|
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
|
|
|
|
Exclusion Zone Mod
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
600 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
26.08.2013 |
|
huil12, Система не виндовс8 часом?
|
|
Вторник, 27.05.2014, 10:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
huil12
Вторник, 27.05.2014, 10:18 | Сообщение # 1397
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
162 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
27.03.2014 |
|
Нет 7-ка [Karpov_SK], Да и у меня ещё вопрос как во время воспроизведения кат-сцены была музыка
Добавлено (27.05.2014, 10:18) --------------------------------------------- Прост я сделал кат-сцену но нужен sound
Сообщение отредактировал huil12 - Вторник, 27.05.2014, 10:18
|
|
Вторник, 27.05.2014, 10:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
Exclusion Zone Mod
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
600 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
26.08.2013 |
|
delДобавлено (27.05.2014, 10:52) --------------------------------------------- huil12, Спейс рестриктор Цитата huil12 (  ) как во время воспроизведения кат-сцены была музыка
Сообщение отредактировал [Karpov_SK] - Вторник, 27.05.2014, 10:51
|
|
Вторник, 27.05.2014, 10:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
huil12
Вторник, 27.05.2014, 13:01 | Сообщение # 1399
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
162 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
27.03.2014 |
|
Народ попытался добавить модельки из тч в зп (для сдк). Сделал холодильник (ради теста) в игре такой лог Expression : assertion failed Function : doors::door::door File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\doors_door.cpp Line : 36 Description : m_object.get_door_vectors( m_closed_vector, m_open_vector )
|
|
Вторник, 27.05.2014, 13:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
25 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.12.2013 |
|
huil12, динамический обьект должен быть собран в SDK 0.7 для зп,конвертируй в object потом в SDK
|
|
Вторник, 27.05.2014, 14:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.12.2013 |
|
|
|
|
|
|
huil12
Вторник, 27.05.2014, 14:03 | Сообщение # 1401
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
162 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
27.03.2014 |
|
|
|
Вторник, 27.05.2014, 14:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
25 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.12.2013 |
|
huil12, В actor editor настрой дверь холодильника у тебя кость двери стоит rigit исправь на joint и выстави угол открытия по Y
|
|
Вторник, 27.05.2014, 14:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.12.2013 |
|
|
|
|
|
|
huil12
Вторник, 27.05.2014, 14:34 | Сообщение # 1403
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
162 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
27.03.2014 |
|
Ferraro, Всё нашел ошибку
|
|
Вторник, 27.05.2014, 14:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
Вопрос по СДК для ЗП..Как в нем анимацию открывать? (где то видел что можно как то открыть..)
Добавлено (31.05.2014, 22:18) --------------------------------------------- Del (разобрался)
Сообщение отредактировал PRO100_STALKER - Суббота, 31.05.2014, 22:22
|
|
Суббота, 31.05.2014, 22:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
Morok
Вторник, 24.06.2014, 23:17 | Сообщение # 1405
|
Вторник, 24.06.2014, 23:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
Vector
Среда, 25.06.2014, 09:17 | Сообщение # 1406
Level-Designer
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
752 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
04.06.2012 |
|
Цитата Morok (  ) Подскажите почему при создании Lod High Quality, SDK зависает и вылазит окно завершить работу? Ни в коем случае нельзя завершать работу, он все еще работает. Надо подождать, тогда пропадет окно, и появится LOD. Цитата Morok (  ) А при создании лодов камней Стоит неправильный тип объекта.
|
|
Среда, 25.06.2014, 09:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
strchi
Понедельник, 30.06.2014, 13:54 | Сообщение # 1407
|
Понедельник, 30.06.2014, 13:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
7 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
24.06.2014 |
|
Ребята, при создании лодов в 0.4 выскакивало окно с предложением выбрать несколько объектов для создания. В 0.7 ничего такого не предлагает. Есть ли возможность, как то выделить сразу несколько?
|
|
Понедельник, 30.06.2014, 23:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2014 |
|
|
|
|
|
|
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4456 |
| Награды: |
23 |
| Регистрация: |
10.10.2011 |
|
Phenom965, в смысле создать лоды объектам? Выделяй из списка зажав ctrl все что нужно.
|
|
Вторник, 01.07.2014, 00:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
131 |
| Регистрация: |
29.08.2013 |
|
Народ, я давно уже писал, мне даже ответили, но я ничего не понял. До сих пор парюсь с шейдерами террейнов из билдов. Можете объяснить для простого смертного как и на что нужно менять шейдер?
|
|
Среда, 02.07.2014, 12:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.08.2013 |
|
|
|
|