|
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
|
|
|
|
Корн
Пятница, 22.03.2013, 06:59 | Сообщение # 766
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
141 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
25.07.2012 |
|
Приветствую всех. При загрузке локации в игре - вылет: На локе ничего такого сложного нету; 4 нпс, 6-7 аномалий, одна подвижная аномалия, один путь для нпс. Да и всё вроде..
Сообщение отредактировал Корн - Пятница, 22.03.2013, 07:01
|
|
Пятница, 22.03.2013, 06:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Policai
Пятница, 22.03.2013, 08:15 | Сообщение # 767
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
Цитата Ставить гравы и актер надо до генерации аи-сетки
Интересное заявление...
|
|
Пятница, 22.03.2013, 08:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
DjBomzh
Пятница, 22.03.2013, 12:13 | Сообщение # 768
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
31 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.04.2012 |
|
Цитата (GunnerShadow) Если ты в настройках локи поменял ее левел и левел патч - то надо поменять в конфигах ай ди на то, которое ты всписал Имеется в виду имя локации и префикс? Так при чем тогда тут ай ди? Он же вроде только в файлах конфигах меняется, причем какой ай ди ты локации присвоишь, с таким она и останется. Цитата (Policai) Интересное заявление... 
|
|
Пятница, 22.03.2013, 12:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
577 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
Цитата (Policai) Интересное заявление... У меня если я не делал так - в игре стабильный вылет с страк_трейс и все. Цитата (DjBomzh) Имеется в виду имя локации и префикс? Да. Ну это смотря что тут называть. Суть к тому - если ты эти параметры изменил - то локу надо перерегистрировать на те параметры, которые ты поставил в СДК.
|
|
Пятница, 22.03.2013, 13:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Краснов
Пятница, 22.03.2013, 13:27 | Сообщение # 770
КРКЗ
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
969 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
20.11.2012 |
|
Здравствуйте! При декомпиляции уровня конвертор закрывается с такой ошибкой, выдел подобное но решение проблемы не находил.
|
|
Пятница, 22.03.2013, 13:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
577 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
Краснов, У меня тоже такое было. Еаипишы какой уровень ты декомпилил и в каком режиме - default, cop, cs - или какой еще?Добавлено (22.03.2013, 13:49) --------------------------------------------- А лучше - напиши мне батник, при помощи который ты декомпилил уровень - посмотрю. Это уровень к ТЧ?
|
|
Пятница, 22.03.2013, 13:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Краснов
Пятница, 22.03.2013, 13:49 | Сообщение # 772
КРКЗ
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
969 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
20.11.2012 |
|
GunnerShadow, Вот настройки батника
|
|
Пятница, 22.03.2013, 13:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
577 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
Краснов, У тебя в инишке прописано в конфиге 3120 адрес к распакованой геймдате и к к левелам? По идее - да. Тогда не известно. Давай я тебе свой покажу, оу? Я таким все декомпилил: И да - а у тебя уровень хранился в полностью распакованой геймдате игры со всеми файлами вообще игры или только уровень?
|
|
Пятница, 22.03.2013, 13:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Краснов
Пятница, 22.03.2013, 14:04 | Сообщение # 774
КРКЗ
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
969 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
20.11.2012 |
|
GunnerShadow, В инишке в конфиге 3870 Разпакованую геймдату в сдк скинул Решил проблему установил СДК просто на диск С, а не в program files. Спасибо за помощь
Сообщение отредактировал Краснов - Пятница, 22.03.2013, 14:13
|
|
Пятница, 22.03.2013, 14:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
577 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
Краснов, Попробуй в папке сигрой все проделать. По идее - значения не имеет - где что находиться - но проверка не повредит, я думаю.
|
|
Пятница, 22.03.2013, 14:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Краснов
Пятница, 22.03.2013, 14:21 | Сообщение # 776
КРКЗ
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
969 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
20.11.2012 |
|
GunnerShadow, Решил проблему установил СДК просто на диск С, а не в program files. Спасибо за помощь
|
|
Пятница, 22.03.2013, 14:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
DjBomzh
Суббота, 23.03.2013, 01:05 | Сообщение # 777
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
31 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.04.2012 |
|
Цитата (GunnerShadow) Да. Ну это смотря что тут называть. Суть к тому - если ты эти параметры изменил - то локу надо перерегистрировать на те параметры, которые ты поставил в СДК. Ну так вот: я не менял ничего. И раз спавн собирается нормально, то компилятор читает файл game_graps.ltx абсолютно корректно. Тут что-то другое. Возможно, кто-то сталкивался с подобным вылетом при компиляции вёрфинга (проверки)? Уверен, что многие редактировали локацию Предбанник от АМК. Так вот отзовитесь, люди! Если тут есть таковые...
|
|
Суббота, 23.03.2013, 01:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Ga2z
Понедельник, 25.03.2013, 22:32 | Сообщение # 778
STCoP Weapon Pack 2.5
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2644 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
Кто-нибудь может помочь: как сделать заспавненный предмет в сдк (аптечку, например), неберущимся в инвентарь? Ну типо гг его взять не может.
|
|
Понедельник, 25.03.2013, 22:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
dinsekt
Понедельник, 25.03.2013, 22:59 | Сообщение # 779
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
263 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
12.07.2011 |
|
Gaz1k, Spawn Element - physics - destroyable_object. Дальше выбираете Visual на тот, который Вам нужен.
Сообщение отредактировал dinsekt - Понедельник, 25.03.2013, 23:00
|
|
Понедельник, 25.03.2013, 22:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Ga2z
Вторник, 26.03.2013, 11:29 | Сообщение # 780
STCoP Weapon Pack 2.5
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2644 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
|
|
Вторник, 26.03.2013, 11:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
|
|
|