Случайная подборка модов
Another Zone Mod
4.3
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Winter Mod
3.9
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Clear Sky Complete
4.1
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, FanG, Hardtmuth  
Metro: Exodus
Российская Федерация  vovajunk
Понедельник, 12.06.2017, 00:47 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 253
Награды: 2
Регистрация: 20.11.2013

Анонс новой части игры серии Metro на E3 2017!



Купить игру

Сообщение отредактировал vovajunk - Понедельник, 12.06.2017, 00:49
  Злобная реклама
Понедельник, 12.06.2017, 00:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2013
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 23.10.2018, 14:07 | Сообщение # 61
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011



Разминка перед Metro Exodus http://yastalker.com/blog.php?user=Ruwar&blogentry_id=27626
Сделал небольшую заметку про игры, которые обязательно надо переиграть перед релизом Metro Exodus
Сообщение отредактировал RuWar - Вторник, 23.10.2018, 14:08
  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2018, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Skyluck
Вторник, 23.10.2018, 18:16 | Сообщение # 62
Статус:
Гость:
Сообщений: 48
Награды: 0
Регистрация: 04.10.2018

Цитата RuWar ()
Разминка перед Metro Exodus

Чет какая-то странная разминка. Первая часть Black Ops хоть и хорошая игра, но к тематике Метро не имеет ни какого отношения. Я бы лучше вспомнил Far Cry 2/3, который фактически берет многие геймплейные фишки из Сталкера. Во второй части даже можно искать ценные камни в стиле поисков артефактов датчиком, ориентируясь по сигналу. Ну а самая похожая по геймплею игра на Сталкера так это Dying Light, с открытым игровым миром, поиском лута, и квестами.

Кроме того, сейчас состоялся релиз Fallout New California, который был в разработке целых 7 лет. Игра уже давно стоит в топе на Moddb:
https://www.igromania.ru/news....ia.html

Вот это уже гораздо бОльшая разминка.
Сообщение отредактировал Skyluck - Вторник, 23.10.2018, 18:20
  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2018, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2018
Российская Федерация  Vass
Вторник, 23.10.2018, 18:25 | Сообщение # 63
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 1
Регистрация: 27.04.2018

Цитата Skyluck ()
Кроме того, сейчас состоялся релиз Fallout New California, который был в разработке целых 7 лет. Игра уже давно стоит в топе на Moddb:


Мда все по отдельности качать, не знаешь будет ли репак от релизера мейби ?
  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2018, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2018
Российская Федерация  Skyluck
Вторник, 23.10.2018, 20:04 | Сообщение # 64
Статус:
Гость:
Сообщений: 48
Награды: 0
Регистрация: 04.10.2018

Цитата Vass ()
Мда все по отдельности качать, не знаешь будет ли репак от релизера мейби ?

Не знаю. Но судя по их подходу отдельного репака не ожидается. Впрочем если пользователи будут закидывать их такими вопросами, то может че и изменится.
  Злобная реклама
Вторник, 23.10.2018, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2018
Российская Федерация  FredD64
Четверг, 03.01.2019, 18:19 | Сообщение # 65
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 515
Награды: 5
Регистрация: 02.01.2019

судя по трейлерам игра будет хорошая
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2019, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2019
Российская Федерация  FredD64
Суббота, 05.01.2019, 14:31 | Сообщение # 66
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 515
Награды: 5
Регистрация: 02.01.2019

не надо верить всему что говорят.игроки сами вынесут вердикт(если не туда написал,то куда надо?)
  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2019, 14:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2019
Российская Федерация  Arturo
Пятница, 11.01.2019, 17:28 | Сообщение # 67
Статус:
Новичок:
Сообщений: 315
Награды: 0
Регистрация: 02.03.2018

Exodus все тот-же коридорный шутер каким были первый дум середины 90-х?
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2019, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2018
Российская Федерация  NZ
Пятница, 11.01.2019, 19:10 | Сообщение # 68
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 74
Награды: 1
Регистрация: 13.11.2017

Коридорные шутеры режиссировать проще. Даже не так, режиссировать только и можно коридорные шутеры. Что плохого в следовании разработчиком удачных решений из прошлого? Да хоть они из середины 50-х, но им нет альтернативы. Игры в симуляцию провалились. Других вариантов тут больше нет..

