Случайная подборка модов
Судьба Зоны 0.5
3.9
Апокалипсис
4.0
Chernobyl Chronicles
4.2
Опасный Вирус
2.4
GUNSLINGER mod
4.5
АльтернативА 1.3.2
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Российская Федерация  Naemnik_Shram
Вторник, 29.04.2014, 14:56 | Сообщение # 1366
Сообщений: 131
Регистрация: 29.08.2013

Цитата Karma ()
Всегда работают, опция на них не воздействует.

Я не об этом. Я про то что если включить лучи в опциях, то no sun их не пропускает, а если выключить то лучей ведь и так нет. То есть при выключенных лучах от no sun нет никакого смысла. Так?
  Злобная реклама
Вторник, 29.04.2014, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2013
Российская Федерация  Vector
Вторник, 29.04.2014, 15:47 | Сообщение # 1367
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Цитата Naemnik_Shram ()
no sun нет никакого смысла. Так?

Он вобще свет не пропускает.
  Злобная реклама
Вторник, 29.04.2014, 15:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Украина  Кадар
Вторник, 29.04.2014, 17:56 | Сообщение # 1368
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

Цитата
через него можно проходить


"...не дают сталкерам и ГГ протиснуться сквозь стену"... Я ничего не говорил про то, что они проходят сквозь стены, не за чем меня поправлять smile
  Злобная реклама
Вторник, 29.04.2014, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  Henuz
Суббота, 03.05.2014, 02:24 | Сообщение # 1369
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 15.03.2014

Всем привет.
Можно как-то "дыру" в террейне заделать после удаления некоторых предметов? Того же дома, к примеру.
  Злобная реклама
Суббота, 03.05.2014, 02:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.03.2014
Российская Федерация  Poroh
Суббота, 03.05.2014, 07:36 | Сообщение # 1370
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 79
Награды: 2
Регистрация: 28.08.2012

Henuz, такие дыры надо заделывать в 3ds max или каком другом 3d редакторе, импортируешь модель, то бишь террейн, убираешь дыру, затем экспортируешь в сдк.
  Злобная реклама
Суббота, 03.05.2014, 07:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2012
Российская Федерация  Henuz
Суббота, 03.05.2014, 18:37 | Сообщение # 1371
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 15.03.2014

Poroh, Спасибо. Заделал с помощью пары инструментов, не так ровно вышло, конечно, но потом можно подправить. Главное, что карта высот выходит более менее.
  Злобная реклама
Суббота, 03.05.2014, 18:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.03.2014
Российская Федерация  Naemnik_Shram
Вторник, 06.05.2014, 08:14 | Сообщение # 1372
Сообщений: 131
Регистрация: 29.08.2013

Декомпилировал Мертвый Город из сборки 2571. В логе появляется вот такая вот гадость. Террейн при этом белый (как при отсутствии текстуры). Как это исправить и можно ли это сделать без всяких 3d максов и прочих 3d редакторов?

И еще такой вопрос... Декомпилировал болота из билда 3120. Но после декомпиляции болот нет в папке. Из-за чего?
Сообщение отредактировал Naemnik_Shram - Вторник, 06.05.2014, 16:03
  Злобная реклама
Вторник, 06.05.2014, 08:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2013
Российская Федерация  Vector
Вторник, 06.05.2014, 16:05 | Сообщение # 1373
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Цитата Naemnik_Shram ()
Как это исправить
Дык понятным языком написано, что отсутствуют нужные шейдеры.
Цитата Naemnik_Shram ()
И еще такой вопрос... Декомпилировал болота из билда 3120. Но после декомпиляции болот нет в папке. Из-за чего?
I DUNNO, я не декомпилирую уровни со времен упразднения GSC. Скорее всего не там смотришь, или прописана другая директория.
Сообщение отредактировал Karma - Вторник, 06.05.2014, 16:08
  Злобная реклама
Вторник, 06.05.2014, 16:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Naemnik_Shram
Вторник, 06.05.2014, 16:11 | Сообщение # 1374
Сообщений: 131
Регистрация: 29.08.2013

Karma, шейдеры это я понял. А как это исправить (Я не так давно изучаю СДК и не все знаю)?
  Злобная реклама
Вторник, 06.05.2014, 16:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2013
Украина  [Karpov_SK]
Вторник, 06.05.2014, 16:14 | Сообщение # 1375
Exclusion Zone Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 600
Награды: 12
Регистрация: 26.08.2013

Naemnik_Shram, Заходишь в АЕ подгружаешь терейн и изменяешь шейдер у текстуры терейна. А вообще для чего сталкерин придумали?
  Злобная реклама
Вторник, 06.05.2014, 16:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2013
Российская Федерация  Vector
Вторник, 06.05.2014, 16:15 | Сообщение # 1376
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Цитата Naemnik_Shram ()
А как это исправить
Toolbar>Objects>Library editor>Появляется список с объектами>Террейн (надеюсь, ты знаешь, где лежит нужный террейн)>Properties>Surfaces>Появляется список текстур, там в строке Shader нужного сурфейса меняешь на подходящий шейдер.
Сообщение отредактировал Karma - Вторник, 06.05.2014, 16:15
  Злобная реклама
Вторник, 06.05.2014, 16:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Среда, 07.05.2014, 13:19 | Сообщение # 1377
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

Здравствуйте. Я ищу человека который меня сможет научить работе в СДК (далеко не посылать)

Добавлено (07.05.2014, 13:19)
---------------------------------------------
.

  Злобная реклама
Среда, 07.05.2014, 13:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Российская Федерация  Mel
Среда, 07.05.2014, 14:10 | Сообщение # 1378
Anarchy Cell Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 4
Регистрация: 22.08.2013

Цитата PRO100_STALKER ()
Я ищу человека который меня сможет научить работе в СДК

>>Здесь есть уроки по СДК.<<
Сообщение отредактировал Mel - Среда, 07.05.2014, 14:10
  Злобная реклама
Среда, 07.05.2014, 14:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2013
Российская Федерация  BaI(AKaC
Четверг, 22.05.2014, 22:57 | Сообщение # 1379
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 04.03.2014

schel90k73, + Прога норм
  Злобная реклама
Четверг, 22.05.2014, 22:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.03.2014
Российская Федерация  Винторез94
Суббота, 24.05.2014, 12:46 | Сообщение # 1380

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Всем привет, пара вопросов:

1 - как в сдк называется фигня которая типа жгучего пуха висит под потолком и воздействует на гг, экран синий, ожог, шипение. Аномалия такая. В ЗП на цементном заводе куча таких.

2 - динамические доски, которые ломать можно - тоже где они находятся и как с ними работать? Их можно горизонтально располагать или только как в ТЧ на Кордоне они могут на дверных проемах висеть?
  Злобная реклама
Суббота, 24.05.2014, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Поиск: