Случайная подборка модов
Объединенный Пак - 2
3.7
Absolute Nature 3
4.1
NEYA Online
3.1
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
Lost Alpha DC
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Моделлирование
Молдова  6poHR777
Пятница, 02.11.2012, 20:11 | Сообщение # 1126
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Quote (Jargon)
вот пример батника:
converter -ogf -object gamedata\assets\stalker_nevidim.ogf -out gamedata\assets\stalker_nevidim.object
pause

Jargon, я не знаю, что за ересь, но юзаю свежий конвертер, он настроен (окда?).
Модель из 1842, в батник вбил по твоему примеру, ну ясно, что модель по соответствующему адресу положил.
Этот же лог. wacko
  Злобная реклама
Пятница, 02.11.2012, 20:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Коста Рика  Jargon
Пятница, 02.11.2012, 21:13 | Сообщение # 1127
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

6poHR777,
конвертор должен быть привязан к папке с сдк, и модели должны быть в папке editors, или level_editor если тч
  Злобная реклама
Пятница, 02.11.2012, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Украина  Pavel
Пятница, 02.11.2012, 22:03 | Сообщение # 1128
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 162
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2012

6poHR777, Модели из билдов 18**-19** не конвертируется конвертером. Локации тоже. А текстуры не открываются ни в одном 2д редакторе. Конфиги запакованы, так что нельзя их блокнотом редактировать. Пытался сто раз конверировать, получал ту же ошибку. Если кто со мной не согласен, то попробуйте сначала сами конвертировать именно эти билды.
  Злобная реклама
Пятница, 02.11.2012, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2012
Украина  BOVER
Пятница, 02.11.2012, 22:21 | Сообщение # 1129
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

Pavel, ну почему? Из 1935 конвертятся вроди.
  Злобная реклама
Пятница, 02.11.2012, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Пятница, 02.11.2012, 22:56 | Сообщение # 1130
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Quote (Pavel)
Локации тоже. А текстуры не открываются ни в одном 2д редакторе.

Лолчто?
Специально из-за твоего поста завтра все проверю.
  Злобная реклама
Пятница, 02.11.2012, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Молдова  6poHR777
Пятница, 02.11.2012, 23:35 | Сообщение # 1131
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Pavel, 1935 распаковывается как миленький, все ОГФы в милке открываются и текстуры в фотошопе тоже.
А вот с 1842 и 1865 дела сложнее, ОГФ милка напрочь отказывается открывать, так же в 1842 мой фотошоп не открывает текстуры, а вот 1865 вроде спокойно. Инфа 100%. smile
  Злобная реклама
Пятница, 02.11.2012, 23:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  Pavel
Суббота, 03.11.2012, 00:28 | Сообщение # 1132
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 162
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2012

6poHR777, если у тебя получается загрузить в милку и в фотошоп модели и текстуры из 1935, то можешь открыть эту модель и текстуру? http://rghost.ru/41308541
Если получиться, то напиши ЛС. Лично у меня ни фотошоп ни милка не хотят открывать их
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2012, 00:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2012
Молдова  6poHR777
Суббота, 03.11.2012, 01:05 | Сообщение # 1133
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Pavel, предоставь доказательства - что это из 1935 билда. Пожалуйста.
Ведь тебе ничего не держало сейчас вытянуть модель из 1842 или 1472 и сказать, мол 1935, а ведь у меня на HDD целых 2 1935 из разных источников и все нормально открывается. blink
Сообщение отредактировал 6poHR777 - Суббота, 03.11.2012, 03:20
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2012, 01:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  BOVER
Суббота, 03.11.2012, 01:41 | Сообщение # 1134
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

Еще вопрос к тебе1 Pavel, как руцифицировать блендер?
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2012, 01:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Суббота, 03.11.2012, 09:09 | Сообщение # 1135
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

текстуры всех билдов начиная с самого древнючего без проблем открываються в Paint.NET и Photoshop с DDS плагином.

последняя версия конвертера берет модели и левелы многих (можно сказатть большинства) старых билдов.

Quote (Pavel)
то можешь открыть эту модель и текстуру? http://rghost.ru/41308541

потрудитесь назвать источник сих чудес?! ибо эти файлы вообще ничто, представляют собой бессмысленный набор кода без заголовка. Расширение к ним можно было приделать любое, хоть AVI
Сообщение отредактировал Deathdoor - Суббота, 03.11.2012, 09:11
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2012, 09:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Суббота, 03.11.2012, 12:23 | Сообщение # 1136
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Pavel,
Quote
1.dds

Quote
982.1 КБ

Ну и кого ты здесь пытаешься обмануть?У DDS практически фиксированные размеры, такой размер получить невозможно.
BOVER, не знаю, что ты такого интересного нашел в моделях 1580 билда и что за проблемы у тебя с конвертером; http://rghost.ru/41313811
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2012, 12:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Молдова  6poHR777
Суббота, 03.11.2012, 12:54 | Сообщение # 1137
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

lafugix, а что надо сделать, чтоб этот несчастный не выглядел так, будто у него был вечер в "Карусели"? biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2012, 12:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Суббота, 03.11.2012, 13:10 | Сообщение # 1138
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

6poHR777, не знаю, у меня все работает

Такое чувство, что тут только у меня, да у Deathdoor'а все работает.
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2012, 13:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Молдова  6poHR777
Суббота, 03.11.2012, 13:17 | Сообщение # 1139
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

lafugix, а, я юзал модель с другим именем.
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2012, 13:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  BOVER
Суббота, 03.11.2012, 13:53 | Сообщение # 1140
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012


вот что яв 1580 искал, кто может под тч перебить?

Добавлено (03.11.2012, 13:53)
---------------------------------------------
lafugix, благодарю.
Deathdoor, я вот думаю тоже, что они гонят? Открывает все нормально Paint.NET, все билдовские текстуры, спасибо за то что сказал что локи билдовские нужно самым свежим конвертером декомпилить, я и не знал smile

Сообщение отредактировал BOVER - Суббота, 03.11.2012, 13:52
  Злобная реклама
Суббота, 03.11.2012, 13:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Поиск: