Случайная подборка модов
Под прикрытием смерти
3.9
Альтернатива 1.3.1
4.0
История Конвона. Часть первая
3.1
Время Перемен 2.5
4.0
Блудный сын
2.8
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
Адаптация RMA mod v1.1.5 для Shadows Addon
Австралия  Disel
Среда, 19.02.2020, 08:46 | Сообщение # 301
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 1
Регистрация: 29.06.2019

Цитата Sikorskyi ()
А можно узнать , что в ней будет?

Версия 1.0 - это то, что сейчас есть. В 2.0 с адаптацией будет совмещен патч lvg_brest.
Сообщение отредактировал Disel - Среда, 19.02.2020, 08:46
  Злобная реклама
Среда, 19.02.2020, 08:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2019
Украина  Avgust1n
Среда, 19.02.2020, 20:18 | Сообщение # 302
Статус:
Новичок:
Сообщений: 357
Награды: 7
Регистрация: 15.03.2016

Цитата Disel ()
В 2.0 с адаптацией будет совмещен патч lvg_brest.

Будет совмещение полностью со всеми конфигами + со всей текстовой частью?
  Злобная реклама
Среда, 19.02.2020, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.03.2016
Австралия  Disel
Среда, 19.02.2020, 23:34 | Сообщение # 303
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 1
Регистрация: 29.06.2019

Цитата Avgust1n ()
Будет совмещение полностью со всеми конфигами + со всей текстовой частью?

Почти. В виду того, что в SA есть апгрейды оружия, то хар-ки стволов, кроме hit_power, будут из SA. Т.к. в SA сильно изменен UI, а в патче lvg_brest много поправок по координатам итп, то в основе будет UI из SA, а сверху будут добавлены лишь некоторые поправки из патча lvg_brest, не связанные с координатами. Насчет текстов - может быть в первом релизе не будет текстовых правок из патча lvg_brest, пока не знаю.
Сообщение отредактировал Disel - Среда, 19.02.2020, 23:37
  Злобная реклама
Среда, 19.02.2020, 23:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2019
Российская Федерация  Sikorskyi
Понедельник, 24.02.2020, 19:58 | Сообщение # 304
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Моя попытка привести инвентарь в нормальный вид на мониторе 1920х1080.


https://yadi.sk/d/LRH0bId6SXoEWA
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2020, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Узбекистан  Almashina
Понедельник, 24.02.2020, 20:47 | Сообщение # 305
Статус:
Новичок:
Сообщений: 248
Награды: 6
Регистрация: 10.04.2017

Sikorskyi, там у Вас иконочка mp5 смещена на правую сторону в описании оружия. Пояс разгрузочный и сам инвентарь теперь больше вмещает, и оптимизация заполнения экрана, верно я понимаю?
Сообщение отредактировал Almashina - Понедельник, 24.02.2020, 20:47
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2020, 20:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.04.2017
Российская Федерация  Sikorskyi
Понедельник, 24.02.2020, 21:12 | Сообщение # 306
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата Almashina ()
Пояс разгрузочный и сам инвентарь теперь больше вмещает, и оптимизация заполнения экрана, верно я понимаю?

Нет, вмещает не больше, так же, как и было. Только теперь не растянутые изображения.

Добавлено (24.02.2020, 21:14)
---------------------------------------------

Цитата Almashina ()
иконочка mp5 смещена на правую сторону в описании оружия.

Не совсем понял, о чем ты.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2020, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Узбекистан  Almashina
Понедельник, 24.02.2020, 21:37 | Сообщение # 307
Статус:
Новичок:
Сообщений: 248
Награды: 6
Регистрация: 10.04.2017

Цитата Sikorskyi ()
теперь не растянутые изображения

Блин, точно! Красота же. Соряньте.
По мп5:
Сообщение отредактировал Almashina - Понедельник, 24.02.2020, 21:39
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2020, 21:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.04.2017
Российская Федерация  Sikorskyi
Понедельник, 24.02.2020, 21:43 | Сообщение # 308
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Almashina, надо глянуть, как будет с СВД и гранатометом.

Добавлено (24.02.2020, 22:12)
---------------------------------------------
Цитата Almashina ()
иконочка mp5 смещена на правую сторону

А вот свд и гранатомет.


На мой взгляд, нормально. Не идеально, но вполне нормально.
Сообщение отредактировал Sikorskyi - Понедельник, 24.02.2020, 22:13
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2020, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 24.02.2020, 23:01 | Сообщение # 309
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата Sikorskyi ()
Моя попытка привести инвентарь в нормальный вид на мониторе 1920х1080.

Выглядит отлично. Сам хотел примерно так и сделать, только руки до этой подгонки координат не дошли.
Я бы только слот бинокля оставил 3х2, чтобы заполняло полностью текстуру как в оригинале - так имхо красивее.

З.Ы. Иконка в окне описания предмета автоподстраивается движком чтобы сохранить пропорции на любом разрешении и вписаться в область. В xml там особо не поменяешь ничего скорее всего (да и всё нормально там).

З.Ы2. На самом деле, все остальные инвентари и худ в моде настроены на разрешение 16х10. Просто у меня на тот момент (2012 г) была возможность симулировать только такое разрешение (сам моник был 4х3). В идеале конечно надо немного донастроить до 16х9 - оно юзается в 99% случаях...
Сообщение отредактировал RayTwitty - Понедельник, 24.02.2020, 23:13
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2020, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Sikorskyi
Понедельник, 24.02.2020, 23:07 | Сообщение # 310
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

RayTwitty, тут да, недоработка, попробуем довести до ума.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2020, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Норвегия  Hicks
Вторник, 25.02.2020, 00:01 | Сообщение # 311
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Цитата Disel ()
Это надо xr_3da патчить заново без полноэкранных заставок.

Можешь с этим помочь? Отказывается у меня почему-то патчер работать.
Цитата Sikorskyi ()
Моя попытка привести инвентарь в нормальный вид на мониторе 1920х1080.

Отличная работа! cool
  Злобная реклама
Вторник, 25.02.2020, 00:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  Sikorskyi
Вторник, 25.02.2020, 00:04 | Сообщение # 312
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Инвентарь- версия номер два.

https://yadi.sk/d/dfbpMAlhq3gTRA
Сообщение отредактировал Sikorskyi - Вторник, 25.02.2020, 00:04
  Злобная реклама
Вторник, 25.02.2020, 00:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Rinzler
Среда, 26.02.2020, 01:31 | Сообщение # 313
Статус:
Гость:
Сообщений: 48
Награды: 9
Регистрация: 21.01.2015

может кто сделать правку на отключение замедления передвижения в воде?, сам чё только не пытался делать с SDK 0.4, Shader Editor никак не запускается, по крайней мере у меня на 10 вообще никак
  Злобная реклама
Среда, 26.02.2020, 01:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2015
Российская Федерация  igi_vlad
Четверг, 27.02.2020, 11:03 | Сообщение # 314
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

А что, никому не хочется немного расширить пистолетный слот - хотяб под гадюку и обрезы ?!
  Злобная реклама
Четверг, 27.02.2020, 11:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Российская Федерация  Sikorskyi
Четверг, 27.02.2020, 17:22 | Сообщение # 315
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

igi_vlad, была такая мысль, сделать пистолетный слот на три клетки, но пока даже и не пытался.

Добавлено (27.02.2020, 17:24)
---------------------------------------------
А две клетки- это по билдовски, три- ТЧ.
Сообщение отредактировал Sikorskyi - Четверг, 27.02.2020, 22:08
  Злобная реклама
Четверг, 27.02.2020, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Поиск: