X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Кадар
Пятница, 11.04.2014, 14:46 | Сообщение # 1336
Статус :
Новичок :
Сообщений :
233
Награды :
3
Регистрация :
18.08.2013
huil12 , Допустил ошибку в создании профайла своего НПС, ищи что нибудь со своими строками "kol_stalker_00".
Пятница, 11.04.2014, 14:46
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.08.2013
huil12
Пятница, 11.04.2014, 19:46 | Сообщение # 1337
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
162
Награды :
1
Регистрация :
27.03.2014
Что значит профайл (профиль или что?)
Пятница, 11.04.2014, 19:46
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
27.03.2014
Кадар
Пятница, 11.04.2014, 21:26 | Сообщение # 1338
Статус :
Новичок :
Сообщений :
233
Награды :
3
Регистрация :
18.08.2013
huil12 , Профиль (npc_profile).
Пятница, 11.04.2014, 21:26
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.08.2013
SG
Суббота, 12.04.2014, 13:51 | Сообщение # 1339
Статус :
Новичок :
Сообщений :
237
Награды :
0
Регистрация :
12.09.2013
Подскажите уроки по скриптам
Сообщение отредактировал SG - Суббота, 12.04.2014, 14:12
Суббота, 12.04.2014, 13:51
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
12.09.2013
Сахар
Среда, 16.04.2014, 13:29 | Сообщение # 1340
Статус :
Зевака :
Сообщений :
27
Награды :
0
Регистрация :
09.02.2014
Всем доброго времени суток. У меня такого рода проблема на моей новой локаций присутствует бункер учёных и, как всем известно, там есть шкаф с костюмами, но вместо стекла у меня вот это. Вот настройки пресетов стекла.
Код
Shader: models\window Compile: def_shaders\def_vertex Game Mtl: objects\glass
Среда, 16.04.2014, 13:29
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
09.02.2014
Кадар
Среда, 16.04.2014, 13:43 | Сообщение # 1341
Статус :
Новичок :
Сообщений :
233
Награды :
3
Регистрация :
18.08.2013
Сахар , Это стекло с переливами, у него другие настройки, смотри на сталкерине.
Среда, 16.04.2014, 13:43
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.08.2013
Проект Смерти Вопреки
Статус :
Ветеран :
Сообщений :
4456
Награды :
23
Регистрация :
10.10.2011
Сахар , нук проверь texture - glas/glas_dirt Shader - def_shaders/def_trans Game mtl - materials/glass
Среда, 16.04.2014, 13:51
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
10.10.2011
Сахар
Среда, 16.04.2014, 14:19 | Сообщение # 1343
Статус :
Зевака :
Сообщений :
27
Награды :
0
Регистрация :
09.02.2014
Среда, 16.04.2014, 14:19
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
09.02.2014
Проект Смерти Вопреки
Статус :
Ветеран :
Сообщений :
4456
Награды :
23
Регистрация :
10.10.2011
Сахар , открой какой нибудь объект в сдк со стеклом, уже настроенный и выдерни настройки оттуда. Вагончик армейский зеленый к примеру, там прозрачные стекла
Среда, 16.04.2014, 14:34
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
10.10.2011
Сахар
Четверг, 17.04.2014, 08:18 | Сообщение # 1345
Статус :
Зевака :
Сообщений :
27
Награды :
0
Регистрация :
09.02.2014
Всем привет. Появилась проблема со светом я добавил свет. А так же источник света. Итог ни намёка на свет. Карта собрана на максимальных настройках.
Четверг, 17.04.2014, 08:18
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
09.02.2014
TYOPA
Четверг, 17.04.2014, 08:23 | Сообщение # 1346
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус :
Новичок :
Сообщений :
226
Награды :
0
Регистрация :
10.08.2012
Сахар , светильником как таковым является spawn element под названием handing_lamp . Используй его.
Четверг, 17.04.2014, 08:23
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
10.08.2012
Сахар
Четверг, 17.04.2014, 08:26 | Сообщение # 1347
Статус :
Зевака :
Сообщений :
27
Награды :
0
Регистрация :
09.02.2014
TYOPA , А зачем нужны вкладки «свет» и «источник света»?
Четверг, 17.04.2014, 08:26
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
09.02.2014
TYOPA
Четверг, 17.04.2014, 09:10 | Сообщение # 1348
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус :
Новичок :
Сообщений :
226
Награды :
0
Регистрация :
10.08.2012
Сахар , не хочу врать, т.к. особо не просветлён в этом вопросе. Light вроде как статичный источник освещения, а glow что-то вроде света около лампочки. Посмотри как в оригинале сделано.
Четверг, 17.04.2014, 09:10
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
10.08.2012
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1308
Награды :
7
Регистрация :
24.01.2011
Сахар , glow насколько я знаю нужен для игры на статике
Четверг, 17.04.2014, 09:20
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
24.01.2011
Сообщений :
131
Регистрация :
29.08.2013
Ваще мега проблема. У меня привязка вообще не работает. Какую бы привязку я ни ставил, а объект все равно появляется на уровне сетки. При перемещении привязка тоже не работает. Раньше такого не было. И при вращении некоторые объекты поворачиваются так, будто центр вращения находится за пол километра от самого объекта. Это как то настраивается?
Четверг, 24.04.2014, 17:36
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
29.08.2013