Случайная подборка модов
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
MDRK mod 1.0
4.0
Priboi story
4.1
Lost World Condemned
3.5
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Моделлирование
Украина  BOVER
Воскресенье, 11.11.2012, 21:42 | Сообщение # 1156
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

Quote (Deathdoor)
только называться должны так, как у монстров, на класс которых будет сажаться этот новый.

И только?
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.11.2012, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Понедельник, 12.11.2012, 02:31 | Сообщение # 1157
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

да biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 12.11.2012, 02:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  BOVER
Понедельник, 12.11.2012, 03:09 | Сообщение # 1158
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

тьфу ты! Так щас будем крысу на скилет новый сажать biggrin

Добавлено (12.11.2012, 03:09)
---------------------------------------------
с нормальными анимками

  Злобная реклама
Понедельник, 12.11.2012, 03:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Украина  kot_da_Vinci
Пятница, 16.11.2012, 17:52 | Сообщение # 1159
Kommunistic Kozak
Сообщений: 1178
Регистрация: 25.10.2011

Есть глупейший вопрос:
Как в майке выделить одиночный вертекс у нурбс объекта? Делаю так: селект бай компонент тайп -> пкм на объекте -> Control Vertex. Даже на мувиках люди так делают - у меня же при выделении вертекса к примеру у тора выделяются и близлежащие, вместо того что бы передвинуть вертекс я искривляю весь объект. В чем выржается мое гоблинство? biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 16.11.2012, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  Modera
Вторник, 20.11.2012, 23:59 | Сообщение # 1160
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 726
Награды: 10
Регистрация: 06.07.2012

Кому нужна модель садко берите:

Есть небольшой косяк - нет блика от фар, но это вы уже сами поправите если надо smile
ссылка на *.object
Сообщение отредактировал Modera - Вторник, 20.11.2012, 23:59
  Злобная реклама
Вторник, 20.11.2012, 23:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Молдова  6poHR777
Суббота, 24.11.2012, 19:29 | Сообщение # 1161
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Камрады, какие должны быть настройки в СДК 04 у мировой модели оружия? wacko
На инсайде ничего не сказано.
  Злобная реклама
Суббота, 24.11.2012, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Суббота, 24.11.2012, 22:08 | Сообщение # 1162
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

а открыть уже готовую модель и посмотерть религия не позволяет? dry
  Злобная реклама
Суббота, 24.11.2012, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Молдова  6poHR777
Суббота, 24.11.2012, 22:19 | Сообщение # 1163
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Deathdoor, где, чем, как?
Если HEX-редактором, то он у меня не очень понятно объясняет, ибо пробовал.
  Злобная реклама
Суббота, 24.11.2012, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Суббота, 24.11.2012, 22:25 | Сообщение # 1164
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (6poHR777)
где, чем, как?




да конвертером епта, конвертером!
конвертируетет любую пуху конвертером в обжект, отрываетет в СДК и смотрите что и как там сделано angry

на сталкерине всё есть. просто надо взять и изучить что вообще там представлено
WebPage

там целую кучу статей написал по этому поводу Milkshape. Перенос моделей оружия CS в ST. часть 1,2,3,4
Сообщение отредактировал Deathdoor - Суббота, 24.11.2012, 22:31
  Злобная реклама
Суббота, 24.11.2012, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Молдова  6poHR777
Суббота, 24.11.2012, 22:30 | Сообщение # 1165
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Deathdoor, окей. biggrin
Думал этим методом все сбивается.
  Злобная реклама
Суббота, 24.11.2012, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Суббота, 24.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1166
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

да потому, что тыщу раз пишем смотрите на сталкерине, нет, в 1001 раз задают один и тот же вопрос.
  Злобная реклама
Суббота, 24.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Молдова  6poHR777
Суббота, 24.11.2012, 22:35 | Сообщение # 1167
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Deathdoor, как бэ я и так там чуть ли не прописался. Про худ написано, а про мировую модель не нашел. moil
  Злобная реклама
Суббота, 24.11.2012, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  РСФСР
Воскресенье, 02.12.2012, 23:11 | Сообщение # 1168
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

Здравствуйте. Есть несколько вопросов по работе в 3д-максе 2009. Заранее спасибо за ответ.
1. как заставить вращаться камеру вокруг выделенной вершины, грани, ребра?
2. как узнать координаты конкретной вершины и изменять их?
3. Можно ли заделать эту щель, соединив эти вершины в одну?
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.12.2012, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  StalkerEzz
Воскресенье, 02.12.2012, 23:27 | Сообщение # 1169
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2011

РСФСР,
1. Внизу есть кнопка вращения, зажимаешь ее, и выбераешь самую нижнию, с желтым центром (Arc Rotate SubObject)
2. Выделяешь вершину, жмешь Select and Move, меняешь координаты.
3. Да
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.12.2012, 23:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2011
Российская Федерация  РСФСР
Воскресенье, 02.12.2012, 23:52 | Сообщение # 1170
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

dnepar,
1. пробовал - ничего не изменилось
2. не то - нужно именно узнать координаты в текстовом виде и возможность их изменять также
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.12.2012, 23:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Поиск: