Случайная подборка модов
Равновесие 2.0
3.6
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Call of Misery
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Российская Федерация  svi
Воскресенье, 06.11.2016, 06:15 | Сообщение # 1786
We Are Not Alone
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 482
Награды: 8
Регистрация: 14.01.2015

День добрый. Проблема частая, но все варианты, которые предлагались, я вроде бы опробовал.
Суть проста на ДХ11 террейн полностью прозрачный, на ДХ9 - не запускается вовсе, на статике - террейн либо каша, либо вообще под ногами уплывает куда-то в сторону (никогда такого не видел).
Локация (если надо) - билдоболота с чьей-то обработке (вроде, не Мятежника, не вспомню точно).

Террейн лежит в папке с маской и детейл, thm в наличии.
Выглядит это так:
Прикрепления: 4752575.jpg (174.6 Kb)
Сообщение отредактировал svi - Воскресенье, 06.11.2016, 06:21
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.11.2016, 06:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2015
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 10.11.2016, 08:22 | Сообщение # 1787
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата svi ()
террейн полностью прозрачный

Шейдеры и все с ними связанное.
Цитата svi ()
на статике - террейн либо каша, либо вообще под ногами уплывает куда-то в сторону (никогда такого не видел).

Видел - шейдеры.
Цитата svi ()
на ДХ9 - не запускается вовсе

Лог не приводим? Настроек террейна нет? Действительно - зачем? Скриншота и пространных заявлений достаточно.
Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 10.11.2016, 08:23
  Злобная реклама
Четверг, 10.11.2016, 08:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  BrainMO
Четверг, 01.12.2016, 18:26 | Сообщение # 1788
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 01.12.2016

Начинаю декомпилировать локацию, и вылетает: Прекращена работа convector.exe
А в логе конвентора пишет:

can't load gamemtl.xr
[bug] unexpected code path at ..\xr_level.cxx:131

Как решить эту проблему? Пробовал Декомпилировать стандартный затон, не говоря уже про другие локи
  Злобная реклама
Четверг, 01.12.2016, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 01.12.2016, 20:32 | Сообщение # 1789
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата BrainMO ()
can't load gamemtl.xr

Не найден указанный файл. Добавьте файл.
  Злобная реклама
Четверг, 01.12.2016, 20:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  BrainMO
Четверг, 01.12.2016, 22:42 | Сообщение # 1790
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 01.12.2016

denis2000, файл присутствует в папке gamedata, и все равно выдаёт эту ошибку
  Злобная реклама
Четверг, 01.12.2016, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 02.12.2016, 08:43 | Сообщение # 1791
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

BrainMO, Или файла нет или он ищется в другой папке (проверяйте настройки программы), треть его варианта нет.
  Злобная реклама
Пятница, 02.12.2016, 08:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Yastreb_3444
Вторник, 06.12.2016, 12:00 | Сообщение # 1792
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 3
Регистрация: 02.09.2016

Всем доброго времени суток!
Решил вот сделать карту местности на локацию но встретился с одной очень не приятной проблемой

Что к чему - мне не понятно, и догадок особо нету. Хочу подчеркнуть для установления причины "затемненности" половины текстуры карты

Подчёркиваю

- локация самая по себе прилично большая, имеется так же фейк который выглядывает за основы террайна (закрывает одну из пещер)
- Большое кол-во объектов деревьев и другого ЛД
- Локация адекватно настроена начиная с шейдеров кончая текстурой
- Текстура делалась на статике (Как и должна делаться по сути)
- Возможно я сделал какую-либо ошибку при настройке уровня в плане секторов и т.д. и т.п.
- Все настройки статики выставлены на максимум. (Дальность видимости, травы, кч. текстуры и т.д. и т.п.)
- Компиляция велась на средних настройках кч-ства (Custom)

Мои догадки
- Возможно баг из-за системы секторов который не даёт полностью открыть "взор" на всю локацию
- Мб баг из тайла текстуры и шейдера, но это уже маловероятно, потому что проводил по ним тест и всё пахало.

Скриншоты
Сообщение отредактировал Yastreb_3444 - Вторник, 06.12.2016, 13:03
  Злобная реклама
Вторник, 06.12.2016, 12:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.09.2016
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 06.12.2016, 12:41 | Сообщение # 1793
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Yastreb_3444, Скорее всего это туман, прорисовался на такой дальности.
  Злобная реклама
Вторник, 06.12.2016, 12:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Yastreb_3444
Вторник, 06.12.2016, 13:03 | Сообщение # 1794
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 3
Регистрация: 02.09.2016

denis2000, и что делать? dry
  Злобная реклама
Вторник, 06.12.2016, 13:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.09.2016
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 06.12.2016, 13:34 | Сообщение # 1795
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Yastreb_3444,
Пробуйте в погодных эффектах поиграть с настройками дальности прорисовки и туманом: far_plane, fog_color, fog_density, fog_distance
  Злобная реклама
Вторник, 06.12.2016, 13:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Yastreb_3444
Вторник, 06.12.2016, 17:02 | Сообщение # 1796
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 3
Регистрация: 02.09.2016

denis2000, пошаманил, пошаманил - не помогло.
Можете скачать, протестить локу. (!Помидорами и самой локой потом не кидаться!)
  Злобная реклама
Вторник, 06.12.2016, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.09.2016
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 06.12.2016, 18:04 | Сообщение # 1797
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Yastreb_3444, Как я и говорил, туман и дальность прорисовки:
Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 06.12.2016, 18:08
  Злобная реклама
Вторник, 06.12.2016, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Yastreb_3444
Вторник, 06.12.2016, 18:50 | Сообщение # 1798
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 3
Регистрация: 02.09.2016

denis2000, спасибо большое! Действительно, просто как вы могли заметить папка с конфигом weather находилась не там где ей положено =D А я то голову ломал почему конфиг не работает! Всё понятно! Большое спасибо!
  Злобная реклама
Вторник, 06.12.2016, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.09.2016
Украина  скат
Вторник, 06.12.2016, 20:53 | Сообщение # 1799
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Yastreb_3444, AF 2 установи, demo_record 1, левый Ctrl + F11
  Злобная реклама
Вторник, 06.12.2016, 20:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  Yastreb_3444
Среда, 07.12.2016, 02:20 | Сообщение # 1800
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 3
Регистрация: 02.09.2016

скат, глупая затея устанавливать левый мод ради тектуры мап-карты. Тем более всё элементарно правится через конфиги =D
Сообщение отредактировал Yastreb_3444 - Среда, 07.12.2016, 02:21
  Злобная реклама
Среда, 07.12.2016, 02:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.09.2016
Поиск: