Случайная подборка модов
Another Zone Mod
4.3
Апокалипсис
4.0
На распутье
3.5
Двойники - Разлом Времени
3.5
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, FanG, Hardtmuth  
Metro: Exodus
Российская Федерация  vovajunk
Понедельник, 12.06.2017, 00:47 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 253
Награды: 2
Регистрация: 20.11.2013

Анонс новой части игры серии Metro на E3 2017!



Купить игру

Сообщение отредактировал vovajunk - Понедельник, 12.06.2017, 00:49
  Злобная реклама
Понедельник, 12.06.2017, 00:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2013
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 23.10.2018, 14:07 | Сообщение # 61
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011



Разминка перед Metro Exodus http://yastalker.com/blog.php?user=Ruwar&blogentry_id=27626
Сделал небольшую заметку про игры, которые обязательно надо переиграть перед релизом Metro Exodus
Сообщение отредактировал RuWar - Вторник, 23.10.2018, 14:08
  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2018, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Skyluck
Вторник, 23.10.2018, 18:16 | Сообщение # 62
Статус:
Гость:
Сообщений: 48
Награды: 0
Регистрация: 04.10.2018

Цитата RuWar ()
Разминка перед Metro Exodus

Чет какая-то странная разминка. Первая часть Black Ops хоть и хорошая игра, но к тематике Метро не имеет ни какого отношения. Я бы лучше вспомнил Far Cry 2/3, который фактически берет многие геймплейные фишки из Сталкера. Во второй части даже можно искать ценные камни в стиле поисков артефактов датчиком, ориентируясь по сигналу. Ну а самая похожая по геймплею игра на Сталкера так это Dying Light, с открытым игровым миром, поиском лута, и квестами.

Кроме того, сейчас состоялся релиз Fallout New California, который был в разработке целых 7 лет. Игра уже давно стоит в топе на Moddb:
https://www.igromania.ru/news....ia.html

Вот это уже гораздо бОльшая разминка.
Сообщение отредактировал Skyluck - Вторник, 23.10.2018, 18:20
  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2018, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2018
Российская Федерация  Vass
Вторник, 23.10.2018, 18:25 | Сообщение # 63
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 1
Регистрация: 27.04.2018

Цитата Skyluck ()
Кроме того, сейчас состоялся релиз Fallout New California, который был в разработке целых 7 лет. Игра уже давно стоит в топе на Moddb:


Мда все по отдельности качать, не знаешь будет ли репак от релизера мейби ?
  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2018, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2018
Российская Федерация  Skyluck
Вторник, 23.10.2018, 20:04 | Сообщение # 64
Статус:
Гость:
Сообщений: 48
Награды: 0
Регистрация: 04.10.2018

Цитата Vass ()
Мда все по отдельности качать, не знаешь будет ли репак от релизера мейби ?

Не знаю. Но судя по их подходу отдельного репака не ожидается. Впрочем если пользователи будут закидывать их такими вопросами, то может че и изменится.
  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2018, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2018
Российская Федерация  FredD64
Четверг, 03.01.2019, 18:19 | Сообщение # 65
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 515
Награды: 5
Регистрация: 02.01.2019

судя по трейлерам игра будет хорошая
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2019, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2019
Российская Федерация  FredD64
Суббота, 05.01.2019, 14:31 | Сообщение # 66
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 515
Награды: 5
Регистрация: 02.01.2019

не надо верить всему что говорят.игроки сами вынесут вердикт(если не туда написал,то куда надо?)
  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2019, 14:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2019
Российская Федерация  Arturo
Пятница, 11.01.2019, 17:28 | Сообщение # 67
Статус:
Новичок:
Сообщений: 315
Награды: 0
Регистрация: 02.03.2018

Exodus все тот-же коридорный шутер каким были первый дум середины 90-х?
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2019, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2018
Российская Федерация  NZ
Пятница, 11.01.2019, 19:10 | Сообщение # 68
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 74
Награды: 1
Регистрация: 13.11.2017

Коридорные шутеры режиссировать проще. Даже не так, режиссировать только и можно коридорные шутеры. Что плохого в следовании разработчиком удачных решений из прошлого? Да хоть они из середины 50-х, но им нет альтернативы. Игры в симуляцию провалились. Других вариантов тут больше нет..

-

PS. Пекло может простимулировал кто, но это типичные придирки. Мы не ищем достоинств, мы ищем недостатки. Даже если их нет - из пальца высосем. Его пассажи как раз и есть высасывание из пальца. Одно ему не понравилось, другое, третье. Привлек сюда примеры других игр. И с головой выдал себя и заказчика (пусть и не поименно). Потому что все-таки от рецензента мы ожидаем немного другого. Вот приятная графика (даже более чем приятная), вот классическая организация игры (коридоры, скрипты, режиссура, окружение), вот приятные дополнения (или не очень приятные, кому-то подзаряжать фонарь и прочая могут как раз показаться лишними в коридорном шутере). Все, рецензент познакомил читателя с игрой, показал достоинства. Но это не про Пекло и заказчиков..
Сообщение отредактировал NZ - Пятница, 11.01.2019, 19:16
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2019, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2017
Российская Федерация  Laksa
Пятница, 11.01.2019, 20:02 | Сообщение # 69
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1624
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2017

Цитата NZ ()
... Мы не ищем достоинств, мы ищем недостатки. Даже если их нет - из пальца высосем...

О, да! biggrin
Но вот уже было сказано:
Цитата FredD64 ()
не надо верить всему что говорят.игроки сами вынесут вердикт

Коротко, ясно и верно. yes tongue biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2019, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 11.01.2019, 20:33 | Сообщение # 70
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Arturo, уберем в сталкере возможность вернуться на предыдущую локацию - тот же Эксодус.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2019, 20:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  NZ
Пятница, 11.01.2019, 21:06 | Сообщение # 71
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 74
Награды: 1
Регистрация: 13.11.2017

Игроки вынесут, я не сомневаюсь.. Но тут немного другое измерение - бизнес. Покупая игру, вы покупаете кота в мешке, условно. Если она вам не понравилась, и вердикт вы уже вынесли - товар возврату не подлежит. Для разработчика (настоящего) главное - касса. Ваше мнение (в т.ч. понравилось или нет) ему не интересно. Пекло - это подрезать крылья на взлете, мол, не надо и покупать. Современные массы довольно легко внушаемы, и многим оценку (нравится или нет) можно банально навязать (внушить). А дальше круги на воде - массы будут как попугаи повторять внушенные тезисы где только можно. И "отравлять среду" уже самостоятельно..

Вот внушили Артуро, что Сталкер - это открытый мир, а Метро - это коридор. Вот он везде это и повторяет. Создает "общее мнение". Хотя Сталкер - это коридорная игрушка на скриптах. Но кто вообще в курсе, что такое коридор (и почему он так назван), что такое "открытый мир", для чего скрипты и прочая? И такие как Пекло простым людям этого не расскажут - им не за это платят.. Так что, может свой вердикт они и вынесут (на своем обывательском уровне - зашло или нет), но объективно повторят "чужое мнение", которое кажется им наиболее авторитетным. Для своего мнения (своим умом, а не внушенное) попросту ресурса нет..
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2019, 21:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2017
Российская Федерация  Bayun
Пятница, 11.01.2019, 21:07 | Сообщение # 72
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 765
Награды: 4
Регистрация: 12.12.2015

Цитата NZ ()
товар возврату не подлежит

Подлежит.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2019, 21:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2015
Российская Федерация  Arturo
Суббота, 12.01.2019, 02:19 | Сообщение # 73
Статус:
Новичок:
Сообщений: 315
Награды: 0
Регистрация: 02.03.2018

Цитата NZ ()
Вот внушили Артуро, что Сталкер - это открытый мир, а Метро - это коридор. Вот он везде это и повторяет. Создает "общее мнение". Хотя Сталкер - это коридорная игрушка на скриптах. Но кто вообще в курсе, что такое коридор (и почему он так назван), что такое "открытый мир", для чего скрипты и прочая?


Кто внушил? Где я повторял? Сталкер это переходный вариант - с возможностью по "коридорам" вернуться в любой момент практически в любую локацию. Этот игровой дизайн связан с ограничением железа и техническим решением в те годы, когда он выходил. Абсолютной свободы не бывает в играх и не может быть в принципе, поэтому открытый мир - много однообразного контента и развлеки себя сам. Посмотри на видео Oblivion 2006 года и сравни с Тенями Чернобыля. Напоминаю - колдуны, драконы, магия - зло и гадость. Сравни Just Cause 2 2010 и Зов Припяти. В Just Cause 2 графоний несравнимо лучше чем во всех известных современных модах сталкера, но надо тратить время чтобы в игре найти себе занятие. Технически взгляни на это. Коридор с графикой и скриптами, но с плотным наполнением, или открытый мир, с восхитительными пейзажами и "развлеки себя сам" пустым по сути миром. Это все про железо и потребности игроков. Вам контент весь сразу или размазать по огромному миру. Открытый мир более реалистичен конечно. Теперь к метро.

Метро это строгий коридор с графонием, где тебя за руку ведут от начала и до конца игры. Все разнообразие - выбор снаряги (чем не тайники в думе 1-2?) и возможность разговаривать или игнорировать персонажей, встречающихся в этих коридорах. Метро про сюжет с перестрелками. Не надо ждать чего-то из ряда вон. Метро новое, в лучшем случае, будет хорошо скроенным и интересным коридорным шутером, не без недостатков. Потому что все предыдущие были такими - шутерами на 4 бала из 5. Может хватит ума у издателя не позориться микротранзакциями. Не надо фантазировать ничего. Все видно по прошлым версиям игры.
Сообщение отредактировал Arturo - Суббота, 12.01.2019, 02:43
  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2019, 02:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2018
Российская Федерация  NZ
Суббота, 12.01.2019, 08:02 | Сообщение # 74
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 74
Награды: 1
Регистрация: 13.11.2017

Цитата Arturo ()
Сталкер это ...


Мда..

- Это "коридорный" шутер с развитием событий через скрипты. Событие произойдет только тогда, когда персонаж подойдет к месту события. Да, он содержит в себе оригинальное решение - поставить скрипты прямо на переходе. Соответственно, режиссер может ставить задачи перед игроком прямо со входа на уровень. Но коридорность - это не столько геометрия уровня, сколько линейное развитие событий, от одного к другому. В коридор это облачают только и исключительно для того, чтобы игрок не прошел мимо запланированного события. И тем самым не сорвал прохождение в целом. В Сталкере практически на каждом уровне события начинаются с перехода, а значит мимо игрок точно не пройдет. Только и всего..

- Это связано не с железом. А с необходимостью контроля игрока. Вынудить его попасть в пространство скрипта. Потому что есть сюжетная линия, которая строго последовательна. И если бы не оригинальное решение (выше), то локации пришлось бы сужать. Так же это связано с тем, что затея организовать игру через симуляцию провалилась - не смогли отказаться от линейного сюжета, срежиссировать симуляцию, и так далее.

- Открытый мир - это рандомная (случайная) генерация ботов или событий. Генератором выступает алгоритм или сам игрок. Соответственно, открытый мир не требует для себя строго линейной сюжетной линии. И если последняя все-таки присутствует, то прохождение может быть в произвольном (рандомном, но "бросает кости" уже сам игрок) порядке. Коридорный - это заскриптованная (преднамеренная) генерация ботов или событий. Генератором выступает режиссер. И вот здесь желательна и коридорная геометрия. Сюжетная линия - это бонус сверху, раз все остальное так же линейно. Симуляционный - это преднамеренная генерация ботов или событий без скриптов, сюжетной линии или открытого мира с его произволом (рандомом).

- Тени Чернобыля - частично игра про магию. Наносимый урон - это шутерная механика. А вот защита от урона - это ролевая механика. (шмотка/артефакт имеет +50 не от всех видов магии, а от всех видов аномалий и огнестрела). Но вы не одиноки в своей ненависти. Ненавидеть RPG-составляющую начали сразу же после выхода Теней - идеология т.н. "реализма". К слову, падающая к финальному боссу стата - это их рук. В канонических RPG (которые так же могут и первое время были линейными и коридорными) смысл игры строился на накоплении (урона и защиты, если что, а не внутриигровых предметов/ресурсов - недостратегии от первого лица). Шутеры же и по сей день такой ерундой не заморачиваются, у них свои смысл и механика..

- Необходимость развлекать себя самому - это косяк дизайнера, открытость мира тут вторична. С криворуким дизайнером и в коридоре может быть нечем заняться, развлеки себя сам, слабое наполнение, пустой мир и прочая..

- От Метро мы ничего "из ряда вон" и не ждем.. С Прохоровым уже давно все понятно..
  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2019, 08:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2017
Российская Федерация  Laksa
Суббота, 12.01.2019, 08:23 | Сообщение # 75
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1624
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2017

Цитата Arturo ()
Метро новое, в лучшем случае, будет хорошо скроенным и интересным коридорным шутером, ...

Ага, именно коридорным и на поверхности... biggrin
Цитата Arturo ()
... Не надо фантазировать ничего. Все видно по прошлым версиям игры. ...

И по трейлерам все видно... biggrin
Скоро выйдет.
Фаны будут восторгаться.
А многие, увидев начало игры-вступительный монолог, сразу припомнят и усмехнутся...
О, и форму подачи начала игры тоже "слямзили"... И мы догадываемся откуда... biggrin
А лут... , а... , хотела про многое, но не стану. sad
Пройдем, заценим сюжетку, полюбуемся графоном, (только многие не смогут из-за железа... )
и забудем, как и фк-5.
И я лучше допройду, проверю все возможные ветки в н.колифорнии и ...
И, и вернуся к самому любимому - к аддонам-модам на "Сталкер". tongue biggrin smile tongue
P.S. ... А команда пиарщиков Exodus работает просто классно, yes ...
  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2019, 08:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Поиск: