|
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
73 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.12.2012 |
|
dmitry778, а можешь сказать на какой теме обсуждали даную проблемму?
|
|
Четверг, 31.01.2013, 15:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
45 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
25.09.2012 |
|
Здравствуйте, господа. У меня проблема при компиляции локации. Настроил батник: и запускаю его. Однако при компиляции словил вылет. Может кто знает как его исправить. Помогите пожалуйста.
|
|
Понедельник, 04.02.2013, 19:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
OGSE Team [OGSE Mod]
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1846 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
неужели не понятно. что нехватает grnd_rocks_06.thm
куда вы лезете модить, если даже элементарнейшего не знаете?!
|
|
Понедельник, 04.02.2013, 20:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
439 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
07.10.2012 |
|
Цитата (Green_Men) а можешь сказать на какой теме обсуждали даную проблемму? Одно из двух: или тут в "модострой-вопросница" или ... На стороннем ресурсе ответ могу дать в ЛС. Deathdoor, При всем уважении, давайте не будем ругать новичков. Сами на своих ошибках и подводных камнях учимся. 
Сообщение отредактировал dmitry778 - Понедельник, 04.02.2013, 20:18
|
|
Понедельник, 04.02.2013, 20:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
577 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
Понедельник, 04.02.2013, 20:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
OGSE Team [OGSE Mod]
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1846 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
dmitry778 чёто я не заметил чтобы на своих ошибках учились? А вижу, что по каждому мелкому глюку, про который в Инете расписано и разжовано сотню раз, снова пишется жалобный пост о помощи 
|
|
Вторник, 05.02.2013, 08:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
439 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
07.10.2012 |
|
Deathdoor, Что поделать. Люди разные бывают, некоторые пытаются сами разобраться и самим научиться, а некоторые сразу руки опускают и клепают жалобные посты. Это наша суровая действительность и от нее никуда не деться.
Добавлено (11.02.2013, 11:23) --------------------------------------------- Всем привет. Вопрос такого плана. Я открыл в СДК, Затон, одна проблема, что нет текстуры для булыжников на террейне они все белые (название текстуры в логе не помню). Ну это ладно. Меня больше интересует почему в СДК не все объекты из сталкета? К примеру всяких домов, навесов, и прочих зданий там нет. Только всякие школы и многоэтажки, и из Лиманска дома, а ангаров, деревянных домиков и прочих строений там нет. Я на торренте нашел пак, там написано, что все объекты из сталкера присутствуют, скачал (14Гб!), нашел там файлы в формате *.object засунул их по адресу в СДК SDK\editors\rawdata\objects\ но после открытия СДК в нем никаких изменений по кол-вы объектов не произошло. Подскажите что не так я сделал? Или может есть у кого ссыль на объекты или сами объекты строений. Поделитесь плиз. Очень нужно.
Сообщение отредактировал dmitry778 - Понедельник, 11.02.2013, 11:25
|
|
Понедельник, 11.02.2013, 11:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
BeeRsek
Понедельник, 11.02.2013, 20:04 | Сообщение # 698
Тайна Зоны: История Стрелка
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1308 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
dmitry778, при декомпиляции локации все нужные для нее обьекты присутсвуют и ничего дополнительно качать не надо. Есть небольшой пак обьектов, который весит далеко не 14гб, там есть дополнительные обьекты...
Цитата К примеру всяких домов, навесов, и прочих зданий там нет. Помимо этого пака можешь сделать свой, с помощью 3д редактора... И будут там всякие дома,навесы и прочие здания)
|
|
Понедельник, 11.02.2013, 20:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
439 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
07.10.2012 |
|
BeeRsek, Я нашел пак. Там есть все дома, бункеры, станции и т.д. и т.п. Кароче все здания и не только. Если кому нужно могу поделиться. Только нужны еще будут текстуры к паку. Их прийдется ручками из сталков тащить.
|
|
Вторник, 12.02.2013, 10:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
Scouser
Вторник, 12.02.2013, 15:33 | Сообщение # 700
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1614 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
21.10.2012 |
|
В SDK 0.7 начал декомпилировать локацию Янтарь (ЧН). В процессе ловлю вот такую ошибку? В чём трабла? 
Сообщение отредактировал LaRento - Вторник, 12.02.2013, 15:35
|
|
Вторник, 12.02.2013, 15:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
Курок
Вторник, 12.02.2013, 21:28 | Сообщение # 701
UnFear
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
385 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
LaRento, Даже так.. Все равно сцена будет грузиться в СДК , посмотри.
|
|
Вторник, 12.02.2013, 21:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
Scouser
Вторник, 12.02.2013, 21:30 | Сообщение # 702
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1614 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
21.10.2012 |
|
Курок, Хорошо, тогда при Build сборке у меня ошибка при загрузки lod текстур. Могу скрин кинуть.
|
|
Вторник, 12.02.2013, 21:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
Курок
Вторник, 12.02.2013, 21:41 | Сообщение # 703
UnFear
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
385 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
LaRento, В команде bat-файла на конце нужно ставить -with_lods
|
|
Вторник, 12.02.2013, 21:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
Scouser
Среда, 13.02.2013, 11:07 | Сообщение # 704
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1614 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
21.10.2012 |
|
Курок, СпасибоДобавлено (13.02.2013, 11:07) --------------------------------------------- Скажите, а можно использовать обходные батники Bench на SDK 0.7 , которые решает, а точнее обходит вот такую проблему.
Код [error]Expression : fatal error [error]Function : CBuild::PreOptimize [error]File : .\xrPreOptimize.cpp [error]Line : 137 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : * FATAL: 4 invalid faces. Compilation aborted
|
|
Среда, 13.02.2013, 11:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
dinsekt
Среда, 13.02.2013, 14:59 | Сообщение # 705
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
263 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
12.07.2011 |
|
LaRento, Можно, на свой страх и риск. Если умеешь, можешь исправить вручную.
|
|
Среда, 13.02.2013, 14:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2011 |
|
|
|
|