Случайная подборка модов
Зачистка
4.0
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Lost Alpha
4.0
«Последний Сталкер»
4.1
Legend Returns 0.9.2
4.0
Возвращение Шрама
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Узбекистан  FeLLoN
Пятница, 08.03.2013, 15:45 | Сообщение # 736
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 79
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

проблема была в скрипте se_actor... я там закоментил строчку
Код
  --sim_board.get_sim_board():fill_start_position()
и из-за этого никто не спавнился... а так все работает... спс GunnerShadow)) если ты про скрипты не написал, я бы не вспомнил про эту строчку
  Злобная реклама
Пятница, 08.03.2013, 15:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Беларусь  VxSK98
Воскресенье, 10.03.2013, 19:15 | Сообщение # 737
Статус:
Новичок:
Сообщений: 215
Награды: 11
Регистрация: 16.05.2012

Компилятор травы вылетает и не доводит работу до конца.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.03.2013, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2012
Российская Федерация  Policai
Воскресенье, 10.03.2013, 21:13 | Сообщение # 738
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

9-VItal-8,

Нужно лог вылета выкладывать....
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.03.2013, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Беларусь  VxSK98
Воскресенье, 10.03.2013, 21:34 | Сообщение # 739
Статус:
Новичок:
Сообщений: 215
Награды: 11
Регистрация: 16.05.2012


Вылет в лог не записывается.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.03.2013, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2012
Коста Рика  Jargon
Воскресенье, 10.03.2013, 21:51 | Сообщение # 740
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

9-VItal-8,
уверен?
вылет то при подгрузке .thm файлов
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.03.2013, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Украина  GunnerShadow
Понедельник, 11.03.2013, 00:33 | Сообщение # 741
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

9-VItal-8, Все просто. У тебя какая-то текстура поверхности, по которой растет трава (террайн - к примеру) - не соответствует размеру тхм - файла. Просто сохрани текстуру террайна в фотошопе в tga и потом в левел эдиторе инициализируй текстуру и все норм.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.03.2013, 00:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Узбекистан  FeLLoN
Понедельник, 11.03.2013, 16:43 | Сообщение # 742
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 79
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

есть один вопрос... Что-бы сталкеры ходили по смартам ( симуляция ), нужно ставить Граф поинты, так-вот у них в настройках Location потом 4 надо указывать ваш смарт? или просто ставить граф поинты по пути между смартами? сталкеры будут ходить только по ним?

Добавлено (11.03.2013, 16:43)
---------------------------------------------
Создал смарт. Спавню там stalker_sim_squad_novice. В логике смарта и в simulation_objects_props прописал все как надо, в итоге ловлю вылет:


В чем может быть проблема? на смарте стоит камп зона, два смарт кавера и 1 валкер! назвал их правильно ( сначала имя смарта потом camp или walker или animpoint )... так, что 3 места для работы! читал, что если не хватает мест сталкеры просто садятся на корточки ( как гопники ).
  Злобная реклама
Понедельник, 11.03.2013, 16:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Украина  stalker-MiX
Понедельник, 11.03.2013, 17:18 | Сообщение # 743
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 534
Награды: 2
Регистрация: 20.02.2013

Кто нормально шарит в СДК 07 к тому у меня вопрос. У меня проблема. Суть проблемы в том, что хочу сделать пересборку сетки на Кордоне. Локацию распаковал в СДК без ключа -with_lods. Добавил где мне нужно АИ сетку, выполнил компиляцию(Make game, ...details, ...AI map.) Правда Build нормально не выполняется из отсутствия лодов. Затем при сборке сетки такая проблема. Что я не сделал?
  Злобная реклама
Понедельник, 11.03.2013, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2013
Российская Федерация  dinsekt
Понедельник, 11.03.2013, 19:20 | Сообщение # 744
Статус:
Новичок:
Сообщений: 263
Награды: 5
Регистрация: 12.07.2011

stalker-MiX, Насколько я знаю, чтобы выполнить компиляцию сетки, нужно выполнять всё последовательно, и чтобы нигде не было ошибок, особенно Build в SDK. После компиляцию карты, растительности, а дальше можно переходить к сетке и графу.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.03.2013, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Узбекистан  FeLLoN
Понедельник, 11.03.2013, 21:32 | Сообщение # 745
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 79
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

вопрос закрыт! дело было в simulations.ltx ( забыл удалить спавн скадов в припяти на не существующие смарты )

Добавлено (11.03.2013, 21:32)
---------------------------------------------
При запуске СДК вот такой вылет:


Тупо жмешь продолжить и все работает... дело в папке текстурес... если её уталить и поставить оригинальную ( с чистого СДК ) все будет работать! Просто уже достала эта ошибка... её можно как нить исправить?
  Злобная реклама
Понедельник, 11.03.2013, 21:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  The_Antoxa
Понедельник, 11.03.2013, 21:45 | Сообщение # 746
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1097
Награды: 8
Регистрация: 21.12.2012

скажите, а сколько может длиться компиляция юпитера на драфет, или лучше локи поменьше делать, то делал компиляцию ещё в сдк а оно идёт дольше 45 минут , это нормально для драфта?
  Злобная реклама
Понедельник, 11.03.2013, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2012
Украина  GunnerShadow
Понедельник, 11.03.2013, 22:29 | Сообщение # 747
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

anton1608_1997, Зависит от компа. По идее - да. Но у меня меньше было. Даже Лиманск, ЧАЕС, и еще одну мою локу км на км загруженную под завязку на драфте вместе взятых компилило в 2 или даже больше раз меньше.

Добавлено (11.03.2013, 22:29)
---------------------------------------------
А я обычно ставлю параметры даже для такой локи как ЧАЕС больше драфте - оно делало у меня минут 10.

  Злобная реклама
Понедельник, 11.03.2013, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  dinsekt
Вторник, 12.03.2013, 06:19 | Сообщение # 748
Статус:
Новичок:
Сообщений: 263
Награды: 5
Регистрация: 12.07.2011

FeLLoN, Проблема с текстурами, двоичная папка нахождения текстуры.
  Злобная реклама
Вторник, 12.03.2013, 06:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Украина  DjBomzh
Среда, 13.03.2013, 00:21 | Сообщение # 749
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 22.04.2012

Недавно СДК порадовал меня совсем уж странно - вылет на этапе компиляции вёрфинга. Вылет крайне информативен:
Код
stack_trace:

И что мне теперь делать? Отчего вообще случаются ошибки на этапе проверки (вёрфинг)?
  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 00:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.04.2012
Украина  GunnerShadow
Среда, 13.03.2013, 01:38 | Сообщение # 750
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 577
Награды: 0
Регистрация: 18.09.2012

DjBomzh, Верифинг аи мап? Если она там была, тогда неизвесно. Попробуй переделать аи-сетку в сдк.
  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 01:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Поиск: