Случайная подборка модов
Сталкер "Диана"
2.0
Кровавый закат 2
3.2
Равновесие 2.0
3.6
World of War - Mod 0.2
3.5
В западне
3.9
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Украина  DjBomzh
Воскресенье, 27.01.2013, 21:50 | Сообщение # 676
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 22.04.2012

Всем привет!
Тут возникла у меня такая проблема: мне нужно передать локацию в формате СДК другому человеку (для того, чтобы он скомпилил её на максимальных настройках). Мне сказали, какие файлы нужно кидать. Я выполнил всю эту процедуру, но когда он открыл локацию в СДК, - она стала полностью дефолтной. То бишь, тех изменений, которые я туда внес, у него не было.
Не подскажите, отчего так может быть?
И, если не трудно, напишите еще раз, какие именно файлы нужно кидать.
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 21:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.04.2012
Российская Федерация  dmitry778
Понедельник, 28.01.2013, 07:03 | Сообщение # 677
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

Курок, Ее нет ни а папке ДЕТ ни в папке Детаил. wacko

Добавлено (28.01.2013, 07:03)
---------------------------------------------
Добрые люди поделитесь текстуркой texture 'det\det_marsh, у кого она есть. sad С меня + smile
Сообщение отредактировал dmitry778 - Понедельник, 28.01.2013, 07:04
  Злобная реклама
Понедельник, 28.01.2013, 07:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Украина  DjBomzh
Вторник, 29.01.2013, 21:03 | Сообщение # 678
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 22.04.2012

dmitry778, я не пойму, какие проблемы?
Вот, лови: Ссылка на скачивание
Сообщение отредактировал DjBomzh - Вторник, 29.01.2013, 21:34
  Злобная реклама
Вторник, 29.01.2013, 21:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.04.2012
Российская Федерация  dmitry778
Вторник, 29.01.2013, 21:42 | Сообщение # 679
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

DjBomzh, Спасибо. Но я нашел. smile Но как и обещал + smile

Добавлено (29.01.2013, 21:42)
---------------------------------------------
А а скажите вот эта бяка в логе: ERROR: group 'group' - has empty reference. Corrupted file?. Появляется в логе при загрузке сохраненной локи. Может появляться из-за того-что у меня остался разгруппированный прожектор?

  Злобная реклама
Вторник, 29.01.2013, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  Green_Men
Среда, 30.01.2013, 11:49 | Сообщение # 680
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 28.12.2012

Я создал новый визуал противогаза (для ЗП) в милке текстуру прописал (чтоб когда выбрасываешь противогаз визуал такой же был) кость оставил нетронутой перевел в object формат (короче все как надо) а далше как его в OGF перевести ?
в каком едиторе SDK это делать короче как сделать модель OGF на бездушный предмет не в Level Editor не в Actor Editor ничего ненашел такого помогите может тутор какой есть а?
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 11:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2012
Российская Федерация  dmitry778
Среда, 30.01.2013, 13:02 | Сообщение # 681
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

Green_Men, А ОГФ-вивер не пробовал?
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 13:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  Green_Men
Среда, 30.01.2013, 13:32 | Сообщение # 682
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 28.12.2012

дак он же только просматривает а мне надо создать как бы визуальный обьект (точнее он уже создан)
но чтобы он заработал его же надо в SDK прогнать иначе никак потому что милка конвертрует в object
вот как так сделать
я читал тутор создание предметов и добавление их в игру я все сделал в SDK как написано в туторе
потом изменяю противогаз на свой в игру вхожу когда противогаз в рюкзаке игра не вылетает когда пытаюсь выбросить то вылет потому что что то не так сдеал а че понять не могу может тутор какой есть по добовления новых предметов в игру

Добавлено (30.01.2013, 13:32)
---------------------------------------------
короче мне нужно создать обьект который можно будет поднять

Добавлено (30.01.2013, 13:32)
---------------------------------------------
как мне это сделать

  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2012
Российская Федерация  dmitry778
Среда, 30.01.2013, 16:02 | Сообщение # 683
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

Green_Men, К скриптовикам обратись. Я где-то видел урок.
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 16:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  Green_Men
Среда, 30.01.2013, 16:17 | Сообщение # 684
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 28.12.2012

я уже обращался они меня на эту тему закинули
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2012
Российская Федерация  dmitry778
Среда, 30.01.2013, 18:45 | Сообщение # 685
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

А вот еще пара вопросов:
Как на помостах которые я поставил сделать АИ-сетку (AI-map)? А то пути сквозь них проваливаются. sad
И почему у меня вдруг весь АИ с террейном стали красные?
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Украина  nikitalebedin
Среда, 30.01.2013, 19:27 | Сообщение # 686
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Цитата
К скриптовикам обратись

Никогда не слышал, что-бы конвертировали в огф скриптами wacko

Green_Men, в Актор Эдиторе выбираешь File- Export- Export OGF
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Украина  BozKurt
Среда, 30.01.2013, 19:29 | Сообщение # 687
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

dmitry778, для того чтобы добавить на твои "помосты" АИ-сетку, проделай следующее:
1. Перейти в режим выделения для мышки (кнопка Select на главной панели);
2. Перейти на вкладку AI Map в окне Edit Mode;
3. В окне Snap List выбери режим +/- Mode (должно быть нажато);
4. Курсором мыши нажимай на твои "помосты", тем самым ты добавишь их в список объектов на которые разрешено ставить АИ сетку;
4. Убирай режим +/- Mode;
5. Добавляй ноды на твои объекты стандартным способом.

Чтобы убрать "покраснение" в каждом меню окна Edit Mode выключи кнопку Enable/Show Snap List.
Сообщение отредактировал ColR_iT - Среда, 30.01.2013, 19:29
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  dmitry778
Среда, 30.01.2013, 19:39 | Сообщение # 688
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

ColR_iT, Спасибо. А с моим вопросом выше не поможешь?
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  Green_Men
Четверг, 31.01.2013, 10:24 | Сообщение # 689
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 28.12.2012

nikitalebedin, Ты думаешь я так не делал? я пытаюсь заменить модель а игра вылетает когда я пытаюсь вбросить противогаз. Там наверное же ещё кроме експорта надо чето ещё прописать чтоб не вылетало при выбросе модели
  Злобная реклама
Четверг, 31.01.2013, 10:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2012
Российская Федерация  dmitry778
Четверг, 31.01.2013, 12:09 | Сообщение # 690
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

Цитата (nikitalebedin)
Никогда не слышал, что-бы конвертировали в огф скриптами
Я имел ввиду не конвертацию, а прописание, чтобы устранить вылет.
Цитата (Green_Men)
Там наверное же ещё кроме експорта надо чето ещё прописать чтоб не вылетало при выбросе модели
Да, я не помню где (т.к. моделями пока не занимался), но я видел обсуждение данной проблемы скриптовиками.
  Злобная реклама
Четверг, 31.01.2013, 12:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Поиск: