Случайная подборка модов
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Doomed to Eternal Torment
3.9
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
SRP mod
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Российская Федерация  monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012


OGSM CS 1.8 CE Fixes

Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition


Авторы: monk, neymeika.
Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-)
Размер архива: 710 Мб

Порядок установки:
1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия);
2) OGSM CS 1.8 CE Fixes;
После установки начать новую игру.
Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.

Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.

Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes.
OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.

Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg
Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw

Альтернативные ссылки от камрада andlindt:
Ссылка на Google Диск:
https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv
Ссылка на Dropbox:
https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0

Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg
Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus

Благодарности:
Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал.
Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.

Объявление №1
При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.


Объявление №2
Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.


Объявление №3
Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
  Злобная реклама
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 07.02.2016, 16:05 | Сообщение # 1126
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата KADAR ()
где раздобыть экзоскелет наемников? им только бандиты торгуют?

Да, только бандиты. Может повезёт и выпадет тайник с ним, есть такой в Госпитале, но это как повезёт.
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.02.2016, 16:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  KADAR
Воскресенье, 07.02.2016, 16:24 | Сообщение # 1127
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

monk, ясно. Спасибо.
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.02.2016, 16:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  Thumba-umba
Воскресенье, 07.02.2016, 16:33 | Сообщение # 1128
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2015

Вопрос:
Снял с трупа флэшку для экзоскелета. Нна флэшке напиан номинал 11250. Пришел к Фургону, он мне дал 3250. Это значит, что флэшки действительно стоят дешевле, чем на них написано, или мне нужно вступить в группировку, или нужно методом тыка искать механика, который купит подороже?
Сообщение отредактировал Thumba-umba - Воскресенье, 07.02.2016, 16:33
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.02.2016, 16:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2015
Российская Федерация  KADAR
Воскресенье, 07.02.2016, 16:50 | Сообщение # 1129
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Thumba-umba, не могу ответить на ваш вопрос, но если вы собираетесь играть в мод долго ( продолжать во фриплее ) то отдавайте флешки одному технику

Добавлено (07.02.2016, 16:50)
---------------------------------------------
просто совет

  Злобная реклама
Воскресенье, 07.02.2016, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 07.02.2016, 20:58 | Сообщение # 1130
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Thumba-umba, номинальная цена флешек не имеет никакого отношения к их истинной цене, как и у любого квестового предмета, которые невозможно продать вообще. Это просто параметр, который обязан быть в секции каждого айтема. ЕМНИП, все механики платят за флешки одинаково, так что особого смысла не вижу в поисках более выгодного предложения.
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.02.2016, 20:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  KADAR
Понедельник, 08.02.2016, 00:08 | Сообщение # 1131
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

del
Сообщение отредактировал KADAR - Понедельник, 08.02.2016, 00:13
  Злобная реклама
Понедельник, 08.02.2016, 00:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Сомали  [RangeR]
Понедельник, 08.02.2016, 11:14 | Сообщение # 1132
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 27.08.2014

Еще вопрос. Спаунер существует для сего мода? И второе: секретные документы можно кому попало продавать, или лучше собирать и отдать все одному торговцу? Допустим, тому же Сидрычу...
  Злобная реклама
Понедельник, 08.02.2016, 11:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2014
Российская Федерация  monk
Понедельник, 08.02.2016, 11:32 | Сообщение # 1133
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

[RangeR], спавнера нет, документы продавай кому угодно.
  Злобная реклама
Понедельник, 08.02.2016, 11:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Французская Полинезия  Понтий_Пилат
Понедельник, 08.02.2016, 20:16 | Сообщение # 1134
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 427
Награды: 2
Регистрация: 08.03.2015

[RangeR],

Gamedata>Sripts> OGSM.script. Находишь там строчку Dbg set = false. Меняешь false на true. Затем, залезаешь в конфиг любого торговца и ищешь название желаемого предмета, запоминаешь, запускаешь игру. В игре грузишь сохранение, выходишь в меню, жмешь F3 и вводишь секцию и желаемое количество предметов. Допустим, что бы заспавнить 5 научников "Свободы", пишешь в строку svoboda_scientific_outfit, 5. Они заспавнятся рядом с ГГ.
  Злобная реклама
Понедельник, 08.02.2016, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2015
Сомали  [RangeR]
Среда, 10.02.2016, 15:37 | Сообщение # 1135
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 27.08.2014

Понтий_Пилат, спасибо за разъяснение по поводу спавна предметов. Но, на данный момент интересует другой вопрос. Можно ли переписать врем я включения фонарика неписями? Если они включают фонари в 22-00, то как сделать, чтобы они включали их допустим ну в 20-00 ?
  Злобная реклама
Среда, 10.02.2016, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2014
Российская Федерация  Потап
Среда, 10.02.2016, 17:11 | Сообщение # 1136
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2015

Очень много косяков в этой версии...
Видать всё. предел исправлений...
На болоте возле вышке на которой бандиты, в воздухе висел ренигатовец, метров десять от вышке, на высоте тоже метров десять, а возле вышки тоже сидел ренигатовец.
Ладно бы они реагировали на кого, а то просто зависшие были в позе ожидания врагов. Короче два ренигата в чёрных плащах.
Того кто висел сбил как ворону biggrin
  Злобная реклама
Среда, 10.02.2016, 17:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2015
Российская Федерация  monk
Среда, 10.02.2016, 17:56 | Сообщение # 1137
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Потап ()
Очень много косяков в этой версии...

Список косяков, плиз.

Цитата Потап ()
На болоте возле вышке на которой бандиты, в воздухе висел ренигатовец, метров десять от вышке, на высоте тоже метров десять,

Ага, есть такое, но вот беда - мой мод здесь не причём, передавай привет GSC. Поэтому советую поиграть сначала в дефолтное ЧН, а потом уж тут возмущаться.
Сообщение отредактировал monk - Среда, 10.02.2016, 23:33
  Злобная реклама
Среда, 10.02.2016, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  KADAR
Среда, 10.02.2016, 18:53 | Сообщение # 1138
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

monk, он походу прикалывается. Он умнее строил мысли в постах
  Злобная реклама
Среда, 10.02.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  che707
Среда, 10.02.2016, 19:01 | Сообщение # 1139
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Потап ()
а возле вышки тоже сидел ренигатовец.

Вот наркоман, ему висеть нужно было с первым, а он "тоже сидел"!!! biggrin
  Злобная реклама
Среда, 10.02.2016, 19:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Украина  Suntific
Среда, 10.02.2016, 22:22 | Сообщение # 1140
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 0
Регистрация: 07.04.2015

Бывает день так и не наступает. Помогает перезагрузка игры.
Бывает пропадают отряды. После перезагрузки игры при приближении к точке где пропал отряд, они дивным образом появляются и продолжают идти на захват(правда не всегда появляются). В OGSM: CS 1.8 Community Edition отряды не пропадали.
  Злобная реклама
Среда, 10.02.2016, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Поиск: