Случайная подборка модов
Priboi story
4.1
Вектор Отчуждения
4.2
Shadows Addon 0.8
4.1
Зона поражения
4.1
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Российская Федерация  Курок
Воскресенье, 27.01.2013, 21:40 | Сообщение # 676
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

dmitry778, в СДК самом должно быть , изначально.
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Украина  DjBomzh
Воскресенье, 27.01.2013, 21:50 | Сообщение # 677
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 22.04.2012

Всем привет!
Тут возникла у меня такая проблема: мне нужно передать локацию в формате СДК другому человеку (для того, чтобы он скомпилил её на максимальных настройках). Мне сказали, какие файлы нужно кидать. Я выполнил всю эту процедуру, но когда он открыл локацию в СДК, - она стала полностью дефолтной. То бишь, тех изменений, которые я туда внес, у него не было.
Не подскажите, отчего так может быть?
И, если не трудно, напишите еще раз, какие именно файлы нужно кидать.
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 21:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.04.2012
Российская Федерация  dmitry778
Понедельник, 28.01.2013, 07:03 | Сообщение # 678
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

Курок, Ее нет ни а папке ДЕТ ни в папке Детаил. wacko

Добавлено (28.01.2013, 07:03)
---------------------------------------------
Добрые люди поделитесь текстуркой texture 'det\det_marsh, у кого она есть. sad С меня + smile
Сообщение отредактировал dmitry778 - Понедельник, 28.01.2013, 07:04
  Злобная реклама
Понедельник, 28.01.2013, 07:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Украина  DjBomzh
Вторник, 29.01.2013, 21:03 | Сообщение # 679
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 22.04.2012

dmitry778, я не пойму, какие проблемы?
Вот, лови: Ссылка на скачивание
Сообщение отредактировал DjBomzh - Вторник, 29.01.2013, 21:34
  Злобная реклама
Вторник, 29.01.2013, 21:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.04.2012
Российская Федерация  dmitry778
Вторник, 29.01.2013, 21:42 | Сообщение # 680
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

DjBomzh, Спасибо. Но я нашел. smile Но как и обещал + smile

Добавлено (29.01.2013, 21:42)
---------------------------------------------
А а скажите вот эта бяка в логе: ERROR: group 'group' - has empty reference. Corrupted file?. Появляется в логе при загрузке сохраненной локи. Может появляться из-за того-что у меня остался разгруппированный прожектор?

  Злобная реклама
Вторник, 29.01.2013, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  Green_Men
Среда, 30.01.2013, 11:49 | Сообщение # 681
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 28.12.2012

Я создал новый визуал противогаза (для ЗП) в милке текстуру прописал (чтоб когда выбрасываешь противогаз визуал такой же был) кость оставил нетронутой перевел в object формат (короче все как надо) а далше как его в OGF перевести ?
в каком едиторе SDK это делать короче как сделать модель OGF на бездушный предмет не в Level Editor не в Actor Editor ничего ненашел такого помогите может тутор какой есть а?
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 11:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2012
Российская Федерация  dmitry778
Среда, 30.01.2013, 13:02 | Сообщение # 682
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

Green_Men, А ОГФ-вивер не пробовал?
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 13:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  Green_Men
Среда, 30.01.2013, 13:32 | Сообщение # 683
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 28.12.2012

дак он же только просматривает а мне надо создать как бы визуальный обьект (точнее он уже создан)
но чтобы он заработал его же надо в SDK прогнать иначе никак потому что милка конвертрует в object
вот как так сделать
я читал тутор создание предметов и добавление их в игру я все сделал в SDK как написано в туторе
потом изменяю противогаз на свой в игру вхожу когда противогаз в рюкзаке игра не вылетает когда пытаюсь выбросить то вылет потому что что то не так сдеал а че понять не могу может тутор какой есть по добовления новых предметов в игру

Добавлено (30.01.2013, 13:32)
---------------------------------------------
короче мне нужно создать обьект который можно будет поднять

Добавлено (30.01.2013, 13:32)
---------------------------------------------
как мне это сделать

  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2012
Российская Федерация  dmitry778
Среда, 30.01.2013, 16:02 | Сообщение # 684
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

Green_Men, К скриптовикам обратись. Я где-то видел урок.
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 16:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  Green_Men
Среда, 30.01.2013, 16:17 | Сообщение # 685
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 28.12.2012

я уже обращался они меня на эту тему закинули
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2012
Российская Федерация  dmitry778
Среда, 30.01.2013, 18:45 | Сообщение # 686
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

А вот еще пара вопросов:
Как на помостах которые я поставил сделать АИ-сетку (AI-map)? А то пути сквозь них проваливаются. sad
И почему у меня вдруг весь АИ с террейном стали красные?
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Украина  nikitalebedin
Среда, 30.01.2013, 19:27 | Сообщение # 687
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Цитата
К скриптовикам обратись

Никогда не слышал, что-бы конвертировали в огф скриптами wacko

Green_Men, в Актор Эдиторе выбираешь File- Export- Export OGF
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Украина  BozKurt
Среда, 30.01.2013, 19:29 | Сообщение # 688
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

dmitry778, для того чтобы добавить на твои "помосты" АИ-сетку, проделай следующее:
1. Перейти в режим выделения для мышки (кнопка Select на главной панели);
2. Перейти на вкладку AI Map в окне Edit Mode;
3. В окне Snap List выбери режим +/- Mode (должно быть нажато);
4. Курсором мыши нажимай на твои "помосты", тем самым ты добавишь их в список объектов на которые разрешено ставить АИ сетку;
4. Убирай режим +/- Mode;
5. Добавляй ноды на твои объекты стандартным способом.

Чтобы убрать "покраснение" в каждом меню окна Edit Mode выключи кнопку Enable/Show Snap List.
Сообщение отредактировал ColR_iT - Среда, 30.01.2013, 19:29
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  dmitry778
Среда, 30.01.2013, 19:39 | Сообщение # 689
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

ColR_iT, Спасибо. А с моим вопросом выше не поможешь?
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  Green_Men
Четверг, 31.01.2013, 10:24 | Сообщение # 690
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 28.12.2012

nikitalebedin, Ты думаешь я так не делал? я пытаюсь заменить модель а игра вылетает когда я пытаюсь вбросить противогаз. Там наверное же ещё кроме експорта надо чето ещё прописать чтоб не вылетало при выбросе модели
  Злобная реклама
Четверг, 31.01.2013, 10:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2012
Поиск: