Случайная подборка модов
Тайный путь
3.6
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Dead Autumn
4.1
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
На распутье
3.5
Pain of The Past
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Коста Рика  Jargon
Пятница, 28.09.2012, 22:21 | Сообщение # 466
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Sander,
это значит что нет нужной текстуры в
\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\textures
  Злобная реклама
Пятница, 28.09.2012, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Sander
Пятница, 28.09.2012, 22:28 | Сообщение # 467
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Клик
Нет,есть ета текстура,grnd_dirt_dark.
  Злобная реклама
Пятница, 28.09.2012, 22:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Коста Рика  Jargon
Пятница, 28.09.2012, 22:35 | Сообщение # 468
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Sander,
ну значит она не прописана модели.
  Злобная реклама
Пятница, 28.09.2012, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Sander
Пятница, 28.09.2012, 22:41 | Сообщение # 469
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Прописал я всё.Сначала Stalker mtl,потом Bitmap,и эта текстура.
  Злобная реклама
Пятница, 28.09.2012, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Коста Рика  Jargon
Пятница, 28.09.2012, 22:57 | Сообщение # 470
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Sander,
перенастрой свой объект в сдк
  Злобная реклама
Пятница, 28.09.2012, 22:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  STARS1212
Суббота, 29.09.2012, 06:10 | Сообщение # 471
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Sander, Ты настрой в АЕ правильно,а то может когда ты в максе назначал текстуру она у тебя в другом месте лежала,например на рабочем столе wink
Сообщение отредактировал STARS1212 - Суббота, 29.09.2012, 06:11
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 06:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  Sander
Суббота, 29.09.2012, 11:49 | Сообщение # 472
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

STARS1212, И как это сделать?Чё то не догоняю...
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 11:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Коста Рика  Jargon
Суббота, 29.09.2012, 11:56 | Сообщение # 473
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

как же вы новички задолбали

Добавлено (29.09.2012, 11:56)
---------------------------------------------
Sander,
AE - ActorEditor(настройщик моделей) имя батника в папке сдк: !ActorEditor.cmd
Сообщение отредактировал Jargon - Суббота, 29.09.2012, 11:59
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 11:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Sander
Суббота, 29.09.2012, 12:04 | Сообщение # 474
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Jargon, Ага,а сам небось "о великий маппер" biggrin Знаю я про актор эдитор,не знаю как только настроить.
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Коста Рика  Jargon
Суббота, 29.09.2012, 12:12 | Сообщение # 475
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Sander,
"о великий маппер" окау
Сообщение отредактировал Jargon - Суббота, 29.09.2012, 12:15
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Курок
Суббота, 29.09.2012, 13:46 | Сообщение # 476
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Quote
"о великий маппер"

Не подрузумевает создание партиклов , а так неплохо видел твой проект в разделе "моды в разработке".
И я бы добавил от себя , что 1 созданная локация ( которая на скрине) тоже не доказывает , что ты "о великий маппер". Скорее просто опытный.
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 13:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  Sander
Суббота, 29.09.2012, 14:05 | Сообщение # 477
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Ну так что?Все будут говорить какие "великие мапперы" они или помогут с моей проблемой?
Ваше хваставство можно сказать,что флуд,а не реальное предназначение этой темы.Раздел же называется "Помощь в моддинге".
Сообщение отредактировал Sander - Суббота, 29.09.2012, 14:07
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 14:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Коста Рика  Jargon
Суббота, 29.09.2012, 14:07 | Сообщение # 478
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Курок,
Quote
Ага,а сам небось "о великий маппер"

я это принял как за то что меня нубом обозвали
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Sander
Суббота, 29.09.2012, 14:17 | Сообщение # 479
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Jargon, Я не имел ввиду,что ты нуб.И вообще.Не стоит так обижатся.Многие могут обзывать.
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 14:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  Курок
Суббота, 29.09.2012, 14:32 | Сообщение # 480
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Sander, Лол
Quote

И как это сделать?Чё то не догоняю...

Можно через ЛЕ , вкладка objects\library editor ищешь свой объект нажимаешь на него ,далее нажимаешь на панелке properties , выбираешь тип настройки surface и ставишь свою текстуру( там не сложно разобраться).
И на будущее советовал держать язык за зубами ,когда хочешь сказать что-нибудь неприятное.Тем более сам хреново разбираешься , так что не надо тут строить из себя ПРАВЕДНОГО.
Сообщение отредактировал Курок - Суббота, 29.09.2012, 14:33
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Поиск: