Случайная подборка модов
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Последний день
3.5
Альтернатива 1.2
3.0
Call of Pripyat Complete
3.7
Равновесие 2.0
3.6
Призраки прошлого
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Украина  Viнt@rь
Среда, 14.12.2011, 11:54 | Сообщение # 76
Spectrum project
Статус:
Новичок:
Сообщений: 381
Награды: 2
Регистрация: 10.10.2010

Вот всем известно, что этот СДК "ломает" модели НПС и Оружия, а можно ли как то сделать что бы он не ломал их, если нет, то какой СДК нормально конвертит модели, не ломая их?
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2011, 11:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2010
Российская Федерация  Genior
Среда, 14.12.2011, 16:19 | Сообщение # 77
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

За год использования SDK 0.7 не видел ни одной поломанной модели.Кто придумал такую легенду?
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2011, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Украина  Viнt@rь
Среда, 14.12.2011, 17:17 | Сообщение # 78
Spectrum project
Статус:
Новичок:
Сообщений: 381
Награды: 2
Регистрация: 10.10.2010

Dark_dey, легенду... ахахахах посмотри в инете скринов море...
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2011, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2010
Российская Федерация  XOBAH
Понедельник, 02.01.2012, 15:09 | Сообщение # 79
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

Viнt@rь, SDK CS + 0.6 Patch
  Злобная реклама
Понедельник, 02.01.2012, 15:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  VIRUS96
Воскресенье, 29.01.2012, 12:16 | Сообщение # 80
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1887
Награды: 2
Регистрация: 15.11.2010

bccc, текстурирование сцены конечно ужасает. Много ты времени на расстановку убил smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2012, 12:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2010
Российская Федерация  bccc
Воскресенье, 29.01.2012, 12:55 | Сообщение # 81
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 29.01.2012

Текстуры бункера, оригинал от авторов, стволы сборка( тоже авторские).
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2012, 12:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.01.2012
Российская Федерация  VIRUS96
Воскресенье, 29.01.2012, 13:08 | Сообщение # 82
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1887
Награды: 2
Регистрация: 15.11.2010

bccc, текстуру сцены не правильно наложил.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.01.2012, 13:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2010
Российская Федерация  dinsekt
Воскресенье, 12.02.2012, 17:01 | Сообщение # 83
Статус:
Новичок:
Сообщений: 263
Награды: 5
Регистрация: 12.07.2011

Пацаны, у меня вопрос. Как перенести локацию Кордон из ТЧ в ЗП, при последующей деекомпиляции в формат level SDK???
Сообщение отредактировал dinsekt - Воскресенье, 12.02.2012, 17:01
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Российская Федерация  Гереро
Воскресенье, 12.02.2012, 18:12 | Сообщение # 84
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

dinsekt, Скачай декомпилятор локаций для SDK 0.7 и перекомпиль локу
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  dinsekt
Воскресенье, 12.02.2012, 20:11 | Сообщение # 85
Статус:
Новичок:
Сообщений: 263
Награды: 5
Регистрация: 12.07.2011

Хызыр, Можете пожалуйста дать ссылочку, а то я весь гугл перерыл не могу найти О_о. Ну деекомпилировать я деекомпилирую. А ведь для этого нужна там папка l01_escape и сама мапа. Как с этим быть?
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 20:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Российская Федерация  XOBAH
Воскресенье, 12.02.2012, 21:09 | Сообщение # 86
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

dinsekt, xray.codeplex.com Качай оттуда X-Ray Game Asset Tool
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2012, 21:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  Гереро
Понедельник, 13.02.2012, 14:29 | Сообщение # 87
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Кто скажет, а для чего в 0.7 Camp Zona? Вроде ее на смарт кауверы ставят
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2012, 14:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  StalkerEzz
Понедельник, 13.02.2012, 16:20 | Сообщение # 88
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2011

Хызыр, это лагерь, т.е чтобы они на гитаре играли, анекдоты рассказывали и т.д
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2012, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2011
Российская Федерация  dinsekt
Воскресенье, 19.02.2012, 14:14 | Сообщение # 89
Статус:
Новичок:
Сообщений: 263
Награды: 5
Регистрация: 12.07.2011

Я скачал и вроде настроил компилятор. А какую команду надо писать, чтобы скомпилировать карту escape? А то я что уже и не перепробывал. Батник зависает и всё.
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.02.2012, 14:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Российская Федерация  Policai
Воскресенье, 04.03.2012, 19:42 | Сообщение # 90
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Народ!!!!
Прошу прощения если вопрос поднимался уже, не нашёл... как заставить работать на ЗП соунд оклюдер..... даже родные боксы с лок тч и чн не работают после компиляции в сдк 0.7.....
Я заметил что этих боксов в оригинальных локах ЗП совсем нету, они вырезаны из движка или в ЗП глушилка звука как то по другому реализована??????????
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 19:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Поиск: