Случайная подборка модов
Боевая подготовка 2
3.6
AVS "Закон Меченого" 2 части
3.4
Выживший. Побег из Зоны
3.7
NEYA Online
3.1
Зимний путь
3.4
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Российская Федерация  m_miha599
Суббота, 16.08.2014, 13:35 | Сообщение # 1441
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2014

Cпасибо! Я нашел свой косяк!
[3870_config]:3456_config
$game_data$ = D:\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\
$game_levels$ = D:\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\levels\
spawn_version = cop
В этой секции надо было указывать путь до СДКашной геймдаты, а я указывал до игровой. Все распаковал!
Пойду тестировать палатку)
  Злобная реклама
Суббота, 16.08.2014, 13:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2014
Украина  andriy600
Суббота, 16.08.2014, 13:44 | Сообщение # 1442
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 02.08.2014

m_miha599, удачи wink
  Злобная реклама
Суббота, 16.08.2014, 13:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  m_miha599
Суббота, 16.08.2014, 14:03 | Сообщение # 1443
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2014

Все, настроил, скомпилировал, воот. При билде:
Object folder/no_kalishki engine shader models\model non compatible with shader default.
так 3 раза.
Гугл сказал, что надо шейдеры настроить. Пробовал def_shaders\des_normals.
Сообщение отредактировал m_miha599 - Суббота, 16.08.2014, 14:04
  Злобная реклама
Суббота, 16.08.2014, 14:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2014
Украина  andriy600
Суббота, 16.08.2014, 14:07 | Сообщение # 1444
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 02.08.2014

Цитата m_miha599 ()
Все, настроил, скомпилировал, воот. При билде:
Object folder/no_kalishki engine shader models\model non compatible with shader default.
так 3 раза.
Гугл сказал, что надо шейдеры настроить. Пробовал def_shaders\des_normals.

поставь default и не парься)))
  Злобная реклама
Суббота, 16.08.2014, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  m_miha599
Суббота, 16.08.2014, 14:11 | Сообщение # 1445
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2014

Так с дефаултом тоже не робит.
  Злобная реклама
Суббота, 16.08.2014, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2014
Украина  andriy600
Суббота, 16.08.2014, 14:14 | Сообщение # 1446
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 02.08.2014

Цитата m_miha599 ()
Так с дефаултом тоже не робит.

тогда model/model
  Злобная реклама
Суббота, 16.08.2014, 14:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  m_miha599
Суббота, 16.08.2014, 14:16 | Сообщение # 1447
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2014

Цитата andriy600 ()
тогда model/model

Воот:
Прикрепления: 1932983.jpg (199.3 Kb)
  Злобная реклама
Суббота, 16.08.2014, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2014
Украина  andriy600
Суббота, 16.08.2014, 14:34 | Сообщение # 1448
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 0
Регистрация: 02.08.2014

m_miha599, Сейчас у себя посмотрю...

Добавлено (16.08.2014, 14:34)
---------------------------------------------
m_miha599, настрой материалы во вкладке Surfaces
Shader - ставь default
Compile - тоже default
gamemtl - я настроил его не трогай
(настрой так все матереалы)....

  Злобная реклама
Суббота, 16.08.2014, 14:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  ALEX13
Четверг, 21.08.2014, 18:21 | Сообщение # 1449
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Скажите почему не хочет билдиться аи сетка? Единственное что я сделал криминального удалил актора через файл
spawn, после чего сдк немного поругалось.
  Злобная реклама
Четверг, 21.08.2014, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Польша  acidicMercury8
Четверг, 21.08.2014, 21:11 | Сообщение # 1450
Статус:
Новичок:
Сообщений: 238
Награды: 9
Регистрация: 16.05.2012

Цитата m_miha599 ()
converter -level cop:sza_hol_1 -out sza_hol_1 -mode le2 -with_lods

m_miha599, у меня вопрос: на кой чёрт ставил режим le2, если он для ЧАЭС-2 только сделан?
  Злобная реклама
Четверг, 21.08.2014, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2012
Российская Федерация  ALEX13
Пятница, 22.08.2014, 09:36 | Сообщение # 1451
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Karma, ERROR: Failed to build AI-Map.
и не более.
  Злобная реклама
Пятница, 22.08.2014, 09:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  ALEX13
Пятница, 22.08.2014, 11:27 | Сообщение # 1452
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Karma, дай ссылку на твой профиль ВК.
  Злобная реклама
Пятница, 22.08.2014, 11:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Украина  Кадар
Пятница, 22.08.2014, 22:03 | Сообщение # 1453
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

ALEX13, Пересобери сетку, что тут не понятного?
  Злобная реклама
Пятница, 22.08.2014, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Украина  Кадар
Суббота, 23.08.2014, 16:07 | Сообщение # 1454
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

Karma, О как, ясно. Вот зачем задавать вопрос, если ответ на него есть в поисковиках? Непонятные люди пошли.
Сообщение отредактировал Кадар - Суббота, 23.08.2014, 16:07
  Злобная реклама
Суббота, 23.08.2014, 16:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  Корн
Воскресенье, 07.09.2014, 13:01 | Сообщение # 1455
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 141
Награды: 2
Регистрация: 25.07.2012

Доброго времени суток. Скомпилил локу на драфте. Обычная Пряпять из ТЧ. Компиляция проходит на ура. При старте НИ - вылет. Инет юзал, ответа на нашёл... Все dll - родные.

Кто знает, как побороть сию пакость? В предыдущих версиях компиляции лока запускалась норм...
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.09.2014, 13:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2012
Поиск: