Случайная подборка модов
Legend Returns 0.9.2
4.0
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
FeaR Zone: История Холода
2.6
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Sins of the past. Пролог
3.3
World of War - Mod 0.2
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Российская Федерация  Сахар
Пятница, 21.11.2014, 05:31 | Сообщение # 1471
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 09.02.2014

denis2000, Нет, лог в этом плане чист. Кстати сегодня ещё раз распаковал это же уровень, но в SDK 0.4 в итоге тоже самое отсутствуют те же предметы.
  Злобная реклама
Пятница, 21.11.2014, 05:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2014
Япония  HellRatz
Воскресенье, 23.11.2014, 13:05 | Сообщение # 1472
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Сахар, либо проверь материалы как уже выше сказали, либо, что вполне возможно, эти объекты скрыты. Нажми ПКМ>unhide all и проверь.
Сообщение отредактировал HellRatz - Воскресенье, 23.11.2014, 13:06
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.11.2014, 13:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Казахстан  riper
Понедельник, 05.01.2015, 12:57 | Сообщение # 1473
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

ребят объясните кто может поподробней . три дня в инете сижу инфы много но так ничего и не получилось .
я первый раз вообще начал пользоваться sdk .
установил sdk 0.7 на диск c .поставил Патч для X-Ray SDK 0.7.exe.
установил dds2tgaforLE.exe .
создал converter .
fsconverter.ltx. вторя строчка выглядит так $sdk_root$= false| false| c:\program files\X-Ray CoP SDK\editors\

converter.ini выглядит так
; 3870+ (Call of Pripyat включая обновления)
[3870_config]:3456_config
$game_data$ = c:\program files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\
$game_levels$ = c:\program files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\levels\
spawn_version = cop

создал батник
в нем только вот это
converter -level<mp_rostok> -out <mp_rostok>_decompiled -mode le -with_lods
pause

распаковал ресурсы мода на зов припяти
заменил папки в гем дате в sdk на те что получились после распаковки .
запускаю батник чтобы декомпилировать локу .
пишет вот что
c:\program files\x-ray cop sdk\editors\converter>converter-level-mode le-with_lods 0
<mp_rostok 1>_decompiled
не удается найти указанный файл .

что нетак ? где ошибка ?
  Злобная реклама
Понедельник, 05.01.2015, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Украина  скат
Понедельник, 05.01.2015, 13:48 | Сообщение # 1474
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

riper,
Вобще то вот так у меня прописано в файле converter.ini и все работает.
; 3870+ (Call of Pripyat включая обновления)
[3870_config]:3456_config
$game_data$ = x:\gamedata\
$game_levels$ = x:\gamedata\levels\
spawn_version = cop
Цитата riper ()
установил dds2tgaforLE.exe
Это вообще не нужная софтинка для 0.7
  Злобная реклама
Понедельник, 05.01.2015, 13:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Казахстан  riper
Понедельник, 05.01.2015, 16:00 | Сообщение # 1475
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

скат, если честно то я впервые поставил sdk и пока только учусь )) а прога была в уроке по установки от разрабов помоему на вики .
если поможеш разобраться скажу большое спасибо .

Добавлено (05.01.2015, 16:00)
---------------------------------------------
скат, втавил твой текст ......без изменений .

  Злобная реклама
Понедельник, 05.01.2015, 16:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  m_miha599
Понедельник, 05.01.2015, 16:04 | Сообщение # 1476
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2014

Доброго времени суток!
Сегодня декомпилировал Юпитер в Сдк 0.7
Все это делал через декомпилятор с GUI от Винтарь. (Сложный ник) Ver 1.6
После этого перестал запускаться LE.
Просто зависает на Loading. Висит так уже 40 минут.
Лог level_mih599.log пустой.
Может было у кого такое?

P.s Перед этим LE завис и я закрывал его через диспетчер задач.
AE и все остальное работает.
Только с LE такая петрушка.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.01.2015, 16:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2014
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 05.01.2015, 17:34 | Сообщение # 1477
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата riper ()
что нетак ? где ошибка ?

Во первых ошибка в батнике, во вторых ну кто не декомпилированные локации кидает сразу в папку SDK.
Бат как минимум должен быть такой:
Код
converter -level mp_rostok -out mp_rostok_decompiled -mode le -with_lods
pause




m_miha599, Имхо причина не в Сегодня декомпилировал Юпитер, а именно в этом Перед этим LE завис и я закрывал его через диспетчер задач и вероятно покорежились файлы самой программы или ее конфигов, переустановка должна помочь.
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 05.01.2015, 17:35
  Злобная реклама
Понедельник, 05.01.2015, 17:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Казахстан  riper
Вторник, 06.01.2015, 13:28 | Сообщение # 1478
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

качнул конвертер от бардака как его правильно ставить в sdk и на какую версию sdk 4 или 7 ?там несколько батников каким декомпелировать и наоборот .

Добавлено (06.01.2015, 13:28)
---------------------------------------------

Цитата denis2000 ()
Во первых ошибка в батнике, во вторых ну кто не декомпилированные локации кидает сразу в папку SDK.
Бат как минимум должен быть такой:
Код
converter -level mp_rostok -out mp_rostok_decompiled -mode le -with_lods
pause


между прочем с твоим батником тоже не работает
а во вторых если знаешь обьясни .....тема для того и существует чтобы кто не знает спросил а кто знает ответил ))
куда девать не декомпилированные локации
как настроить правильно компилятор
и какие команды можно и нужно вводить в бат
я не програмист sdk пользуюсь первый раз
короче полный нуб
поэтому я здесь и поэтому спрашиваю .
  Злобная реклама
Вторник, 06.01.2015, 13:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Украина  скат
Вторник, 06.01.2015, 14:05 | Сообщение # 1479
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Для СДК 0.7 нужен компилятор xray-converter-02-june-2011-rev10192
Работать с СДК нужно через диск Х. Для этого заходим в меню Пуск, выбераем X-Ray CoP SDK и нажимаем Map Drives. Должны появится два диска Т и Х.
Локацию для деомпиляции положить в папку levels геймдаты СДК.
Прописать в converter.ini
; 3870+ (Call of Pripyat включая обновления)
[3870_config]:3456_config
$game_data$ = x:\gamedata\
$game_levels$ = x:\gamedata\levels\
spawn_version = cop
В батнике для декомпила прописать
converter -level cop:название_уровня -out название_уровня -mode le -with_lods
pause
Причем приставка cop применяется для всех лок, не важно от куда был взят уровень.
  Злобная реклама
Вторник, 06.01.2015, 14:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Казахстан  riper
Вторник, 06.01.2015, 14:35 | Сообщение # 1480
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

скат, спасибо большое сейчас буду пробовать давно хотел в локах поковырять но только вот на выходных после 1 января добрался нам вроде отпуска дали )))

Добавлено (06.01.2015, 14:35)
---------------------------------------------
скат, может сылку на конвертер закинеш

  Злобная реклама
Вторник, 06.01.2015, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Украина  скат
Вторник, 06.01.2015, 15:33 | Сообщение # 1481
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

riper, Держи мой, все настроено! http://share.bashtel.ru/files/469733
  Злобная реклама
Вторник, 06.01.2015, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 06.01.2015, 16:08 | Сообщение # 1482
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Конвертор есть здесь причем самые свежие версии и билды.
Цитата riper ()
между прочем с твоим батником тоже не работает

Не с моим батником, а с твоим не настроенным конвертером "между прочем".
Цитата riper ()
куда девать не декомпилированные локации

Оригиналы локаций могут находиться где угодно, главное в конфиге конвертора прописать пути к ним. Причем тебя уже дважды ткнули носом в требуемые строки:
Код
; 3870+ (Call of Pripyat включая обновления)
[3870_config]:3456_config
$game_data$ = x:\gamedata\
$game_levels$ = x:\gamedata\levels\
spawn_version = cop

Цитата riper ()
и какие команды можно и нужно вводить в бат

В комплекте с программой есть хелп на русском, есть видеоурок причем на данном форуме, в конце концов вам четко указали команду:
Цитата скат ()
converter -level cop:название_уровня -out название_уровня -mode le -with_lods
pause

Цитата riper ()
я не програмист sdk пользуюсь первый раз

Перед использованием программы прочтите же наконец инструкции, для этого програмистом быть не нужно, если что-то непонятно, задайте конкретный вопрос и вам конкретно и доходчиво помогут.
Цитата riper ()
короче полный нуб
поэтому я здесь и поэтому спрашиваю.

Ответ на данную реплику чуть выше!
Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 06.01.2015, 16:13
  Злобная реклама
Вторник, 06.01.2015, 16:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Казахстан  riper
Среда, 07.01.2015, 12:59 | Сообщение # 1483
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

Цитата denis2000 ()
задайте конкретный вопрос и вам конкретно и доходчиво помогут.


да ты прав конкретный вопрос задан и помогли вот только не ты помог .

Добавлено (07.01.2015, 11:03)
---------------------------------------------
скат, спасибо вроде все заработало ....

Добавлено (07.01.2015, 12:58)
---------------------------------------------
возникла ошибка : декомпиляция проходит нормально но в sdk локации не открываются ....локи мода на зп просто вываливается в виндос ---лог пустой . тч приводят к зависанию sdk . попробывал переустановить sdk. деинсталяция зависла пришлось удалять вручную .

Добавлено (07.01.2015, 12:59)
---------------------------------------------
кто сталкивался с чем-то похожим ?

  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 12:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  denis2000
Среда, 07.01.2015, 13:59 | Сообщение # 1484
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата riper ()
да ты прав конкретный вопрос задан и помогли вот только не ты помог

Вы не правы, моей задачей было не подсказывать вам решения проблемы, а заставить вас учиться читать мануалы и другую полезную информацию по вопросу, плюс думать головой для самостоятельного обучения, а уж если этими способами проблему не решить то задать конкретный вопрос. Если у меня это не получилось, то тут вы правы - это моя проблема.



riper,
Декомпилировали какой версией конвертора? Декомпилировали с параметром -level cop:?
SDK 0.7 нормально запускается, ключь запуска -editor применяли? А лока не открывается, виснет или вываливается без дополнительных окон? Лог X-Ray CoP SDK\editors\logs\level_***.log точно пустой? Озвучьте версию ОС Windows.
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 07.01.2015, 14:04
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 13:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Казахстан  riper
Среда, 07.01.2015, 15:11 | Сообщение # 1485
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

версией конвертора та что Скат дал она у него пере именована но сылка здесь есть .
Декомпилировал с параметром -level cop: и без него . менял bat на cmd.декомпиляция проходит нормально .
sdk07 запускалась. при попытки загрузить локи измода на зп вываливается с окошком eroor. при попытки загрузить локу на мод тч виснет причем намертво даже диспетчер не помогал . система xp . лог чистый .
Цитата denis2000 ()
ключь запуска -editor применяли?
что это такое не знаю .

Добавлено (07.01.2015, 15:02)
---------------------------------------------
после всего sdk пристал вообще запускаться виснет .решил снести и пере установить . но проблему нужно решить вдруг пере установка не поможет .

Добавлено (07.01.2015, 15:11)
---------------------------------------------
вот еще что в папку гемдата sdk с заменой файлов копировал распакованный мод на зп а не оригинальные файлы зп это может повлиять на работу sdk .

  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 15:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Поиск: