Случайная подборка модов
Последний день
3.5
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Another Zone Mod
4.3
Dragon`s MOD
2.5
Новый Арсенал 5.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Российская Федерация  Ga2z
Суббота, 04.05.2013, 08:36 | Сообщение # 811
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

Wo1fRam,
Спасибо большое, разобрался.
  Злобная реклама
Суббота, 04.05.2013, 08:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  last-light
Среда, 08.05.2013, 23:01 | Сообщение # 812
Статус:
Гость:
Сообщений: 48
Награды: 1
Регистрация: 20.09.2012

При компиляции спавна словил вылет, иза чего это

скрин
  Злобная реклама
Среда, 08.05.2013, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2012
Российская Федерация  Wo1fRam
Четверг, 09.05.2013, 00:27 | Сообщение # 813
Статус:
Новичок:
Сообщений: 357
Награды: 4
Регистрация: 12.03.2013

last-light, если переводить с инглиша: найдена продублированная секция "dead_vechlesh". Тут либо в конфигах чего раздвоил (скорее всего), либо на локации есть объекты с одинаковым именем. Ищи, переименовывай.
  Злобная реклама
Четверг, 09.05.2013, 00:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2013
Российская Федерация  last-light
Четверг, 09.05.2013, 00:36 | Сообщение # 814
Статус:
Гость:
Сообщений: 48
Награды: 1
Регистрация: 20.09.2012

Цитата (Wo1fRam)
либо на локации есть объекты с одинаковым именем. Ищи, переименовывай.

спасибо
  Злобная реклама
Четверг, 09.05.2013, 00:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2012
Российская Федерация  Wookie
Четверг, 09.05.2013, 06:51 | Сообщение # 815
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 666
Награды: 0
Регистрация: 21.08.2012

Спавн компилится не до конца, вылетает, в чем дело? (локацию в ltx-файлах дописал)
  Злобная реклама
Четверг, 09.05.2013, 06:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  TYOPA
Четверг, 09.05.2013, 08:40 | Сообщение # 816
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2012

Wookie, Actor только на одной локации находится?
  Злобная реклама
Четверг, 09.05.2013, 08:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2012
Российская Федерация  Wookie
Суббота, 11.05.2013, 17:56 | Сообщение # 817
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 666
Награды: 0
Регистрация: 21.08.2012

TYOPA, спавн через батник в СДК, или надо ориг. олл.спавн кидать туда/?

Добавлено (11.05.2013, 17:56)
---------------------------------------------
Нужен декомплированный (из папки rawdata\levels\) кордон ЧН.
И такое вот дело - как работает обход invalide faces? (видеотутор от Genior'a не предлагать, т.к. низкое соединение)

  Злобная реклама
Суббота, 11.05.2013, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Украина  zhuravel11021997
Понедельник, 13.05.2013, 10:25 | Сообщение # 818
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 0
Регистрация: 14.03.2013

Wookie,
Цитата (Wookie)
Спавн компилится не до конца, вылетает, в чем дело? (локацию в ltx-файлах дописал)

Граф_поинты росставил На локации? У меня из-за них лог был.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.05.2013, 10:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2013
Российская Федерация  Винторез94
Понедельник, 13.05.2013, 10:59 | Сообщение # 819

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Wookie, лог бы показал, там все прекрасно расписано. Скорее всего действительно граф-пойнтов нет, либо же не на аи-сетки у тебя стоят. Лог покажи smile Привет кстати, старый знакомый
  Злобная реклама
Понедельник, 13.05.2013, 10:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Wookie
Среда, 15.05.2013, 10:51 | Сообщение # 820
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 666
Награды: 0
Регистрация: 21.08.2012

При компиляции (и проверки на валидность) вылезает, что сцена имеет "столько-то" non associated faces, хоть юзаю объекты из дефолтной библиотеки.
  Злобная реклама
Среда, 15.05.2013, 10:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 15.05.2013, 13:32 | Сообщение # 821
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

"поиск" это уже не модно?
  Злобная реклама
Среда, 15.05.2013, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  Wookie
Среда, 15.05.2013, 13:54 | Сообщение # 822
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 666
Награды: 0
Регистрация: 21.08.2012

Deathdoor, ленивая жопа же.
  Злобная реклама
Среда, 15.05.2013, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  last-light
Суббота, 18.05.2013, 17:04 | Сообщение # 823
Статус:
Гость:
Сообщений: 48
Награды: 1
Регистрация: 20.09.2012

почему при отключение "привязки к сеткe" объект всеравно появляется только на сетке ?
  Злобная реклама
Суббота, 18.05.2013, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2012
Российская Федерация  Wookie
Суббота, 18.05.2013, 18:42 | Сообщение # 824
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 666
Награды: 0
Регистрация: 21.08.2012

Компилирую локу на максе (небольшую), застопорилась компиляция на Light Implicit, Thread #7. Так и должно быть?
  Злобная реклама
Суббота, 18.05.2013, 18:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Ga2z
Суббота, 18.05.2013, 18:59 | Сообщение # 825
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

Декомпилировал билдовскую локу в сдк 0.7, карта загружается, потом появляется это:

[error]Expression : fatal error
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\ELight.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\ELight.cpp
[error]Line : 164 - при каждой ошибке новые цифры
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : THROW

Нажимаю "продолжить" - всё равно вылезает до бесконечности. Что делать?
  Злобная реклама
Суббота, 18.05.2013, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Поиск: