|
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
|
|
|
|
скат
Понедельник, 19.03.2018, 14:40 | Сообщение # 2146
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
942 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
16.01.2014 |
|
Цитата Policai (  ) перекомпилю уже нормально. Что перекомпилю, локацию? Зачем?
|
|
Понедельник, 19.03.2018, 14:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
Policai
Понедельник, 19.03.2018, 14:43 | Сообщение # 2147
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
Перебираю все локи чтоб без косяков были, на всех режимах освещения, потом заселение там же в сдк.... на максималке росток 3 часа компилится... А может и быстрее выйдет если на нём ничего больше не делать, но я то сижу за компом, работаю, или в сдк другую локу ковыряю... компилится паралельно...
Сообщение отредактировал Policai - Понедельник, 19.03.2018, 14:45
|
|
Понедельник, 19.03.2018, 14:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
скат
Понедельник, 19.03.2018, 15:08 | Сообщение # 2148
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
942 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
16.01.2014 |
|
Policai, Все равно это не рациональное использование своего времени, решать проблему там где ее нет (компил локации), проблема в thm, или просто докинуть текстуру надо.
|
|
Понедельник, 19.03.2018, 15:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
Если кто то захочет использовать локи зачем ему создавать проблемы?Добавлено (21.03.2018, 08:29) --------------------------------------------- Народ! Почему некоторые текстуры видны на статическом освещении но пропадают на динамике? Например текстура лавы, на статике видна прекрасно, но на динамике dx11 этого обьекта просто нет..
|
|
Среда, 21.03.2018, 08:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
Среда, 21.03.2018, 09:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
Уже разобрался, материал не был указан на текстуре, лока от тч, выставил материал, перекомпилил и всё стало нормально...Добавлено (21.03.2018, 10:42) --------------------------------------------- denis2000, Ты же работал с ТЧ, подскажи в лабе на янтаре, этот огромный мозг в колбе, реально этот обьект запустить на ЗП, или кости не дадут? У меня вылет без лога и думаю из за него, лока загружвается нормально, но стоит сделать пару шагов, зависает и вылет. Добавлено (21.03.2018, 11:26) --------------------------------------------- Неа... не из за мозга, удалил его такая же хрень....
на статике stack trace:
0023:06B329E0 xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder() [error][ 8] : Недостаточно памяти для обработки команды.
На динамике то же самое только без строчки нехватки памяти, то что комп не причём даже не обсуждается. Какие варианты, куда ткнуться?
|
|
Среда, 21.03.2018, 11:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
скат
Среда, 21.03.2018, 14:41 | Сообщение # 2152
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
942 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
16.01.2014 |
|
Цитата Policai (  ) реально этот обьект запустить на ЗП Реально. Прекрасно подходит и работает.
|
|
Среда, 21.03.2018, 14:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
Да, уже посмотрел, прекрасно работает с пузырьками.)))) Разбираюсь с вылетом, ничего не могу понять. Передвинул актора на 3 метра вперёд, загрузилось нормально и работает, по локе пробежался, вернул актора обратно назад на 3 метра, опять вылетает после 2-3 шагов в игре... Ничего нет на этом месте не спейсов ни графов... пустое место.... Есть подозрение на $env_mod, ооочень темно на локе, без фонарика ваще ничего не видно, свет от всех лампочек очень маленького радиуса...
Файл родной от локи, что в нём не так? Радиус перекрывает всю локу.
|
|
Среда, 21.03.2018, 14:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
скат
Среда, 21.03.2018, 16:18 | Сообщение # 2154
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
942 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
16.01.2014 |
|
Policai, Он не может влиять, это локальное освещение.
|
|
Среда, 21.03.2018, 16:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
Я знаю что освещение, но почему такая темень???? Полная, лампочки на локе освещают в радиусе метра от себя... все...
|
|
Среда, 21.03.2018, 16:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Цитата Policai (  ) лока загружвается нормально, но стоит сделать пару шагов, зависает и вылет. Имхо это какой то спавн-объект дает такой эффект.
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 21.03.2018, 20:02
|
|
Среда, 21.03.2018, 19:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
Вопрос какой? с освещением разобрался, настроил $env_mod. А вот этот вылет уже напрягает.. Это точка на локации, в ней ничего нету, перенёс актора на 3 метра вперёд за эту точку, и всё без проблем, ради интереса пробежался по локе и вернулся назад, и вылет на этой точке, то есть неважно с какой стороны к ней подходишь, на лестнице, опускаешься или поднимаешься, вылет именно на этой точке, выше на 1 пролёт находится точка level changer, так как переходы ещё не закончены может он что клинит, так то у меня на всех локах точки уже стоит, просто не прописаны пока... сегодня попробую .
|
|
Четверг, 22.03.2018, 03:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Цитата Policai (  ) вылет на этой точке Если, как я подозреваю, проблема в одном из спавн-элементах, то он не на этой точке, а на дистанции а-лайфа от нее.
|
|
Четверг, 22.03.2018, 19:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
Левел ченжер глюканул..)))) удалил инфу прописанную в нём и глюк пропал.. Странно что на других локах такого небыло, ну да ладно, мелочи, когда буду собирать в кучу пропишу как надо...
|
|
Четверг, 22.03.2018, 19:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
300 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
07.01.2017 |
|
Очень интересную функцию я нашел случайно ! P.S A-Камера - это камера, которая крутится вокруг объекта

Сообщение отредактировал RoboCat - Пятница, 23.03.2018, 17:19
|
|
Пятница, 23.03.2018, 17:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.01.2017 |
|
|
|
|