в этих шлемах от ученых?
И без них можно.
Ну так вот такие пурпурные бусы кто-то еще раз находил?
  Злобная реклама
Вторник, 08.01.2019, 09:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Российская Федерация  Maximouse
Вторник, 08.01.2019, 13:36 | Сообщение # 818
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Цитата Laksa ()
такие пурпурные бусы кто-то еще раз находил?

Это уникальный квестовый арт, что исключает возможность найти дубль.
Цитата Fr0sty__ ()
И не надо угадывать подходящий момент или носиться как угорелый.

Заплатил охраннику, посмотрел весь товар, разочаровался и загрузился.
  Злобная реклама
Вторник, 08.01.2019, 13:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Украина  ShadowBoss
Вторник, 08.01.2019, 13:44 | Сообщение # 819
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 179
Награды: 0
Регистрация: 30.11.2014

Цитата senyaGTA ()
Ах да: в этих версиях не было шлемов.

Как это не было, если я сравнивал Сфера 12 и 12М по характеристикам и выбирал, какой из них прокачивать. И от третьего лица у меня был шикарный вид в Скате с этим шлемом. Это всё было месяц назад, перед тем как я удалил 1.4005 и установил 1.4007. На 1.4005 я дошёл до ДиДи но потом соблазнился на новую версию и получил хрен знает что. На 1.4005 у меня даже кат-сцены в Х18 не тупили. Да уж, видимо ходить мне в Севе до конца.

Кстати, вот такой тайник на карте появился. И как туда добираться?
Сообщение отредактировал ShadowBoss - Вторник, 08.01.2019, 14:21
  Злобная реклама
Вторник, 08.01.2019, 13:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2014
Российская Федерация  senyaGTA
Вторник, 08.01.2019, 15:45 | Сообщение # 820
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 5
Регистрация: 31.07.2013

ShadowBoss, ясно всё. Extended Pack был установлен, значит.

А насчёт тайника – это в лаборатории. Если приблизить и навестись на маленький квадратик (её карту), то можно понять, что за лаборатория. Но это, если правильно помню, секретная лаба X-14.
  Злобная реклама
Вторник, 08.01.2019, 15:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2013
Украина  flt_1
Вторник, 08.01.2019, 15:51 | Сообщение # 821
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1121
Награды: 2
Регистрация: 28.12.2017

Цитата Laksa ()
flt_1, издеваетесь, да? В одном шлеме, т.е. "ню"... ?
Вообще не понимаю эту задумку с пси шлемами от ученых.
По мне так они вообще не нужны и сделаны просто для связки сюжетки.

Издеваются разрабы DC, которые зачем-то в DLC под 1.4005, сделали этот шлем одеваемым только на голову. Лежал-бы он как раньше в инвентаре, и проблем бы не было.
Цитата Laksa ()
Но если найден наверху у мозга ССП-10, то у него защита от пси +45, а со слизняком еще +15.

У ССП-10 защита от пси, может быть хоть +100500++, в этом случае она ничего не даёт. Включается, взятый из Х-16 в ТЧ таймер.
Как вариант, можно в конфигах у ССП-10 , включить возможность одевать второй шлем )))
Сообщение отредактировал flt_1 - Вторник, 08.01.2019, 15:58
  Злобная реклама
Вторник, 08.01.2019, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2017
Украина  toha1496
Вторник, 08.01.2019, 15:59 | Сообщение # 822
Статус:
Новичок:
Сообщений: 235
Награды: 0
Регистрация: 28.12.2014

Цитата flt_1 ()
в самых неожиданных местах

Мг, трупы ведь являются великим неожиданным местом, о да (sarcasm)
  Злобная реклама
Вторник, 08.01.2019, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2014
Украина  ShadowBoss
Вторник, 08.01.2019, 16:08 | Сообщение # 823
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 179
Награды: 0
Регистрация: 30.11.2014

senyaGTA, а через helmets.ltx никак не починить отображение шлемов? Может там какую-то секцию забыли прописать или путь к текстуре?

Если вот сравнивать с костюмами, получается вот такое:
actor_visual = actors\hero\hero_military_heavy.ogf
actor_visual_legs = actors\hero\legs\legs_military_heavy.ogf
visual = dynamics\outfit\outfit_military_heavy

А в шлемах вот так:
visual = dynamics\outfit\helm_battle.ogf

Может забыли прописать переменную actor_visual???

Добавлено (08.01.2019, 16:56)
---------------------------------------------
Ковыряние в конфигах ничего не дало. Фейл полный.
В ЗП в outfit.ltx был параметр helmet_avaliable и если ему присвоить значение true, то от третьего лица отображались шлемы у костюмов. Ещё были моды Dynamic helmets mod и Visuals outfit and helmets. А здесь какая-то галимая солянка из всего и нифига не работает.
Сообщение отредактировал ShadowBoss - Вторник, 08.01.2019, 17:03
  Злобная реклама
Вторник, 08.01.2019, 16:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2014
Украина  Lex2013
Вторник, 08.01.2019, 17:03 | Сообщение # 824
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 462
Награды: 3
Регистрация: 24.07.2013

Кто- нибудь ставил свободный алайф? Проблемы с сюжетом были? Можно ставить или лучше не надо?
  Злобная реклама
Вторник, 08.01.2019, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2013
Российская Федерация  ALEXEY_0188
Вторник, 08.01.2019, 17:52 | Сообщение # 825
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 1
Регистрация: 02.04.2017

Цитата raliv7 ()
ALEXEY_0188, на фабрике где бандит с одним из информаторов наемников говорил, из трупов бандитов куртки этой не было?
точно не помню вроде бы не было я бы уникальную куртку не стал продавать, больше не где её не взять квест отменять придётся?
  Злобная реклама
Вторник, 08.01.2019, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2017
Поиск: