Случайная подборка модов
NZK MOD 1.3
3.2
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Припять. Точка отсчета
3.3
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Инструментарий для мододелов
Украина  Nik
Воскресенье, 15.04.2012, 11:04 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 291
Награды: 5
Регистрация: 27.02.2012











Сообщение отредактировал Nik - Пятница, 27.02.2015, 12:45
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.04.2012, 11:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2012
Российская Федерация  vyatkin
Вторник, 28.05.2013, 12:22 | Сообщение # 91
АЛТАЙ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2944
Награды: 5
Регистрация: 27.06.2012

Dfkthf, 2013 пойдет? 32 или 64? Закину.
  Злобная реклама
Вторник, 28.05.2013, 12:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2012
Российская Федерация  Dfkthf
Вторник, 28.05.2013, 12:31 | Сообщение # 92
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 03.05.2013

vyatkin, ну-у... Я думаю 32x (у меня XP).
Сообщение отредактировал Dfkthf - Вторник, 28.05.2013, 12:32
  Злобная реклама
Вторник, 28.05.2013, 12:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2013
Российская Федерация  vyatkin
Вторник, 28.05.2013, 12:35 | Сообщение # 93
АЛТАЙ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2944
Награды: 5
Регистрация: 27.06.2012

Dfkthf, Жди.

Добавлено (28.05.2013, 12:35)
---------------------------------------------
Ссылку в ЛС кину.

  Злобная реклама
Вторник, 28.05.2013, 12:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2012
Российская Федерация  Stalk15
Суббота, 08.06.2013, 11:54 | Сообщение # 94
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 3
Регистрация: 07.01.2011

Вопрос к модмейкерам. Есть идея написать программу, упрощающую создание скриптовых окон. Некоторые возможности программы: добавление элементов(кнопки, листы, текст. поля и т.д); визуальное редактирование расположения, размеров и отображения элементов на экране; автоматическое заполнение функции инициализации окна в соответствии с добавленными элементами; создание функций, обрабатывающих события элементов(например, нажатие кнопки);
После создания меню и его сохранения, модмейкер получает на выходе файлы .script и .xml(описатель элементов). В .script файле остается заполнить тела функций, созданных программой и остальной функционал меню.
Например, модмейкер в программе располагает рамку и две кнопки на рамке. На выходе получится:
.xml:

.script:

Нужно общественное мнение. Стоит ли этим заниматься?
  Злобная реклама
Суббота, 08.06.2013, 11:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2011
Российская Федерация  Wookie
Суббота, 08.06.2013, 12:06 | Сообщение # 95
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 666
Награды: 0
Регистрация: 21.08.2012

Stalk15, да, определенно.
  Злобная реклама
Суббота, 08.06.2013, 12:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  MODOSKEA
Четверг, 20.06.2013, 01:07 | Сообщение # 96
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 06.07.2012

Может пригодиться кому
  Злобная реклама
Четверг, 20.06.2013, 01:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Российская Федерация  elect-team
Суббота, 29.06.2013, 00:20 | Сообщение # 97
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2013

Ну что сказать???, СПАСИБО!!!
  Злобная реклама
Суббота, 29.06.2013, 00:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2013
Российская Федерация  CLERIC
Вторник, 30.07.2013, 10:36 | Сообщение # 98
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 11
Регистрация: 14.10.2011

Посоветуйте прогу на подобие OGF Master, только что бы умел модели Зова Припяти конвертировать в smd и обратно. Сам OGF Master конвертирует, но 3дс макс потом их не читает.
  Злобная реклама
Вторник, 30.07.2013, 10:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.10.2011
Украина  FantomICW
Вторник, 30.07.2013, 10:45 | Сообщение # 99
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

CLERIC, используй Milkdhape 3d
  Злобная реклама
Вторник, 30.07.2013, 10:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  ¤GIS¤
Вторник, 06.08.2013, 12:04 | Сообщение # 100
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 1
Регистрация: 13.07.2013

У кого есть кряк/кейген для 3ds max 8, в гугле искал и находил одни фейки angry
  Злобная реклама
Вторник, 06.08.2013, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2013
Российская Федерация  Deathdoor
Вторник, 06.08.2013, 12:17 | Сообщение # 101
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

позвольте полюбопытсвовать, зачем такая старя версия вам понадобилась?
  Злобная реклама
Вторник, 06.08.2013, 12:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  ¤GIS¤
Вторник, 06.08.2013, 12:33 | Сообщение # 102
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 1
Регистрация: 13.07.2013

Цитата (Deathdoor)
позвольте полюбопытсвовать, зачем такая старя версия вам понадобилась?

У меня инет не такой уж быстрый, а max весит всего 300миГ smile ,
  Злобная реклама
Вторник, 06.08.2013, 12:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2013
Российская Федерация  Профессионал
Среда, 07.08.2013, 07:04 | Сообщение # 103
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 0
Регистрация: 01.07.2013

Большое спасибо за программы smile !
  Злобная реклама
Среда, 07.08.2013, 07:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2013
Украина  Viнt@rь
Понедельник, 19.08.2013, 05:07 | Сообщение # 104
Spectrum project
Статус:
Новичок:
Сообщений: 381
Награды: 2
Регистрация: 10.10.2010

Графическая оболочка(GUI, написанная на Visual C++) для консольной программы converter.exe. Автор оболочки Viнt@rь. Просто поместите файл GUI.exe в папку с программой converter.exe. Страничкой назад выкладывал уже, та версия устарела(1.0).
Текущая версия 1.4(19.08.2013):
  • Исправлены несколько багов старой версии.
  • Модернизирован/усовершенствован интерфейс.
  • Добавлена вкладка настройки конфигов.
  • Добавлена возможность свернуть окно.
Совместимость с версией конвертера: 100% начиная от ревизии rev10192(02.06.2011), вообще должно быть совместимо и с более старыми версиями, главное, что бы ключи(параметры) и формат их передача были одинаковые.
Ссылка для скачивания(v1.4(19.08.2013))

Все пожелания по поводу добавления/изменения чего в GUI, а так же в случае выявления багов пишем мне в ЛС.

ЗЫ исходники выложу, когда доделаю все задуманное
ЗЫЫ Знаю, что в шапке есть уже GUI написанная на C#, поюзал, выловил несколько багов и недочетов, уверяю в моем GUI таковых замечено небыло.
ЗЫЫЫ в будущем появится и русифицированная версия, но это уже после того, как основная работа над возможностями GUI будет закончена.
Сообщение отредактировал Viнt@rь - Понедельник, 19.08.2013, 05:21
  Злобная реклама
Понедельник, 19.08.2013, 05:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2010
Российская Федерация  вау
Четверг, 22.08.2013, 20:06 | Сообщение # 105
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 6
Регистрация: 14.01.2013

Плагин экспорта и исправленный плагин импорта для Milkshape3D v.1.8.4, который из шапки, не работает.
При импорте модели возникает какая-то ошибка (окошко, где написано "Закрыть приложение" и "Искать способы решения..."). Есть ли рабочий плагин?
  Злобная реклама
Четверг, 22.08.2013, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2013
Поиск: