Случайная подборка модов
История Борова
3.5
Winter Mod
3.9
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Белый отряд
3.7
Ветер времени
4.5
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  VeRtex
Суббота, 09.02.2013, 18:51 | Сообщение # 1576
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

Цитата (Deathdoor)
никогда не обращал внимания

Берем дробовик → перезаряжаем его → нажимаем на "Y", чтобы сменить тип патронов → срабатывает анимация перезарядки, и тут же обрывается, без какого-либо действия.

Приходится разряжать оружие каждый раз, когда хотим сменить тип патронов.
Тогда все работает.
  Злобная реклама
Суббота, 09.02.2013, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Суббота, 09.02.2013, 18:59 | Сообщение # 1577
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата (KazakHD5770)
Я уже давно заметил что многие мододелы ставят затычки на нековыряемые движковые фичи и реализуют их более гибкие варианты через скрипты (например, скриптовая сытость для LWTOD). Но это-ж быдлокодинг!

Проще выпилить недоэкспортированное движковое и написать свою гибкую систему, чем пытаться разобрать дизассемблированный код и добавлять необходимые функции.
Но по сути да, это жопные методы от безысходности.

Но времена меняются.
Хорошо, что сейчас есть проект по правкам движка, благодаря которому, фишки, казавшиеся год назад не реализуемыми без исходников, сегодня уже можно спокойно видеть у себя в игре.

Лично для меня, в игре, уже реализовано почти все, что нужно.

Цитата (KazakHD5770)
ибо прогнано через ассемблер и оптимизировано на низком уровне (т.е. машинном).

Не пиши бреда.
Сообщение отредактировал Shadows - Суббота, 09.02.2013, 19:04
  Злобная реклама
Суббота, 09.02.2013, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Швеция  KazakHD5770
Суббота, 09.02.2013, 19:11 | Сообщение # 1578
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

Цитата (Shadows)
Не пиши бреда.

То есть скриптовый клон фичи не будет жрать больше, чем оригинальная движковая фича?
  Злобная реклама
Суббота, 09.02.2013, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Суббота, 09.02.2013, 19:35 | Сообщение # 1579
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата (KazakHD5770)
Цитата (Shadows)Не пиши бреда. То есть скриптовый клон фичи не будет жрать больше, чем оригинальная движковая фича?

Я кажется четко и ясно процитировал твой бред про "прогон через ассемблер".



Если грамотно написанная фича повешена, как обычно делают, на акторский апдейт, то конечно свою долю жрать будет. Но эта доля для всей остальной массы процессов не значительна.
Сообщение отредактировал Shadows - Суббота, 09.02.2013, 19:36
  Злобная реклама
Суббота, 09.02.2013, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Подполковник_Карпов
Воскресенье, 10.02.2013, 14:44 | Сообщение # 1580
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2012

Блин, да че вы там так долго клепаете? Из новых лок замечена лишь одна несчастная тёмная лощина, сюжет полюбасу останется старый, ну несколько новых квестов, ну с графенычем там посношаетесь как всегда, ну скрипты новые, но уже 3 года прошло же. И даже примерная дата релиза неизвестна.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.02.2013, 14:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2012
Украина  ilyazolotarov
Воскресенье, 10.02.2013, 14:54 | Сообщение # 1581
Статус:
Гость:
Сообщений: 65
Награды: 0
Регистрация: 24.09.2012

Подполковник_Карпов, смешная шутка.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.02.2013, 14:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2012
Украина  Dyadka_yar
Воскресенье, 10.02.2013, 14:58 | Сообщение # 1582
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Подполковник_Карпов, локи 3 точно, темная лощина, болота и мертвый город + переделаные старые, чтобы сделать их более качественными и более подходящими для транспорта, новые квесты (речь идет о нормальных квестах, а не принеси-убей) и полностю переделаное оружие с новыми анимациями - на одно только это кучу времени уйдет. Не говоря о графике, всяких фичах, движковых правках, на это тоже надо много времени.
Сообщение отредактировал Dyadka_yar - Воскресенье, 10.02.2013, 14:59
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.02.2013, 14:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Российская Федерация  Mr_Rifleman
Воскресенье, 10.02.2013, 15:02 | Сообщение # 1583
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 180
Награды: 7
Регистрация: 15.04.2012

Цитата (Подполковник_Карпов)
И даже примерная дата релиза неизвестна.

О примерной(и точной) дате релиза говорить как-то глупо будет если речь идет о любом проекте, где все основано на энтузиазме и желании , а работа ведется лишь за счет свободного времени(а его всегда мало) . Имейте это ввиду.


Цитата (Подполковник_Карпов)
Из новых лок замечена лишь одна несчастная тёмная лощина, сюжет полюбасу останется старый, ну несколько новых квестов, ну с графенычем там посношаетесь как всегда, ну скрипты новые, но уже 3 года прошло же.

Ввести и реализовать - это лишь пол-дела(если не меньше), а еще помимо этого заставить плюшки нормально работать, отладить все, исключить баги, протестировать, исправить ошибки самой оригинальной игры даже - на это также львиная доля времени уходит.

Вы бы хотя бы подумали прежде чем такое писать...
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.02.2013, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.04.2012
Российская Федерация  БypбоH
Воскресенье, 10.02.2013, 15:06 | Сообщение # 1584
Сообщений: 54
Регистрация: 04.02.2013

Подполковник_Карпов, Подполковник_Карпов, Так не профессионалы же, спасибо вообще что что-то делают, бесплатно к тому же, Mr_Rifleman, Согласен
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.02.2013, 15:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2013
Российская Федерация  Danis88
Воскресенье, 10.02.2013, 15:13 | Сообщение # 1585
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 614
Награды: 2
Регистрация: 15.08.2012

Подполковник_Карпов, дружище, ну что ты возмущаешься? biggrin Ты возьми и сделай свой маленький модик с новой 1-й локацией, маленьким сюжетом и добавь пару своих "фичей"... wink Заодно составь четкий план, график с датой выхода релиза и не забудь указывать процент готовности мода, с точностью до 1 тысячной, согласно графика, в процессе работы над модом... biggrin А мы повеселимся... biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.02.2013, 15:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2012
Российская Федерация  YTroll
Воскресенье, 10.02.2013, 15:16 | Сообщение # 1586
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

а изменений кстати немало, сами поглядите видео и материалы, мертвый город например выглядит интересно с лабораторией вроде подводной
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.02.2013, 15:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  БypбоH
Воскресенье, 10.02.2013, 15:18 | Сообщение # 1587
Сообщений: 54
Регистрация: 04.02.2013

Danis88, И будем писать:Когда выход?Почему так долго делается?
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.02.2013, 15:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2013
Российская Федерация  Подполковник_Карпов
Воскресенье, 10.02.2013, 15:27 | Сообщение # 1588
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2012

Danis88,
Ты не нужен.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.02.2013, 15:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2012
Российская Федерация  YTroll
Воскресенье, 10.02.2013, 15:27 | Сообщение # 1589
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

БypбоH , они энтузиасты здесь лучше не загадывать, не так обломно ждать будет smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.02.2013, 15:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  Danis88
Воскресенье, 10.02.2013, 15:31 | Сообщение # 1590
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 614
Награды: 2
Регистрация: 15.08.2012

БypбоH, потому, что настоящее творчество, которое еще и развивается, и растет, не может иметь временных и других рамок... В процессе работы рождаются новые идеи, анализируется уже сделанное... В связи с этим может изменятся и концепция, и "направление", и нововведения, и сюжет... + тестирование и оптимизация... Все зависит от уровня мода, задумок авторов и принципов... Например мод ради мода или незначительные изменения относительно уже существующих..., уже большинству не интересно... Нужно что-то совсем новое или очень интересно измененное старое...

Тебе будет интересно, если завтра ребята выкинут недоделанный мод, который еще и ничего нового не вносит ни в сюжет, ни в геймплей, ни ...??? Думаю нет. Поэтому надо нам набраться терпения и ждать...

PS. БypбоH, это я не тебе адресую, а продолжаю твою мысль, для особо одаренных... wink

Добавлено (10.02.2013, 15:31)
---------------------------------------------
Подполковник_Карпов, я понял... biggrin Как скажешь. wink
Сообщение отредактировал Danis88 - Воскресенье, 10.02.2013, 15:38
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.02.2013, 15:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2012
Поиск: