|
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
Страховид, Тхм есть!
|
|
Суббота, 29.09.2012, 15:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Курок
Суббота, 29.09.2012, 15:22 | Сообщение # 497
UnFear
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
385 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
Sander, чтобы всё норм было поставь стандартный материал без mtl
|
|
Суббота, 29.09.2012, 15:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
Policai
Суббота, 29.09.2012, 22:02 | Сообщение # 498
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
Sander, А не проще просто посмотреть уроки Андрея Непряхина " Создание терейна" там всё доступно и пошагово...... давно бы уже сделал.....
|
|
Суббота, 29.09.2012, 22:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
FeLLoN
Вторник, 02.10.2012, 17:34 | Сообщение # 499
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
79 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
У меня тут один вопрос есть.. короч для СДК 0.4 есть СталлкерКонтент. Там пак моделей ( домов с кордона и тд ) я ставлю эту фигню в ЗП. Пытаюсь поставить дом и тут начинает ругаться мол нету некоторых текстур... а модель сама появляется с текстурами которые есть. Ставлю эти текстуры с ТЧ ( с перевод в dds2tga ) Ставлю дом и бац все норм! он весь в текстурках и тд... делаю левл, все компилируется на ура!. запускаю tool_compile_xrLC.cmd и тут вылезает жук... и ругается на шифер.... хз че делать........ Просто в роликах про моды есть модели которых нету в ЗП сдк... вот хотел узнать как вы их туда добавили? мб пак есть такой на ЗП? Есть ролик про перетекстурирование! от Андрея Непряхина... но все модели так делать запаришься.... Или нельзя просто так взять и скопировать текстуры из тч?.
|
|
Вторник, 02.10.2012, 17:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
FeLLoN, Ты просто напросто,посмотри на какую текстуру ругается компилятор и переведи ее в Thm.
|
|
Вторник, 02.10.2012, 18:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
FeLLoN
Вторник, 02.10.2012, 18:36 | Сообщение # 501
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
79 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
Quote (STARS1212) FeLLoN, Ты просто напросто,посмотри на какую текстуру ругается компилятор и переведи ее в Thm. как? и после того как я переведу все будет норм? просто я 6 дней в СДК ЗП ( в тч 3 дня был но мне зп больше понрав.! чисто как платформа ) Плюс можете дать сыль на плагин для 3дМакса, импорта! чтоб туда свою локу вогнать и вырезать места для домов... подвалов... лабораторий))
Сообщение отредактировал FeLLoN - Вторник, 02.10.2012, 18:50
|
|
Вторник, 02.10.2012, 18:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Вторник, 02.10.2012, 19:09 | Сообщение # 502
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
FeLLoN, а вот уроки позырь: урок 1 урок 2 Code и после того как я переведу все будет норм? да плагины тут: инсайд
Сообщение отредактировал Jargon - Вторник, 02.10.2012, 19:11
|
|
Вторник, 02.10.2012, 19:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
FeLLoN
Вторник, 02.10.2012, 20:21 | Сообщение # 503
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
79 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
Quote (Jargon) а вот уроки позырь: урок 1 урок 2 Биг спс! вот только что там надо редактировать.... в разделе бамп и детаилс какие ставить текстуры? и к каждой текстуре нужна такая настройка?.... это будет очень очень долго.......
|
|
Вторник, 02.10.2012, 20:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
FeLLoN, Не ко всем а только к текстуре террейна.
|
|
Среда, 03.10.2012, 11:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
FeLLoN
Воскресенье, 07.10.2012, 09:45 | Сообщение # 505
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
79 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
Нашел программу thm-reaser. Она переводит текстуры .thm тч в .thm зп. Все сделал по инструкции... Но когда захожу на карту то у текстур нету Бампа! и качество самих текстур.... И ещё на красной бочки Надпись какая то... написано Удалить... что то там. Помогите как решить проблему?
Сообщение отредактировал FeLLoN - Воскресенье, 07.10.2012, 09:45
|
|
Воскресенье, 07.10.2012, 09:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Воскресенье, 07.10.2012, 12:40 | Сообщение # 506
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
FeLLoN, 1. thm в ТЧ практически не используется, поэтому смысла от твоего перегона - почти что 0 2. Программа thm-reaser не создает бампы 3. А если вставлять текстуры из билдов - качество будет еще хуже 4. Таких объектов ты встретишь еще много, нужно искать эту текстуру (с надписью) в ресурсах ЗП и подменять ее текстурой из ТЧ. А еще, некоторые объекты могут использовать одну и ту-же текстуру, а объекты-то разные, тогда придется править объект, изменять в нем путь к текстуре
|
|
Воскресенье, 07.10.2012, 12:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
OGSE Team [OGSE Mod]
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1846 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
Quote (XOBAH) 1. thm в ТЧ практически не используется, поэтому смысла от твоего перегона - почти что 0 они либо используються, либо нет.
ранее проскакивала инфа, что с 1.0006 thm используються также как и в ЧН/ЗП
Сообщение отредактировал Deathdoor - Воскресенье, 07.10.2012, 13:32
|
|
Воскресенье, 07.10.2012, 13:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
FeLLoN
Воскресенье, 07.10.2012, 13:32 | Сообщение # 508
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
79 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
XOBAN Просто когда я компилил локацию, у меня был вылет слогом что нету тхм файла это текстуры. Теперь так не вылетает но бампов нету... как их добавить? просто яж писал что я взял СталкерКОнтент и пихнул в Зп ( так как там нету домов, как на кордоне, а в этом паке есть ) читал статью на Инсайде по переводу текстуры с бампом... но там срин урезаный и не видно полных настроек... пожалуйста обьясните как сделать чтоб был бамб и нормальная текстура.
Сообщение отредактировал FeLLoN - Воскресенье, 07.10.2012, 13:33
|
|
Воскресенье, 07.10.2012, 13:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Воскресенье, 07.10.2012, 14:40 | Сообщение # 509
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
FeLLoN, не можешь читать статьи и смотреть скрины - хотя бы посмотри видеоуроки....
|
|
Воскресенье, 07.10.2012, 14:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
FeLLoN
Воскресенье, 07.10.2012, 15:52 | Сообщение # 510
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
79 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
Quote (XOBAH) не можешь читать статьи и смотреть скрины - хотя бы посмотри видеоуроки.... я смотрел Переназначение текстур.... просто обьектов очень очень много и мне придется к каждому так текстуру ставить? и плюс если нету в зп текстуры для обьектов из тч... значит придется очень очень долго возится с этим. Я хочу самый быстрый способ, а это перенесение текстур из тч в зп. Как перенести если не thm-reaser....?
|
|
Воскресенье, 07.10.2012, 15:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|