Бесплатный растровый графический редактор для Windows, разработанный на платформе .NET Framework. Штатная возможность работы с форматом .dds http://paintnet.ru/download/
SIE - это утилита для просмотра и редактирования иконок инвентаря для SOC,CS и COP. В игре они хранятся в файле gamedata-textures-ui-ui_icon_equipment.dds Скачать
Вопрос к модмейкерам. Есть идея написать программу, упрощающую создание скриптовых окон. Некоторые возможности программы: добавление элементов(кнопки, листы, текст. поля и т.д); визуальное редактирование расположения, размеров и отображения элементов на экране; автоматическое заполнение функции инициализации окна в соответствии с добавленными элементами; создание функций, обрабатывающих события элементов(например, нажатие кнопки); После создания меню и его сохранения, модмейкер получает на выходе файлы .script и .xml(описатель элементов). В .script файле остается заполнить тела функций, созданных программой и остальной функционал меню. Например, модмейкер в программе располагает рамку и две кнопки на рамке. На выходе получится: .xml:
Автор converter'а:bardak Автор интерфейса и вода названия модели(анимации) через окно:Modoskea
Как использовать: Запускаем файл autorun.exe в открывшемся окне выбираем то что нам нужно. На пример "Ogf - object" (получим из ogf файла object файл) Нажимаем на кнопочку под этой надписью - "Ogf - object" А на кнопочке будет написано - "Ввод названия модели" Нажали? если да то появится еще одно окно только консоль оно просит вести название ogf модели, НАЗВАНИЕ ВОДИТЬ БЕЗ ".ogf" !!! На пример wpn_pm.ogf так писать нельзя!, надо wpn_pm просто. После нажимаем Enter потом еще раз, все вернулись в это же окно, теперь под этой же надписью - "Ogf - object" Надо нажать на кнопку только уже на Конвертировать. Все модель с конвертирована. С остальными идентично.
p.s. иногда антивирус по крайней мере у меня avast за редки файл принимает и спрашивает про про запуск файла, можно разрешать.
Посоветуйте прогу на подобие OGF Master, только что бы умел модели Зова Припяти конвертировать в smd и обратно. Сам OGF Master конвертирует, но 3дс макс потом их не читает.
Графическая оболочка(GUI, написанная на Visual C++) для консольной программы converter.exe. Автор оболочки Viнt@rь. Просто поместите файл GUI.exe в папку с программой converter.exe. Страничкой назад выкладывал уже, та версия устарела(1.0). Текущая версия 1.4(19.08.2013):
Исправлены несколько багов старой версии.
Модернизирован/усовершенствован интерфейс.
Добавлена вкладка настройки конфигов.
Добавлена возможность свернуть окно.
Совместимость с версией конвертера: 100% начиная от ревизии rev10192(02.06.2011), вообще должно быть совместимо и с более старыми версиями, главное, что бы ключи(параметры) и формат их передача были одинаковые. Ссылка для скачивания(v1.4(19.08.2013))
Все пожелания по поводу добавления/изменения чего в GUI, а так же в случае выявления багов пишем мне в ЛС.
ЗЫ исходники выложу, когда доделаю все задуманное ЗЫЫ Знаю, что в шапке есть уже GUI написанная на C#, поюзал, выловил несколько багов и недочетов, уверяю в моем GUI таковых замечено небыло. ЗЫЫЫ в будущем появится и русифицированная версия, но это уже после того, как основная работа над возможностями GUI будет закончена.
Сообщение отредактировал Viнt@rь - Понедельник, 19.08.2013, 05:21
Плагин экспорта и исправленный плагин импорта для Milkshape3D v.1.8.4, который из шапки, не работает. При импорте модели возникает какая-то ошибка (окошко, где написано "Закрыть приложение" и "Искать способы решения..."). Есть ли рабочий плагин?