Случайная подборка модов
Sigerous Mod 2.2
4.1
В западне
3.9
Объединенный Пак 2.1
3.1
Oblivion Lost 3.0
3.0
Ночь перед Рождеством
3.3
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  dinsekt
Четверг, 24.01.2013, 13:58 | Сообщение # 1126
Статус:
Новичок:
Сообщений: 263
Награды: 5
Регистрация: 12.07.2011

LaRento, О господи... Извини конечно, но похоже товарищ Deathdoor был прав. hi_flyer написал же всё понятно, я тебе разжевал... Читай сообщения внимательно.
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Российская Федерация  Scouser
Четверг, 24.01.2013, 19:38 | Сообщение # 1127
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

Товарищи, хелп. Устранил все предыдущие проблемы, но есть такой маленький нюанс. Вот он на скрине, так же и в СДК. Нету прозрачности колючей проволоки.

Что делать?
Сообщение отредактировал LaRento - Четверг, 24.01.2013, 19:40
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 19:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Украина  BOVER
Четверг, 24.01.2013, 19:42 | Сообщение # 1128
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

LaRento, вам, с бубной вокруг компа бегать, а умному человеку шейдер прописать материалу с колючкой.
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 19:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Российская Федерация  Scouser
Четверг, 24.01.2013, 19:50 | Сообщение # 1129
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

BOVER, Хорошо, спасибо за троллинг. Только это целиком один забор, лол
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 19:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  Курок
Четверг, 24.01.2013, 19:51 | Сообщение # 1130
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

LaRento, настрой шейдеры для колючки
shader def_shaders\def_trans
compile def_shaders\def_translucensy
material materials\setka_rabica так или

shader def_shaders\def_aref
compile def_shaders\def_noshadow
material materials\setka_rabica так.
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 19:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Антарктика  FaLcon
Четверг, 24.01.2013, 19:53 | Сообщение # 1131
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Цитата (LaRento)
Только это целиком один забор, лол

это ты лол , какая разница один или 2 забора текстура то одна значит и материал у ней один настрой как сказал Курок и будет тебе счастье .
Сообщение отредактировал FaLcon - Четверг, 24.01.2013, 19:55
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Scouser
Четверг, 24.01.2013, 19:54 | Сообщение # 1132
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

Курок, А где эти шейдеры указать? Я с ними только в AE связывался.
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  Курок
Четверг, 24.01.2013, 19:55 | Сообщение # 1133
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Курок, objects\objects library \ находишь свой обьект ,выбираешь , нажимаешь properties \ surface ищешь текстуру колючки и заполняешь вкладки шейдеров.
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  Scouser
Четверг, 24.01.2013, 19:58 | Сообщение # 1134
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

FaLcon, Во-первых, как я могу быть ЛОЛом? Во-вторых не могу найти где настроить шейдеры.
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  Курок
Четверг, 24.01.2013, 20:00 | Сообщение # 1135
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

LaRento, и на будущее нельзя вот так взять в первый раз и стать ЗнаТОком в СДК....

Добавлено (24.01.2013, 20:00)
---------------------------------------------
LaRento, Чел , я по кнопкам показать не смогу , трафик не тот...

  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  Scouser
Четверг, 24.01.2013, 20:01 | Сообщение # 1136
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

Курок, Курок, Дак я в левел едиторе, и это статический объект.

Добавлено (24.01.2013, 20:01)
---------------------------------------------
Курок, Это ясно, что нельзя.

  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Антарктика  FaLcon
Четверг, 24.01.2013, 20:04 | Сообщение # 1137
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

LaRento, в актор едиторе открываешь свою модель и настайваешь шейдеры dry
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Scouser
Четверг, 24.01.2013, 20:05 | Сообщение # 1138
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

FaLcon, ололо, а каковы вообще причины, что после декомпиляции локации меняются шейдеры?
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Антарктика  FaLcon
Четверг, 24.01.2013, 20:12 | Сообщение # 1139
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

LaRento, возможно , и еще если локу компилил на драфте то так и будет надо компилить на средних чтобы забор был нормлаьным .
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 20:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Scouser
Четверг, 24.01.2013, 20:13 | Сообщение # 1140
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

FaLcon, Я и на драфте и на высоком и всё равно так.. sad
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Поиск: