|
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
|
|
|
|
| Сообщений: |
131 |
| Регистрация: |
29.08.2013 |
|
Цитата Karma (  ) Всегда работают, опция на них не воздействует. Я не об этом. Я про то что если включить лучи в опциях, то no sun их не пропускает, а если выключить то лучей ведь и так нет. То есть при выключенных лучах от no sun нет никакого смысла. Так?
|
|
Вторник, 29.04.2014, 14:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
Vector
Вторник, 29.04.2014, 15:47 | Сообщение # 1367
Level-Designer
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
752 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
04.06.2012 |
|
Цитата Naemnik_Shram (  ) no sun нет никакого смысла. Так? Он вобще свет не пропускает.
|
|
Вторник, 29.04.2014, 15:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Кадар
Вторник, 29.04.2014, 17:56 | Сообщение # 1368
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
233 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
Цитата через него можно проходить
"...не дают сталкерам и ГГ протиснуться сквозь стену"... Я ничего не говорил про то, что они проходят сквозь стены, не за чем меня поправлять 
|
|
Вторник, 29.04.2014, 17:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
Henuz
Суббота, 03.05.2014, 02:24 | Сообщение # 1369
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
4 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
15.03.2014 |
|
Всем привет. Можно как-то "дыру" в террейне заделать после удаления некоторых предметов? Того же дома, к примеру.
|
|
Суббота, 03.05.2014, 02:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
Poroh
Суббота, 03.05.2014, 07:36 | Сообщение # 1370
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
79 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
28.08.2012 |
|
Henuz, такие дыры надо заделывать в 3ds max или каком другом 3d редакторе, импортируешь модель, то бишь террейн, убираешь дыру, затем экспортируешь в сдк.
|
|
Суббота, 03.05.2014, 07:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
Henuz
Суббота, 03.05.2014, 18:37 | Сообщение # 1371
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
4 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
15.03.2014 |
|
Poroh, Спасибо. Заделал с помощью пары инструментов, не так ровно вышло, конечно, но потом можно подправить. Главное, что карта высот выходит более менее.
|
|
Суббота, 03.05.2014, 18:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
131 |
| Регистрация: |
29.08.2013 |
|
Декомпилировал Мертвый Город из сборки 2571. В логе появляется вот такая вот гадость. Террейн при этом белый (как при отсутствии текстуры). Как это исправить и можно ли это сделать без всяких 3d максов и прочих 3d редакторов?
И еще такой вопрос... Декомпилировал болота из билда 3120. Но после декомпиляции болот нет в папке. Из-за чего?
Сообщение отредактировал Naemnik_Shram - Вторник, 06.05.2014, 16:03
|
|
Вторник, 06.05.2014, 08:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
Vector
Вторник, 06.05.2014, 16:05 | Сообщение # 1373
Level-Designer
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
752 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
04.06.2012 |
|
Цитата Naemnik_Shram (  ) Как это исправить Дык понятным языком написано, что отсутствуют нужные шейдеры. Цитата Naemnik_Shram (  ) И еще такой вопрос... Декомпилировал болота из билда 3120. Но после декомпиляции болот нет в папке. Из-за чего? I DUNNO, я не декомпилирую уровни со времен упразднения GSC. Скорее всего не там смотришь, или прописана другая директория.
Сообщение отредактировал Karma - Вторник, 06.05.2014, 16:08
|
|
Вторник, 06.05.2014, 16:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
131 |
| Регистрация: |
29.08.2013 |
|
Karma, шейдеры это я понял. А как это исправить (Я не так давно изучаю СДК и не все знаю)?
|
|
Вторник, 06.05.2014, 16:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
Exclusion Zone Mod
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
600 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
26.08.2013 |
|
Naemnik_Shram, Заходишь в АЕ подгружаешь терейн и изменяешь шейдер у текстуры терейна. А вообще для чего сталкерин придумали?
|
|
Вторник, 06.05.2014, 16:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
Vector
Вторник, 06.05.2014, 16:15 | Сообщение # 1376
Level-Designer
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
752 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
04.06.2012 |
|
Цитата Naemnik_Shram (  ) А как это исправить Toolbar>Objects>Library editor>Появляется список с объектами>Террейн (надеюсь, ты знаешь, где лежит нужный террейн)>Properties>Surfaces>Появляется список текстур, там в строке Shader нужного сурфейса меняешь на подходящий шейдер.
Сообщение отредактировал Karma - Вторник, 06.05.2014, 16:15
|
|
Вторник, 06.05.2014, 16:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
Здравствуйте. Я ищу человека который меня сможет научить работе в СДК (далеко не посылать)Добавлено (07.05.2014, 13:19) --------------------------------------------- .
|
|
Среда, 07.05.2014, 13:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
Mel
Среда, 07.05.2014, 14:10 | Сообщение # 1378
Anarchy Cell Mod
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
651 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
22.08.2013 |
|
Цитата PRO100_STALKER (  ) Я ищу человека который меня сможет научить работе в СДК >>Здесь есть уроки по СДК.<<
Сообщение отредактировал Mel - Среда, 07.05.2014, 14:10
|
|
Среда, 07.05.2014, 14:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
7 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
04.03.2014 |
|
|
|
Четверг, 22.05.2014, 22:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4456 |
| Награды: |
23 |
| Регистрация: |
10.10.2011 |
|
Всем привет, пара вопросов:
1 - как в сдк называется фигня которая типа жгучего пуха висит под потолком и воздействует на гг, экран синий, ожог, шипение. Аномалия такая. В ЗП на цементном заводе куча таких.
2 - динамические доски, которые ломать можно - тоже где они находятся и как с ними работать? Их можно горизонтально располагать или только как в ТЧ на Кордоне они могут на дверных проемах висеть?
|
|
Суббота, 24.05.2014, 12:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2011 |
|
|
|
|