-

PS. Пекло может простимулировал кто, но это типичные придирки. Мы не ищем достоинств, мы ищем недостатки. Даже если их нет - из пальца высосем. Его пассажи как раз и есть высасывание из пальца. Одно ему не понравилось, другое, третье. Привлек сюда примеры других игр. И с головой выдал себя и заказчика (пусть и не поименно). Потому что все-таки от рецензента мы ожидаем немного другого. Вот приятная графика (даже более чем приятная), вот классическая организация игры (коридоры, скрипты, режиссура, окружение), вот приятные дополнения (или не очень приятные, кому-то подзаряжать фонарь и прочая могут как раз показаться лишними в коридорном шутере). Все, рецензент познакомил читателя с игрой, показал достоинства. Но это не про Пекло и заказчиков..
Сообщение отредактировал NZ - Пятница, 11.01.2019, 19:16
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2019, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2017
Российская Федерация  Laksa
Пятница, 11.01.2019, 20:02 | Сообщение # 69
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1624
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2017

Цитата NZ ()
... Мы не ищем достоинств, мы ищем недостатки. Даже если их нет - из пальца высосем...

О, да! biggrin
Но вот уже было сказано:
Цитата FredD64 ()
не надо верить всему что говорят.игроки сами вынесут вердикт

Коротко, ясно и верно. yes tongue biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2019, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 11.01.2019, 20:33 | Сообщение # 70
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Arturo, уберем в сталкере возможность вернуться на предыдущую локацию - тот же Эксодус.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2019, 20:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  NZ
Пятница, 11.01.2019, 21:06 | Сообщение # 71
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 74
Награды: 1
Регистрация: 13.11.2017

Игроки вынесут, я не сомневаюсь.. Но тут немного другое измерение - бизнес. Покупая игру, вы покупаете кота в мешке, условно. Если она вам не понравилась, и вердикт вы уже вынесли - товар возврату не подлежит. Для разработчика (настоящего) главное - касса. Ваше мнение (в т.ч. понравилось или нет) ему не интересно. Пекло - это подрезать крылья на взлете, мол, не надо и покупать. Современные массы довольно легко внушаемы, и многим оценку (нравится или нет) можно банально навязать (внушить). А дальше круги на воде - массы будут как попугаи повторять внушенные тезисы где только можно. И "отравлять среду" уже самостоятельно..

Вот внушили Артуро, что Сталкер - это открытый мир, а Метро - это коридор. Вот он везде это и повторяет. Создает "общее мнение". Хотя Сталкер - это коридорная игрушка на скриптах. Но кто вообще в курсе, что такое коридор (и почему он так назван), что такое "открытый мир", для чего скрипты и прочая? И такие как Пекло простым людям этого не расскажут - им не за это платят.. Так что, может свой вердикт они и вынесут (на своем обывательском уровне - зашло или нет), но объективно повторят "чужое мнение", которое кажется им наиболее авторитетным. Для своего мнения (своим умом, а не внушенное) попросту ресурса нет..
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2019, 21:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2017
Российская Федерация  Bayun
Пятница, 11.01.2019, 21:07 | Сообщение # 72
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 765
Награды: 4
Регистрация: 12.12.2015

Цитата NZ ()
товар возврату не подлежит

Подлежит.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2019, 21:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2015
Российская Федерация  Arturo
Суббота, 12.01.2019, 02:19 | Сообщение # 73
Статус:
Новичок:
Сообщений: 315
Награды: 0
Регистрация: 02.03.2018

Цитата NZ ()
Вот внушили Артуро, что Сталкер - это открытый мир, а Метро - это коридор. Вот он везде это и повторяет. Создает "общее мнение". Хотя Сталкер - это коридорная игрушка на скриптах. Но кто вообще в курсе, что такое коридор (и почему он так назван), что такое "открытый мир", для чего скрипты и прочая?


Кто внушил? Где я повторял? Сталкер это переходный вариант - с возможностью по "коридорам" вернуться в любой момент практически в любую локацию. Этот игровой дизайн связан с ограничением железа и техническим решением в те годы, когда он выходил. Абсолютной свободы не бывает в играх и не может быть в принципе, поэтому открытый мир - много однообразного контента и развлеки себя сам. Посмотри на видео Oblivion 2006 года и сравни с Тенями Чернобыля. Напоминаю - колдуны, драконы, магия - зло и гадость. Сравни Just Cause 2 2010 и Зов Припяти. В Just Cause 2 графоний несравнимо лучше чем во всех известных современных модах сталкера, но надо тратить время чтобы в игре найти себе занятие. Технически взгляни на это. Коридор с графикой и скриптами, но с плотным наполнением, или открытый мир, с восхитительными пейзажами и "развлеки себя сам" пустым по сути миром. Это все про железо и потребности игроков. Вам контент весь сразу или размазать по огромному миру. Открытый мир более реалистичен конечно. Теперь к метро.

Метро это строгий коридор с графонием, где тебя за руку ведут от начала и до конца игры. Все разнообразие - выбор снаряги (чем не тайники в думе 1-2?) и возможность разговаривать или игнорировать персонажей, встречающихся в этих коридорах. Метро про сюжет с перестрелками. Не надо ждать чего-то из ряда вон. Метро новое, в лучшем случае, будет хорошо скроенным и интересным коридорным шутером, не без недостатков. Потому что все предыдущие были такими - шутерами на 4 бала из 5. Может хватит ума у издателя не позориться микротранзакциями. Не надо фантазировать ничего. Все видно по прошлым версиям игры.
Сообщение отредактировал Arturo - Суббота, 12.01.2019, 02:43
  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2019, 02:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2018
Российская Федерация  NZ
Суббота, 12.01.2019, 08:02 | Сообщение # 74
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 74
Награды: 1
Регистрация: 13.11.2017

Цитата Arturo ()
Сталкер это ...


Мда..

- Это "коридорный" шутер с развитием событий через скрипты. Событие произойдет только тогда, когда персонаж подойдет к месту события. Да, он содержит в себе оригинальное решение - поставить скрипты прямо на переходе. Соответственно, режиссер может ставить задачи перед игроком прямо со входа на уровень. Но коридорность - это не столько геометрия уровня, сколько линейное развитие событий, от одного к другому. В коридор это облачают только и исключительно для того, чтобы игрок не прошел мимо запланированного события. И тем самым не сорвал прохождение в целом. В Сталкере практически на каждом уровне события начинаются с перехода, а значит мимо игрок точно не пройдет. Только и всего..

- Это связано не с железом. А с необходимостью контроля игрока. Вынудить его попасть в пространство скрипта. Потому что есть сюжетная линия, которая строго последовательна. И если бы не оригинальное решение (выше), то локации пришлось бы сужать. Так же это связано с тем, что затея организовать игру через симуляцию провалилась - не смогли отказаться от линейного сюжета, срежиссировать симуляцию, и так далее.

- Открытый мир - это рандомная (случайная) генерация ботов или событий. Генератором выступает алгоритм или сам игрок. Соответственно, открытый мир не требует для себя строго линейной сюжетной линии. И если последняя все-таки присутствует, то прохождение может быть в произвольном (рандомном, но "бросает кости" уже сам игрок) порядке. Коридорный - это заскриптованная (преднамеренная) генерация ботов или событий. Генератором выступает режиссер. И вот здесь желательна и коридорная геометрия. Сюжетная линия - это бонус сверху, раз все остальное так же линейно. Симуляционный - это преднамеренная генерация ботов или событий без скриптов, сюжетной линии или открытого мира с его произволом (рандомом).

- Тени Чернобыля - частично игра про магию. Наносимый урон - это шутерная механика. А вот защита от урона - это ролевая механика. (шмотка/артефакт имеет +50 не от всех видов магии, а от всех видов аномалий и огнестрела). Но вы не одиноки в своей ненависти. Ненавидеть RPG-составляющую начали сразу же после выхода Теней - идеология т.н. "реализма". К слову, падающая к финальному боссу стата - это их рук. В канонических RPG (которые так же могут и первое время были линейными и коридорными) смысл игры строился на накоплении (урона и защиты, если что, а не внутриигровых предметов/ресурсов - недостратегии от первого лица). Шутеры же и по сей день такой ерундой не заморачиваются, у них свои смысл и механика..

- Необходимость развлекать себя самому - это косяк дизайнера, открытость мира тут вторична. С криворуким дизайнером и в коридоре может быть нечем заняться, развлеки себя сам, слабое наполнение, пустой мир и прочая..

- От Метро мы ничего "из ряда вон" и не ждем.. С Прохоровым уже давно все понятно..
  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2019, 08:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2017
Российская Федерация  Laksa
Суббота, 12.01.2019, 08:23 | Сообщение # 75
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1624
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2017

Цитата Arturo ()
Метро новое, в лучшем случае, будет хорошо скроенным и интересным коридорным шутером, ...

Ага, именно коридорным и на поверхности... biggrin
Цитата Arturo ()
... Не надо фантазировать ничего. Все видно по прошлым версиям игры. ...

И по трейлерам все видно... biggrin
Скоро выйдет.
Фаны будут восторгаться.
А многие, увидев начало игры-вступительный монолог, сразу припомнят и усмехнутся...
О, и форму подачи начала игры тоже "слямзили"... И мы догадываемся откуда... biggrin
А лут... , а... , хотела про многое, но не стану. sad
Пройдем, заценим сюжетку, полюбуемся графоном, (только многие не смогут из-за железа... )
и забудем, как и фк-5.
И я лучше допройду, проверю все возможные ветки в н.колифорнии и ...
И, и вернуся к самому любимому - к аддонам-модам на "Сталкер". tongue biggrin smile tongue
P.S. ... А команда пиарщиков Exodus работает просто классно, yes ...
  Злобная реклама
Суббота, 12.01.2019, 08:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Поиск: