Случайная подборка модов
Зона обр.2010г.
3.1
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Парадокс: Начало
3.6
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Путь Человека: Возвращение
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 26.10.2016, 14:08 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Тема переехала http://ap-pro.ru/forum/119-89468-3
Сообщение отредактировал AspirinSGD - Среда, 25.01.2017, 15:17
  Злобная реклама
Среда, 26.10.2016, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Соединенные Штаты  BLACKGOLD
Среда, 14.12.2016, 10:50 | Сообщение # 5776
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 24.09.2012

Цитата Shiroakuma ()
Увеличить в размерах карты


Сами локации увеличивать не нужно, в принципе, GSC их изначально сделали достаточно большими (кроме свалки и янтаря). Достаточно будет переделать локации из маленькой ямы/канавы/оврага (ДЕРЕВНЯ(!) новичков — семь домов. Смех) в полноценную игровую зону с поселениями, заводами, лесами и т.д. (размеры в целом дают возможность, только холмы убрать), исходя из литературного сюжета, который так быстро обрезали и похоронили.

Вот примеры трех больших локаций, потенциал которых совсем не раскрыт.


В Lost Alpha, не смотря на пустоту (незаселенность), увеличение локаций в 2-3 раза довольно приятное (хотя ДЕРЕВНЯ в LA — это 5 домов и ГУСТЕЙШИЙ лес. Мда). Спасибо забагованному транспорту за быстрое перемещение.

Цитата Shiroakuma ()
онлайн-сталкер создовать


Только не на этом джвижке. X-Ray для одиночного режима слабо адаптирован, а для мультиплеера тем более. Переноси и адаптируй локации для Unreal Engine например, а X-Ray пусть отдыхает. Даже версия 1.6, которая научилась поддерживать DirectX 11 и значительно увеличила игровые локации в ЗП, он все так же взрывает процессор, особенно старые версии, и любит зависать при обработке местности или спауне монстров/НПС.
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 10:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2012
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 14.12.2016, 11:12 | Сообщение # 5777
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Народ - патча для IS + OA + STCoP не у кого не осталось ???
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 11:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Российская Федерация  Ayama
Среда, 14.12.2016, 11:22 | Сообщение # 5778
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 4
Регистрация: 24.05.2014

Цитата Nik71rus ()
патча для IS + OA + STCoP не у кого не осталось ???

Так а здесь http://www.moddb.com/addons/start/115149
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 11:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2014
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 14.12.2016, 11:51 | Сообщение # 5779
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Ayama, сам мод - а нужны файлы совместимости в плане торговли, те у торговцев прописан торг из всех 3х допов плюс придется самому кумекать с новыми артами - Славкин патч вызывает гибель Зоны

Expression : <no expression>
Function : CInifile::r_section
File : Xr_ini.cpp
Line : 520
Description : fatal error
Arguments : Can't open section ':default_trade_generic_buy'. Please attach *.ini_log file to your bug report

stack trace:

0023:0056717C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:0056A3B8 xrCore.dll, CInifile::CInifile()
0023:06065BF4 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:01FFA46F luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::class_rep::constructor_dispatcher()
0023:5C90266D lua51.dll
0023:5C907246 lua51.dll, lua_pcall()
0023:062A5996 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Казахстан  Okyrok
Среда, 14.12.2016, 11:53 | Сообщение # 5780
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 11.12.2016

Добрый день.Ребятки,повторю вопрос,можно ли привязать фонарь к прицелу при игре от 3 лица?
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 11:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.12.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 14.12.2016, 11:55 | Сообщение # 5781
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Okyrok, с анимациями возиться надо и нифами
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 11:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Казахстан  Okyrok
Среда, 14.12.2016, 11:57 | Сообщение # 5782
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 11.12.2016

Nik71rus, Печаль беда,в Солянке была такая тема с фонариком,полноценно играть можно было от 3 лица,сюда б тоже завести.Спасибо.
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 11:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.12.2016
Российская Федерация  Noneym
Среда, 14.12.2016, 12:37 | Сообщение # 5783
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 2
Регистрация: 17.10.2014

sumrak6835, ты чем пропатчил движок?
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 12:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2014
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 14.12.2016, 14:25 | Сообщение # 5784
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата BLACKGOLD ()
Только не на этом джвижке.

На этом движке. И безшовность вполне реальна. И не сказки это. Уж я-то, как тестер Ray of Hope, лично видел это. И это очень достойно, особенно бесшовная карта. Её бы в сингл как раз...

Shiroakuma, вам товарищ в тему Call of Misery, а не Call of Chernobyl. В Call of Chernobyl 1.4.19 есть в КПК и Контанты и ТОП-сталкеров (как в ТЧ) и в будущем (или теперешнем, не знаю) Энциклопедия. Так что зря вы гоните тут.
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 14:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  gridgt
Среда, 14.12.2016, 14:33 | Сообщение # 5785
Текстурщик
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2015

Новая порция скриншотов-сравнений из грядущего текстурного фикса для COC (WIP)
Оригинал VS Фикс





Критика, советы и указания на то что ещё можно поправить приветствуются.
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 14:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2015
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 14.12.2016, 15:10 | Сообщение # 5786
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Так кто скажет, что нужно изменить/удалить/прописать в scope.ltx чтобы исправить это?
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 15:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  sumrak6835
Среда, 14.12.2016, 15:23 | Сообщение # 5787
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата AspirinSGD ()
исправить это

Самое быстрое - подсмотреть в других оружейках. biggrin
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  StenKawasaki
Среда, 14.12.2016, 15:23 | Сообщение # 5788
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 0
Регистрация: 14.12.2016

Ребят подскажите есть ли такой худ на версии 1.4+, на 1.3.2 был такой, сейчас не могу найти, только без радара хотелось бы https://pp.vk.me/c637218/v637218246/21e85/90Pi3vJPj2g.jpg
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2016
Российская Федерация  randhond
Среда, 14.12.2016, 15:29 | Сообщение # 5789
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 93
Награды: 2
Регистрация: 11.11.2016

Русификатор старой версии подходит к OA 1.4.4? Знает кто нить?
Сообщение отредактировал randhond - Среда, 14.12.2016, 15:31
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 15:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.11.2016
Российская Федерация  Nik71rus
Среда, 14.12.2016, 15:30 | Сообщение # 5790
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

StenKawasaki, это оригинал
  Злобная реклама
Среда, 14.12.2016, 15:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Поиск: