|
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
|
|
|
|
Jargon
Пятница, 28.09.2012, 22:21 | Сообщение # 466
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Sander, это значит что нет нужной текстуры в \X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\textures
|
|
Пятница, 28.09.2012, 22:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Sander
Пятница, 28.09.2012, 22:28 | Сообщение # 467
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
764 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
Клик Нет,есть ета текстура,grnd_dirt_dark.
|
|
Пятница, 28.09.2012, 22:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Пятница, 28.09.2012, 22:35 | Сообщение # 468
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Sander, ну значит она не прописана модели.
|
|
Пятница, 28.09.2012, 22:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Sander
Пятница, 28.09.2012, 22:41 | Сообщение # 469
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
764 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
Прописал я всё.Сначала Stalker mtl,потом Bitmap,и эта текстура.
|
|
Пятница, 28.09.2012, 22:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Пятница, 28.09.2012, 22:57 | Сообщение # 470
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Sander, перенастрой свой объект в сдк
|
|
Пятница, 28.09.2012, 22:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
Sander, Ты настрой в АЕ правильно,а то может когда ты в максе назначал текстуру она у тебя в другом месте лежала,например на рабочем столе 
Сообщение отредактировал STARS1212 - Суббота, 29.09.2012, 06:11
|
|
Суббота, 29.09.2012, 06:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Sander
Суббота, 29.09.2012, 11:49 | Сообщение # 472
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
764 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
STARS1212, И как это сделать?Чё то не догоняю...
|
|
Суббота, 29.09.2012, 11:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Суббота, 29.09.2012, 11:56 | Сообщение # 473
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
как же вы новички задолбали
Добавлено (29.09.2012, 11:56) --------------------------------------------- Sander, AE - ActorEditor(настройщик моделей) имя батника в папке сдк: !ActorEditor.cmd
Сообщение отредактировал Jargon - Суббота, 29.09.2012, 11:59
|
|
Суббота, 29.09.2012, 11:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Sander
Суббота, 29.09.2012, 12:04 | Сообщение # 474
|
Суббота, 29.09.2012, 12:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Суббота, 29.09.2012, 12:12 | Сообщение # 475
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Sander, "о великий маппер" окау
Сообщение отредактировал Jargon - Суббота, 29.09.2012, 12:15
|
|
Суббота, 29.09.2012, 12:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Курок
Суббота, 29.09.2012, 13:46 | Сообщение # 476
UnFear
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
385 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
Не подрузумевает создание партиклов , а так неплохо видел твой проект в разделе "моды в разработке". И я бы добавил от себя , что 1 созданная локация ( которая на скрине) тоже не доказывает , что ты "о великий маппер". Скорее просто опытный.
|
|
Суббота, 29.09.2012, 13:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
Sander
Суббота, 29.09.2012, 14:05 | Сообщение # 477
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
764 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
Ну так что?Все будут говорить какие "великие мапперы" они или помогут с моей проблемой? Ваше хваставство можно сказать,что флуд,а не реальное предназначение этой темы.Раздел же называется "Помощь в моддинге".
Сообщение отредактировал Sander - Суббота, 29.09.2012, 14:07
|
|
Суббота, 29.09.2012, 14:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Суббота, 29.09.2012, 14:07 | Сообщение # 478
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Курок, Quote Ага,а сам небось "о великий маппер" я это принял как за то что меня нубом обозвали
|
|
Суббота, 29.09.2012, 14:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Sander
Суббота, 29.09.2012, 14:17 | Сообщение # 479
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
764 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
Jargon, Я не имел ввиду,что ты нуб.И вообще.Не стоит так обижатся.Многие могут обзывать.
|
|
Суббота, 29.09.2012, 14:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Курок
Суббота, 29.09.2012, 14:32 | Сообщение # 480
UnFear
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
385 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
Sander, Лол Quote И как это сделать?Чё то не догоняю... Можно через ЛЕ , вкладка objects\library editor ищешь свой объект нажимаешь на него ,далее нажимаешь на панелке properties , выбираешь тип настройки surface и ставишь свою текстуру( там не сложно разобраться). И на будущее советовал держать язык за зубами ,когда хочешь сказать что-нибудь неприятное.Тем более сам хреново разбираешься , так что не надо тут строить из себя ПРАВЕДНОГО.
Сообщение отредактировал Курок - Суббота, 29.09.2012, 14:33
|
|
Суббота, 29.09.2012, 14:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|