Случайная подборка модов
Парадокс: Начало
3.6
Я - Призрак
2.8
Равновесие
3.2
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Ветер времени
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Российская Федерация  Аристократ
Понедельник, 08.09.2014, 21:43 | Сообщение # 1456
Модмейкер-одиночка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2272
Награды: 17
Регистрация: 30.06.2012

Корн, где-то накосячил со спавн элементами, проверь в СДК, может где граф поинт кривой, я могу ошибаться, был в долгосрочном отпуске. smile Но всё же проверь на всякий случай. smile
  Злобная реклама
Понедельник, 08.09.2014, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  Бессмертный
Воскресенье, 14.09.2014, 09:46 | Сообщение # 1457
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 882
Награды: 6
Регистрация: 31.08.2012

Имею проблемы с декомпиляцией локи. В converter.ini все пути прописал правильно. Подскажите, что делать?
Сообщение отредактировал Бессмертный - Воскресенье, 14.09.2014, 09:48
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.09.2014, 09:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.08.2012
Российская Федерация  Genior
Воскресенье, 14.09.2014, 22:30 | Сообщение # 1458
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Он у тебя саму локацию не находит.
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.09.2014, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Украина  Йж
Воскресенье, 05.10.2014, 11:54 | Сообщение # 1459
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 04.10.2014

Начал знакомство с SDK 0.7. Декомпилировал карту окрестностей Юпитера.
Возникла проблема с удалением объекта. При выборе и нажатии клавиши delete ничего не происходит. При попытке повтора процедуры в Object List с раза десятого удалось убрать объект.
В чём проблема?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.10.2014, 11:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2014
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 05.10.2014, 12:19 | Сообщение # 1460
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Йж, Проблема в том, что или не выбран не один объект или выбран не тот (и соответственно удален не тот).
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.10.2014, 12:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  HellBilly108
Суббота, 18.10.2014, 09:55 | Сообщение # 1461
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2013

Цитата Wookie
При компиляции (и проверки на валидность) вылезает, что сцена имеет "столько-то" non associated faces, хоть юзаю объекты из дефолтной библиотеки.


Может я слоупок, но: жмешь на вкладку sector, там remove default затем create default.
  Злобная реклама
Суббота, 18.10.2014, 09:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2013
Российская Федерация  Аристократ
Суббота, 18.10.2014, 10:09 | Сообщение # 1462
Модмейкер-одиночка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2272
Награды: 17
Регистрация: 30.06.2012

Йж, смотря какая штука, в СДК есть, как одиночные модели (всякие деревья, бочки, трупы, кровати и т.д. (но не всегда, сейчас объясню)), а есть объекты, которые связанны между собой. Они, можно сказать, "приварены" друг к другу (как дома в МГ или Припяти). И не возможно удалить, какую-то часть этого объекта в СДК, в таких случаях понадобиться МАХ. smile
  Злобная реклама
Суббота, 18.10.2014, 10:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Япония  HellRatz
Воскресенье, 19.10.2014, 03:18 | Сообщение # 1463
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Йж, так трудно сказать. Что за объект удалял, можно поинтересоваться? Немного конкретики бы. Пока на ум приходит только баг самого СДК. Давай по порядку: попробуй выделить объект, и через ПКМ вызвать меню, выбрать Edit и нажать Cut. Объект должен удалиться. Еще возможно у тебя слетели настройки горячих клавиш. Такое бывает с СДК..
Сообщение отредактировал HellRatz - Воскресенье, 19.10.2014, 03:19
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.10.2014, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Сахар
Вторник, 18.11.2014, 06:54 | Сообщение # 1464
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 09.02.2014

Всем доброго и прекрасного. У меня появилась проблема с распакованной локацией «Армейские склады» дело в том, что у меня пропали некоторые статические объекты (деревья, танк, памятник, т.д.) может, кто сталкивался с такой проблемой?
  Злобная реклама
Вторник, 18.11.2014, 06:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2014
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 18.11.2014, 18:07 | Сообщение # 1465
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Сахар, А что в логе декомпилятора? Может там явная ругань на какие-то объекты или в логе SDK при открытии локации.
  Злобная реклама
Вторник, 18.11.2014, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Сахар
Среда, 19.11.2014, 06:42 | Сообщение # 1466
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 09.02.2014

denis2000,
Да вроде лог нормальны, но я заметил две такие строчки.
Код
no invisible collider preset for game material materials\cloth
no invisible collider preset for game material materials\metal_plate
  Злобная реклама
Среда, 19.11.2014, 06:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2014
Российская Федерация  denis2000
Среда, 19.11.2014, 07:27 | Сообщение # 1467
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Сахар ()
но я заметил две такие строчки

Это не то. Из-за настроек гейм материалов объекты в SDK не пропадают.
  Злобная реклама
Среда, 19.11.2014, 07:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Сахар
Среда, 19.11.2014, 07:43 | Сообщение # 1468
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 09.02.2014

denis2000,
Полностью согласен.
Выложу ка я весь лог вдруг я чего не заметил.
  Злобная реклама
Среда, 19.11.2014, 07:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2014
Украина  скат
Среда, 19.11.2014, 10:50 | Сообщение # 1469
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Сахар, Я с такой темой сталкивался когда разобрал билдовский ЧАЭС, у меня вообще пол локи исчезло. Причина - на этих объектах не правильно настроены шейдер + матерьял. После правки и настройки в АЕ объекты появились.
  Злобная реклама
Среда, 19.11.2014, 10:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  denis2000
Среда, 19.11.2014, 17:33 | Сообщение # 1470
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата скат ()
Причина - на этих объектах не правильно настроены шейдер + матерьял.

А в логе SDK записи касательно данных объектов были?
  Злобная реклама
Среда, 19.11.2014, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Поиск: