Случайная подборка модов
В поисках новой жизни
3.7
SRP mod
3.9
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Связной
4.2
Обречённый город
4.2
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Беларусь  [$FaMa$]
Пятница, 31.08.2012, 09:20 | Сообщение # 451
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2012

FaLcon, Если ускоренными компилишь, попробуй обычными скомпилировать. У меня ускоренными на драфте компилило без проблем, а на макс. качестве зависало и никакие попытки решения не помогали. Попробуй другими компиляторами. У меня сработало. wink
  Злобная реклама
Пятница, 31.08.2012, 09:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2012
Российская Федерация  CLERIC
Среда, 12.09.2012, 15:12 | Сообщение # 452
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 11
Регистрация: 14.10.2011

Подскажите пожалуйста чем и как декомилировать уровень из ТЧ и ЧН для последующего его понимания в СДК Зова Припяти? И ещё интересует настройка СДК. После его установки кинул распакованую gamedata в \X-Ray CoP SDK\editors\gamedata что ещё сделать обязательно?
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.10.2011
Российская Федерация  Гереро
Среда, 12.09.2012, 15:20 | Сообщение # 453
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

CLERIC, Ничего, больше ничего. Насчет декомпиляции:
Ну зачем вы все кидаетесь на изменение сложнейших уровней от GSC, новички? У Вас, что, руки чешутся? Вообщем, используй конвертер от bardak'a
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 15:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  CLERIC
Среда, 12.09.2012, 15:38 | Сообщение # 454
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 11
Регистрация: 14.10.2011

Гереро, благодарю за ответы. Руки конечно чешутся. smile Да я пока и не собираюсь менять уровень. Сначала в СДК разберусь. А для создания сюжета вообще нужен декомпилированый уровень? Нпс там ставить и предметы спавнить... А кидаюсь на уровень GSC потому как не понимаю откуда люди берут кучу объектов для своих карт. Откуда берёте?
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 15:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.10.2011
Коста Рика  Jargon
Среда, 12.09.2012, 15:58 | Сообщение # 455
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

CLERIC,
Code
А для создания сюжета вообще нужен декомпилированый уровень? Нпс там ставить и предметы спавнить...

для создания сюжета сдк не нужен особо
он скорее для спавна всяких зон, рестрикторов, аномалий, предметов...
есть еще и другие способы спавна игровых объектов, на пример ACDC

Code
А кидаюсь на уровень GSC потому как не понимаю откуда люди берут кучу объектов для своих карт. Откуда берёте?

их или делают с нуля или воруют из билдов...
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 15:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  CLERIC
Среда, 12.09.2012, 16:42 | Сообщение # 456
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 11
Регистрация: 14.10.2011

Вобщем хочется Лиманск который будет работать в ЗП, можно уже взять готовый уровень отсюда - http://ap-pro.ru/forum/21-1900-14 ? Он будет нормально работать? Мне только эта локация нужна, если я оттуда скачаю, кину в gamedata, поставлю локацию и координаты спавна гг в начале игры на Лиманск, то он там появится и вылетов не будет?
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 16:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.10.2011
Коста Рика  Jargon
Среда, 12.09.2012, 17:11 | Сообщение # 457
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

CLERIC,
ну если она для зп настроена то почему она не будет работать???
wacko
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 17:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Гереро
Среда, 12.09.2012, 19:08 | Сообщение # 458
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

CLERIC, Конечно будет брат. wink
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 19:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Mayron_PR
Суббота, 15.09.2012, 16:20 | Сообщение # 459
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 28.08.2012

Как перенести локацию из сдк 0.4 в сдк 0.7
  Злобная реклама
Суббота, 15.09.2012, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2012
Российская Федерация  Sander
Четверг, 27.09.2012, 21:42 | Сообщение # 460
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Где можно найти плагины для импорта моделей из сталкера в 3d max?Никак не найду.А без этого плагина не могу начать работу над локами.
Сообщение отредактировал Sander - Четверг, 27.09.2012, 21:43
  Злобная реклама
Четверг, 27.09.2012, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Коста Рика  Jargon
Четверг, 27.09.2012, 22:44 | Сообщение # 461
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Sander, >>>тут<<< поищи
  Злобная реклама
Четверг, 27.09.2012, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Sander
Четверг, 27.09.2012, 23:36 | Сообщение # 462
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Jargon, Не найду тут что-то.Хоть пальцем тыкни чтоле.

Добавлено (27.09.2012, 23:36)
---------------------------------------------
Jargon, Ты говоришь о плагине комрада Neo?Так он же вроде для импорта статики.Мне пригодится тоже может,но главное не то.Мне нужен плагин по импорту модели актора(любого)Чтобы подбирать высоту обьектов под рост ГГ.Ну,чтоб можно было пройти в дверные проёмы.

  Злобная реклама
Четверг, 27.09.2012, 23:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Коста Рика  Jargon
Пятница, 28.09.2012, 00:11 | Сообщение # 463
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Sander,
в сдк есть несколько моделей сталкеров в формате .object
  Злобная реклама
Пятница, 28.09.2012, 00:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Sander
Пятница, 28.09.2012, 07:50 | Сообщение # 464
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Jargon, Всё,нашёл.Спасибо.Использую модель убитого военного(ты это имел в виду?).
  Злобная реклама
Пятница, 28.09.2012, 07:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Коста Рика  Jargon
Пятница, 28.09.2012, 14:11 | Сообщение # 465
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Sander,
не только, есть еще и динамические модели тобишь с костями
  Злобная реклама
Пятница, 28.09.2012, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Поиск: