Случайная подборка модов
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Оставшийся умирать
4.3
Блудный сын
2.8
Время перемен v3.0
3.6
Пропавшая экспедиция
2.4
День одиночки
1.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Видео уроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R
Российская Федерация  Genior
Понедельник, 07.11.2011, 18:24 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Видео уроки по программе X-Ray SDK 0.7

LevelEditor

Интерфей программы
Интерфейс программы
Работа с объектами
Добавление простых спавн объектов
Добавление простых спавн объектов и групп
Работа с групповыми объектами
Работа с объектами освещения
Wallmarks
Добавляем звуки и партиклы
Облёт камеры
Работа с AI сеткой
Smart_terrain.Работа со smart_terrain
Smart_cover.Работа со Smart_cover
Way_point
Way point -2
Space_restrictor
Сектора и порталы
Инициализация травы
Переходы между локациями
Компиляция локации
Присоединение локаций с помощью SDK
Классификация объектов сцены
Создание LOD текстур
Создание анимации света
Создание полноценной аномальной зоны
Заселение локаций с помощью СДК 0.7
Учимся SDK 0.7 и 3DsMax
Настройка 3d max
Один из способов создания терейна
Один из способов создания терейна -2
Один из способов создания терейна -3
Создаём динамические двери
Создание электрики
Экспресс урок Editable Poly
Экспресс урок Splines
Принцип создания зданий урок 1
Принцип создания зданий урок 2
Принцип создания зданий урок 3
Работа с костями
Анимация простого объекта
Настройка HUD-модели оружия
Моделируем дерево
3dS Max, урок для начинающих. Настройка
3dS Max, урок для начинающих 2. Текстурирование
3dS Max, урок для начинающих 3. IK Solver
Общие уроки SDK 0.4/0.7
Декомпиляция локаций в LE
Переназначение текстур
Видео уроки по программе X-Ray SDK 0.4
Спавн элементы на локации часть1
Спавн элементы на локации часть2
Спавн элементы на локации часть3
Облёт камеры 1
Облёт камеры 2
Компилятор локаций для сдк0.4
Текстуры
Настройка параметров текстуры
Как создать bump и bump#
ShaderEditor
Создание шейдеров terrain локации
DialogEditor
Создание диалогов
Создание более сложных диалогов
ParticleEditor
ParticleEditor ч.1
ParticleEditor ч.2
Новые уроки:
Макросы в СДК
- Создание игровой локации за 2 часа -
Декомпиляция старой локации
Моделирование
Настройка в сдк
Экспорт в игру
Тестирование
Скачать уроки целиком: http://yadi.sk/d/FV2ZYDRp2BCWM
 
ERROR: Invalid faces исправляем ошибку
Invalid face
Делаем текстуру неба
Создание Skybox
Создание Skybox_часть 2
Делаем анимированную текстуру для костра
Создание анимированной текстуры
Fog Volumes, объёмный туман
Сообщение отредактировал Genior - Воскресенье, 30.08.2015, 13:41
  Злобная реклама
Понедельник, 07.11.2011, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Российская Федерация  Dzhizz
Четверг, 05.04.2012, 19:09 | Сообщение # 181
Сообщений: 90
Регистрация: 16.03.2012

HaeMHuK, когда загружаю в актор эдитор то он мне в логе выдает такую фигню

Code
Invalid bone parts. Found duplicate bones in object '%s'. e:\documents and settings\sergey\Рабочий стол\sultan.object


и вот такую

Code
Duplicate item name found: 'Bones\root_stalker\bip01\bip01_pelvis\bip01_l_thigh\bip01_l_calf\bip01_l_foot\bip01_l_toe0'
  Злобная реклама
Четверг, 05.04.2012, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2012
Антарктика  FaLcon
Четверг, 05.04.2012, 19:14 | Сообщение # 182
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Dzhizz, сдк жалуется на то что в модели есть копии скелета
  Злобная реклама
Четверг, 05.04.2012, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Dzhizz
Пятница, 06.04.2012, 00:40 | Сообщение # 183
Сообщений: 90
Регистрация: 16.03.2012

Еще раз спасибо что научили работать с моделями! Вся ночь колбасился в SDK biggrin
Сообщение отредактировал Dzhizz - Пятница, 06.04.2012, 00:41
  Злобная реклама
Пятница, 06.04.2012, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2012
Украина  Nik
Пятница, 06.04.2012, 09:00 | Сообщение # 184
Статус:
Новичок:
Сообщений: 291
Награды: 5
Регистрация: 27.02.2012

Сообщение отредактировал Nik - Пятница, 06.04.2012, 09:02
  Злобная реклама
Пятница, 06.04.2012, 09:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2012
Антарктика  FaLcon
Пятница, 06.04.2012, 14:20 | Сообщение # 185
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Помогите кто нибудь ! Сделал локацию
все правильно но когда делаю проверку на build то появляется вот такие ошибки ;

с меня баллы и + !
  Злобная реклама
Пятница, 06.04.2012, 14:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Украина  Nik
Пятница, 06.04.2012, 14:57 | Сообщение # 186
Статус:
Новичок:
Сообщений: 291
Награды: 5
Регистрация: 27.02.2012

HaeMHuK, что-то связано с размером LOD текстуры
  Злобная реклама
Пятница, 06.04.2012, 14:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2012
Украина  djslavikoz
Пятница, 06.04.2012, 21:27 | Сообщение # 187
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

Вот мучает такой вопрос !!! Почему при импорте обекта в 3д макс , обект неправильно стоит (разворачивается) в протиполоржную сторону???? Можно ли это как нибудь настроить ???
  Злобная реклама
Пятница, 06.04.2012, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  Genior
Суббота, 07.04.2012, 00:06 | Сообщение # 188
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

При импорте нужно отразить объект по оси Х , если объект с какой-нибудь локации - то нужно его ещё и развернуть по Z на -90.
  Злобная реклама
Суббота, 07.04.2012, 00:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Украина  БогДан
Суббота, 07.04.2012, 01:36 | Сообщение # 189
[OGSE Team]
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 2
Регистрация: 02.07.2010

HaeMHuK, у тебя на локации больше чем 64 вида ЛОДов (деревья, камни)
  Злобная реклама
Суббота, 07.04.2012, 01:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2010
Украина  djslavikoz
Суббота, 07.04.2012, 07:05 | Сообщение # 190
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

Genior , понятно ,спасибо. Я делаю так делаю импорт в 3 д макс, потом сразу же делаю экспорт в сдк (только в отдельную папку) и теперь снова при импорте обект стает правильно. Морока, как не крути .
  Злобная реклама
Суббота, 07.04.2012, 07:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Антарктика  FaLcon
Суббота, 07.04.2012, 09:32 | Сообщение # 191
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

БогДан, Genior, спс помогли smile
  Злобная реклама
Суббота, 07.04.2012, 09:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  ZonaSTALKER
Суббота, 07.04.2012, 23:02 | Сообщение # 192
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Quote (Genior)
Прописание локации в конфигах - проверь правильность.

А где он.?
  Злобная реклама
Суббота, 07.04.2012, 23:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Украина  djslavikoz
Понедельник, 09.04.2012, 07:23 | Сообщение # 193
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

Genior в уроках 3d max ты упоминал о том как вырезать в террейне под обэкт дыру !!! Или я не внимателен был , или его там нет. Пожалуйста обясни как это делать.

Я делаю это "cut", но столкнулся с проблемкой в максе, когда начинаю резать у меня исчезает модель дома , и я не вижу куда .....
  Злобная реклама
Понедельник, 09.04.2012, 07:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  chuvak1121
Понедельник, 09.04.2012, 14:32 | Сообщение # 194
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 2
Регистрация: 03.06.2011

Дайте ссылку на русификатор для полного СДК 0.4
  Злобная реклама
Понедельник, 09.04.2012, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  Гереро
Понедельник, 09.04.2012, 14:56 | Сообщение # 195
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

chuvak1121, Никогда не ставь русификатор на СДК...Если хочешь ошибок и вылетов, то дерзай dry Но запомни мои слова, больше намучаешься wink

З.Ы. Пришлось копировать свой ответ из другой темы wink smile
  Злобная реклама
Понедельник, 09.04.2012, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Поиск: