Случайная подборка модов
История Борова
3.5
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Зимний путь
3.4
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Хроники Кайдана
3.6
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
Адаптация RMA mod v1.1.5 для Shadows Addon
Норвегия  Hicks
Вторник, 04.02.2020, 22:43 | Сообщение # 241
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Цитата Sikorskyi ()
На мой взгляд, нпс стали падать наоборот, ещё более не реалистично.

Это надо параметры оружия ещё крутить cry
  Злобная реклама
Вторник, 04.02.2020, 22:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  Sikorskyi
Среда, 05.02.2020, 23:05 | Сообщение # 242
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Disel, надо бы добавить звуки приветствия и прощания некоторым нпс, ремонтнику в баре, сталкеру на болотах. Шуруп, кажется, тоже молчит.
Вот варианты озвучки https://yadi.sk/d/GFfYHIhqRG53Vw
Что думаешь по этому поводу?

А еще Лысого в баре сделать действительно лысым, и так одна модель на троих .
Вот Лысый без капюшона https://yadi.sk/d/Tb66h9sfk9gQr
Сообщение отредактировал Sikorskyi - Среда, 05.02.2020, 23:31
  Злобная реклама
Среда, 05.02.2020, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Австралия  Disel
Четверг, 06.02.2020, 07:28 | Сообщение # 243
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 1
Регистрация: 29.06.2019

Hicks, насчет озвучки Сахарова. Я посмотрел, в ЧН файле за это отвечают параметры sound_start, sound_stop в секции meet. Только, в ТЧ скорее всего эти параметры обрабатываться не будут. Во всяком случае в оригинальных файлах логики нигде таких параметров не встречается. Второй момент, насколько я помню, в ЧН прощальная озвучка работает не совсем корректно, проигрывается не к месту.

Sikorskyi, для начала надо еще найти способ как ее добавлять. Пока что я точно этим заниматься не буду.
Сообщение отредактировал Disel - Четверг, 06.02.2020, 07:45
  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2020, 07:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2019
Норвегия  Hicks
Четверг, 06.02.2020, 10:13 | Сообщение # 244
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Могу скинуть рабочую схему логики с привет-пока для ТЧ. Но вечером.

Добавлено (06.02.2020, 10:16)
---------------------------------------------
Sikorskyi,

Добавлено (06.02.2020, 10:18)
---------------------------------------------
За модель спасибо, возьму, сегодня надеюсь закончить с моделями. Иконки НПС из оригинальной игры буду возвращать.

  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2020, 10:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Австралия  Disel
Четверг, 06.02.2020, 20:07 | Сообщение # 245
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 1
Регистрация: 29.06.2019

Цитата Hicks ()
Могу скинуть рабочую схему логики с привет-пока для ТЧ. Но вечером.

Если она будет в твоем дополнении, тогда можешь отдельно не скидывать.

Цитата Hicks ()
Если можно, список подобных кривых way point'ов для оригинала и RMA скинешь? Пофикшу у себя.

Я скину распакованный all.spawn, совмещенный с патчем lvg_brest после того как перенесу туда правки из 3 патча адаптации. Там будут пофиксенные waypoints.
Сообщение отредактировал Disel - Четверг, 06.02.2020, 20:08
  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2020, 20:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2019
Норвегия  Hicks
Четверг, 06.02.2020, 21:23 | Сообщение # 246
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Цитата Disel ()
Если она будет в твоем дополнении, тогда можешь отдельно не скидывать.

Не, не будет. Я не смог её подогнать под Сахарова.
Вот пример логики:
[logic]
active = walker@mar_csky_tech
trade = misc\trade_novikov.ltx
trader_flags = 0
inv_max_weight = 20000
on_death = death

[walker@mar_csky_tech]
path_walk = mar_csky_base_tech_walk
path_look = mar_csky_base_tech_look
meet = meet
on_actor_dist_le = 10 | remark@hello

[remark@hello]
anim = wait
snd = marsh_novikov_hello
on_actor_dist_ge = 13 | remark@good_bye

[remark@good_bye]
anim = wait
snd = marsh_novikov_bye
on_actor_dist_ge_nvis = 15 | walker@mar_csky_tech

[meet]
use = true
use_wpn = true
meet_talk_enabled = true

Цитата Disel ()
Я скину распакованный all.spawn, совмещенный с патчем lvg_brest после того как перенесу туда правки из 3 патча адаптации. Там будут пофиксенные waypoints.

Принято, жду.

Цитата Sikorskyi ()
Вот Лысый без капюшона

Моделька корявая sad
  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2020, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  Sikorskyi
Четверг, 06.02.2020, 22:27 | Сообщение # 247
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата Hicks ()
Моделька корявая

Блин, не замечал раньше. Кинь скрин пожалуйста.
Кстати, глянь иконки нпс, может пригодиться https://gamebanana.com/guis/34381
  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2020, 22:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Норвегия  Hicks
Четверг, 06.02.2020, 23:14 | Сообщение # 248
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Цитата Sikorskyi ()
Кинь скрин пожалуйста.

http://prntscr.com/qymbjt
http://prntscr.com/qymcl0
http://prntscr.com/qymgmt
Такое себе, если честно.
Цитата Sikorskyi ()
Кстати, глянь иконки нпс, может пригодиться

Не, есть пока откуда взять. Эти неплохие, но если взять эти, то все новые иконки под них придётся делать в едином стиле, а мне проще с другими работать.
  Злобная реклама
Четверг, 06.02.2020, 23:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Австралия  Disel
Суббота, 08.02.2020, 07:33 | Сообщение # 249
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 1
Регистрация: 29.06.2019

Патч 3. В шапке мод перезалит, если скачаеете оттуда - патч не нужен. Новая игра обязательна.

https://cloud.mail.ru/public/z2Ww/3aAjnWdkA
http://www.mediafire.com/file/tmm3g7anpledrm9/Patch_3.7z/file

- добавлен новый квест - после разговора с Доктором на Болотах нужно отправиться в Secret lab на поиски документов - там встречаем билдовского Бюрера в качестве босса
- часть заметок и переходов поялвляется после нахождения документов в Secret lab, а не после разговора с Доктором на Болотах
- пофиксено появление отметок переходов Янтарь - Агропром
- переход Secret lab - X-10 и обратно спавнится во фриплее во избежание сюжетных нестыковок, возвращено его оригинальное расположение из SA
- поправлен reject waypoint перехода Янтарь - Болота
- поправлено расположение Контроллера на выходе из Warlab во фриплее
- солнечные лучи и алгоритм dof перенесены в папку not-used-ecb-rev.0014-rc6
- более яркое освещение из ecb-shaderpack-rev.0014-rc6 перенесено в опции
- закомментирован непрозрачный туман
- вероятность спавна сталкеров и монстров в ТЛ после погони теперь 100%
- восстановлены автомобили Камаз, Уаз, Трактор с добавлением нужных характеристик для работы с Shadows Addon, добавлены модельки сгоревших остовов
- Камаз и Уаз возвращены туда, где были в оригинальном RMA, один Уаз в ТЛ заменен на Трактор и перенесен на лесопилку
- ящик с модифицированным Desert Eagle теперь не убирается полностью
- лампочка механика на Кордоне заменена на аналог из Shadows Addon
- переписаны заметки в энциклопедии про новые локации
- добавлен в качестве опции загрузочный экран в стиле ТЧ
- новые квестовые предметы прописаны в исключения и торговлю
  Злобная реклама
Суббота, 08.02.2020, 07:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2019
Узбекистан  Almashina
Суббота, 08.02.2020, 08:08 | Сообщение # 250
Статус:
Новичок:
Сообщений: 248
Награды: 6
Регистрация: 10.04.2017

Disel, спасибо, хорошая работа.

Добавлено (08.02.2020, 09:17)
---------------------------------------------
Disel, инфа в readme из архива в шапке устаревшая, по патчам инфа не включена ¯\_(ツ)_/¯

  Злобная реклама
Суббота, 08.02.2020, 08:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.04.2017
Казахстан  Johny_Lucker
Суббота, 08.02.2020, 09:35 | Сообщение # 251
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1915
Награды: 9
Регистрация: 22.06.2012

Не отображаются иконки оружия. Как это решить?

Добавлено (08.02.2020, 09:53)
---------------------------------------------
https://ibb.co/4JS42HM вот здесь видно
Сообщение отредактировал Johny_Lucker - Суббота, 08.02.2020, 09:54
  Злобная реклама
Суббота, 08.02.2020, 09:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2012
Российская Федерация  Sikorskyi
Суббота, 08.02.2020, 13:01 | Сообщение # 252
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Johny_Lucker, неправильная установка.
  Злобная реклама
Суббота, 08.02.2020, 13:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Казахстан  Johny_Lucker
Суббота, 08.02.2020, 13:36 | Сообщение # 253
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1915
Награды: 9
Регистрация: 22.06.2012

Цитата Sikorskyi ()
неправильная установка.

Все было установлено согласно инструкции
  Злобная реклама
Суббота, 08.02.2020, 13:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2012
Российская Федерация  Sikorskyi
Суббота, 08.02.2020, 14:23 | Сообщение # 254
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата Johny_Lucker ()
Все было установлено согласно инструкции

Ага. А почему на скрине инвентарь от дополнения Хикса?
  Злобная реклама
Суббота, 08.02.2020, 14:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Австралия  Disel
Суббота, 08.02.2020, 16:45 | Сообщение # 255
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 1
Регистрация: 29.06.2019

Цитата Almashina ()
Disel, инфа в readme из архива в шапке устаревшая, по патчам инфа не включена ¯\_(ツ)_/¯

Я примерно минут через 20 после первой загрузки перезаливал мод, т.к. инфа по установке была устаревшая. Возможно ты скачал еще до перезалива. Но описание везде должно быть новое, просто я подробные изменения патчей туда не переносил.
Сообщение отредактировал Disel - Суббота, 08.02.2020, 16:47
  Злобная реклама
Суббота, 08.02.2020, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2019
Поиск: