Случайная подборка модов
Новое Время
3.2
GUNSLINGER mod
4.5
Народная Солянка 2010
4.0
Плохая компания
4.0
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
SUMMER ZONE
Российская Федерация  koschey999
Среда, 20.09.2017, 00:31 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 126
Награды: 1
Регистрация: 06.03.2014



Название проекта: SUMMER ZONE
Платформа:Зов Припяти
Стадия разработки: Альфа Версия 0.1
Тип модификации: Singleplayer/Multiplayer








А так же бонус,новый трек в официальной группе Вконтакте,от Константина Погодаева для группировки Свобода!


Сообщение отредактировал koschey999 - Среда, 11.10.2017, 00:47
  Злобная реклама
Среда, 20.09.2017, 00:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2014
Антигуа и Барбуда  Favn
Среда, 11.10.2017, 02:22 | Сообщение # 136
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 0
Регистрация: 05.10.2017

Цитата koschey999 ()
сценарист будет другой,или же по книгам метро и сталкера.

Может быть всё же по книгам Метро ИЛИ Сталкера, а не "метро И сталкера" ??? Ибо между этими двумя сериями книг нет практически ничего общего, две абсолютно разные вселенные, которые если смешивать - это будет как селёдка с молоком!
А вообще по последним сообщениям понял одно. Вы сами не знаете что именно хотите сделать. Тогда какой смысл было тему создавать? Чтобы поделиться с сообществом своей неопределённостью? А для чего сообществу знать сей факт, что вы всё никак не можете определиться с концепцией? В чём важность данной инфы?
  Злобная реклама
Среда, 11.10.2017, 02:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2017
Украина  Vlador
Среда, 11.10.2017, 09:24 | Сообщение # 137
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Цитата koschey999 ()
что такого в окружение самолета?

Слишком скудно и нелогично.
  Злобная реклама
Среда, 11.10.2017, 09:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  koschey999
Среда, 11.10.2017, 11:14 | Сообщение # 138
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 126
Награды: 1
Регистрация: 06.03.2014

3BEP6, Аналогично dayz,режим выживания.
Favn, Пока что ищу сценариста,если не найду то все же "Метро Сталкер". Концепция пост апокалипсиса,как была на стадии альфа так и будет в релизе.
Vlador, Поясните сей факт нелогичности пожалуйста.
Сообщение отредактировал koschey999 - Среда, 11.10.2017, 11:16
  Злобная реклама
Среда, 11.10.2017, 11:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2014
Российская Федерация  hondaer
Среда, 11.10.2017, 11:27 | Сообщение # 139
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 430
Награды: 3
Регистрация: 25.09.2017

Это уже ГТА получается, а не Сталкер.
  Злобная реклама
Среда, 11.10.2017, 11:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2017
Украина  Vlador
Среда, 11.10.2017, 11:40 | Сообщение # 140
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

koschey999, упал посреди пустого места невесть из-за чего. А дальше порос кустарник и все. Причем очень негустой.
Советую разложить разломанные деревья, мол, врезался в деревья. Так будет и логичнее, и красивее. Посмотрите, как сделано в ПА-2, вот там все шикарно с этим сделали. И понятно почему: а потому, что у них левел-дизайнер — Витал.
  Злобная реклама
Среда, 11.10.2017, 11:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Нидерланды  1_A
Среда, 11.10.2017, 11:49 | Сообщение # 141
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010



Сообщение отредактировал Virus_UA - Среда, 11.10.2017, 11:49
  Злобная реклама
Среда, 11.10.2017, 11:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  koschey999
Среда, 11.10.2017, 11:50 | Сообщение # 142
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 126
Награды: 1
Регистрация: 06.03.2014

Vlador, кусты и деревья,последнее дело при создание уровня (статики). Все это будет.
Сообщение отредактировал koschey999 - Среда, 11.10.2017, 11:50
  Злобная реклама
Среда, 11.10.2017, 11:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2014
Российская Федерация  Yastreb_3444
Среда, 11.10.2017, 14:39 | Сообщение # 143
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 3
Регистрация: 02.09.2016

koschey999,
Цитата koschey999 ()
кусты и деревья,последнее дело при создание уровня

Смотря с чего начинаешь и чем заканчиваешь. Растительности, как правило, уделяют не сильно много усилий\времени (если нет уникальных, отличимых мест, которые нужно задизайнить), но это в любом случае, никак не последние, что делается с уровнем - перед финальной компиляцией..
ИМХО и тру жиза.
Сообщение отредактировал Yastreb_3444 - Среда, 11.10.2017, 14:41
  Злобная реклама
Среда, 11.10.2017, 14:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.09.2016
Российская Федерация  SpirelSid
Среда, 11.10.2017, 16:23 | Сообщение # 144
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 911
Награды: 9
Регистрация: 10.05.2012

Хотел спросить . Возможна ли реализация сугробов, чтобы и скорость перемещения снижалась и оставался след?
  Злобная реклама
Среда, 11.10.2017, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Plan
Среда, 11.10.2017, 16:25 | Сообщение # 145
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

Цитата SpirelSid ()
Хотел спросить . Возможна ли реализация сугробов, чтобы и скорость перемещения снижалась и оставался след?

+1
Зима без сугробов - не зима вовсе.
  Злобная реклама
Среда, 11.10.2017, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Российская Федерация  Mpako6ec
Среда, 11.10.2017, 16:28 | Сообщение # 146
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 850
Награды: 9
Регистрация: 17.03.2017

SpirelSid, Замедление в "сугробе" реализовать можно.
След вряд ли позволит движок.
  Злобная реклама
Среда, 11.10.2017, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2017
Российская Федерация  koschey999
Среда, 11.10.2017, 19:13 | Сообщение # 147
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 126
Награды: 1
Регистрация: 06.03.2014

  Злобная реклама
Среда, 11.10.2017, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2014
Российская Федерация  Den-Wolf
Среда, 11.10.2017, 19:17 | Сообщение # 148
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 01.08.2017

Цитата Mpako6ec ()
Замедление в "сугробе" реализовать можно.
можно сделать по типу замедления в воде.
  Злобная реклама
Среда, 11.10.2017, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2017
Беларусь  sektor_aka
Среда, 11.10.2017, 20:54 | Сообщение # 149
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата SpirelSid ()
чтобы и скорость перемещения снижалась

Элементарно настраиваются параметры материала.

Цитата SpirelSid ()
оставался след

Шейдером можно сэмитировать разброс снега. По крайней мере, следы от Кровососа в режиме невидимости уже восстанавливали некоторые.
  Злобная реклама
Среда, 11.10.2017, 20:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  Messer_138
Среда, 11.10.2017, 22:12 | Сообщение # 150
Статус:
Новичок:
Сообщений: 371
Награды: 4
Регистрация: 15.08.2016

Так почему "Summer", если про зиму?
  Злобная реклама
Среда, 11.10.2017, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2016
Поиск: