Случайная подборка модов
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Lost Alpha
4.0
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Call of Pripyat Complete
3.7
Народная Солянка 2016
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Российская Федерация  last-light
Суббота, 19.01.2013, 16:47 | Сообщение # 661
Статус:
Гость:
Сообщений: 48
Награды: 1
Регистрация: 20.09.2012

Цитата (Deathdoor)
потому, что компилятор у вас "падает", а эти файлики - минидампы http://ru.wikipedia.org/wiki....2%D0%B8 ошибки.

как это можно исправить
  Злобная реклама
Суббота, 19.01.2013, 16:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Суббота, 19.01.2013, 20:34 | Сообщение # 662
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

ктож его знает happy тут проблем может быть мильон. В идеале машина для компиляции это абсолютно чистая винда (64 битная) и СДК со всеми полагающимися для компиляции thm
  Злобная реклама
Суббота, 19.01.2013, 20:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  dmitry778
Воскресенье, 27.01.2013, 13:30 | Сообщение # 663
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

Всем доброго здравия. У меня схожая проблема после загрузки уровня Болота. т.е.

Я нашел в теме ответ:
Цитата (Genior)
Запускаем LE > Objects > Library Editor > Levels > Marsh >
Там будет список объектов локации ,отмечаем галочку Previer.Выбираем объект(возможно он не будет находиться по центу сетки) жмём клавишу Properties там увидим список текстур,шейдеров и материалов данного объекта.Переназначаем на новые текстуры.К текстуре marsh_terrain это не относится её только из оригинала добовлять.
Но можете поподробней разжевать "нубису" Вот эти строки:
-Переназначаем на новые текстуры
-К текстуре marsh_terrain это не относится её только из оригинала добовлять

Добавлено (27.01.2013, 13:30)
---------------------------------------------
Вот:

Террейн появился но некоторых текстур не хватает (камыш, деревья). Подскажите как это исправить?

  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 13:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  Scouser
Воскресенье, 27.01.2013, 14:28 | Сообщение # 664
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

Скажите, для декомпиляции в СДК 0.7 любой локации из ЗП что нужно исправить в файле converter.ini(от СДК 0.4) , что бы поменялись настройки, а то выдаёт ошибку.
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  dmitry778
Воскресенье, 27.01.2013, 15:13 | Сообщение # 665
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

LaRento, Наверно не конвертер.ини, а в батнике. А в конвертер.ини путь прописывается до гамдаты и до папки лэвэлс в секции СОР
Сообщение отредактировал dmitry778 - Воскресенье, 27.01.2013, 15:14
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 15:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  Scouser
Воскресенье, 27.01.2013, 15:20 | Сообщение # 666
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

dmitry778, Всё указал, но даже Андрей Непряхин в комментариях к своему уроку указал на converter.ini . Посмотри даже, там у каждого 3 такая трабла была.
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 15:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  dmitry778
Воскресенье, 27.01.2013, 16:10 | Сообщение # 667
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

LaRento, Вот ты сам повнимательней посмотри. Тебе в ини вот это: cop = 3870_config о чем-то говорит?
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 16:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  Scouser
Воскресенье, 27.01.2013, 16:17 | Сообщение # 668
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

dmitry778, Надо прописать что ли в этот файл?

Добавлено (27.01.2013, 16:17)
---------------------------------------------
dmitry778, Просто у меня такой строки нету.

Сообщение отредактировал LaRento - Воскресенье, 27.01.2013, 16:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  dmitry778
Воскресенье, 27.01.2013, 16:20 | Сообщение # 669
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

LaRento, Как это нет? Ты где сам конвертер брал?
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  Scouser
Воскресенье, 27.01.2013, 16:25 | Сообщение # 670
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

dmitry778, ИЗ ТЧ. А где вообще конверторы декомпиляции в SDK 07?

Добавлено (27.01.2013, 16:25)
---------------------------------------------
dmitry778, Даже у Андрея Непряхина в видео было видно. что он конвертором от SDK 0.4 пользовался.

  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  dmitry778
Воскресенье, 27.01.2013, 16:30 | Сообщение # 671
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

LaRento, Сейчас дам ссыль на компилятор для 0,7
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 16:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  Scouser
Воскресенье, 27.01.2013, 16:31 | Сообщение # 672
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

dmitry778, Хорошо.
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  dmitry778
Воскресенье, 27.01.2013, 16:34 | Сообщение # 673
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 16:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Российская Федерация  Scouser
Воскресенье, 27.01.2013, 16:35 | Сообщение # 674
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1614
Награды: 16
Регистрация: 21.10.2012

dmitry778, Спасибо
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  dmitry778
Воскресенье, 27.01.2013, 16:45 | Сообщение # 675
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 439
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2012

В добавление к непоняткам из моего поста (№663) выше. При загрузке в логе появляется данная строка: Can't find texture 'trees\trees_fuflo'. Что это может значить?

Добавлено (27.01.2013, 16:43)
---------------------------------------------
LaRento, Всегда пожалуйста. smile

Добавлено (27.01.2013, 16:45)
---------------------------------------------
А еще там:
Can't find texture 'prop\prop_audio_video_0'
Can't find texture 'prop\prop_el_shkaf_00'
Can't find texture 'prop\prop_pribori_00'
Can't find texture 'prop\prop_pribori_face_00'

Добавлено (27.01.2013, 16:45)
---------------------------------------------
Can't find texture 'det\det_marsh'

Сообщение отредактировал dmitry778 - Воскресенье, 27.01.2013, 16:43
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2012
Поиск: