|
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
|
|
|
|
Wo1fRam
Суббота, 01.06.2013, 13:33 | Сообщение # 856
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
357 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
12.03.2013 |
|
Gaz1k, Пиши не soc, а default
|
|
Суббота, 01.06.2013, 13:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
Ga2z
Суббота, 01.06.2013, 20:17 | Сообщение # 857
STCoP Weapon Pack 2.5
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2644 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
Wo1fRam, Да, понял, разобрался почти сразу же как написал то сообщение. Но чёрт, при переносе файла way.part, при открытии локи происходит просто вылет.
|
|
Суббота, 01.06.2013, 20:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Wo1fRam
Суббота, 01.06.2013, 21:26 | Сообщение # 858
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
357 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
12.03.2013 |
|
Gaz1k, Я обычно когда локацию распаковываю (из ТЧ/билдов в ЗП), то весь спавн и вей-поинты удаляю, потому что они мне не нужны. Тут бы пригодилась прога для переноса декомпиленных локаций из 0.4 в 0.5/0.7 СДК, но для этого локацию нужно распаковать в СДК 0.4.
|
|
Суббота, 01.06.2013, 21:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
Ga2z
Суббота, 01.06.2013, 21:51 | Сообщение # 859
STCoP Weapon Pack 2.5
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2644 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
Wo1fRam, Ладно, хорошо... А что за прога?
|
|
Суббота, 01.06.2013, 21:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Wo1fRam
Воскресенье, 02.06.2013, 00:06 | Сообщение # 860
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
357 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
12.03.2013 |
|
|
|
Воскресенье, 02.06.2013, 00:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
217 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
29.01.2013 |
|
При запуске левел едитора сплывает ряд ошибок.
Как с ними боротса?И возможно ли?
|
|
Вторник, 04.06.2013, 15:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.01.2013 |
|
|
|
|
|
|
OGSE Team [OGSE Mod]
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1846 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
стоит пояснить как ставили сам сдк
|
|
Вторник, 04.06.2013, 16:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
217 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
29.01.2013 |
|
Не верю что в установке проблема.Остальные локации запускаютса
|
|
Вторник, 04.06.2013, 16:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.01.2013 |
|
|
|
|
|
|
Wo1fRam
Вторник, 04.06.2013, 16:41 | Сообщение # 864
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
357 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
12.03.2013 |
|
gamer123467, Ну, ты написал, что при запуске ЛЕ ошибки выскакивают, вот тебя и спросили: как устанавливал. Надо было сразу сказать, что именно при открытии определённой локации ошибки появляются. И уточни что за локация и откуда (ТЧ/ЧН/ЗП/мод/билд).
Сообщение отредактировал Wo1fRam - Вторник, 04.06.2013, 16:42
|
|
Вторник, 04.06.2013, 16:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
217 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
29.01.2013 |
|
локация подземка агропрома (от АМК2).если не ясно выразился извиняюсь ,сам венгер просто....
|
|
Вторник, 04.06.2013, 16:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.01.2013 |
|
|
|
|
|
|
Wo1fRam
Вторник, 04.06.2013, 17:18 | Сообщение # 866
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
357 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
12.03.2013 |
|
gamer123467, У меня похожая ошибка была при попытке открыть в СДК бар из билда 1865. Пришлось удалить оригинальный спавн и свет (rawdata\levels\локация\ файлы spawn.part и light.part) А ещё лучше декомпилировать локу в СДК 0.4, потом сконвертить при помощи утилиты, которую я кидал Gaz1k-у несколько постов назад.
Сообщение отредактировал Wo1fRam - Вторник, 04.06.2013, 17:18
|
|
Вторник, 04.06.2013, 17:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
217 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
29.01.2013 |
|
Уже скачал спасибо
|
|
Вторник, 04.06.2013, 17:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.01.2013 |
|
|
|
|
|
|
Wo1fRam
Вторник, 04.06.2013, 20:55 | Сообщение # 868
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
357 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
12.03.2013 |
|
Вопрос по ParticleEditor. Есть ли какая-нибудь возможность открыть particles.xr из билда 1935? А то я нажимаю Load .xr, выбираю файл, а мне в ответ матюки: А потом 100500 таких Я, конечно, понимаю, что ругань на несоответствующую версию. Думаю, что бесполезно сначала объединять файлы оригинала и билда, а потом пытаться открыть в СДК, потому что в инструкции к компилятору/декомпилятору партиклов написано, что скомпиленный файл СДК не читает. И, всё же, есть ли какой-нибудь способ посмотреть партиклы, кроме как объединять файлы, прописывать партиклы какой-нить аномалии и бежать смотреть?
Да, и ещё. При попытке декомпилировать particles.xr из билда, вылазит вот такая пакость: И, как видно на том же скрине, появляются всего две папки, хотя их должно быть намного больше.
З.Ы. В СДК 0.4 также нет возможности их открыть из-за неработающих диалоговых окон. И на Win 8 ничто не может их восстановить.
Сообщение отредактировал Wo1fRam - Вторник, 04.06.2013, 22:47
|
|
Вторник, 04.06.2013, 20:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
Wo1fRam
Суббота, 08.06.2013, 15:31 | Сообщение # 869
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
357 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
12.03.2013 |
|
Образец-47, неправильный Compile Shader стоит. Открывай объект в АЕ и меняй.
|
|
Суббота, 08.06.2013, 15:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
217 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
29.01.2013 |
|
Левел едитор выдаёт ошибку при попытке открыть кордон локация из пака Мятежника
Как лечить?
|
|
Суббота, 08.06.2013, 19:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.01.2013 |
|
|
|
|