|
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
|
|
|
|
| Сообщений: |
475 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
Arist, привязку к сетке выключи, а две следующие кнопки включи (привязка к объектам и перемещение по объекту) 
|
|
Суббота, 18.08.2012, 12:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
Arist
Суббота, 18.08.2012, 12:56 | Сообщение # 422
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
481 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
Страховид, не помогает. Спавнятся на уровне сетки. Причём распаковал по новой, ничего не менял.И только эта лока. Пощёлкаю ещё, но вроде всё перепробовал.
|
|
Суббота, 18.08.2012, 12:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
475 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
Quote (Arist) И только эта лока Я правильно понял? Объекты снапиться не желают именно на этой локации? Очень странно.
|
|
Суббота, 18.08.2012, 13:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
Arist
Суббота, 18.08.2012, 16:57 | Сообщение # 424
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
481 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
Да.Именно на одной этой локации.Я сейчас распаковал ещё раз,изменив имя выходного файла. Не помогло. converter -level cop:l01_escape_old -out escape_old -mode le
Но всё работало.Добавлено (18.08.2012, 13:22) --------------------------------------------- Вру. Попробовал Затон. То же самое. Где-сбил настройки. Добавлено (18.08.2012, 16:28) --------------------------------------------- Удалил СДК,поставил по новой. Тот же глюк на Затоне.Настройки вообще не трогал. Добавлено (18.08.2012, 16:57) --------------------------------------------- Enable\Show Shap List Весь день убил. 
|
|
Суббота, 18.08.2012, 16:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
2 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
03.06.2012 |
|
Arist, а СДК не ругается типа это не корректное действие или что то в этом роде?
|
|
Суббота, 18.08.2012, 17:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Суббота, 18.08.2012, 17:32 | Сообщение # 426
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Arist, У меня такое было на СДК 0.4, не помню как разрулил.
|
|
Суббота, 18.08.2012, 17:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Genior
Суббота, 18.08.2012, 17:37 | Сообщение # 427
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
214 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
28.10.2011 |
|
Arist, Enable\Show Shap List - только во вкладке object! Нажать и перегрузить сдк. В вкладках остальных не поможет.
|
|
Суббота, 18.08.2012, 17:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Суббота, 18.08.2012, 17:38 | Сообщение # 428
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Arist, было :D, долго мучался...
|
|
Суббота, 18.08.2012, 17:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
475 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
Quote (Arist) Весь день убил. Привыкай, ещё не раз об такие пароги споткнёнся 
|
|
Суббота, 18.08.2012, 17:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
475 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
Quote (Arist) Нужна более ранняя версия фотошопа? Не обязательно, у меня тоже CS5 стоит, только 32-х разрядная. Плагины тебе DDS вероятно нужны? Вот от сюда попробуй скачать, рам для разных версий http://developer.nvidia.com/content....otoshop
|
|
Суббота, 18.08.2012, 20:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
PorShen
Воскресенье, 19.08.2012, 00:24 | Сообщение # 431
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
155 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
30.12.2011 |
|
Ребят не поделитесь текстурами из ТЧ, ЧН и ЗП, в формате tga. Все текстуры, что были в gamedata( SDK) я перекодировал в tga, но всё равно половина объектов не текстуризируются. Даже на родных исходных картах текстуры отсутствуют. Буду признателен, с меня "+"
|
|
Воскресенье, 19.08.2012, 00:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
475 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
PorShen, ты вероятно используешь объекты из билдов и ТЧ и они у тебя получаются белые? Просто в чн зп большинство текстур "поменяли прописку" и лежат в других папках с новыми именами. Quote (PorShen) Все текстуры, что были в gamedata( SDK) я перекодировал в tga, но всё равно половина объектов не текстуризируются. Чтоб отображались текстуры, необязательно перегонять их в тга, просто распакованную геймдату игры надо скопировать в в корневую папку editor. И посмотри уроки по текстурам здесь http://ap-pro.ru/forum/21-1612-1
|
|
Воскресенье, 19.08.2012, 06:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
PorShen
Воскресенье, 19.08.2012, 10:06 | Сообщение # 433
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
155 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
30.12.2011 |
|
Страховид, да именно так, а как исправить сиё недоразумение?
|
|
Воскресенье, 19.08.2012, 10:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
475 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
Quote (PorShen) Даже на родных исходных картах текстуры отсутствуют.
Quote (Страховид) Чтоб отображались текстуры, необязательно перегонять их в тга, просто распакованную геймдату игры надо скопировать в в корневую папку editor.
Я не знаю как это ещё более понятнее выразить. Разпакуй ресурсы самой игры!
--------------------------------------------- Проверь почту!
Сообщение отредактировал Страховид - Воскресенье, 19.08.2012, 11:20
|
|
Воскресенье, 19.08.2012, 10:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
PorShen
Воскресенье, 19.08.2012, 11:42 | Сообщение # 435
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
155 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
30.12.2011 |
|
PorShen, ты вероятно используешь объекты из билдов и ТЧ и они у тебя получаются белые? Просто в чн зп большинство текстур "поменяли прописку" и лежат в других папках с новыми именами.
Я про это, как это можно исправить?Добавлено (19.08.2012, 11:42) --------------------------------------------- Вот в чём трабла, текстуры есть, но их не видит в упор SDK. Может он баганутый, предыдущий SDK, который у меня был, но полетел вместе с виндой открывал всё нормально. 
|
|
Воскресенье, 19.08.2012, 11:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.12.2011 |
|
|
|
|