Случайная подборка модов
Новое Время. Судьба наемника
2.3
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Призраки прошлого
3.2
Под прикрытием смерти
3.9
Боевая подготовка 2
3.6
Я - Призрак
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Российская Федерация  monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012


OGSM CS 1.8 CE Fixes

Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition


Авторы: monk, neymeika.
Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-)
Размер архива: 710 Мб

Порядок установки:
1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия);
2) OGSM CS 1.8 CE Fixes;
После установки начать новую игру.
Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.

Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.

Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes.
OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.

Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg
Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw

Альтернативные ссылки от камрада andlindt:
Ссылка на Google Диск:
https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv
Ссылка на Dropbox:
https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0

Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg
Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus

Благодарности:
Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал.
Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.

Объявление №1
При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.


Объявление №2
Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.


Объявление №3
Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
  Злобная реклама
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  igi_vlad
Понедельник, 17.08.2015, 19:00 | Сообщение # 901
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

Цитата monk ()
открывал инвентарь встречного НПС и если видел, что у НПС есть в инвентаре нужный ему арт - просто убивал данного НПС. И получал арт на холяву

Да, как всё просто... Даже не приходило в голову, но для меня это нехороший способ, да и где-то было, что при торговле было, а когда НПС оказывался мёртв - у него уже не было (то ли в ТЧ, то ли вообче) ?!
  Злобная реклама
Понедельник, 17.08.2015, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Российская Федерация  Hunter_39
Понедельник, 17.08.2015, 21:47 | Сообщение # 902
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 1
Регистрация: 16.08.2015

monk, а можно ли добавить апгрейд "Тритиевая мушка"? Хотя бы на пистолеты. В темноте будет удобнее целиться... за небольшую плату. Ничего запредельного в этом нет. Тритий легко "накладывается" на мушку и целик. Всего таких "светящихся" точек должно быть три (часто - зелёного цвета).
Интересно, есть ли тритиевые мушки в других модах? Нигде не встречал... а жаль. Полезный ведь апгрейд.
Одна идейка:
Это эмблема "Торговцев". Сидорович - торговец (именно группировка). Новая эмблема ему не помешает. Она немного отличается от эмблемы "Нейтралов". Принадлежала "Скитальцам". Очень хорошая.
Прикрепления: 5103463.gif (4.1 Kb)
Сообщение отредактировал Hunter_39 - Вторник, 18.08.2015, 00:34
  Злобная реклама
Понедельник, 17.08.2015, 21:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2015
Российская Федерация  Hunter_39
Вторник, 18.08.2015, 00:29 | Сообщение # 903
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 1
Регистрация: 16.08.2015

Это эмблема "Зомбированных". Альтернатива. Взята из СТАЛКЕР Вики. Хорошая.
Прикрепления: 8568852.gif (4.5 Kb)
  Злобная реклама
Вторник, 18.08.2015, 00:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2015
Российская Федерация  Hunter_39
Вторник, 18.08.2015, 00:38 | Сообщение # 904
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 1
Регистрация: 16.08.2015

Это эмблема "Зомбированных". Второй вариант. Очень хорошая.
Прикрепления: 0448015.png (17.1 Kb)
  Злобная реклама
Вторник, 18.08.2015, 00:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2015
Российская Федерация  monk
Вторник, 18.08.2015, 00:39 | Сообщение # 905
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Hunter_39, а есть в формате СТАЛКЕРа? Чтобы сразу в игру вставить?
  Злобная реклама
Вторник, 18.08.2015, 00:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Hunter_39
Вторник, 18.08.2015, 00:46 | Сообщение # 906
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 1
Регистрация: 16.08.2015

monk, к сожалению, нет. Не умею делать. Но эмблемы хорошие. Чуть-чуть подредактировать - и всё.
Ещё идеи: вставить зомбированного сталкера в комбинезоне "Монолита". Он из "Персонажи MSG" мода (ЗП). Отличная модель. Жаль, не могу показать - формат не тот.
Ещё военный. Модель из мода "Чернобыльская война" (ЧН). Отличная модель. Визуал в стиле OGSM.
Ещё военный в армейском бронежилете (в балаклаве, ТЧ). Хороший визуал.
Сообщение отредактировал Hunter_39 - Вторник, 18.08.2015, 14:49
  Злобная реклама
Вторник, 18.08.2015, 00:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2015
Российская Федерация  monk
Вторник, 18.08.2015, 05:02 | Сообщение # 907
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Hunter_39 ()
вставить зомбированного сталкера в комбинезоне "Монолита"

"Монолитовцы" и так что зомбированные, зачем отдельно зомби-"монолитовец"? Масло маслянное.
Модели военных у меня есть уже давным давно. Возможно использую, как уникальный визуал.
  Злобная реклама
Вторник, 18.08.2015, 05:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Hunter_39
Вторник, 18.08.2015, 13:53 | Сообщение # 908
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 1
Регистрация: 16.08.2015

monk, я имею в виду сталкера в комбинезоне "Монолита". Он не является "монолитовцем". Комбинезон - трофей. Разве сталкер не мог до зомбирования "напялить" редкий комбинезон? Сталкер, возможно, снял его с поверженного "монолитовца" (в качестве трофея). Очень даже возможно. И модель замечательная, проработанная. Убедитесь сами.

P.S.: Я Вам отправил в ЛС все свои идеи. Проверьте.

Выкладываю пару историй "Ренегатов" (если кто не видел):
Сообщение отредактировал Hunter_39 - Вторник, 18.08.2015, 14:05
  Злобная реклама
Вторник, 18.08.2015, 13:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2015
Российская Федерация  monk
Вторник, 18.08.2015, 14:02 | Сообщение # 909
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Hunter_39 ()
Он не является "монолитовцем".

Это не ясно выражено. А потому данного НПС будут воспринимать именно как зомбированного "Монолитовца", что есть не гуд.
Сообщение отредактировал monk - Вторник, 18.08.2015, 14:03
  Злобная реклама
Вторник, 18.08.2015, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Hunter_39
Вторник, 18.08.2015, 14:15 | Сообщение # 910
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 1
Регистрация: 16.08.2015

monk, в моде "Персонажи MSG" (ЗП) говорится о том, что этот зомбированный - обычный сталкер (по логике понятно, что "монолитовцы" и так зомбированы). Визуал хороший. Можно где-нибудь подметить, что "монолитовцы" не могут стать зомби (в диалоге и т.п.). Так что всё "гуд". Люди, интересующиеся S.T.A.L.K.E.R.-ом, знают эту "особенность". Так почему же нельзя добавить хорошую модель? Логика не рушится. Все сталкеры знают, что "Монолит" и так зомбирован. В общем, всё на своих местах.
А в диалог фразу могу добавить по этому поводу. Не вопрос.
Сообщение отредактировал Hunter_39 - Вторник, 18.08.2015, 14:17
  Злобная реклама
Вторник, 18.08.2015, 14:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2015
Российская Федерация  monk
Вторник, 18.08.2015, 14:25 | Сообщение # 911
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Hunter_39 ()
В общем, всё на своих местах.

Нет, не на своих. Ещё раз попробую донести свою мысль: у данного НПС будет визуал сталкера из группировки "Монолит", но в графе группировка будет значится - "Зомбированные". Вот и получится что, из-за внешнего вида, воспринимать данного НПС будут именно как зомбированного "Монолитовца", что само по себе хрень полная, так как "Монолит" уже зомбирован и ещё больше зомбирован быть не может.
  Злобная реклама
Вторник, 18.08.2015, 14:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Hunter_39
Вторник, 18.08.2015, 14:35 | Сообщение # 912
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 1
Регистрация: 16.08.2015

monk, ну раз простой сталкер не смеет надевать комбинезон "Монолита", то ладно. Всё логично.
У Вас есть модели Военных? Это хорошо. Вот эти модели добавить симуляционным военным надо бы (Репкину можно). Разнообразие хоть какое.
  Злобная реклама
Вторник, 18.08.2015, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2015
Российская Федерация  monk
Вторник, 18.08.2015, 14:54 | Сообщение # 913
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Hunter_39 ()
ну раз простой сталкер не смеет надевать комбинезон "Монолита", то ладно

Именно, что не может. Все НПС в игре всегда одеты только в комбезы своей группировки - это известно всем. А потому простой сталкер никак не может быть в комбезе "Монолита", "Свободы" или "Долга", если сам он не "Монолитовец", "Свободовец" или "Долговец" соответственно. А потому зомбированный НПС в комбезе "Монолита" будет восприниматься именно как зомбированный "Монолитовец" и никак иначе.
Сообщение отредактировал monk - Вторник, 18.08.2015, 15:09
  Злобная реклама
Вторник, 18.08.2015, 14:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Hunter_39
Вторник, 18.08.2015, 17:26 | Сообщение # 914
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 1
Регистрация: 16.08.2015

monk, есть исключения: Ной, Сумасшедший сталкер группировки "Свобода", Сыч, Бандит в комбинезоне "Заря" (ТЧ), Бандит в экзоскелете, Группа грабителей со Свалки (ТЧ), Два напарника на Арене ("Долг", ТЧ) и многие другие. Но модель можете не добавлять. Не подходит - значит не подходит.
А "подчерпнули" Вы что-нибудь из идей, которые я отправил ЛС? Интересно, когда новая версия сборника выйдет?
  Злобная реклама
Вторник, 18.08.2015, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2015
Российская Федерация  monk
Вторник, 18.08.2015, 21:34 | Сообщение # 915
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Hunter_39, но при чём тут персонажи уники или квестовики? Мы, кажется, про обычных НПС говорили. В ЧН нет такого квестовика, которому можно доверить комбез "Монолита". Если появится, то тогда и поговорим, а пока всё будет так, как было.
Сообщение отредактировал monk - Вторник, 18.08.2015, 21:53
  Злобная реклама
Вторник, 18.08.2015, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Поиск: