|
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
|
|
|
|
DjBomzh
Воскресенье, 27.01.2013, 21:50 | Сообщение # 676
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
31 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.04.2012 |
|
Всем привет! Тут возникла у меня такая проблема: мне нужно передать локацию в формате СДК другому человеку (для того, чтобы он скомпилил её на максимальных настройках). Мне сказали, какие файлы нужно кидать. Я выполнил всю эту процедуру, но когда он открыл локацию в СДК, - она стала полностью дефолтной. То бишь, тех изменений, которые я туда внес, у него не было. Не подскажите, отчего так может быть? И, если не трудно, напишите еще раз, какие именно файлы нужно кидать.
|
|
Воскресенье, 27.01.2013, 21:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2012 |
|
|
|
|
|
Понедельник, 28.01.2013, 07:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
DjBomzh
Вторник, 29.01.2013, 21:03 | Сообщение # 678
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
31 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.04.2012 |
|
dmitry778, я не пойму, какие проблемы? Вот, лови: Ссылка на скачивание
Сообщение отредактировал DjBomzh - Вторник, 29.01.2013, 21:34
|
|
Вторник, 29.01.2013, 21:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2012 |
|
|
|
|
|
Вторник, 29.01.2013, 21:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
73 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.12.2012 |
|
Я создал новый визуал противогаза (для ЗП) в милке текстуру прописал (чтоб когда выбрасываешь противогаз визуал такой же был) кость оставил нетронутой перевел в object формат (короче все как надо) а далше как его в OGF перевести ? в каком едиторе SDK это делать короче как сделать модель OGF на бездушный предмет не в Level Editor не в Actor Editor ничего ненашел такого помогите может тутор какой есть а?
|
|
Среда, 30.01.2013, 11:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
439 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
07.10.2012 |
|
Green_Men, А ОГФ-вивер не пробовал?
|
|
Среда, 30.01.2013, 13:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
73 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.12.2012 |
|
дак он же только просматривает а мне надо создать как бы визуальный обьект (точнее он уже создан) но чтобы он заработал его же надо в SDK прогнать иначе никак потому что милка конвертрует в object вот как так сделать я читал тутор создание предметов и добавление их в игру я все сделал в SDK как написано в туторе потом изменяю противогаз на свой в игру вхожу когда противогаз в рюкзаке игра не вылетает когда пытаюсь выбросить то вылет потому что что то не так сдеал а че понять не могу может тутор какой есть по добовления новых предметов в игруДобавлено (30.01.2013, 13:32) --------------------------------------------- короче мне нужно создать обьект который можно будет поднять Добавлено (30.01.2013, 13:32) --------------------------------------------- как мне это сделать
|
|
Среда, 30.01.2013, 13:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
439 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
07.10.2012 |
|
Green_Men, К скриптовикам обратись. Я где-то видел урок.
|
|
Среда, 30.01.2013, 16:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
73 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.12.2012 |
|
я уже обращался они меня на эту тему закинули
|
|
Среда, 30.01.2013, 16:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.12.2012 |
|
|
|
|
|
Среда, 30.01.2013, 18:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
Цитата К скриптовикам обратись Никогда не слышал, что-бы конвертировали в огф скриптами
Green_Men, в Актор Эдиторе выбираешь File- Export- Export OGF
|
|
Среда, 30.01.2013, 19:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
BozKurt
Среда, 30.01.2013, 19:29 | Сообщение # 687
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1753 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
dmitry778, для того чтобы добавить на твои "помосты" АИ-сетку, проделай следующее: 1. Перейти в режим выделения для мышки (кнопка Select на главной панели); 2. Перейти на вкладку AI Map в окне Edit Mode; 3. В окне Snap List выбери режим +/- Mode (должно быть нажато); 4. Курсором мыши нажимай на твои "помосты", тем самым ты добавишь их в список объектов на которые разрешено ставить АИ сетку; 4. Убирай режим +/- Mode; 5. Добавляй ноды на твои объекты стандартным способом.
Чтобы убрать "покраснение" в каждом меню окна Edit Mode выключи кнопку Enable/Show Snap List.
Сообщение отредактировал ColR_iT - Среда, 30.01.2013, 19:29
|
|
Среда, 30.01.2013, 19:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
439 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
07.10.2012 |
|
ColR_iT, Спасибо. А с моим вопросом выше не поможешь?
|
|
Среда, 30.01.2013, 19:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
73 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.12.2012 |
|
nikitalebedin, Ты думаешь я так не делал? я пытаюсь заменить модель а игра вылетает когда я пытаюсь вбросить противогаз. Там наверное же ещё кроме експорта надо чето ещё прописать чтоб не вылетало при выбросе модели
|
|
Четверг, 31.01.2013, 10:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
439 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
07.10.2012 |
|
Цитата (nikitalebedin) Никогда не слышал, что-бы конвертировали в огф скриптами Я имел ввиду не конвертацию, а прописание, чтобы устранить вылет. Цитата (Green_Men) Там наверное же ещё кроме експорта надо чето ещё прописать чтоб не вылетало при выбросе модели Да, я не помню где (т.к. моделями пока не занимался), но я видел обсуждение данной проблемы скриптовиками.
|
|
Четверг, 31.01.2013, 12:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.10.2012 |
|
|
|
|