Случайная подборка модов
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Новое Время. Судьба наемника
2.3
AtmosFear 3
4.1
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Зимний Снайпер
3.8
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
Адаптация RMA mod v1.1.5 для Shadows Addon
Австралия  Disel
Среда, 19.02.2020, 08:46 | Сообщение # 301
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 1
Регистрация: 29.06.2019

Цитата Sikorskyi ()
А можно узнать , что в ней будет?

Версия 1.0 - это то, что сейчас есть. В 2.0 с адаптацией будет совмещен патч lvg_brest.
Сообщение отредактировал Disel - Среда, 19.02.2020, 08:46
  Злобная реклама
Среда, 19.02.2020, 08:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2019
Украина  Avgust1n
Среда, 19.02.2020, 20:18 | Сообщение # 302
Статус:
Новичок:
Сообщений: 357
Награды: 7
Регистрация: 15.03.2016

Цитата Disel ()
В 2.0 с адаптацией будет совмещен патч lvg_brest.

Будет совмещение полностью со всеми конфигами + со всей текстовой частью?
  Злобная реклама
Среда, 19.02.2020, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.03.2016
Австралия  Disel
Среда, 19.02.2020, 23:34 | Сообщение # 303
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 1
Регистрация: 29.06.2019

Цитата Avgust1n ()
Будет совмещение полностью со всеми конфигами + со всей текстовой частью?

Почти. В виду того, что в SA есть апгрейды оружия, то хар-ки стволов, кроме hit_power, будут из SA. Т.к. в SA сильно изменен UI, а в патче lvg_brest много поправок по координатам итп, то в основе будет UI из SA, а сверху будут добавлены лишь некоторые поправки из патча lvg_brest, не связанные с координатами. Насчет текстов - может быть в первом релизе не будет текстовых правок из патча lvg_brest, пока не знаю.
Сообщение отредактировал Disel - Среда, 19.02.2020, 23:37
  Злобная реклама
Среда, 19.02.2020, 23:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2019
Российская Федерация  Sikorskyi
Понедельник, 24.02.2020, 19:58 | Сообщение # 304
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Моя попытка привести инвентарь в нормальный вид на мониторе 1920х1080.


https://yadi.sk/d/LRH0bId6SXoEWA
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2020, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Узбекистан  Almashina
Понедельник, 24.02.2020, 20:47 | Сообщение # 305
Статус:
Новичок:
Сообщений: 248
Награды: 6
Регистрация: 10.04.2017

Sikorskyi, там у Вас иконочка mp5 смещена на правую сторону в описании оружия. Пояс разгрузочный и сам инвентарь теперь больше вмещает, и оптимизация заполнения экрана, верно я понимаю?
Сообщение отредактировал Almashina - Понедельник, 24.02.2020, 20:47
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2020, 20:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.04.2017
Российская Федерация  Sikorskyi
Понедельник, 24.02.2020, 21:12 | Сообщение # 306
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата Almashina ()
Пояс разгрузочный и сам инвентарь теперь больше вмещает, и оптимизация заполнения экрана, верно я понимаю?

Нет, вмещает не больше, так же, как и было. Только теперь не растянутые изображения.

Добавлено (24.02.2020, 21:14)
---------------------------------------------

Цитата Almashina ()
иконочка mp5 смещена на правую сторону в описании оружия.

Не совсем понял, о чем ты.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2020, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Узбекистан  Almashina
Понедельник, 24.02.2020, 21:37 | Сообщение # 307
Статус:
Новичок:
Сообщений: 248
Награды: 6
Регистрация: 10.04.2017

Цитата Sikorskyi ()
теперь не растянутые изображения

Блин, точно! Красота же. Соряньте.
По мп5:
Сообщение отредактировал Almashina - Понедельник, 24.02.2020, 21:39
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2020, 21:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.04.2017
Российская Федерация  Sikorskyi
Понедельник, 24.02.2020, 21:43 | Сообщение # 308
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Almashina, надо глянуть, как будет с СВД и гранатометом.

Добавлено (24.02.2020, 22:12)
---------------------------------------------
Цитата Almashina ()
иконочка mp5 смещена на правую сторону

А вот свд и гранатомет.


На мой взгляд, нормально. Не идеально, но вполне нормально.
Сообщение отредактировал Sikorskyi - Понедельник, 24.02.2020, 22:13
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2020, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 24.02.2020, 23:01 | Сообщение # 309
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата Sikorskyi ()
Моя попытка привести инвентарь в нормальный вид на мониторе 1920х1080.

Выглядит отлично. Сам хотел примерно так и сделать, только руки до этой подгонки координат не дошли.
Я бы только слот бинокля оставил 3х2, чтобы заполняло полностью текстуру как в оригинале - так имхо красивее.

З.Ы. Иконка в окне описания предмета автоподстраивается движком чтобы сохранить пропорции на любом разрешении и вписаться в область. В xml там особо не поменяешь ничего скорее всего (да и всё нормально там).

З.Ы2. На самом деле, все остальные инвентари и худ в моде настроены на разрешение 16х10. Просто у меня на тот момент (2012 г) была возможность симулировать только такое разрешение (сам моник был 4х3). В идеале конечно надо немного донастроить до 16х9 - оно юзается в 99% случаях...
Сообщение отредактировал RayTwitty - Понедельник, 24.02.2020, 23:13
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2020, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Sikorskyi
Понедельник, 24.02.2020, 23:07 | Сообщение # 310
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

RayTwitty, тут да, недоработка, попробуем довести до ума.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2020, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Норвегия  Hicks
Вторник, 25.02.2020, 00:01 | Сообщение # 311
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Цитата Disel ()
Это надо xr_3da патчить заново без полноэкранных заставок.

Можешь с этим помочь? Отказывается у меня почему-то патчер работать.
Цитата Sikorskyi ()
Моя попытка привести инвентарь в нормальный вид на мониторе 1920х1080.

Отличная работа! cool
  Злобная реклама
Вторник, 25.02.2020, 00:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  Sikorskyi
Вторник, 25.02.2020, 00:04 | Сообщение # 312
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Инвентарь- версия номер два.

https://yadi.sk/d/dfbpMAlhq3gTRA
Сообщение отредактировал Sikorskyi - Вторник, 25.02.2020, 00:04
  Злобная реклама
Вторник, 25.02.2020, 00:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Rinzler
Среда, 26.02.2020, 01:31 | Сообщение # 313
Статус:
Гость:
Сообщений: 48
Награды: 9
Регистрация: 21.01.2015

может кто сделать правку на отключение замедления передвижения в воде?, сам чё только не пытался делать с SDK 0.4, Shader Editor никак не запускается, по крайней мере у меня на 10 вообще никак
  Злобная реклама
Среда, 26.02.2020, 01:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2015
Российская Федерация  igi_vlad
Четверг, 27.02.2020, 11:03 | Сообщение # 314
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

А что, никому не хочется немного расширить пистолетный слот - хотяб под гадюку и обрезы ?!
  Злобная реклама
Четверг, 27.02.2020, 11:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Российская Федерация  Sikorskyi
Четверг, 27.02.2020, 17:22 | Сообщение # 315
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

igi_vlad, была такая мысль, сделать пистолетный слот на три клетки, но пока даже и не пытался.

Добавлено (27.02.2020, 17:24)
---------------------------------------------
А две клетки- это по билдовски, три- ТЧ.
Сообщение отредактировал Sikorskyi - Четверг, 27.02.2020, 22:08
  Злобная реклама
Четверг, 27.02.2020, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Поиск: