Случайная подборка модов
Another Zone Mod
4.3
Dragon`s MOD
2.5
Clear Sky - Remake
3.8
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Sky anomaly
4.0
Последний день
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Российская Федерация  monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012


OGSM CS 1.8 CE Fixes

Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition


Авторы: monk, neymeika.
Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-)
Размер архива: 710 Мб

Порядок установки:
1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия);
2) OGSM CS 1.8 CE Fixes;
После установки начать новую игру.
Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.

Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.

Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes.
OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.

Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg
Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw

Альтернативные ссылки от камрада andlindt:
Ссылка на Google Диск:
https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv
Ссылка на Dropbox:
https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0

Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg
Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus

Благодарности:
Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал.
Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.

Объявление №1
При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.


Объявление №2
Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.


Объявление №3
Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
  Злобная реклама
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  KADAR
Вторник, 23.02.2016, 01:22 | Сообщение # 1171
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

monk, исключи нейтралам захват барьера на АС, если они пойдут на захват вместе с другой нейтральной группировкой, и пересекутся на точке - будет затык

Добавлено (23.02.2016, 01:09)
---------------------------------------------
они считают что враги, но не воюют

Добавлено (23.02.2016, 01:22)
---------------------------------------------
да и думаю любое пересечение интересов будет вредно для игры

  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 01:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  monk
Вторник, 23.02.2016, 02:02 | Сообщение # 1172
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

KADAR, совместные атаки на одну и ту же точку двумя группировками сразу исключены. Точка "Укрытие в сухом лесу" (Барьер) вообще выведена из ВГ. Её вообще никто не должен атаковать. Во всяком случае у меня не атаковали, сколько не проверял.
Сообщение отредактировал monk - Вторник, 23.02.2016, 02:13
  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 02:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  KADAR
Вторник, 23.02.2016, 12:52 | Сообщение # 1173
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

monk, если точка "барьер" не захвачена друзьями, со стороны барьера идет адская волна монолитовцев, которая захватит половину АС. Как раз из точки "Укрытие в сухом лесу"

Добавлено (23.02.2016, 12:52)
---------------------------------------------
наверное в моей примитивной версии еще это не поправлено

  Злобная реклама
Вторник, 23.02.2016, 12:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  Mulyukov
Понедельник, 29.02.2016, 19:38 | Сообщение # 1174
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 18.02.2016

Товарищи прошу прощения есть ли оруженый пак под OGSM CS 1.8 CE compilation fixes?
  Злобная реклама
Понедельник, 29.02.2016, 19:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2016
Российская Федерация  KADAR
Понедельник, 29.02.2016, 19:58 | Сообщение # 1175
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

igi_vlad, никогда не понимал желание игроков бегать с набитым инвентарем, таская кучу хлама. пропишите 1т веса, что бы ничего не выкладывать

Добавлено (29.02.2016, 19:58)
---------------------------------------------

Что еще нужно

  Злобная реклама
Понедельник, 29.02.2016, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  igi_vlad
Понедельник, 29.02.2016, 22:09 | Сообщение # 1176
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

Ну-у, в принципе, можно выложить ненужные арты и части мутантов у сахарова, брать аптечки и патроны только одного вида (обычные не брать и пистолетные, которые на всякий блин случай), но чьёрт возьми - "сиравно" захламляется (можно попасть в суперрадиацонное пятно, хорошо, что супер аномалий нет, кроме грави и пси wink - тоже в последнее время стараюсь только два ствола таскать... гранаты жеж обратно, вдруг пригодятся ?!

И да, трудно в такой куче ориентироваться, а если ещё и тонну прописать !
Сообщение отредактировал igi_vlad - Понедельник, 29.02.2016, 22:11
  Злобная реклама
Понедельник, 29.02.2016, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Российская Федерация  KADAR
Четверг, 10.03.2016, 22:23 | Сообщение # 1177
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

igi_vlad, просто нет смысла, например в дорогих научных аптечках. т.к мои броники защищают от радиации. А вот кровотечение мешает, но обычно аптечка у меня только для одного случая, (в других не нужна есть светляки и пламя) электрохимеры. Они сильно лупят почти все хп сносят

Добавлено (01.03.2016, 15:00)
---------------------------------------------
Патронов этих хватит сбегать до ЧАЭС и обратно. Кроме скрина с валом, надо будет купить

Добавлено (10.03.2016, 22:23)
---------------------------------------------
monk, как сделать отображение иконки группировки наемников в инвентаре? Когда гг наемник? Там пустое место, хочется орла влепить

  Злобная реклама
Четверг, 10.03.2016, 22:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  monk
Пятница, 11.03.2016, 02:00 | Сообщение # 1178
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата KADAR ()
как сделать отображение иконки группировки наемников в инвентаре? Когда гг наемник? Там пустое место

Не знаю.
  Злобная реклама
Пятница, 11.03.2016, 02:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  igi_vlad
Воскресенье, 20.03.2016, 00:17 | Сообщение # 1179
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

monk, Скачал декабрьскую сборку, при создании сейва пишет такое в логе(первая строчка как обычно - просто видно, изменил fsgame, чтоб сейвы и прочие юзерфайлы были в папке игры)

* Game bolt.sav is successfully saved to file 'f:\stalkercs_10\saves\savedgames\bolt.sav'
! Cannot find saved game ~:bind_stalker:save:size=[528]
! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:size=[4/buildsav]:(>)
! Cannot find saved game ~:se_stor:save_storehouse:chunk_name=[treasure_mgr],chunk_size=[608],len=[625]=>[625]
и так далее

--- ничего такого или что изменить надо ?
Сообщение отредактировал igi_vlad - Воскресенье, 20.03.2016, 00:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.03.2016, 00:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 20.03.2016, 00:47 | Сообщение # 1180
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

igi_vlad, ничего менять не надо.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.03.2016, 00:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  KADAR
Пятница, 01.04.2016, 18:42 | Сообщение # 1181
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Часто ловлю данный баг. Виснет сахаров и тупят отряды на янтаре.

Клиент: Синхронизация...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 337480 K
* [win32]: free[2552768 K], reserved[129092 K], committed[1512380 K]
* [ D3D ]: textures[568138 K]
* [x-ray]: crt heap[337480 K], process heap[73615 K], game lua[58488 K], render[5793 K]
* [x-ray]: economy: strings[17041 K], smem[6422 K]
! [LUA][ERROR] ERROR: xr_logic: pstor_load_all: not registered type in yan_stalker_sakharov encountered: %є
! Cannot find saved game ~~~ xr_logic: pstor_load_all: not registered type in yan_stalker_sakharov encountered: %є

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...\s.t.a.l.k.e.r. clear sky\gamedata\scripts\_g.script:988: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
  Злобная реклама
Пятница, 01.04.2016, 18:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  monk
Пятница, 01.04.2016, 19:31 | Сообщение # 1182
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

KADAR, а загрузить последний рабочий сейв (только не квиксейв) и перезайти на Янтарь с Агропрома не пробовал? У меня нет такого бага, помочь не могу, к сожалению.
И, я так понял, у тебя пиратка? Если да, то тут вообще вопрос не ко мне.
Сообщение отредактировал monk - Пятница, 01.04.2016, 19:33
  Злобная реклама
Пятница, 01.04.2016, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  KADAR
Пятница, 01.04.2016, 19:37 | Сообщение # 1183
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Цитата monk ()
KADAR, а загрузить последний рабочий сейв (только не квиксейв) и перезайти на Янтарь с Агропрома не пробовал?

Откат помогает, уменьшение свитч вроде тоже. Просто начало это проскакивать относительно часто.
  Злобная реклама
Пятница, 01.04.2016, 19:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  monk
Пятница, 01.04.2016, 19:49 | Сообщение # 1184
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата KADAR ()
уменьшение свитч

Этого лучше вообще не касаться никак. Тупёжка НПС вполне может быть и из-за этого в том числе.
Откатывание на рабочий сейв решает 99% проблем.
Сообщение отредактировал monk - Пятница, 01.04.2016, 19:49
  Злобная реклама
Пятница, 01.04.2016, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  UBAHbKO
Вторник, 05.04.2016, 22:25 | Сообщение # 1185
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 146
Награды: 0
Регистрация: 03.04.2016

Что за беда случилась с ссылками, похоже кто то их похерил.
  Злобная реклама
Вторник, 05.04.2016, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2016
Поиск: